Block: use a freezable workqueue for disk-event polling
[pandora-kernel.git] / kernel / workqueue.c
1 /*
2  * kernel/workqueue.c - generic async execution with shared worker pool
3  *
4  * Copyright (C) 2002           Ingo Molnar
5  *
6  *   Derived from the taskqueue/keventd code by:
7  *     David Woodhouse <dwmw2@infradead.org>
8  *     Andrew Morton
9  *     Kai Petzke <wpp@marie.physik.tu-berlin.de>
10  *     Theodore Ts'o <tytso@mit.edu>
11  *
12  * Made to use alloc_percpu by Christoph Lameter.
13  *
14  * Copyright (C) 2010           SUSE Linux Products GmbH
15  * Copyright (C) 2010           Tejun Heo <tj@kernel.org>
16  *
17  * This is the generic async execution mechanism.  Work items as are
18  * executed in process context.  The worker pool is shared and
19  * automatically managed.  There is one worker pool for each CPU and
20  * one extra for works which are better served by workers which are
21  * not bound to any specific CPU.
22  *
23  * Please read Documentation/workqueue.txt for details.
24  */
25
26 #include <linux/export.h>
27 #include <linux/kernel.h>
28 #include <linux/sched.h>
29 #include <linux/init.h>
30 #include <linux/signal.h>
31 #include <linux/completion.h>
32 #include <linux/workqueue.h>
33 #include <linux/slab.h>
34 #include <linux/cpu.h>
35 #include <linux/notifier.h>
36 #include <linux/kthread.h>
37 #include <linux/hardirq.h>
38 #include <linux/mempolicy.h>
39 #include <linux/freezer.h>
40 #include <linux/kallsyms.h>
41 #include <linux/debug_locks.h>
42 #include <linux/lockdep.h>
43 #include <linux/idr.h>
44
45 #include "workqueue_sched.h"
46
47 enum {
48         /* global_cwq flags */
49         GCWQ_MANAGE_WORKERS     = 1 << 0,       /* need to manage workers */
50         GCWQ_MANAGING_WORKERS   = 1 << 1,       /* managing workers */
51         GCWQ_DISASSOCIATED      = 1 << 2,       /* cpu can't serve workers */
52         GCWQ_FREEZING           = 1 << 3,       /* freeze in progress */
53         GCWQ_HIGHPRI_PENDING    = 1 << 4,       /* highpri works on queue */
54
55         /* worker flags */
56         WORKER_STARTED          = 1 << 0,       /* started */
57         WORKER_DIE              = 1 << 1,       /* die die die */
58         WORKER_IDLE             = 1 << 2,       /* is idle */
59         WORKER_PREP             = 1 << 3,       /* preparing to run works */
60         WORKER_ROGUE            = 1 << 4,       /* not bound to any cpu */
61         WORKER_REBIND           = 1 << 5,       /* mom is home, come back */
62         WORKER_CPU_INTENSIVE    = 1 << 6,       /* cpu intensive */
63         WORKER_UNBOUND          = 1 << 7,       /* worker is unbound */
64
65         WORKER_NOT_RUNNING      = WORKER_PREP | WORKER_ROGUE | WORKER_REBIND |
66                                   WORKER_CPU_INTENSIVE | WORKER_UNBOUND,
67
68         /* gcwq->trustee_state */
69         TRUSTEE_START           = 0,            /* start */
70         TRUSTEE_IN_CHARGE       = 1,            /* trustee in charge of gcwq */
71         TRUSTEE_BUTCHER         = 2,            /* butcher workers */
72         TRUSTEE_RELEASE         = 3,            /* release workers */
73         TRUSTEE_DONE            = 4,            /* trustee is done */
74
75         BUSY_WORKER_HASH_ORDER  = 6,            /* 64 pointers */
76         BUSY_WORKER_HASH_SIZE   = 1 << BUSY_WORKER_HASH_ORDER,
77         BUSY_WORKER_HASH_MASK   = BUSY_WORKER_HASH_SIZE - 1,
78
79         MAX_IDLE_WORKERS_RATIO  = 4,            /* 1/4 of busy can be idle */
80         IDLE_WORKER_TIMEOUT     = 300 * HZ,     /* keep idle ones for 5 mins */
81
82         MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT  = HZ / 100 >= 2 ? HZ / 100 : 2,
83                                                 /* call for help after 10ms
84                                                    (min two ticks) */
85         MAYDAY_INTERVAL         = HZ / 10,      /* and then every 100ms */
86         CREATE_COOLDOWN         = HZ,           /* time to breath after fail */
87         TRUSTEE_COOLDOWN        = HZ / 10,      /* for trustee draining */
88
89         /*
90          * Rescue workers are used only on emergencies and shared by
91          * all cpus.  Give -20.
92          */
93         RESCUER_NICE_LEVEL      = -20,
94 };
95
96 /*
97  * Structure fields follow one of the following exclusion rules.
98  *
99  * I: Modifiable by initialization/destruction paths and read-only for
100  *    everyone else.
101  *
102  * P: Preemption protected.  Disabling preemption is enough and should
103  *    only be modified and accessed from the local cpu.
104  *
105  * L: gcwq->lock protected.  Access with gcwq->lock held.
106  *
107  * X: During normal operation, modification requires gcwq->lock and
108  *    should be done only from local cpu.  Either disabling preemption
109  *    on local cpu or grabbing gcwq->lock is enough for read access.
110  *    If GCWQ_DISASSOCIATED is set, it's identical to L.
111  *
112  * F: wq->flush_mutex protected.
113  *
114  * W: workqueue_lock protected.
115  */
116
117 struct global_cwq;
118
119 /*
120  * The poor guys doing the actual heavy lifting.  All on-duty workers
121  * are either serving the manager role, on idle list or on busy hash.
122  */
123 struct worker {
124         /* on idle list while idle, on busy hash table while busy */
125         union {
126                 struct list_head        entry;  /* L: while idle */
127                 struct hlist_node       hentry; /* L: while busy */
128         };
129
130         struct work_struct      *current_work;  /* L: work being processed */
131         struct cpu_workqueue_struct *current_cwq; /* L: current_work's cwq */
132         struct list_head        scheduled;      /* L: scheduled works */
133         struct task_struct      *task;          /* I: worker task */
134         struct global_cwq       *gcwq;          /* I: the associated gcwq */
135         /* 64 bytes boundary on 64bit, 32 on 32bit */
136         unsigned long           last_active;    /* L: last active timestamp */
137         unsigned int            flags;          /* X: flags */
138         int                     id;             /* I: worker id */
139         struct work_struct      rebind_work;    /* L: rebind worker to cpu */
140 };
141
142 /*
143  * Global per-cpu workqueue.  There's one and only one for each cpu
144  * and all works are queued and processed here regardless of their
145  * target workqueues.
146  */
147 struct global_cwq {
148         spinlock_t              lock;           /* the gcwq lock */
149         struct list_head        worklist;       /* L: list of pending works */
150         unsigned int            cpu;            /* I: the associated cpu */
151         unsigned int            flags;          /* L: GCWQ_* flags */
152
153         int                     nr_workers;     /* L: total number of workers */
154         int                     nr_idle;        /* L: currently idle ones */
155
156         /* workers are chained either in the idle_list or busy_hash */
157         struct list_head        idle_list;      /* X: list of idle workers */
158         struct hlist_head       busy_hash[BUSY_WORKER_HASH_SIZE];
159                                                 /* L: hash of busy workers */
160
161         struct timer_list       idle_timer;     /* L: worker idle timeout */
162         struct timer_list       mayday_timer;   /* L: SOS timer for dworkers */
163
164         struct ida              worker_ida;     /* L: for worker IDs */
165
166         struct task_struct      *trustee;       /* L: for gcwq shutdown */
167         unsigned int            trustee_state;  /* L: trustee state */
168         wait_queue_head_t       trustee_wait;   /* trustee wait */
169         struct worker           *first_idle;    /* L: first idle worker */
170 } ____cacheline_aligned_in_smp;
171
172 /*
173  * The per-CPU workqueue.  The lower WORK_STRUCT_FLAG_BITS of
174  * work_struct->data are used for flags and thus cwqs need to be
175  * aligned at two's power of the number of flag bits.
176  */
177 struct cpu_workqueue_struct {
178         struct global_cwq       *gcwq;          /* I: the associated gcwq */
179         struct workqueue_struct *wq;            /* I: the owning workqueue */
180         int                     work_color;     /* L: current color */
181         int                     flush_color;    /* L: flushing color */
182         int                     nr_in_flight[WORK_NR_COLORS];
183                                                 /* L: nr of in_flight works */
184         int                     nr_active;      /* L: nr of active works */
185         int                     max_active;     /* L: max active works */
186         struct list_head        delayed_works;  /* L: delayed works */
187 };
188
189 /*
190  * Structure used to wait for workqueue flush.
191  */
192 struct wq_flusher {
193         struct list_head        list;           /* F: list of flushers */
194         int                     flush_color;    /* F: flush color waiting for */
195         struct completion       done;           /* flush completion */
196 };
197
198 /*
199  * All cpumasks are assumed to be always set on UP and thus can't be
200  * used to determine whether there's something to be done.
201  */
202 #ifdef CONFIG_SMP
203 typedef cpumask_var_t mayday_mask_t;
204 #define mayday_test_and_set_cpu(cpu, mask)      \
205         cpumask_test_and_set_cpu((cpu), (mask))
206 #define mayday_clear_cpu(cpu, mask)             cpumask_clear_cpu((cpu), (mask))
207 #define for_each_mayday_cpu(cpu, mask)          for_each_cpu((cpu), (mask))
208 #define alloc_mayday_mask(maskp, gfp)           zalloc_cpumask_var((maskp), (gfp))
209 #define free_mayday_mask(mask)                  free_cpumask_var((mask))
210 #else
211 typedef unsigned long mayday_mask_t;
212 #define mayday_test_and_set_cpu(cpu, mask)      test_and_set_bit(0, &(mask))
213 #define mayday_clear_cpu(cpu, mask)             clear_bit(0, &(mask))
214 #define for_each_mayday_cpu(cpu, mask)          if ((cpu) = 0, (mask))
215 #define alloc_mayday_mask(maskp, gfp)           true
216 #define free_mayday_mask(mask)                  do { } while (0)
217 #endif
218
219 /*
220  * The externally visible workqueue abstraction is an array of
221  * per-CPU workqueues:
222  */
223 struct workqueue_struct {
224         unsigned int            flags;          /* W: WQ_* flags */
225         union {
226                 struct cpu_workqueue_struct __percpu    *pcpu;
227                 struct cpu_workqueue_struct             *single;
228                 unsigned long                           v;
229         } cpu_wq;                               /* I: cwq's */
230         struct list_head        list;           /* W: list of all workqueues */
231
232         struct mutex            flush_mutex;    /* protects wq flushing */
233         int                     work_color;     /* F: current work color */
234         int                     flush_color;    /* F: current flush color */
235         atomic_t                nr_cwqs_to_flush; /* flush in progress */
236         struct wq_flusher       *first_flusher; /* F: first flusher */
237         struct list_head        flusher_queue;  /* F: flush waiters */
238         struct list_head        flusher_overflow; /* F: flush overflow list */
239
240         mayday_mask_t           mayday_mask;    /* cpus requesting rescue */
241         struct worker           *rescuer;       /* I: rescue worker */
242
243         int                     nr_drainers;    /* W: drain in progress */
244         int                     saved_max_active; /* W: saved cwq max_active */
245         const char              *name;          /* I: workqueue name */
246 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
247         struct lockdep_map      lockdep_map;
248 #endif
249 };
250
251 struct workqueue_struct *system_wq __read_mostly;
252 struct workqueue_struct *system_long_wq __read_mostly;
253 struct workqueue_struct *system_nrt_wq __read_mostly;
254 struct workqueue_struct *system_unbound_wq __read_mostly;
255 struct workqueue_struct *system_freezable_wq __read_mostly;
256 struct workqueue_struct *system_nrt_freezable_wq __read_mostly;
257 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_wq);
258 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_long_wq);
259 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_nrt_wq);
260 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_unbound_wq);
261 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_freezable_wq);
262 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_nrt_freezable_wq);
263
264 #define CREATE_TRACE_POINTS
265 #include <trace/events/workqueue.h>
266
267 #define for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq)                      \
268         for (i = 0; i < BUSY_WORKER_HASH_SIZE; i++)                     \
269                 hlist_for_each_entry(worker, pos, &gcwq->busy_hash[i], hentry)
270
271 static inline int __next_gcwq_cpu(int cpu, const struct cpumask *mask,
272                                   unsigned int sw)
273 {
274         if (cpu < nr_cpu_ids) {
275                 if (sw & 1) {
276                         cpu = cpumask_next(cpu, mask);
277                         if (cpu < nr_cpu_ids)
278                                 return cpu;
279                 }
280                 if (sw & 2)
281                         return WORK_CPU_UNBOUND;
282         }
283         return WORK_CPU_NONE;
284 }
285
286 static inline int __next_wq_cpu(int cpu, const struct cpumask *mask,
287                                 struct workqueue_struct *wq)
288 {
289         return __next_gcwq_cpu(cpu, mask, !(wq->flags & WQ_UNBOUND) ? 1 : 2);
290 }
291
292 /*
293  * CPU iterators
294  *
295  * An extra gcwq is defined for an invalid cpu number
296  * (WORK_CPU_UNBOUND) to host workqueues which are not bound to any
297  * specific CPU.  The following iterators are similar to
298  * for_each_*_cpu() iterators but also considers the unbound gcwq.
299  *
300  * for_each_gcwq_cpu()          : possible CPUs + WORK_CPU_UNBOUND
301  * for_each_online_gcwq_cpu()   : online CPUs + WORK_CPU_UNBOUND
302  * for_each_cwq_cpu()           : possible CPUs for bound workqueues,
303  *                                WORK_CPU_UNBOUND for unbound workqueues
304  */
305 #define for_each_gcwq_cpu(cpu)                                          \
306         for ((cpu) = __next_gcwq_cpu(-1, cpu_possible_mask, 3);         \
307              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
308              (cpu) = __next_gcwq_cpu((cpu), cpu_possible_mask, 3))
309
310 #define for_each_online_gcwq_cpu(cpu)                                   \
311         for ((cpu) = __next_gcwq_cpu(-1, cpu_online_mask, 3);           \
312              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
313              (cpu) = __next_gcwq_cpu((cpu), cpu_online_mask, 3))
314
315 #define for_each_cwq_cpu(cpu, wq)                                       \
316         for ((cpu) = __next_wq_cpu(-1, cpu_possible_mask, (wq));        \
317              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
318              (cpu) = __next_wq_cpu((cpu), cpu_possible_mask, (wq)))
319
320 #ifdef CONFIG_DEBUG_OBJECTS_WORK
321
322 static struct debug_obj_descr work_debug_descr;
323
324 static void *work_debug_hint(void *addr)
325 {
326         return ((struct work_struct *) addr)->func;
327 }
328
329 /*
330  * fixup_init is called when:
331  * - an active object is initialized
332  */
333 static int work_fixup_init(void *addr, enum debug_obj_state state)
334 {
335         struct work_struct *work = addr;
336
337         switch (state) {
338         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
339                 cancel_work_sync(work);
340                 debug_object_init(work, &work_debug_descr);
341                 return 1;
342         default:
343                 return 0;
344         }
345 }
346
347 /*
348  * fixup_activate is called when:
349  * - an active object is activated
350  * - an unknown object is activated (might be a statically initialized object)
351  */
352 static int work_fixup_activate(void *addr, enum debug_obj_state state)
353 {
354         struct work_struct *work = addr;
355
356         switch (state) {
357
358         case ODEBUG_STATE_NOTAVAILABLE:
359                 /*
360                  * This is not really a fixup. The work struct was
361                  * statically initialized. We just make sure that it
362                  * is tracked in the object tracker.
363                  */
364                 if (test_bit(WORK_STRUCT_STATIC_BIT, work_data_bits(work))) {
365                         debug_object_init(work, &work_debug_descr);
366                         debug_object_activate(work, &work_debug_descr);
367                         return 0;
368                 }
369                 WARN_ON_ONCE(1);
370                 return 0;
371
372         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
373                 WARN_ON(1);
374
375         default:
376                 return 0;
377         }
378 }
379
380 /*
381  * fixup_free is called when:
382  * - an active object is freed
383  */
384 static int work_fixup_free(void *addr, enum debug_obj_state state)
385 {
386         struct work_struct *work = addr;
387
388         switch (state) {
389         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
390                 cancel_work_sync(work);
391                 debug_object_free(work, &work_debug_descr);
392                 return 1;
393         default:
394                 return 0;
395         }
396 }
397
398 static struct debug_obj_descr work_debug_descr = {
399         .name           = "work_struct",
400         .debug_hint     = work_debug_hint,
401         .fixup_init     = work_fixup_init,
402         .fixup_activate = work_fixup_activate,
403         .fixup_free     = work_fixup_free,
404 };
405
406 static inline void debug_work_activate(struct work_struct *work)
407 {
408         debug_object_activate(work, &work_debug_descr);
409 }
410
411 static inline void debug_work_deactivate(struct work_struct *work)
412 {
413         debug_object_deactivate(work, &work_debug_descr);
414 }
415
416 void __init_work(struct work_struct *work, int onstack)
417 {
418         if (onstack)
419                 debug_object_init_on_stack(work, &work_debug_descr);
420         else
421                 debug_object_init(work, &work_debug_descr);
422 }
423 EXPORT_SYMBOL_GPL(__init_work);
424
425 void destroy_work_on_stack(struct work_struct *work)
426 {
427         debug_object_free(work, &work_debug_descr);
428 }
429 EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_work_on_stack);
430
431 #else
432 static inline void debug_work_activate(struct work_struct *work) { }
433 static inline void debug_work_deactivate(struct work_struct *work) { }
434 #endif
435
436 /* Serializes the accesses to the list of workqueues. */
437 static DEFINE_SPINLOCK(workqueue_lock);
438 static LIST_HEAD(workqueues);
439 static bool workqueue_freezing;         /* W: have wqs started freezing? */
440
441 /*
442  * The almighty global cpu workqueues.  nr_running is the only field
443  * which is expected to be used frequently by other cpus via
444  * try_to_wake_up().  Put it in a separate cacheline.
445  */
446 static DEFINE_PER_CPU(struct global_cwq, global_cwq);
447 static DEFINE_PER_CPU_SHARED_ALIGNED(atomic_t, gcwq_nr_running);
448
449 /*
450  * Global cpu workqueue and nr_running counter for unbound gcwq.  The
451  * gcwq is always online, has GCWQ_DISASSOCIATED set, and all its
452  * workers have WORKER_UNBOUND set.
453  */
454 static struct global_cwq unbound_global_cwq;
455 static atomic_t unbound_gcwq_nr_running = ATOMIC_INIT(0);       /* always 0 */
456
457 static int worker_thread(void *__worker);
458
459 static struct global_cwq *get_gcwq(unsigned int cpu)
460 {
461         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
462                 return &per_cpu(global_cwq, cpu);
463         else
464                 return &unbound_global_cwq;
465 }
466
467 static atomic_t *get_gcwq_nr_running(unsigned int cpu)
468 {
469         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
470                 return &per_cpu(gcwq_nr_running, cpu);
471         else
472                 return &unbound_gcwq_nr_running;
473 }
474
475 static struct cpu_workqueue_struct *get_cwq(unsigned int cpu,
476                                             struct workqueue_struct *wq)
477 {
478         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
479                 if (likely(cpu < nr_cpu_ids)) {
480 #ifdef CONFIG_SMP
481                         return per_cpu_ptr(wq->cpu_wq.pcpu, cpu);
482 #else
483                         return wq->cpu_wq.single;
484 #endif
485                 }
486         } else if (likely(cpu == WORK_CPU_UNBOUND))
487                 return wq->cpu_wq.single;
488         return NULL;
489 }
490
491 static unsigned int work_color_to_flags(int color)
492 {
493         return color << WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT;
494 }
495
496 static int get_work_color(struct work_struct *work)
497 {
498         return (*work_data_bits(work) >> WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT) &
499                 ((1 << WORK_STRUCT_COLOR_BITS) - 1);
500 }
501
502 static int work_next_color(int color)
503 {
504         return (color + 1) % WORK_NR_COLORS;
505 }
506
507 /*
508  * A work's data points to the cwq with WORK_STRUCT_CWQ set while the
509  * work is on queue.  Once execution starts, WORK_STRUCT_CWQ is
510  * cleared and the work data contains the cpu number it was last on.
511  *
512  * set_work_{cwq|cpu}() and clear_work_data() can be used to set the
513  * cwq, cpu or clear work->data.  These functions should only be
514  * called while the work is owned - ie. while the PENDING bit is set.
515  *
516  * get_work_[g]cwq() can be used to obtain the gcwq or cwq
517  * corresponding to a work.  gcwq is available once the work has been
518  * queued anywhere after initialization.  cwq is available only from
519  * queueing until execution starts.
520  */
521 static inline void set_work_data(struct work_struct *work, unsigned long data,
522                                  unsigned long flags)
523 {
524         BUG_ON(!work_pending(work));
525         atomic_long_set(&work->data, data | flags | work_static(work));
526 }
527
528 static void set_work_cwq(struct work_struct *work,
529                          struct cpu_workqueue_struct *cwq,
530                          unsigned long extra_flags)
531 {
532         set_work_data(work, (unsigned long)cwq,
533                       WORK_STRUCT_PENDING | WORK_STRUCT_CWQ | extra_flags);
534 }
535
536 static void set_work_cpu(struct work_struct *work, unsigned int cpu)
537 {
538         set_work_data(work, cpu << WORK_STRUCT_FLAG_BITS, WORK_STRUCT_PENDING);
539 }
540
541 static void clear_work_data(struct work_struct *work)
542 {
543         set_work_data(work, WORK_STRUCT_NO_CPU, 0);
544 }
545
546 static struct cpu_workqueue_struct *get_work_cwq(struct work_struct *work)
547 {
548         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
549
550         if (data & WORK_STRUCT_CWQ)
551                 return (void *)(data & WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK);
552         else
553                 return NULL;
554 }
555
556 static struct global_cwq *get_work_gcwq(struct work_struct *work)
557 {
558         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
559         unsigned int cpu;
560
561         if (data & WORK_STRUCT_CWQ)
562                 return ((struct cpu_workqueue_struct *)
563                         (data & WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK))->gcwq;
564
565         cpu = data >> WORK_STRUCT_FLAG_BITS;
566         if (cpu == WORK_CPU_NONE)
567                 return NULL;
568
569         BUG_ON(cpu >= nr_cpu_ids && cpu != WORK_CPU_UNBOUND);
570         return get_gcwq(cpu);
571 }
572
573 /*
574  * Policy functions.  These define the policies on how the global
575  * worker pool is managed.  Unless noted otherwise, these functions
576  * assume that they're being called with gcwq->lock held.
577  */
578
579 static bool __need_more_worker(struct global_cwq *gcwq)
580 {
581         return !atomic_read(get_gcwq_nr_running(gcwq->cpu)) ||
582                 gcwq->flags & GCWQ_HIGHPRI_PENDING;
583 }
584
585 /*
586  * Need to wake up a worker?  Called from anything but currently
587  * running workers.
588  */
589 static bool need_more_worker(struct global_cwq *gcwq)
590 {
591         return !list_empty(&gcwq->worklist) && __need_more_worker(gcwq);
592 }
593
594 /* Can I start working?  Called from busy but !running workers. */
595 static bool may_start_working(struct global_cwq *gcwq)
596 {
597         return gcwq->nr_idle;
598 }
599
600 /* Do I need to keep working?  Called from currently running workers. */
601 static bool keep_working(struct global_cwq *gcwq)
602 {
603         atomic_t *nr_running = get_gcwq_nr_running(gcwq->cpu);
604
605         return !list_empty(&gcwq->worklist) &&
606                 (atomic_read(nr_running) <= 1 ||
607                  gcwq->flags & GCWQ_HIGHPRI_PENDING);
608 }
609
610 /* Do we need a new worker?  Called from manager. */
611 static bool need_to_create_worker(struct global_cwq *gcwq)
612 {
613         return need_more_worker(gcwq) && !may_start_working(gcwq);
614 }
615
616 /* Do I need to be the manager? */
617 static bool need_to_manage_workers(struct global_cwq *gcwq)
618 {
619         return need_to_create_worker(gcwq) || gcwq->flags & GCWQ_MANAGE_WORKERS;
620 }
621
622 /* Do we have too many workers and should some go away? */
623 static bool too_many_workers(struct global_cwq *gcwq)
624 {
625         bool managing = gcwq->flags & GCWQ_MANAGING_WORKERS;
626         int nr_idle = gcwq->nr_idle + managing; /* manager is considered idle */
627         int nr_busy = gcwq->nr_workers - nr_idle;
628
629         return nr_idle > 2 && (nr_idle - 2) * MAX_IDLE_WORKERS_RATIO >= nr_busy;
630 }
631
632 /*
633  * Wake up functions.
634  */
635
636 /* Return the first worker.  Safe with preemption disabled */
637 static struct worker *first_worker(struct global_cwq *gcwq)
638 {
639         if (unlikely(list_empty(&gcwq->idle_list)))
640                 return NULL;
641
642         return list_first_entry(&gcwq->idle_list, struct worker, entry);
643 }
644
645 /**
646  * wake_up_worker - wake up an idle worker
647  * @gcwq: gcwq to wake worker for
648  *
649  * Wake up the first idle worker of @gcwq.
650  *
651  * CONTEXT:
652  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
653  */
654 static void wake_up_worker(struct global_cwq *gcwq)
655 {
656         struct worker *worker = first_worker(gcwq);
657
658         if (likely(worker))
659                 wake_up_process(worker->task);
660 }
661
662 /**
663  * wq_worker_waking_up - a worker is waking up
664  * @task: task waking up
665  * @cpu: CPU @task is waking up to
666  *
667  * This function is called during try_to_wake_up() when a worker is
668  * being awoken.
669  *
670  * CONTEXT:
671  * spin_lock_irq(rq->lock)
672  */
673 void wq_worker_waking_up(struct task_struct *task, unsigned int cpu)
674 {
675         struct worker *worker = kthread_data(task);
676
677         if (!(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING))
678                 atomic_inc(get_gcwq_nr_running(cpu));
679 }
680
681 /**
682  * wq_worker_sleeping - a worker is going to sleep
683  * @task: task going to sleep
684  * @cpu: CPU in question, must be the current CPU number
685  *
686  * This function is called during schedule() when a busy worker is
687  * going to sleep.  Worker on the same cpu can be woken up by
688  * returning pointer to its task.
689  *
690  * CONTEXT:
691  * spin_lock_irq(rq->lock)
692  *
693  * RETURNS:
694  * Worker task on @cpu to wake up, %NULL if none.
695  */
696 struct task_struct *wq_worker_sleeping(struct task_struct *task,
697                                        unsigned int cpu)
698 {
699         struct worker *worker = kthread_data(task), *to_wakeup = NULL;
700         struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
701         atomic_t *nr_running = get_gcwq_nr_running(cpu);
702
703         if (worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)
704                 return NULL;
705
706         /* this can only happen on the local cpu */
707         BUG_ON(cpu != raw_smp_processor_id());
708
709         /*
710          * The counterpart of the following dec_and_test, implied mb,
711          * worklist not empty test sequence is in insert_work().
712          * Please read comment there.
713          *
714          * NOT_RUNNING is clear.  This means that trustee is not in
715          * charge and we're running on the local cpu w/ rq lock held
716          * and preemption disabled, which in turn means that none else
717          * could be manipulating idle_list, so dereferencing idle_list
718          * without gcwq lock is safe.
719          */
720         if (atomic_dec_and_test(nr_running) && !list_empty(&gcwq->worklist))
721                 to_wakeup = first_worker(gcwq);
722         return to_wakeup ? to_wakeup->task : NULL;
723 }
724
725 /**
726  * worker_set_flags - set worker flags and adjust nr_running accordingly
727  * @worker: self
728  * @flags: flags to set
729  * @wakeup: wakeup an idle worker if necessary
730  *
731  * Set @flags in @worker->flags and adjust nr_running accordingly.  If
732  * nr_running becomes zero and @wakeup is %true, an idle worker is
733  * woken up.
734  *
735  * CONTEXT:
736  * spin_lock_irq(gcwq->lock)
737  */
738 static inline void worker_set_flags(struct worker *worker, unsigned int flags,
739                                     bool wakeup)
740 {
741         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
742
743         WARN_ON_ONCE(worker->task != current);
744
745         /*
746          * If transitioning into NOT_RUNNING, adjust nr_running and
747          * wake up an idle worker as necessary if requested by
748          * @wakeup.
749          */
750         if ((flags & WORKER_NOT_RUNNING) &&
751             !(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)) {
752                 atomic_t *nr_running = get_gcwq_nr_running(gcwq->cpu);
753
754                 if (wakeup) {
755                         if (atomic_dec_and_test(nr_running) &&
756                             !list_empty(&gcwq->worklist))
757                                 wake_up_worker(gcwq);
758                 } else
759                         atomic_dec(nr_running);
760         }
761
762         worker->flags |= flags;
763 }
764
765 /**
766  * worker_clr_flags - clear worker flags and adjust nr_running accordingly
767  * @worker: self
768  * @flags: flags to clear
769  *
770  * Clear @flags in @worker->flags and adjust nr_running accordingly.
771  *
772  * CONTEXT:
773  * spin_lock_irq(gcwq->lock)
774  */
775 static inline void worker_clr_flags(struct worker *worker, unsigned int flags)
776 {
777         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
778         unsigned int oflags = worker->flags;
779
780         WARN_ON_ONCE(worker->task != current);
781
782         worker->flags &= ~flags;
783
784         /*
785          * If transitioning out of NOT_RUNNING, increment nr_running.  Note
786          * that the nested NOT_RUNNING is not a noop.  NOT_RUNNING is mask
787          * of multiple flags, not a single flag.
788          */
789         if ((flags & WORKER_NOT_RUNNING) && (oflags & WORKER_NOT_RUNNING))
790                 if (!(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING))
791                         atomic_inc(get_gcwq_nr_running(gcwq->cpu));
792 }
793
794 /**
795  * busy_worker_head - return the busy hash head for a work
796  * @gcwq: gcwq of interest
797  * @work: work to be hashed
798  *
799  * Return hash head of @gcwq for @work.
800  *
801  * CONTEXT:
802  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
803  *
804  * RETURNS:
805  * Pointer to the hash head.
806  */
807 static struct hlist_head *busy_worker_head(struct global_cwq *gcwq,
808                                            struct work_struct *work)
809 {
810         const int base_shift = ilog2(sizeof(struct work_struct));
811         unsigned long v = (unsigned long)work;
812
813         /* simple shift and fold hash, do we need something better? */
814         v >>= base_shift;
815         v += v >> BUSY_WORKER_HASH_ORDER;
816         v &= BUSY_WORKER_HASH_MASK;
817
818         return &gcwq->busy_hash[v];
819 }
820
821 /**
822  * __find_worker_executing_work - find worker which is executing a work
823  * @gcwq: gcwq of interest
824  * @bwh: hash head as returned by busy_worker_head()
825  * @work: work to find worker for
826  *
827  * Find a worker which is executing @work on @gcwq.  @bwh should be
828  * the hash head obtained by calling busy_worker_head() with the same
829  * work.
830  *
831  * CONTEXT:
832  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
833  *
834  * RETURNS:
835  * Pointer to worker which is executing @work if found, NULL
836  * otherwise.
837  */
838 static struct worker *__find_worker_executing_work(struct global_cwq *gcwq,
839                                                    struct hlist_head *bwh,
840                                                    struct work_struct *work)
841 {
842         struct worker *worker;
843         struct hlist_node *tmp;
844
845         hlist_for_each_entry(worker, tmp, bwh, hentry)
846                 if (worker->current_work == work)
847                         return worker;
848         return NULL;
849 }
850
851 /**
852  * find_worker_executing_work - find worker which is executing a work
853  * @gcwq: gcwq of interest
854  * @work: work to find worker for
855  *
856  * Find a worker which is executing @work on @gcwq.  This function is
857  * identical to __find_worker_executing_work() except that this
858  * function calculates @bwh itself.
859  *
860  * CONTEXT:
861  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
862  *
863  * RETURNS:
864  * Pointer to worker which is executing @work if found, NULL
865  * otherwise.
866  */
867 static struct worker *find_worker_executing_work(struct global_cwq *gcwq,
868                                                  struct work_struct *work)
869 {
870         return __find_worker_executing_work(gcwq, busy_worker_head(gcwq, work),
871                                             work);
872 }
873
874 /**
875  * gcwq_determine_ins_pos - find insertion position
876  * @gcwq: gcwq of interest
877  * @cwq: cwq a work is being queued for
878  *
879  * A work for @cwq is about to be queued on @gcwq, determine insertion
880  * position for the work.  If @cwq is for HIGHPRI wq, the work is
881  * queued at the head of the queue but in FIFO order with respect to
882  * other HIGHPRI works; otherwise, at the end of the queue.  This
883  * function also sets GCWQ_HIGHPRI_PENDING flag to hint @gcwq that
884  * there are HIGHPRI works pending.
885  *
886  * CONTEXT:
887  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
888  *
889  * RETURNS:
890  * Pointer to inserstion position.
891  */
892 static inline struct list_head *gcwq_determine_ins_pos(struct global_cwq *gcwq,
893                                                struct cpu_workqueue_struct *cwq)
894 {
895         struct work_struct *twork;
896
897         if (likely(!(cwq->wq->flags & WQ_HIGHPRI)))
898                 return &gcwq->worklist;
899
900         list_for_each_entry(twork, &gcwq->worklist, entry) {
901                 struct cpu_workqueue_struct *tcwq = get_work_cwq(twork);
902
903                 if (!(tcwq->wq->flags & WQ_HIGHPRI))
904                         break;
905         }
906
907         gcwq->flags |= GCWQ_HIGHPRI_PENDING;
908         return &twork->entry;
909 }
910
911 /**
912  * insert_work - insert a work into gcwq
913  * @cwq: cwq @work belongs to
914  * @work: work to insert
915  * @head: insertion point
916  * @extra_flags: extra WORK_STRUCT_* flags to set
917  *
918  * Insert @work which belongs to @cwq into @gcwq after @head.
919  * @extra_flags is or'd to work_struct flags.
920  *
921  * CONTEXT:
922  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
923  */
924 static void insert_work(struct cpu_workqueue_struct *cwq,
925                         struct work_struct *work, struct list_head *head,
926                         unsigned int extra_flags)
927 {
928         struct global_cwq *gcwq = cwq->gcwq;
929
930         /* we own @work, set data and link */
931         set_work_cwq(work, cwq, extra_flags);
932
933         /*
934          * Ensure that we get the right work->data if we see the
935          * result of list_add() below, see try_to_grab_pending().
936          */
937         smp_wmb();
938
939         list_add_tail(&work->entry, head);
940
941         /*
942          * Ensure either worker_sched_deactivated() sees the above
943          * list_add_tail() or we see zero nr_running to avoid workers
944          * lying around lazily while there are works to be processed.
945          */
946         smp_mb();
947
948         if (__need_more_worker(gcwq))
949                 wake_up_worker(gcwq);
950 }
951
952 /*
953  * Test whether @work is being queued from another work executing on the
954  * same workqueue.  This is rather expensive and should only be used from
955  * cold paths.
956  */
957 static bool is_chained_work(struct workqueue_struct *wq)
958 {
959         unsigned long flags;
960         unsigned int cpu;
961
962         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
963                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
964                 struct worker *worker;
965                 struct hlist_node *pos;
966                 int i;
967
968                 spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
969                 for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq) {
970                         if (worker->task != current)
971                                 continue;
972                         spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
973                         /*
974                          * I'm @worker, no locking necessary.  See if @work
975                          * is headed to the same workqueue.
976                          */
977                         return worker->current_cwq->wq == wq;
978                 }
979                 spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
980         }
981         return false;
982 }
983
984 static void __queue_work(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq,
985                          struct work_struct *work)
986 {
987         struct global_cwq *gcwq;
988         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
989         struct list_head *worklist;
990         unsigned int work_flags;
991         unsigned long flags;
992
993         debug_work_activate(work);
994
995         /* if dying, only works from the same workqueue are allowed */
996         if (unlikely(wq->flags & WQ_DRAINING) &&
997             WARN_ON_ONCE(!is_chained_work(wq)))
998                 return;
999
1000         /* determine gcwq to use */
1001         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
1002                 struct global_cwq *last_gcwq;
1003
1004                 if (unlikely(cpu == WORK_CPU_UNBOUND))
1005                         cpu = raw_smp_processor_id();
1006
1007                 /*
1008                  * It's multi cpu.  If @wq is non-reentrant and @work
1009                  * was previously on a different cpu, it might still
1010                  * be running there, in which case the work needs to
1011                  * be queued on that cpu to guarantee non-reentrance.
1012                  */
1013                 gcwq = get_gcwq(cpu);
1014                 if (wq->flags & WQ_NON_REENTRANT &&
1015                     (last_gcwq = get_work_gcwq(work)) && last_gcwq != gcwq) {
1016                         struct worker *worker;
1017
1018                         spin_lock_irqsave(&last_gcwq->lock, flags);
1019
1020                         worker = find_worker_executing_work(last_gcwq, work);
1021
1022                         if (worker && worker->current_cwq->wq == wq)
1023                                 gcwq = last_gcwq;
1024                         else {
1025                                 /* meh... not running there, queue here */
1026                                 spin_unlock_irqrestore(&last_gcwq->lock, flags);
1027                                 spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
1028                         }
1029                 } else
1030                         spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
1031         } else {
1032                 gcwq = get_gcwq(WORK_CPU_UNBOUND);
1033                 spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
1034         }
1035
1036         /* gcwq determined, get cwq and queue */
1037         cwq = get_cwq(gcwq->cpu, wq);
1038         trace_workqueue_queue_work(cpu, cwq, work);
1039
1040         BUG_ON(!list_empty(&work->entry));
1041
1042         cwq->nr_in_flight[cwq->work_color]++;
1043         work_flags = work_color_to_flags(cwq->work_color);
1044
1045         if (likely(cwq->nr_active < cwq->max_active)) {
1046                 trace_workqueue_activate_work(work);
1047                 cwq->nr_active++;
1048                 worklist = gcwq_determine_ins_pos(gcwq, cwq);
1049         } else {
1050                 work_flags |= WORK_STRUCT_DELAYED;
1051                 worklist = &cwq->delayed_works;
1052         }
1053
1054         insert_work(cwq, work, worklist, work_flags);
1055
1056         spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
1057 }
1058
1059 /**
1060  * queue_work - queue work on a workqueue
1061  * @wq: workqueue to use
1062  * @work: work to queue
1063  *
1064  * Returns 0 if @work was already on a queue, non-zero otherwise.
1065  *
1066  * We queue the work to the CPU on which it was submitted, but if the CPU dies
1067  * it can be processed by another CPU.
1068  */
1069 int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work)
1070 {
1071         int ret;
1072
1073         ret = queue_work_on(get_cpu(), wq, work);
1074         put_cpu();
1075
1076         return ret;
1077 }
1078 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work);
1079
1080 /**
1081  * queue_work_on - queue work on specific cpu
1082  * @cpu: CPU number to execute work on
1083  * @wq: workqueue to use
1084  * @work: work to queue
1085  *
1086  * Returns 0 if @work was already on a queue, non-zero otherwise.
1087  *
1088  * We queue the work to a specific CPU, the caller must ensure it
1089  * can't go away.
1090  */
1091 int
1092 queue_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work)
1093 {
1094         int ret = 0;
1095
1096         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
1097                 __queue_work(cpu, wq, work);
1098                 ret = 1;
1099         }
1100         return ret;
1101 }
1102 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work_on);
1103
1104 static void delayed_work_timer_fn(unsigned long __data)
1105 {
1106         struct delayed_work *dwork = (struct delayed_work *)__data;
1107         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(&dwork->work);
1108
1109         __queue_work(smp_processor_id(), cwq->wq, &dwork->work);
1110 }
1111
1112 /**
1113  * queue_delayed_work - queue work on a workqueue after delay
1114  * @wq: workqueue to use
1115  * @dwork: delayable work to queue
1116  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1117  *
1118  * Returns 0 if @work was already on a queue, non-zero otherwise.
1119  */
1120 int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
1121                         struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1122 {
1123         if (delay == 0)
1124                 return queue_work(wq, &dwork->work);
1125
1126         return queue_delayed_work_on(-1, wq, dwork, delay);
1127 }
1128 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_delayed_work);
1129
1130 /**
1131  * queue_delayed_work_on - queue work on specific CPU after delay
1132  * @cpu: CPU number to execute work on
1133  * @wq: workqueue to use
1134  * @dwork: work to queue
1135  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1136  *
1137  * Returns 0 if @work was already on a queue, non-zero otherwise.
1138  */
1139 int queue_delayed_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1140                         struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1141 {
1142         int ret = 0;
1143         struct timer_list *timer = &dwork->timer;
1144         struct work_struct *work = &dwork->work;
1145
1146         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
1147                 unsigned int lcpu;
1148
1149                 BUG_ON(timer_pending(timer));
1150                 BUG_ON(!list_empty(&work->entry));
1151
1152                 timer_stats_timer_set_start_info(&dwork->timer);
1153
1154                 /*
1155                  * This stores cwq for the moment, for the timer_fn.
1156                  * Note that the work's gcwq is preserved to allow
1157                  * reentrance detection for delayed works.
1158                  */
1159                 if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
1160                         struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
1161
1162                         if (gcwq && gcwq->cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
1163                                 lcpu = gcwq->cpu;
1164                         else
1165                                 lcpu = raw_smp_processor_id();
1166                 } else
1167                         lcpu = WORK_CPU_UNBOUND;
1168
1169                 set_work_cwq(work, get_cwq(lcpu, wq), 0);
1170
1171                 timer->expires = jiffies + delay;
1172                 timer->data = (unsigned long)dwork;
1173                 timer->function = delayed_work_timer_fn;
1174
1175                 if (unlikely(cpu >= 0))
1176                         add_timer_on(timer, cpu);
1177                 else
1178                         add_timer(timer);
1179                 ret = 1;
1180         }
1181         return ret;
1182 }
1183 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_delayed_work_on);
1184
1185 /**
1186  * worker_enter_idle - enter idle state
1187  * @worker: worker which is entering idle state
1188  *
1189  * @worker is entering idle state.  Update stats and idle timer if
1190  * necessary.
1191  *
1192  * LOCKING:
1193  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1194  */
1195 static void worker_enter_idle(struct worker *worker)
1196 {
1197         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
1198
1199         BUG_ON(worker->flags & WORKER_IDLE);
1200         BUG_ON(!list_empty(&worker->entry) &&
1201                (worker->hentry.next || worker->hentry.pprev));
1202
1203         /* can't use worker_set_flags(), also called from start_worker() */
1204         worker->flags |= WORKER_IDLE;
1205         gcwq->nr_idle++;
1206         worker->last_active = jiffies;
1207
1208         /* idle_list is LIFO */
1209         list_add(&worker->entry, &gcwq->idle_list);
1210
1211         if (likely(!(worker->flags & WORKER_ROGUE))) {
1212                 if (too_many_workers(gcwq) && !timer_pending(&gcwq->idle_timer))
1213                         mod_timer(&gcwq->idle_timer,
1214                                   jiffies + IDLE_WORKER_TIMEOUT);
1215         } else
1216                 wake_up_all(&gcwq->trustee_wait);
1217
1218         /* sanity check nr_running */
1219         WARN_ON_ONCE(gcwq->nr_workers == gcwq->nr_idle &&
1220                      atomic_read(get_gcwq_nr_running(gcwq->cpu)));
1221 }
1222
1223 /**
1224  * worker_leave_idle - leave idle state
1225  * @worker: worker which is leaving idle state
1226  *
1227  * @worker is leaving idle state.  Update stats.
1228  *
1229  * LOCKING:
1230  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1231  */
1232 static void worker_leave_idle(struct worker *worker)
1233 {
1234         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
1235
1236         BUG_ON(!(worker->flags & WORKER_IDLE));
1237         worker_clr_flags(worker, WORKER_IDLE);
1238         gcwq->nr_idle--;
1239         list_del_init(&worker->entry);
1240 }
1241
1242 /**
1243  * worker_maybe_bind_and_lock - bind worker to its cpu if possible and lock gcwq
1244  * @worker: self
1245  *
1246  * Works which are scheduled while the cpu is online must at least be
1247  * scheduled to a worker which is bound to the cpu so that if they are
1248  * flushed from cpu callbacks while cpu is going down, they are
1249  * guaranteed to execute on the cpu.
1250  *
1251  * This function is to be used by rogue workers and rescuers to bind
1252  * themselves to the target cpu and may race with cpu going down or
1253  * coming online.  kthread_bind() can't be used because it may put the
1254  * worker to already dead cpu and set_cpus_allowed_ptr() can't be used
1255  * verbatim as it's best effort and blocking and gcwq may be
1256  * [dis]associated in the meantime.
1257  *
1258  * This function tries set_cpus_allowed() and locks gcwq and verifies
1259  * the binding against GCWQ_DISASSOCIATED which is set during
1260  * CPU_DYING and cleared during CPU_ONLINE, so if the worker enters
1261  * idle state or fetches works without dropping lock, it can guarantee
1262  * the scheduling requirement described in the first paragraph.
1263  *
1264  * CONTEXT:
1265  * Might sleep.  Called without any lock but returns with gcwq->lock
1266  * held.
1267  *
1268  * RETURNS:
1269  * %true if the associated gcwq is online (@worker is successfully
1270  * bound), %false if offline.
1271  */
1272 static bool worker_maybe_bind_and_lock(struct worker *worker)
1273 __acquires(&gcwq->lock)
1274 {
1275         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
1276         struct task_struct *task = worker->task;
1277
1278         while (true) {
1279                 /*
1280                  * The following call may fail, succeed or succeed
1281                  * without actually migrating the task to the cpu if
1282                  * it races with cpu hotunplug operation.  Verify
1283                  * against GCWQ_DISASSOCIATED.
1284                  */
1285                 if (!(gcwq->flags & GCWQ_DISASSOCIATED))
1286                         set_cpus_allowed_ptr(task, get_cpu_mask(gcwq->cpu));
1287
1288                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1289                 if (gcwq->flags & GCWQ_DISASSOCIATED)
1290                         return false;
1291                 if (task_cpu(task) == gcwq->cpu &&
1292                     cpumask_equal(&current->cpus_allowed,
1293                                   get_cpu_mask(gcwq->cpu)))
1294                         return true;
1295                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1296
1297                 /*
1298                  * We've raced with CPU hot[un]plug.  Give it a breather
1299                  * and retry migration.  cond_resched() is required here;
1300                  * otherwise, we might deadlock against cpu_stop trying to
1301                  * bring down the CPU on non-preemptive kernel.
1302                  */
1303                 cpu_relax();
1304                 cond_resched();
1305         }
1306 }
1307
1308 /*
1309  * Function for worker->rebind_work used to rebind rogue busy workers
1310  * to the associated cpu which is coming back online.  This is
1311  * scheduled by cpu up but can race with other cpu hotplug operations
1312  * and may be executed twice without intervening cpu down.
1313  */
1314 static void worker_rebind_fn(struct work_struct *work)
1315 {
1316         struct worker *worker = container_of(work, struct worker, rebind_work);
1317         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
1318
1319         if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
1320                 worker_clr_flags(worker, WORKER_REBIND);
1321
1322         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1323 }
1324
1325 static struct worker *alloc_worker(void)
1326 {
1327         struct worker *worker;
1328
1329         worker = kzalloc(sizeof(*worker), GFP_KERNEL);
1330         if (worker) {
1331                 INIT_LIST_HEAD(&worker->entry);
1332                 INIT_LIST_HEAD(&worker->scheduled);
1333                 INIT_WORK(&worker->rebind_work, worker_rebind_fn);
1334                 /* on creation a worker is in !idle && prep state */
1335                 worker->flags = WORKER_PREP;
1336         }
1337         return worker;
1338 }
1339
1340 /**
1341  * create_worker - create a new workqueue worker
1342  * @gcwq: gcwq the new worker will belong to
1343  * @bind: whether to set affinity to @cpu or not
1344  *
1345  * Create a new worker which is bound to @gcwq.  The returned worker
1346  * can be started by calling start_worker() or destroyed using
1347  * destroy_worker().
1348  *
1349  * CONTEXT:
1350  * Might sleep.  Does GFP_KERNEL allocations.
1351  *
1352  * RETURNS:
1353  * Pointer to the newly created worker.
1354  */
1355 static struct worker *create_worker(struct global_cwq *gcwq, bool bind)
1356 {
1357         bool on_unbound_cpu = gcwq->cpu == WORK_CPU_UNBOUND;
1358         struct worker *worker = NULL;
1359         int id = -1;
1360
1361         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1362         while (ida_get_new(&gcwq->worker_ida, &id)) {
1363                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1364                 if (!ida_pre_get(&gcwq->worker_ida, GFP_KERNEL))
1365                         goto fail;
1366                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1367         }
1368         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1369
1370         worker = alloc_worker();
1371         if (!worker)
1372                 goto fail;
1373
1374         worker->gcwq = gcwq;
1375         worker->id = id;
1376
1377         if (!on_unbound_cpu)
1378                 worker->task = kthread_create_on_node(worker_thread,
1379                                                       worker,
1380                                                       cpu_to_node(gcwq->cpu),
1381                                                       "kworker/%u:%d", gcwq->cpu, id);
1382         else
1383                 worker->task = kthread_create(worker_thread, worker,
1384                                               "kworker/u:%d", id);
1385         if (IS_ERR(worker->task))
1386                 goto fail;
1387
1388         /*
1389          * A rogue worker will become a regular one if CPU comes
1390          * online later on.  Make sure every worker has
1391          * PF_THREAD_BOUND set.
1392          */
1393         if (bind && !on_unbound_cpu)
1394                 kthread_bind(worker->task, gcwq->cpu);
1395         else {
1396                 worker->task->flags |= PF_THREAD_BOUND;
1397                 if (on_unbound_cpu)
1398                         worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
1399         }
1400
1401         return worker;
1402 fail:
1403         if (id >= 0) {
1404                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1405                 ida_remove(&gcwq->worker_ida, id);
1406                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1407         }
1408         kfree(worker);
1409         return NULL;
1410 }
1411
1412 /**
1413  * start_worker - start a newly created worker
1414  * @worker: worker to start
1415  *
1416  * Make the gcwq aware of @worker and start it.
1417  *
1418  * CONTEXT:
1419  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1420  */
1421 static void start_worker(struct worker *worker)
1422 {
1423         worker->flags |= WORKER_STARTED;
1424         worker->gcwq->nr_workers++;
1425         worker_enter_idle(worker);
1426         wake_up_process(worker->task);
1427 }
1428
1429 /**
1430  * destroy_worker - destroy a workqueue worker
1431  * @worker: worker to be destroyed
1432  *
1433  * Destroy @worker and adjust @gcwq stats accordingly.
1434  *
1435  * CONTEXT:
1436  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which is released and regrabbed.
1437  */
1438 static void destroy_worker(struct worker *worker)
1439 {
1440         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
1441         int id = worker->id;
1442
1443         /* sanity check frenzy */
1444         BUG_ON(worker->current_work);
1445         BUG_ON(!list_empty(&worker->scheduled));
1446
1447         if (worker->flags & WORKER_STARTED)
1448                 gcwq->nr_workers--;
1449         if (worker->flags & WORKER_IDLE)
1450                 gcwq->nr_idle--;
1451
1452         list_del_init(&worker->entry);
1453         worker->flags |= WORKER_DIE;
1454
1455         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1456
1457         kthread_stop(worker->task);
1458         kfree(worker);
1459
1460         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1461         ida_remove(&gcwq->worker_ida, id);
1462 }
1463
1464 static void idle_worker_timeout(unsigned long __gcwq)
1465 {
1466         struct global_cwq *gcwq = (void *)__gcwq;
1467
1468         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1469
1470         if (too_many_workers(gcwq)) {
1471                 struct worker *worker;
1472                 unsigned long expires;
1473
1474                 /* idle_list is kept in LIFO order, check the last one */
1475                 worker = list_entry(gcwq->idle_list.prev, struct worker, entry);
1476                 expires = worker->last_active + IDLE_WORKER_TIMEOUT;
1477
1478                 if (time_before(jiffies, expires))
1479                         mod_timer(&gcwq->idle_timer, expires);
1480                 else {
1481                         /* it's been idle for too long, wake up manager */
1482                         gcwq->flags |= GCWQ_MANAGE_WORKERS;
1483                         wake_up_worker(gcwq);
1484                 }
1485         }
1486
1487         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1488 }
1489
1490 static bool send_mayday(struct work_struct *work)
1491 {
1492         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
1493         struct workqueue_struct *wq = cwq->wq;
1494         unsigned int cpu;
1495
1496         if (!(wq->flags & WQ_RESCUER))
1497                 return false;
1498
1499         /* mayday mayday mayday */
1500         cpu = cwq->gcwq->cpu;
1501         /* WORK_CPU_UNBOUND can't be set in cpumask, use cpu 0 instead */
1502         if (cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1503                 cpu = 0;
1504         if (!mayday_test_and_set_cpu(cpu, wq->mayday_mask))
1505                 wake_up_process(wq->rescuer->task);
1506         return true;
1507 }
1508
1509 static void gcwq_mayday_timeout(unsigned long __gcwq)
1510 {
1511         struct global_cwq *gcwq = (void *)__gcwq;
1512         struct work_struct *work;
1513
1514         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1515
1516         if (need_to_create_worker(gcwq)) {
1517                 /*
1518                  * We've been trying to create a new worker but
1519                  * haven't been successful.  We might be hitting an
1520                  * allocation deadlock.  Send distress signals to
1521                  * rescuers.
1522                  */
1523                 list_for_each_entry(work, &gcwq->worklist, entry)
1524                         send_mayday(work);
1525         }
1526
1527         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1528
1529         mod_timer(&gcwq->mayday_timer, jiffies + MAYDAY_INTERVAL);
1530 }
1531
1532 /**
1533  * maybe_create_worker - create a new worker if necessary
1534  * @gcwq: gcwq to create a new worker for
1535  *
1536  * Create a new worker for @gcwq if necessary.  @gcwq is guaranteed to
1537  * have at least one idle worker on return from this function.  If
1538  * creating a new worker takes longer than MAYDAY_INTERVAL, mayday is
1539  * sent to all rescuers with works scheduled on @gcwq to resolve
1540  * possible allocation deadlock.
1541  *
1542  * On return, need_to_create_worker() is guaranteed to be false and
1543  * may_start_working() true.
1544  *
1545  * LOCKING:
1546  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
1547  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.  Called only from
1548  * manager.
1549  *
1550  * RETURNS:
1551  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true
1552  * otherwise.
1553  */
1554 static bool maybe_create_worker(struct global_cwq *gcwq)
1555 __releases(&gcwq->lock)
1556 __acquires(&gcwq->lock)
1557 {
1558         if (!need_to_create_worker(gcwq))
1559                 return false;
1560 restart:
1561         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1562
1563         /* if we don't make progress in MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT, call for help */
1564         mod_timer(&gcwq->mayday_timer, jiffies + MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT);
1565
1566         while (true) {
1567                 struct worker *worker;
1568
1569                 worker = create_worker(gcwq, true);
1570                 if (worker) {
1571                         del_timer_sync(&gcwq->mayday_timer);
1572                         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1573                         start_worker(worker);
1574                         BUG_ON(need_to_create_worker(gcwq));
1575                         return true;
1576                 }
1577
1578                 if (!need_to_create_worker(gcwq))
1579                         break;
1580
1581                 __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
1582                 schedule_timeout(CREATE_COOLDOWN);
1583
1584                 if (!need_to_create_worker(gcwq))
1585                         break;
1586         }
1587
1588         del_timer_sync(&gcwq->mayday_timer);
1589         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1590         if (need_to_create_worker(gcwq))
1591                 goto restart;
1592         return true;
1593 }
1594
1595 /**
1596  * maybe_destroy_worker - destroy workers which have been idle for a while
1597  * @gcwq: gcwq to destroy workers for
1598  *
1599  * Destroy @gcwq workers which have been idle for longer than
1600  * IDLE_WORKER_TIMEOUT.
1601  *
1602  * LOCKING:
1603  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
1604  * multiple times.  Called only from manager.
1605  *
1606  * RETURNS:
1607  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true
1608  * otherwise.
1609  */
1610 static bool maybe_destroy_workers(struct global_cwq *gcwq)
1611 {
1612         bool ret = false;
1613
1614         while (too_many_workers(gcwq)) {
1615                 struct worker *worker;
1616                 unsigned long expires;
1617
1618                 worker = list_entry(gcwq->idle_list.prev, struct worker, entry);
1619                 expires = worker->last_active + IDLE_WORKER_TIMEOUT;
1620
1621                 if (time_before(jiffies, expires)) {
1622                         mod_timer(&gcwq->idle_timer, expires);
1623                         break;
1624                 }
1625
1626                 destroy_worker(worker);
1627                 ret = true;
1628         }
1629
1630         return ret;
1631 }
1632
1633 /**
1634  * manage_workers - manage worker pool
1635  * @worker: self
1636  *
1637  * Assume the manager role and manage gcwq worker pool @worker belongs
1638  * to.  At any given time, there can be only zero or one manager per
1639  * gcwq.  The exclusion is handled automatically by this function.
1640  *
1641  * The caller can safely start processing works on false return.  On
1642  * true return, it's guaranteed that need_to_create_worker() is false
1643  * and may_start_working() is true.
1644  *
1645  * CONTEXT:
1646  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
1647  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.
1648  *
1649  * RETURNS:
1650  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true if
1651  * some action was taken.
1652  */
1653 static bool manage_workers(struct worker *worker)
1654 {
1655         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
1656         bool ret = false;
1657
1658         if (gcwq->flags & GCWQ_MANAGING_WORKERS)
1659                 return ret;
1660
1661         gcwq->flags &= ~GCWQ_MANAGE_WORKERS;
1662         gcwq->flags |= GCWQ_MANAGING_WORKERS;
1663
1664         /*
1665          * Destroy and then create so that may_start_working() is true
1666          * on return.
1667          */
1668         ret |= maybe_destroy_workers(gcwq);
1669         ret |= maybe_create_worker(gcwq);
1670
1671         gcwq->flags &= ~GCWQ_MANAGING_WORKERS;
1672
1673         /*
1674          * The trustee might be waiting to take over the manager
1675          * position, tell it we're done.
1676          */
1677         if (unlikely(gcwq->trustee))
1678                 wake_up_all(&gcwq->trustee_wait);
1679
1680         return ret;
1681 }
1682
1683 /**
1684  * move_linked_works - move linked works to a list
1685  * @work: start of series of works to be scheduled
1686  * @head: target list to append @work to
1687  * @nextp: out paramter for nested worklist walking
1688  *
1689  * Schedule linked works starting from @work to @head.  Work series to
1690  * be scheduled starts at @work and includes any consecutive work with
1691  * WORK_STRUCT_LINKED set in its predecessor.
1692  *
1693  * If @nextp is not NULL, it's updated to point to the next work of
1694  * the last scheduled work.  This allows move_linked_works() to be
1695  * nested inside outer list_for_each_entry_safe().
1696  *
1697  * CONTEXT:
1698  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1699  */
1700 static void move_linked_works(struct work_struct *work, struct list_head *head,
1701                               struct work_struct **nextp)
1702 {
1703         struct work_struct *n;
1704
1705         /*
1706          * Linked worklist will always end before the end of the list,
1707          * use NULL for list head.
1708          */
1709         list_for_each_entry_safe_from(work, n, NULL, entry) {
1710                 list_move_tail(&work->entry, head);
1711                 if (!(*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_LINKED))
1712                         break;
1713         }
1714
1715         /*
1716          * If we're already inside safe list traversal and have moved
1717          * multiple works to the scheduled queue, the next position
1718          * needs to be updated.
1719          */
1720         if (nextp)
1721                 *nextp = n;
1722 }
1723
1724 static void cwq_activate_first_delayed(struct cpu_workqueue_struct *cwq)
1725 {
1726         struct work_struct *work = list_first_entry(&cwq->delayed_works,
1727                                                     struct work_struct, entry);
1728         struct list_head *pos = gcwq_determine_ins_pos(cwq->gcwq, cwq);
1729
1730         trace_workqueue_activate_work(work);
1731         move_linked_works(work, pos, NULL);
1732         __clear_bit(WORK_STRUCT_DELAYED_BIT, work_data_bits(work));
1733         cwq->nr_active++;
1734 }
1735
1736 /**
1737  * cwq_dec_nr_in_flight - decrement cwq's nr_in_flight
1738  * @cwq: cwq of interest
1739  * @color: color of work which left the queue
1740  * @delayed: for a delayed work
1741  *
1742  * A work either has completed or is removed from pending queue,
1743  * decrement nr_in_flight of its cwq and handle workqueue flushing.
1744  *
1745  * CONTEXT:
1746  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1747  */
1748 static void cwq_dec_nr_in_flight(struct cpu_workqueue_struct *cwq, int color,
1749                                  bool delayed)
1750 {
1751         /* ignore uncolored works */
1752         if (color == WORK_NO_COLOR)
1753                 return;
1754
1755         cwq->nr_in_flight[color]--;
1756
1757         if (!delayed) {
1758                 cwq->nr_active--;
1759                 if (!list_empty(&cwq->delayed_works)) {
1760                         /* one down, submit a delayed one */
1761                         if (cwq->nr_active < cwq->max_active)
1762                                 cwq_activate_first_delayed(cwq);
1763                 }
1764         }
1765
1766         /* is flush in progress and are we at the flushing tip? */
1767         if (likely(cwq->flush_color != color))
1768                 return;
1769
1770         /* are there still in-flight works? */
1771         if (cwq->nr_in_flight[color])
1772                 return;
1773
1774         /* this cwq is done, clear flush_color */
1775         cwq->flush_color = -1;
1776
1777         /*
1778          * If this was the last cwq, wake up the first flusher.  It
1779          * will handle the rest.
1780          */
1781         if (atomic_dec_and_test(&cwq->wq->nr_cwqs_to_flush))
1782                 complete(&cwq->wq->first_flusher->done);
1783 }
1784
1785 /**
1786  * process_one_work - process single work
1787  * @worker: self
1788  * @work: work to process
1789  *
1790  * Process @work.  This function contains all the logics necessary to
1791  * process a single work including synchronization against and
1792  * interaction with other workers on the same cpu, queueing and
1793  * flushing.  As long as context requirement is met, any worker can
1794  * call this function to process a work.
1795  *
1796  * CONTEXT:
1797  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which is released and regrabbed.
1798  */
1799 static void process_one_work(struct worker *worker, struct work_struct *work)
1800 __releases(&gcwq->lock)
1801 __acquires(&gcwq->lock)
1802 {
1803         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
1804         struct global_cwq *gcwq = cwq->gcwq;
1805         struct hlist_head *bwh = busy_worker_head(gcwq, work);
1806         bool cpu_intensive = cwq->wq->flags & WQ_CPU_INTENSIVE;
1807         work_func_t f = work->func;
1808         int work_color;
1809         struct worker *collision;
1810 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
1811         /*
1812          * It is permissible to free the struct work_struct from
1813          * inside the function that is called from it, this we need to
1814          * take into account for lockdep too.  To avoid bogus "held
1815          * lock freed" warnings as well as problems when looking into
1816          * work->lockdep_map, make a copy and use that here.
1817          */
1818         struct lockdep_map lockdep_map = work->lockdep_map;
1819 #endif
1820         /*
1821          * A single work shouldn't be executed concurrently by
1822          * multiple workers on a single cpu.  Check whether anyone is
1823          * already processing the work.  If so, defer the work to the
1824          * currently executing one.
1825          */
1826         collision = __find_worker_executing_work(gcwq, bwh, work);
1827         if (unlikely(collision)) {
1828                 move_linked_works(work, &collision->scheduled, NULL);
1829                 return;
1830         }
1831
1832         /* claim and process */
1833         debug_work_deactivate(work);
1834         hlist_add_head(&worker->hentry, bwh);
1835         worker->current_work = work;
1836         worker->current_cwq = cwq;
1837         work_color = get_work_color(work);
1838
1839         /* record the current cpu number in the work data and dequeue */
1840         set_work_cpu(work, gcwq->cpu);
1841         list_del_init(&work->entry);
1842
1843         /*
1844          * If HIGHPRI_PENDING, check the next work, and, if HIGHPRI,
1845          * wake up another worker; otherwise, clear HIGHPRI_PENDING.
1846          */
1847         if (unlikely(gcwq->flags & GCWQ_HIGHPRI_PENDING)) {
1848                 struct work_struct *nwork = list_first_entry(&gcwq->worklist,
1849                                                 struct work_struct, entry);
1850
1851                 if (!list_empty(&gcwq->worklist) &&
1852                     get_work_cwq(nwork)->wq->flags & WQ_HIGHPRI)
1853                         wake_up_worker(gcwq);
1854                 else
1855                         gcwq->flags &= ~GCWQ_HIGHPRI_PENDING;
1856         }
1857
1858         /*
1859          * CPU intensive works don't participate in concurrency
1860          * management.  They're the scheduler's responsibility.
1861          */
1862         if (unlikely(cpu_intensive))
1863                 worker_set_flags(worker, WORKER_CPU_INTENSIVE, true);
1864
1865         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1866
1867         work_clear_pending(work);
1868         lock_map_acquire_read(&cwq->wq->lockdep_map);
1869         lock_map_acquire(&lockdep_map);
1870         trace_workqueue_execute_start(work);
1871         f(work);
1872         /*
1873          * While we must be careful to not use "work" after this, the trace
1874          * point will only record its address.
1875          */
1876         trace_workqueue_execute_end(work);
1877         lock_map_release(&lockdep_map);
1878         lock_map_release(&cwq->wq->lockdep_map);
1879
1880         if (unlikely(in_atomic() || lockdep_depth(current) > 0)) {
1881                 printk(KERN_ERR "BUG: workqueue leaked lock or atomic: "
1882                        "%s/0x%08x/%d\n",
1883                        current->comm, preempt_count(), task_pid_nr(current));
1884                 printk(KERN_ERR "    last function: ");
1885                 print_symbol("%s\n", (unsigned long)f);
1886                 debug_show_held_locks(current);
1887                 dump_stack();
1888         }
1889
1890         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1891
1892         /* clear cpu intensive status */
1893         if (unlikely(cpu_intensive))
1894                 worker_clr_flags(worker, WORKER_CPU_INTENSIVE);
1895
1896         /* we're done with it, release */
1897         hlist_del_init(&worker->hentry);
1898         worker->current_work = NULL;
1899         worker->current_cwq = NULL;
1900         cwq_dec_nr_in_flight(cwq, work_color, false);
1901 }
1902
1903 /**
1904  * process_scheduled_works - process scheduled works
1905  * @worker: self
1906  *
1907  * Process all scheduled works.  Please note that the scheduled list
1908  * may change while processing a work, so this function repeatedly
1909  * fetches a work from the top and executes it.
1910  *
1911  * CONTEXT:
1912  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
1913  * multiple times.
1914  */
1915 static void process_scheduled_works(struct worker *worker)
1916 {
1917         while (!list_empty(&worker->scheduled)) {
1918                 struct work_struct *work = list_first_entry(&worker->scheduled,
1919                                                 struct work_struct, entry);
1920                 process_one_work(worker, work);
1921         }
1922 }
1923
1924 /**
1925  * worker_thread - the worker thread function
1926  * @__worker: self
1927  *
1928  * The gcwq worker thread function.  There's a single dynamic pool of
1929  * these per each cpu.  These workers process all works regardless of
1930  * their specific target workqueue.  The only exception is works which
1931  * belong to workqueues with a rescuer which will be explained in
1932  * rescuer_thread().
1933  */
1934 static int worker_thread(void *__worker)
1935 {
1936         struct worker *worker = __worker;
1937         struct global_cwq *gcwq = worker->gcwq;
1938
1939         /* tell the scheduler that this is a workqueue worker */
1940         worker->task->flags |= PF_WQ_WORKER;
1941 woke_up:
1942         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1943
1944         /* DIE can be set only while we're idle, checking here is enough */
1945         if (worker->flags & WORKER_DIE) {
1946                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1947                 worker->task->flags &= ~PF_WQ_WORKER;
1948                 return 0;
1949         }
1950
1951         worker_leave_idle(worker);
1952 recheck:
1953         /* no more worker necessary? */
1954         if (!need_more_worker(gcwq))
1955                 goto sleep;
1956
1957         /* do we need to manage? */
1958         if (unlikely(!may_start_working(gcwq)) && manage_workers(worker))
1959                 goto recheck;
1960
1961         /*
1962          * ->scheduled list can only be filled while a worker is
1963          * preparing to process a work or actually processing it.
1964          * Make sure nobody diddled with it while I was sleeping.
1965          */
1966         BUG_ON(!list_empty(&worker->scheduled));
1967
1968         /*
1969          * When control reaches this point, we're guaranteed to have
1970          * at least one idle worker or that someone else has already
1971          * assumed the manager role.
1972          */
1973         worker_clr_flags(worker, WORKER_PREP);
1974
1975         do {
1976                 struct work_struct *work =
1977                         list_first_entry(&gcwq->worklist,
1978                                          struct work_struct, entry);
1979
1980                 if (likely(!(*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_LINKED))) {
1981                         /* optimization path, not strictly necessary */
1982                         process_one_work(worker, work);
1983                         if (unlikely(!list_empty(&worker->scheduled)))
1984                                 process_scheduled_works(worker);
1985                 } else {
1986                         move_linked_works(work, &worker->scheduled, NULL);
1987                         process_scheduled_works(worker);
1988                 }
1989         } while (keep_working(gcwq));
1990
1991         worker_set_flags(worker, WORKER_PREP, false);
1992 sleep:
1993         if (unlikely(need_to_manage_workers(gcwq)) && manage_workers(worker))
1994                 goto recheck;
1995
1996         /*
1997          * gcwq->lock is held and there's no work to process and no
1998          * need to manage, sleep.  Workers are woken up only while
1999          * holding gcwq->lock or from local cpu, so setting the
2000          * current state before releasing gcwq->lock is enough to
2001          * prevent losing any event.
2002          */
2003         worker_enter_idle(worker);
2004         __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2005         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2006         schedule();
2007         goto woke_up;
2008 }
2009
2010 /**
2011  * rescuer_thread - the rescuer thread function
2012  * @__wq: the associated workqueue
2013  *
2014  * Workqueue rescuer thread function.  There's one rescuer for each
2015  * workqueue which has WQ_RESCUER set.
2016  *
2017  * Regular work processing on a gcwq may block trying to create a new
2018  * worker which uses GFP_KERNEL allocation which has slight chance of
2019  * developing into deadlock if some works currently on the same queue
2020  * need to be processed to satisfy the GFP_KERNEL allocation.  This is
2021  * the problem rescuer solves.
2022  *
2023  * When such condition is possible, the gcwq summons rescuers of all
2024  * workqueues which have works queued on the gcwq and let them process
2025  * those works so that forward progress can be guaranteed.
2026  *
2027  * This should happen rarely.
2028  */
2029 static int rescuer_thread(void *__wq)
2030 {
2031         struct workqueue_struct *wq = __wq;
2032         struct worker *rescuer = wq->rescuer;
2033         struct list_head *scheduled = &rescuer->scheduled;
2034         bool is_unbound = wq->flags & WQ_UNBOUND;
2035         unsigned int cpu;
2036
2037         set_user_nice(current, RESCUER_NICE_LEVEL);
2038 repeat:
2039         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2040
2041         if (kthread_should_stop())
2042                 return 0;
2043
2044         /*
2045          * See whether any cpu is asking for help.  Unbounded
2046          * workqueues use cpu 0 in mayday_mask for CPU_UNBOUND.
2047          */
2048         for_each_mayday_cpu(cpu, wq->mayday_mask) {
2049                 unsigned int tcpu = is_unbound ? WORK_CPU_UNBOUND : cpu;
2050                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(tcpu, wq);
2051                 struct global_cwq *gcwq = cwq->gcwq;
2052                 struct work_struct *work, *n;
2053
2054                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
2055                 mayday_clear_cpu(cpu, wq->mayday_mask);
2056
2057                 /* migrate to the target cpu if possible */
2058                 rescuer->gcwq = gcwq;
2059                 worker_maybe_bind_and_lock(rescuer);
2060
2061                 /*
2062                  * Slurp in all works issued via this workqueue and
2063                  * process'em.
2064                  */
2065                 BUG_ON(!list_empty(&rescuer->scheduled));
2066                 list_for_each_entry_safe(work, n, &gcwq->worklist, entry)
2067                         if (get_work_cwq(work) == cwq)
2068                                 move_linked_works(work, scheduled, &n);
2069
2070                 process_scheduled_works(rescuer);
2071
2072                 /*
2073                  * Leave this gcwq.  If keep_working() is %true, notify a
2074                  * regular worker; otherwise, we end up with 0 concurrency
2075                  * and stalling the execution.
2076                  */
2077                 if (keep_working(gcwq))
2078                         wake_up_worker(gcwq);
2079
2080                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2081         }
2082
2083         schedule();
2084         goto repeat;
2085 }
2086
2087 struct wq_barrier {
2088         struct work_struct      work;
2089         struct completion       done;
2090 };
2091
2092 static void wq_barrier_func(struct work_struct *work)
2093 {
2094         struct wq_barrier *barr = container_of(work, struct wq_barrier, work);
2095         complete(&barr->done);
2096 }
2097
2098 /**
2099  * insert_wq_barrier - insert a barrier work
2100  * @cwq: cwq to insert barrier into
2101  * @barr: wq_barrier to insert
2102  * @target: target work to attach @barr to
2103  * @worker: worker currently executing @target, NULL if @target is not executing
2104  *
2105  * @barr is linked to @target such that @barr is completed only after
2106  * @target finishes execution.  Please note that the ordering
2107  * guarantee is observed only with respect to @target and on the local
2108  * cpu.
2109  *
2110  * Currently, a queued barrier can't be canceled.  This is because
2111  * try_to_grab_pending() can't determine whether the work to be
2112  * grabbed is at the head of the queue and thus can't clear LINKED
2113  * flag of the previous work while there must be a valid next work
2114  * after a work with LINKED flag set.
2115  *
2116  * Note that when @worker is non-NULL, @target may be modified
2117  * underneath us, so we can't reliably determine cwq from @target.
2118  *
2119  * CONTEXT:
2120  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
2121  */
2122 static void insert_wq_barrier(struct cpu_workqueue_struct *cwq,
2123                               struct wq_barrier *barr,
2124                               struct work_struct *target, struct worker *worker)
2125 {
2126         struct list_head *head;
2127         unsigned int linked = 0;
2128
2129         /*
2130          * debugobject calls are safe here even with gcwq->lock locked
2131          * as we know for sure that this will not trigger any of the
2132          * checks and call back into the fixup functions where we
2133          * might deadlock.
2134          */
2135         INIT_WORK_ONSTACK(&barr->work, wq_barrier_func);
2136         __set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(&barr->work));
2137         init_completion(&barr->done);
2138
2139         /*
2140          * If @target is currently being executed, schedule the
2141          * barrier to the worker; otherwise, put it after @target.
2142          */
2143         if (worker)
2144                 head = worker->scheduled.next;
2145         else {
2146                 unsigned long *bits = work_data_bits(target);
2147
2148                 head = target->entry.next;
2149                 /* there can already be other linked works, inherit and set */
2150                 linked = *bits & WORK_STRUCT_LINKED;
2151                 __set_bit(WORK_STRUCT_LINKED_BIT, bits);
2152         }
2153
2154         debug_work_activate(&barr->work);
2155         insert_work(cwq, &barr->work, head,
2156                     work_color_to_flags(WORK_NO_COLOR) | linked);
2157 }
2158
2159 /**
2160  * flush_workqueue_prep_cwqs - prepare cwqs for workqueue flushing
2161  * @wq: workqueue being flushed
2162  * @flush_color: new flush color, < 0 for no-op
2163  * @work_color: new work color, < 0 for no-op
2164  *
2165  * Prepare cwqs for workqueue flushing.
2166  *
2167  * If @flush_color is non-negative, flush_color on all cwqs should be
2168  * -1.  If no cwq has in-flight commands at the specified color, all
2169  * cwq->flush_color's stay at -1 and %false is returned.  If any cwq
2170  * has in flight commands, its cwq->flush_color is set to
2171  * @flush_color, @wq->nr_cwqs_to_flush is updated accordingly, cwq
2172  * wakeup logic is armed and %true is returned.
2173  *
2174  * The caller should have initialized @wq->first_flusher prior to
2175  * calling this function with non-negative @flush_color.  If
2176  * @flush_color is negative, no flush color update is done and %false
2177  * is returned.
2178  *
2179  * If @work_color is non-negative, all cwqs should have the same
2180  * work_color which is previous to @work_color and all will be
2181  * advanced to @work_color.
2182  *
2183  * CONTEXT:
2184  * mutex_lock(wq->flush_mutex).
2185  *
2186  * RETURNS:
2187  * %true if @flush_color >= 0 and there's something to flush.  %false
2188  * otherwise.
2189  */
2190 static bool flush_workqueue_prep_cwqs(struct workqueue_struct *wq,
2191                                       int flush_color, int work_color)
2192 {
2193         bool wait = false;
2194         unsigned int cpu;
2195
2196         if (flush_color >= 0) {
2197                 BUG_ON(atomic_read(&wq->nr_cwqs_to_flush));
2198                 atomic_set(&wq->nr_cwqs_to_flush, 1);
2199         }
2200
2201         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
2202                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
2203                 struct global_cwq *gcwq = cwq->gcwq;
2204
2205                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2206
2207                 if (flush_color >= 0) {
2208                         BUG_ON(cwq->flush_color != -1);
2209
2210                         if (cwq->nr_in_flight[flush_color]) {
2211                                 cwq->flush_color = flush_color;
2212                                 atomic_inc(&wq->nr_cwqs_to_flush);
2213                                 wait = true;
2214                         }
2215                 }
2216
2217                 if (work_color >= 0) {
2218                         BUG_ON(work_color != work_next_color(cwq->work_color));
2219                         cwq->work_color = work_color;
2220                 }
2221
2222                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2223         }
2224
2225         if (flush_color >= 0 && atomic_dec_and_test(&wq->nr_cwqs_to_flush))
2226                 complete(&wq->first_flusher->done);
2227
2228         return wait;
2229 }
2230
2231 /**
2232  * flush_workqueue - ensure that any scheduled work has run to completion.
2233  * @wq: workqueue to flush
2234  *
2235  * Forces execution of the workqueue and blocks until its completion.
2236  * This is typically used in driver shutdown handlers.
2237  *
2238  * We sleep until all works which were queued on entry have been handled,
2239  * but we are not livelocked by new incoming ones.
2240  */
2241 void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
2242 {
2243         struct wq_flusher this_flusher = {
2244                 .list = LIST_HEAD_INIT(this_flusher.list),
2245                 .flush_color = -1,
2246                 .done = COMPLETION_INITIALIZER_ONSTACK(this_flusher.done),
2247         };
2248         int next_color;
2249
2250         lock_map_acquire(&wq->lockdep_map);
2251         lock_map_release(&wq->lockdep_map);
2252
2253         mutex_lock(&wq->flush_mutex);
2254
2255         /*
2256          * Start-to-wait phase
2257          */
2258         next_color = work_next_color(wq->work_color);
2259
2260         if (next_color != wq->flush_color) {
2261                 /*
2262                  * Color space is not full.  The current work_color
2263                  * becomes our flush_color and work_color is advanced
2264                  * by one.
2265                  */
2266                 BUG_ON(!list_empty(&wq->flusher_overflow));
2267                 this_flusher.flush_color = wq->work_color;
2268                 wq->work_color = next_color;
2269
2270                 if (!wq->first_flusher) {
2271                         /* no flush in progress, become the first flusher */
2272                         BUG_ON(wq->flush_color != this_flusher.flush_color);
2273
2274                         wq->first_flusher = &this_flusher;
2275
2276                         if (!flush_workqueue_prep_cwqs(wq, wq->flush_color,
2277                                                        wq->work_color)) {
2278                                 /* nothing to flush, done */
2279                                 wq->flush_color = next_color;
2280                                 wq->first_flusher = NULL;
2281                                 goto out_unlock;
2282                         }
2283                 } else {
2284                         /* wait in queue */
2285                         BUG_ON(wq->flush_color == this_flusher.flush_color);
2286                         list_add_tail(&this_flusher.list, &wq->flusher_queue);
2287                         flush_workqueue_prep_cwqs(wq, -1, wq->work_color);
2288                 }
2289         } else {
2290                 /*
2291                  * Oops, color space is full, wait on overflow queue.
2292                  * The next flush completion will assign us
2293                  * flush_color and transfer to flusher_queue.
2294                  */
2295                 list_add_tail(&this_flusher.list, &wq->flusher_overflow);
2296         }
2297
2298         mutex_unlock(&wq->flush_mutex);
2299
2300         wait_for_completion(&this_flusher.done);
2301
2302         /*
2303          * Wake-up-and-cascade phase
2304          *
2305          * First flushers are responsible for cascading flushes and
2306          * handling overflow.  Non-first flushers can simply return.
2307          */
2308         if (wq->first_flusher != &this_flusher)
2309                 return;
2310
2311         mutex_lock(&wq->flush_mutex);
2312
2313         /* we might have raced, check again with mutex held */
2314         if (wq->first_flusher != &this_flusher)
2315                 goto out_unlock;
2316
2317         wq->first_flusher = NULL;
2318
2319         BUG_ON(!list_empty(&this_flusher.list));
2320         BUG_ON(wq->flush_color != this_flusher.flush_color);
2321
2322         while (true) {
2323                 struct wq_flusher *next, *tmp;
2324
2325                 /* complete all the flushers sharing the current flush color */
2326                 list_for_each_entry_safe(next, tmp, &wq->flusher_queue, list) {
2327                         if (next->flush_color != wq->flush_color)
2328                                 break;
2329                         list_del_init(&next->list);
2330                         complete(&next->done);
2331                 }
2332
2333                 BUG_ON(!list_empty(&wq->flusher_overflow) &&
2334                        wq->flush_color != work_next_color(wq->work_color));
2335
2336                 /* this flush_color is finished, advance by one */
2337                 wq->flush_color = work_next_color(wq->flush_color);
2338
2339                 /* one color has been freed, handle overflow queue */
2340                 if (!list_empty(&wq->flusher_overflow)) {
2341                         /*
2342                          * Assign the same color to all overflowed
2343                          * flushers, advance work_color and append to
2344                          * flusher_queue.  This is the start-to-wait
2345                          * phase for these overflowed flushers.
2346                          */
2347                         list_for_each_entry(tmp, &wq->flusher_overflow, list)
2348                                 tmp->flush_color = wq->work_color;
2349
2350                         wq->work_color = work_next_color(wq->work_color);
2351
2352                         list_splice_tail_init(&wq->flusher_overflow,
2353                                               &wq->flusher_queue);
2354                         flush_workqueue_prep_cwqs(wq, -1, wq->work_color);
2355                 }
2356
2357                 if (list_empty(&wq->flusher_queue)) {
2358                         BUG_ON(wq->flush_color != wq->work_color);
2359                         break;
2360                 }
2361
2362                 /*
2363                  * Need to flush more colors.  Make the next flusher
2364                  * the new first flusher and arm cwqs.
2365                  */
2366                 BUG_ON(wq->flush_color == wq->work_color);
2367                 BUG_ON(wq->flush_color != next->flush_color);
2368
2369                 list_del_init(&next->list);
2370                 wq->first_flusher = next;
2371
2372                 if (flush_workqueue_prep_cwqs(wq, wq->flush_color, -1))
2373                         break;
2374
2375                 /*
2376                  * Meh... this color is already done, clear first
2377                  * flusher and repeat cascading.
2378                  */
2379                 wq->first_flusher = NULL;
2380         }
2381
2382 out_unlock:
2383         mutex_unlock(&wq->flush_mutex);
2384 }
2385 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_workqueue);
2386
2387 /**
2388  * drain_workqueue - drain a workqueue
2389  * @wq: workqueue to drain
2390  *
2391  * Wait until the workqueue becomes empty.  While draining is in progress,
2392  * only chain queueing is allowed.  IOW, only currently pending or running
2393  * work items on @wq can queue further work items on it.  @wq is flushed
2394  * repeatedly until it becomes empty.  The number of flushing is detemined
2395  * by the depth of chaining and should be relatively short.  Whine if it
2396  * takes too long.
2397  */
2398 void drain_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
2399 {
2400         unsigned int flush_cnt = 0;
2401         unsigned int cpu;
2402
2403         /*
2404          * __queue_work() needs to test whether there are drainers, is much
2405          * hotter than drain_workqueue() and already looks at @wq->flags.
2406          * Use WQ_DRAINING so that queue doesn't have to check nr_drainers.
2407          */
2408         spin_lock(&workqueue_lock);
2409         if (!wq->nr_drainers++)
2410                 wq->flags |= WQ_DRAINING;
2411         spin_unlock(&workqueue_lock);
2412 reflush:
2413         flush_workqueue(wq);
2414
2415         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
2416                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
2417                 bool drained;
2418
2419                 spin_lock_irq(&cwq->gcwq->lock);
2420                 drained = !cwq->nr_active && list_empty(&cwq->delayed_works);
2421                 spin_unlock_irq(&cwq->gcwq->lock);
2422
2423                 if (drained)
2424                         continue;
2425
2426                 if (++flush_cnt == 10 ||
2427                     (flush_cnt % 100 == 0 && flush_cnt <= 1000))
2428                         pr_warning("workqueue %s: flush on destruction isn't complete after %u tries\n",
2429                                    wq->name, flush_cnt);
2430                 goto reflush;
2431         }
2432
2433         spin_lock(&workqueue_lock);
2434         if (!--wq->nr_drainers)
2435                 wq->flags &= ~WQ_DRAINING;
2436         spin_unlock(&workqueue_lock);
2437 }
2438 EXPORT_SYMBOL_GPL(drain_workqueue);
2439
2440 static bool start_flush_work(struct work_struct *work, struct wq_barrier *barr,
2441                              bool wait_executing)
2442 {
2443         struct worker *worker = NULL;
2444         struct global_cwq *gcwq;
2445         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
2446
2447         might_sleep();
2448         gcwq = get_work_gcwq(work);
2449         if (!gcwq)
2450                 return false;
2451
2452         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2453         if (!list_empty(&work->entry)) {
2454                 /*
2455                  * See the comment near try_to_grab_pending()->smp_rmb().
2456                  * If it was re-queued to a different gcwq under us, we
2457                  * are not going to wait.
2458                  */
2459                 smp_rmb();
2460                 cwq = get_work_cwq(work);
2461                 if (unlikely(!cwq || gcwq != cwq->gcwq))
2462                         goto already_gone;
2463         } else if (wait_executing) {
2464                 worker = find_worker_executing_work(gcwq, work);
2465                 if (!worker)
2466                         goto already_gone;
2467                 cwq = worker->current_cwq;
2468         } else
2469                 goto already_gone;
2470
2471         insert_wq_barrier(cwq, barr, work, worker);
2472         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2473
2474         /*
2475          * If @max_active is 1 or rescuer is in use, flushing another work
2476          * item on the same workqueue may lead to deadlock.  Make sure the
2477          * flusher is not running on the same workqueue by verifying write
2478          * access.
2479          */
2480         if (cwq->wq->saved_max_active == 1 || cwq->wq->flags & WQ_RESCUER)
2481                 lock_map_acquire(&cwq->wq->lockdep_map);
2482         else
2483                 lock_map_acquire_read(&cwq->wq->lockdep_map);
2484         lock_map_release(&cwq->wq->lockdep_map);
2485
2486         return true;
2487 already_gone:
2488         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2489         return false;
2490 }
2491
2492 /**
2493  * flush_work - wait for a work to finish executing the last queueing instance
2494  * @work: the work to flush
2495  *
2496  * Wait until @work has finished execution.  This function considers
2497  * only the last queueing instance of @work.  If @work has been
2498  * enqueued across different CPUs on a non-reentrant workqueue or on
2499  * multiple workqueues, @work might still be executing on return on
2500  * some of the CPUs from earlier queueing.
2501  *
2502  * If @work was queued only on a non-reentrant, ordered or unbound
2503  * workqueue, @work is guaranteed to be idle on return if it hasn't
2504  * been requeued since flush started.
2505  *
2506  * RETURNS:
2507  * %true if flush_work() waited for the work to finish execution,
2508  * %false if it was already idle.
2509  */
2510 bool flush_work(struct work_struct *work)
2511 {
2512         struct wq_barrier barr;
2513
2514         if (start_flush_work(work, &barr, true)) {
2515                 wait_for_completion(&barr.done);
2516                 destroy_work_on_stack(&barr.work);
2517                 return true;
2518         } else
2519                 return false;
2520 }
2521 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_work);
2522
2523 static bool wait_on_cpu_work(struct global_cwq *gcwq, struct work_struct *work)
2524 {
2525         struct wq_barrier barr;
2526         struct worker *worker;
2527
2528         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2529
2530         worker = find_worker_executing_work(gcwq, work);
2531         if (unlikely(worker))
2532                 insert_wq_barrier(worker->current_cwq, &barr, work, worker);
2533
2534         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2535
2536         if (unlikely(worker)) {
2537                 wait_for_completion(&barr.done);
2538                 destroy_work_on_stack(&barr.work);
2539                 return true;
2540         } else
2541                 return false;
2542 }
2543
2544 static bool wait_on_work(struct work_struct *work)
2545 {
2546         bool ret = false;
2547         int cpu;
2548
2549         might_sleep();
2550
2551         lock_map_acquire(&work->lockdep_map);
2552         lock_map_release(&work->lockdep_map);
2553
2554         for_each_gcwq_cpu(cpu)
2555                 ret |= wait_on_cpu_work(get_gcwq(cpu), work);
2556         return ret;
2557 }
2558
2559 /**
2560  * flush_work_sync - wait until a work has finished execution
2561  * @work: the work to flush
2562  *
2563  * Wait until @work has finished execution.  On return, it's
2564  * guaranteed that all queueing instances of @work which happened
2565  * before this function is called are finished.  In other words, if
2566  * @work hasn't been requeued since this function was called, @work is
2567  * guaranteed to be idle on return.
2568  *
2569  * RETURNS:
2570  * %true if flush_work_sync() waited for the work to finish execution,
2571  * %false if it was already idle.
2572  */
2573 bool flush_work_sync(struct work_struct *work)
2574 {
2575         struct wq_barrier barr;
2576         bool pending, waited;
2577
2578         /* we'll wait for executions separately, queue barr only if pending */
2579         pending = start_flush_work(work, &barr, false);
2580
2581         /* wait for executions to finish */
2582         waited = wait_on_work(work);
2583
2584         /* wait for the pending one */
2585         if (pending) {
2586                 wait_for_completion(&barr.done);
2587                 destroy_work_on_stack(&barr.work);
2588         }
2589
2590         return pending || waited;
2591 }
2592 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_work_sync);
2593
2594 /*
2595  * Upon a successful return (>= 0), the caller "owns" WORK_STRUCT_PENDING bit,
2596  * so this work can't be re-armed in any way.
2597  */
2598 static int try_to_grab_pending(struct work_struct *work)
2599 {
2600         struct global_cwq *gcwq;
2601         int ret = -1;
2602
2603         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work)))
2604                 return 0;
2605
2606         /*
2607          * The queueing is in progress, or it is already queued. Try to
2608          * steal it from ->worklist without clearing WORK_STRUCT_PENDING.
2609          */
2610         gcwq = get_work_gcwq(work);
2611         if (!gcwq)
2612                 return ret;
2613
2614         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2615         if (!list_empty(&work->entry)) {
2616                 /*
2617                  * This work is queued, but perhaps we locked the wrong gcwq.
2618                  * In that case we must see the new value after rmb(), see
2619                  * insert_work()->wmb().
2620                  */
2621                 smp_rmb();
2622                 if (gcwq == get_work_gcwq(work)) {
2623                         debug_work_deactivate(work);
2624                         list_del_init(&work->entry);
2625                         cwq_dec_nr_in_flight(get_work_cwq(work),
2626                                 get_work_color(work),
2627                                 *work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_DELAYED);
2628                         ret = 1;
2629                 }
2630         }
2631         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2632
2633         return ret;
2634 }
2635
2636 static bool __cancel_work_timer(struct work_struct *work,
2637                                 struct timer_list* timer)
2638 {
2639         int ret;
2640
2641         do {
2642                 ret = (timer && likely(del_timer(timer)));
2643                 if (!ret)
2644                         ret = try_to_grab_pending(work);
2645                 wait_on_work(work);
2646         } while (unlikely(ret < 0));
2647
2648         clear_work_data(work);
2649         return ret;
2650 }
2651
2652 /**
2653  * cancel_work_sync - cancel a work and wait for it to finish
2654  * @work: the work to cancel
2655  *
2656  * Cancel @work and wait for its execution to finish.  This function
2657  * can be used even if the work re-queues itself or migrates to
2658  * another workqueue.  On return from this function, @work is
2659  * guaranteed to be not pending or executing on any CPU.
2660  *
2661  * cancel_work_sync(&delayed_work->work) must not be used for
2662  * delayed_work's.  Use cancel_delayed_work_sync() instead.
2663  *
2664  * The caller must ensure that the workqueue on which @work was last
2665  * queued can't be destroyed before this function returns.
2666  *
2667  * RETURNS:
2668  * %true if @work was pending, %false otherwise.
2669  */
2670 bool cancel_work_sync(struct work_struct *work)
2671 {
2672         return __cancel_work_timer(work, NULL);
2673 }
2674 EXPORT_SYMBOL_GPL(cancel_work_sync);
2675
2676 /**
2677  * flush_delayed_work - wait for a dwork to finish executing the last queueing
2678  * @dwork: the delayed work to flush
2679  *
2680  * Delayed timer is cancelled and the pending work is queued for
2681  * immediate execution.  Like flush_work(), this function only
2682  * considers the last queueing instance of @dwork.
2683  *
2684  * RETURNS:
2685  * %true if flush_work() waited for the work to finish execution,
2686  * %false if it was already idle.
2687  */
2688 bool flush_delayed_work(struct delayed_work *dwork)
2689 {
2690         if (del_timer_sync(&dwork->timer))
2691                 __queue_work(raw_smp_processor_id(),
2692                              get_work_cwq(&dwork->work)->wq, &dwork->work);
2693         return flush_work(&dwork->work);
2694 }
2695 EXPORT_SYMBOL(flush_delayed_work);
2696
2697 /**
2698  * flush_delayed_work_sync - wait for a dwork to finish
2699  * @dwork: the delayed work to flush
2700  *
2701  * Delayed timer is cancelled and the pending work is queued for
2702  * execution immediately.  Other than timer handling, its behavior
2703  * is identical to flush_work_sync().
2704  *
2705  * RETURNS:
2706  * %true if flush_work_sync() waited for the work to finish execution,
2707  * %false if it was already idle.
2708  */
2709 bool flush_delayed_work_sync(struct delayed_work *dwork)
2710 {
2711         if (del_timer_sync(&dwork->timer))
2712                 __queue_work(raw_smp_processor_id(),
2713                              get_work_cwq(&dwork->work)->wq, &dwork->work);
2714         return flush_work_sync(&dwork->work);
2715 }
2716 EXPORT_SYMBOL(flush_delayed_work_sync);
2717
2718 /**
2719  * cancel_delayed_work_sync - cancel a delayed work and wait for it to finish
2720  * @dwork: the delayed work cancel
2721  *
2722  * This is cancel_work_sync() for delayed works.
2723  *
2724  * RETURNS:
2725  * %true if @dwork was pending, %false otherwise.
2726  */
2727 bool cancel_delayed_work_sync(struct delayed_work *dwork)
2728 {
2729         return __cancel_work_timer(&dwork->work, &dwork->timer);
2730 }
2731 EXPORT_SYMBOL(cancel_delayed_work_sync);
2732
2733 /**
2734  * schedule_work - put work task in global workqueue
2735  * @work: job to be done
2736  *
2737  * Returns zero if @work was already on the kernel-global workqueue and
2738  * non-zero otherwise.
2739  *
2740  * This puts a job in the kernel-global workqueue if it was not already
2741  * queued and leaves it in the same position on the kernel-global
2742  * workqueue otherwise.
2743  */
2744 int schedule_work(struct work_struct *work)
2745 {
2746         return queue_work(system_wq, work);
2747 }
2748 EXPORT_SYMBOL(schedule_work);
2749
2750 /*
2751  * schedule_work_on - put work task on a specific cpu
2752  * @cpu: cpu to put the work task on
2753  * @work: job to be done
2754  *
2755  * This puts a job on a specific cpu
2756  */
2757 int schedule_work_on(int cpu, struct work_struct *work)
2758 {
2759         return queue_work_on(cpu, system_wq, work);
2760 }
2761 EXPORT_SYMBOL(schedule_work_on);
2762
2763 /**
2764  * schedule_delayed_work - put work task in global workqueue after delay
2765  * @dwork: job to be done
2766  * @delay: number of jiffies to wait or 0 for immediate execution
2767  *
2768  * After waiting for a given time this puts a job in the kernel-global
2769  * workqueue.
2770  */
2771 int schedule_delayed_work(struct delayed_work *dwork,
2772                                         unsigned long delay)
2773 {
2774         return queue_delayed_work(system_wq, dwork, delay);
2775 }
2776 EXPORT_SYMBOL(schedule_delayed_work);
2777
2778 /**
2779  * schedule_delayed_work_on - queue work in global workqueue on CPU after delay
2780  * @cpu: cpu to use
2781  * @dwork: job to be done
2782  * @delay: number of jiffies to wait
2783  *
2784  * After waiting for a given time this puts a job in the kernel-global
2785  * workqueue on the specified CPU.
2786  */
2787 int schedule_delayed_work_on(int cpu,
2788                         struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
2789 {
2790         return queue_delayed_work_on(cpu, system_wq, dwork, delay);
2791 }
2792 EXPORT_SYMBOL(schedule_delayed_work_on);
2793
2794 /**
2795  * schedule_on_each_cpu - execute a function synchronously on each online CPU
2796  * @func: the function to call
2797  *
2798  * schedule_on_each_cpu() executes @func on each online CPU using the
2799  * system workqueue and blocks until all CPUs have completed.
2800  * schedule_on_each_cpu() is very slow.
2801  *
2802  * RETURNS:
2803  * 0 on success, -errno on failure.
2804  */
2805 int schedule_on_each_cpu(work_func_t func)
2806 {
2807         int cpu;
2808         struct work_struct __percpu *works;
2809
2810         works = alloc_percpu(struct work_struct);
2811         if (!works)
2812                 return -ENOMEM;
2813
2814         get_online_cpus();
2815
2816         for_each_online_cpu(cpu) {
2817                 struct work_struct *work = per_cpu_ptr(works, cpu);
2818
2819                 INIT_WORK(work, func);
2820                 schedule_work_on(cpu, work);
2821         }
2822
2823         for_each_online_cpu(cpu)
2824                 flush_work(per_cpu_ptr(works, cpu));
2825
2826         put_online_cpus();
2827         free_percpu(works);
2828         return 0;
2829 }
2830
2831 /**
2832  * flush_scheduled_work - ensure that any scheduled work has run to completion.
2833  *
2834  * Forces execution of the kernel-global workqueue and blocks until its
2835  * completion.
2836  *
2837  * Think twice before calling this function!  It's very easy to get into
2838  * trouble if you don't take great care.  Either of the following situations
2839  * will lead to deadlock:
2840  *
2841  *      One of the work items currently on the workqueue needs to acquire
2842  *      a lock held by your code or its caller.
2843  *
2844  *      Your code is running in the context of a work routine.
2845  *
2846  * They will be detected by lockdep when they occur, but the first might not
2847  * occur very often.  It depends on what work items are on the workqueue and
2848  * what locks they need, which you have no control over.
2849  *
2850  * In most situations flushing the entire workqueue is overkill; you merely
2851  * need to know that a particular work item isn't queued and isn't running.
2852  * In such cases you should use cancel_delayed_work_sync() or
2853  * cancel_work_sync() instead.
2854  */
2855 void flush_scheduled_work(void)
2856 {
2857         flush_workqueue(system_wq);
2858 }
2859 EXPORT_SYMBOL(flush_scheduled_work);
2860
2861 /**
2862  * execute_in_process_context - reliably execute the routine with user context
2863  * @fn:         the function to execute
2864  * @ew:         guaranteed storage for the execute work structure (must
2865  *              be available when the work executes)
2866  *
2867  * Executes the function immediately if process context is available,
2868  * otherwise schedules the function for delayed execution.
2869  *
2870  * Returns:     0 - function was executed
2871  *              1 - function was scheduled for execution
2872  */
2873 int execute_in_process_context(work_func_t fn, struct execute_work *ew)
2874 {
2875         if (!in_interrupt()) {
2876                 fn(&ew->work);
2877                 return 0;
2878         }
2879
2880         INIT_WORK(&ew->work, fn);
2881         schedule_work(&ew->work);
2882
2883         return 1;
2884 }
2885 EXPORT_SYMBOL_GPL(execute_in_process_context);
2886
2887 int keventd_up(void)
2888 {
2889         return system_wq != NULL;
2890 }
2891
2892 static int alloc_cwqs(struct workqueue_struct *wq)
2893 {
2894         /*
2895          * cwqs are forced aligned according to WORK_STRUCT_FLAG_BITS.
2896          * Make sure that the alignment isn't lower than that of
2897          * unsigned long long.
2898          */
2899         const size_t size = sizeof(struct cpu_workqueue_struct);
2900         const size_t align = max_t(size_t, 1 << WORK_STRUCT_FLAG_BITS,
2901                                    __alignof__(unsigned long long));
2902 #ifdef CONFIG_SMP
2903         bool percpu = !(wq->flags & WQ_UNBOUND);
2904 #else
2905         bool percpu = false;
2906 #endif
2907
2908         if (percpu)
2909                 wq->cpu_wq.pcpu = __alloc_percpu(size, align);
2910         else {
2911                 void *ptr;
2912
2913                 /*
2914                  * Allocate enough room to align cwq and put an extra
2915                  * pointer at the end pointing back to the originally
2916                  * allocated pointer which will be used for free.
2917                  */
2918                 ptr = kzalloc(size + align + sizeof(void *), GFP_KERNEL);
2919                 if (ptr) {
2920                         wq->cpu_wq.single = PTR_ALIGN(ptr, align);
2921                         *(void **)(wq->cpu_wq.single + 1) = ptr;
2922                 }
2923         }
2924
2925         /* just in case, make sure it's actually aligned */
2926         BUG_ON(!IS_ALIGNED(wq->cpu_wq.v, align));
2927         return wq->cpu_wq.v ? 0 : -ENOMEM;
2928 }
2929
2930 static void free_cwqs(struct workqueue_struct *wq)
2931 {
2932 #ifdef CONFIG_SMP
2933         bool percpu = !(wq->flags & WQ_UNBOUND);
2934 #else
2935         bool percpu = false;
2936 #endif
2937
2938         if (percpu)
2939                 free_percpu(wq->cpu_wq.pcpu);
2940         else if (wq->cpu_wq.single) {
2941                 /* the pointer to free is stored right after the cwq */
2942                 kfree(*(void **)(wq->cpu_wq.single + 1));
2943         }
2944 }
2945
2946 static int wq_clamp_max_active(int max_active, unsigned int flags,
2947                                const char *name)
2948 {
2949         int lim = flags & WQ_UNBOUND ? WQ_UNBOUND_MAX_ACTIVE : WQ_MAX_ACTIVE;
2950
2951         if (max_active < 1 || max_active > lim)
2952                 printk(KERN_WARNING "workqueue: max_active %d requested for %s "
2953                        "is out of range, clamping between %d and %d\n",
2954                        max_active, name, 1, lim);
2955
2956         return clamp_val(max_active, 1, lim);
2957 }
2958
2959 struct workqueue_struct *__alloc_workqueue_key(const char *name,
2960                                                unsigned int flags,
2961                                                int max_active,
2962                                                struct lock_class_key *key,
2963                                                const char *lock_name)
2964 {
2965         struct workqueue_struct *wq;
2966         unsigned int cpu;
2967
2968         /*
2969          * Workqueues which may be used during memory reclaim should
2970          * have a rescuer to guarantee forward progress.
2971          */
2972         if (flags & WQ_MEM_RECLAIM)
2973                 flags |= WQ_RESCUER;
2974
2975         /*
2976          * Unbound workqueues aren't concurrency managed and should be
2977          * dispatched to workers immediately.
2978          */
2979         if (flags & WQ_UNBOUND)
2980                 flags |= WQ_HIGHPRI;
2981
2982         max_active = max_active ?: WQ_DFL_ACTIVE;
2983         max_active = wq_clamp_max_active(max_active, flags, name);
2984
2985         wq = kzalloc(sizeof(*wq), GFP_KERNEL);
2986         if (!wq)
2987                 goto err;
2988
2989         wq->flags = flags;
2990         wq->saved_max_active = max_active;
2991         mutex_init(&wq->flush_mutex);
2992         atomic_set(&wq->nr_cwqs_to_flush, 0);
2993         INIT_LIST_HEAD(&wq->flusher_queue);
2994         INIT_LIST_HEAD(&wq->flusher_overflow);
2995
2996         wq->name = name;
2997         lockdep_init_map(&wq->lockdep_map, lock_name, key, 0);
2998         INIT_LIST_HEAD(&wq->list);
2999
3000         if (alloc_cwqs(wq) < 0)
3001                 goto err;
3002
3003         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3004                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3005                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3006
3007                 BUG_ON((unsigned long)cwq & WORK_STRUCT_FLAG_MASK);
3008                 cwq->gcwq = gcwq;
3009                 cwq->wq = wq;
3010                 cwq->flush_color = -1;
3011                 cwq->max_active = max_active;
3012                 INIT_LIST_HEAD(&cwq->delayed_works);
3013         }
3014
3015         if (flags & WQ_RESCUER) {
3016                 struct worker *rescuer;
3017
3018                 if (!alloc_mayday_mask(&wq->mayday_mask, GFP_KERNEL))
3019                         goto err;
3020
3021                 wq->rescuer = rescuer = alloc_worker();
3022                 if (!rescuer)
3023                         goto err;
3024
3025                 rescuer->task = kthread_create(rescuer_thread, wq, "%s", name);
3026                 if (IS_ERR(rescuer->task))
3027                         goto err;
3028
3029                 rescuer->task->flags |= PF_THREAD_BOUND;
3030                 wake_up_process(rescuer->task);
3031         }
3032
3033         /*
3034          * workqueue_lock protects global freeze state and workqueues
3035          * list.  Grab it, set max_active accordingly and add the new
3036          * workqueue to workqueues list.
3037          */
3038         spin_lock(&workqueue_lock);
3039
3040         if (workqueue_freezing && wq->flags & WQ_FREEZABLE)
3041                 for_each_cwq_cpu(cpu, wq)
3042                         get_cwq(cpu, wq)->max_active = 0;
3043
3044         list_add(&wq->list, &workqueues);
3045
3046         spin_unlock(&workqueue_lock);
3047
3048         return wq;
3049 err:
3050         if (wq) {
3051                 free_cwqs(wq);
3052                 free_mayday_mask(wq->mayday_mask);
3053                 kfree(wq->rescuer);
3054                 kfree(wq);
3055         }
3056         return NULL;
3057 }
3058 EXPORT_SYMBOL_GPL(__alloc_workqueue_key);
3059
3060 /**
3061  * destroy_workqueue - safely terminate a workqueue
3062  * @wq: target workqueue
3063  *
3064  * Safely destroy a workqueue. All work currently pending will be done first.
3065  */
3066 void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
3067 {
3068         unsigned int cpu;
3069
3070         /* drain it before proceeding with destruction */
3071         drain_workqueue(wq);
3072
3073         /*
3074          * wq list is used to freeze wq, remove from list after
3075          * flushing is complete in case freeze races us.
3076          */
3077         spin_lock(&workqueue_lock);
3078         list_del(&wq->list);
3079         spin_unlock(&workqueue_lock);
3080
3081         /* sanity check */
3082         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3083                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3084                 int i;
3085
3086                 for (i = 0; i < WORK_NR_COLORS; i++)
3087                         BUG_ON(cwq->nr_in_flight[i]);
3088                 BUG_ON(cwq->nr_active);
3089                 BUG_ON(!list_empty(&cwq->delayed_works));
3090         }
3091
3092         if (wq->flags & WQ_RESCUER) {
3093                 kthread_stop(wq->rescuer->task);
3094                 free_mayday_mask(wq->mayday_mask);
3095                 kfree(wq->rescuer);
3096         }
3097
3098         free_cwqs(wq);
3099         kfree(wq);
3100 }
3101 EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_workqueue);
3102
3103 /**
3104  * workqueue_set_max_active - adjust max_active of a workqueue
3105  * @wq: target workqueue
3106  * @max_active: new max_active value.
3107  *
3108  * Set max_active of @wq to @max_active.
3109  *
3110  * CONTEXT:
3111  * Don't call from IRQ context.
3112  */
3113 void workqueue_set_max_active(struct workqueue_struct *wq, int max_active)
3114 {
3115         unsigned int cpu;
3116
3117         max_active = wq_clamp_max_active(max_active, wq->flags, wq->name);
3118
3119         spin_lock(&workqueue_lock);
3120
3121         wq->saved_max_active = max_active;
3122
3123         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3124                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3125
3126                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3127
3128                 if (!(wq->flags & WQ_FREEZABLE) ||
3129                     !(gcwq->flags & GCWQ_FREEZING))
3130                         get_cwq(gcwq->cpu, wq)->max_active = max_active;
3131
3132                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3133         }
3134
3135         spin_unlock(&workqueue_lock);
3136 }
3137 EXPORT_SYMBOL_GPL(workqueue_set_max_active);
3138
3139 /**
3140  * workqueue_congested - test whether a workqueue is congested
3141  * @cpu: CPU in question
3142  * @wq: target workqueue
3143  *
3144  * Test whether @wq's cpu workqueue for @cpu is congested.  There is
3145  * no synchronization around this function and the test result is
3146  * unreliable and only useful as advisory hints or for debugging.
3147  *
3148  * RETURNS:
3149  * %true if congested, %false otherwise.
3150  */
3151 bool workqueue_congested(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq)
3152 {
3153         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3154
3155         return !list_empty(&cwq->delayed_works);
3156 }
3157 EXPORT_SYMBOL_GPL(workqueue_congested);
3158
3159 /**
3160  * work_cpu - return the last known associated cpu for @work
3161  * @work: the work of interest
3162  *
3163  * RETURNS:
3164  * CPU number if @work was ever queued.  WORK_CPU_NONE otherwise.
3165  */
3166 unsigned int work_cpu(struct work_struct *work)
3167 {
3168         struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
3169
3170         return gcwq ? gcwq->cpu : WORK_CPU_NONE;
3171 }
3172 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_cpu);
3173
3174 /**
3175  * work_busy - test whether a work is currently pending or running
3176  * @work: the work to be tested
3177  *
3178  * Test whether @work is currently pending or running.  There is no
3179  * synchronization around this function and the test result is
3180  * unreliable and only useful as advisory hints or for debugging.
3181  * Especially for reentrant wqs, the pending state might hide the
3182  * running state.
3183  *
3184  * RETURNS:
3185  * OR'd bitmask of WORK_BUSY_* bits.
3186  */
3187 unsigned int work_busy(struct work_struct *work)
3188 {
3189         struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
3190         unsigned long flags;
3191         unsigned int ret = 0;
3192
3193         if (!gcwq)
3194                 return false;
3195
3196         spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
3197
3198         if (work_pending(work))
3199                 ret |= WORK_BUSY_PENDING;
3200         if (find_worker_executing_work(gcwq, work))
3201                 ret |= WORK_BUSY_RUNNING;
3202
3203         spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
3204
3205         return ret;
3206 }
3207 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_busy);
3208
3209 /*
3210  * CPU hotplug.
3211  *
3212  * There are two challenges in supporting CPU hotplug.  Firstly, there
3213  * are a lot of assumptions on strong associations among work, cwq and
3214  * gcwq which make migrating pending and scheduled works very
3215  * difficult to implement without impacting hot paths.  Secondly,
3216  * gcwqs serve mix of short, long and very long running works making
3217  * blocked draining impractical.
3218  *
3219  * This is solved by allowing a gcwq to be detached from CPU, running
3220  * it with unbound (rogue) workers and allowing it to be reattached
3221  * later if the cpu comes back online.  A separate thread is created
3222  * to govern a gcwq in such state and is called the trustee of the
3223  * gcwq.
3224  *
3225  * Trustee states and their descriptions.
3226  *
3227  * START        Command state used on startup.  On CPU_DOWN_PREPARE, a
3228  *              new trustee is started with this state.
3229  *
3230  * IN_CHARGE    Once started, trustee will enter this state after
3231  *              assuming the manager role and making all existing
3232  *              workers rogue.  DOWN_PREPARE waits for trustee to
3233  *              enter this state.  After reaching IN_CHARGE, trustee
3234  *              tries to execute the pending worklist until it's empty
3235  *              and the state is set to BUTCHER, or the state is set
3236  *              to RELEASE.
3237  *
3238  * BUTCHER      Command state which is set by the cpu callback after
3239  *              the cpu has went down.  Once this state is set trustee
3240  *              knows that there will be no new works on the worklist
3241  *              and once the worklist is empty it can proceed to
3242  *              killing idle workers.
3243  *
3244  * RELEASE      Command state which is set by the cpu callback if the
3245  *              cpu down has been canceled or it has come online
3246  *              again.  After recognizing this state, trustee stops
3247  *              trying to drain or butcher and clears ROGUE, rebinds
3248  *              all remaining workers back to the cpu and releases
3249  *              manager role.
3250  *
3251  * DONE         Trustee will enter this state after BUTCHER or RELEASE
3252  *              is complete.
3253  *
3254  *          trustee                 CPU                draining
3255  *         took over                down               complete
3256  * START -----------> IN_CHARGE -----------> BUTCHER -----------> DONE
3257  *                        |                     |                  ^
3258  *                        | CPU is back online  v   return workers |
3259  *                         ----------------> RELEASE --------------
3260  */
3261
3262 /**
3263  * trustee_wait_event_timeout - timed event wait for trustee
3264  * @cond: condition to wait for
3265  * @timeout: timeout in jiffies
3266  *
3267  * wait_event_timeout() for trustee to use.  Handles locking and
3268  * checks for RELEASE request.
3269  *
3270  * CONTEXT:
3271  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
3272  * multiple times.  To be used by trustee.
3273  *
3274  * RETURNS:
3275  * Positive indicating left time if @cond is satisfied, 0 if timed
3276  * out, -1 if canceled.
3277  */
3278 #define trustee_wait_event_timeout(cond, timeout) ({                    \
3279         long __ret = (timeout);                                         \
3280         while (!((cond) || (gcwq->trustee_state == TRUSTEE_RELEASE)) && \
3281                __ret) {                                                 \
3282                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);                           \
3283                 __wait_event_timeout(gcwq->trustee_wait, (cond) ||      \
3284                         (gcwq->trustee_state == TRUSTEE_RELEASE),       \
3285                         __ret);                                         \
3286                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);                             \
3287         }                                                               \
3288         gcwq->trustee_state == TRUSTEE_RELEASE ? -1 : (__ret);          \
3289 })
3290
3291 /**
3292  * trustee_wait_event - event wait for trustee
3293  * @cond: condition to wait for
3294  *
3295  * wait_event() for trustee to use.  Automatically handles locking and
3296  * checks for CANCEL request.
3297  *
3298  * CONTEXT:
3299  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
3300  * multiple times.  To be used by trustee.
3301  *
3302  * RETURNS:
3303  * 0 if @cond is satisfied, -1 if canceled.
3304  */
3305 #define trustee_wait_event(cond) ({                                     \
3306         long __ret1;                                                    \
3307         __ret1 = trustee_wait_event_timeout(cond, MAX_SCHEDULE_TIMEOUT);\
3308         __ret1 < 0 ? -1 : 0;                                            \
3309 })
3310
3311 static int __cpuinit trustee_thread(void *__gcwq)
3312 {
3313         struct global_cwq *gcwq = __gcwq;
3314         struct worker *worker;
3315         struct work_struct *work;
3316         struct hlist_node *pos;
3317         long rc;
3318         int i;
3319
3320         BUG_ON(gcwq->cpu != smp_processor_id());
3321
3322         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3323         /*
3324          * Claim the manager position and make all workers rogue.
3325          * Trustee must be bound to the target cpu and can't be
3326    &nb