workqueue: implement flush[_delayed]_work_sync()
[pandora-kernel.git] / include / linux / workqueue.h
1 /*
2  * workqueue.h --- work queue handling for Linux.
3  */
4
5 #ifndef _LINUX_WORKQUEUE_H
6 #define _LINUX_WORKQUEUE_H
7
8 #include <linux/timer.h>
9 #include <linux/linkage.h>
10 #include <linux/bitops.h>
11 #include <linux/lockdep.h>
12 #include <linux/threads.h>
13 #include <asm/atomic.h>
14
15 struct workqueue_struct;
16
17 struct work_struct;
18 typedef void (*work_func_t)(struct work_struct *work);
19
20 /*
21  * The first word is the work queue pointer and the flags rolled into
22  * one
23  */
24 #define work_data_bits(work) ((unsigned long *)(&(work)->data))
25
26 enum {
27         WORK_STRUCT_PENDING_BIT = 0,    /* work item is pending execution */
28         WORK_STRUCT_DELAYED_BIT = 1,    /* work item is delayed */
29         WORK_STRUCT_CWQ_BIT     = 2,    /* data points to cwq */
30         WORK_STRUCT_LINKED_BIT  = 3,    /* next work is linked to this one */
31 #ifdef CONFIG_DEBUG_OBJECTS_WORK
32         WORK_STRUCT_STATIC_BIT  = 4,    /* static initializer (debugobjects) */
33         WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT = 5,    /* color for workqueue flushing */
34 #else
35         WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT = 4,    /* color for workqueue flushing */
36 #endif
37
38         WORK_STRUCT_COLOR_BITS  = 4,
39
40         WORK_STRUCT_PENDING     = 1 << WORK_STRUCT_PENDING_BIT,
41         WORK_STRUCT_DELAYED     = 1 << WORK_STRUCT_DELAYED_BIT,
42         WORK_STRUCT_CWQ         = 1 << WORK_STRUCT_CWQ_BIT,
43         WORK_STRUCT_LINKED      = 1 << WORK_STRUCT_LINKED_BIT,
44 #ifdef CONFIG_DEBUG_OBJECTS_WORK
45         WORK_STRUCT_STATIC      = 1 << WORK_STRUCT_STATIC_BIT,
46 #else
47         WORK_STRUCT_STATIC      = 0,
48 #endif
49
50         /*
51          * The last color is no color used for works which don't
52          * participate in workqueue flushing.
53          */
54         WORK_NR_COLORS          = (1 << WORK_STRUCT_COLOR_BITS) - 1,
55         WORK_NO_COLOR           = WORK_NR_COLORS,
56
57         /* special cpu IDs */
58         WORK_CPU_UNBOUND        = NR_CPUS,
59         WORK_CPU_NONE           = NR_CPUS + 1,
60         WORK_CPU_LAST           = WORK_CPU_NONE,
61
62         /*
63          * Reserve 7 bits off of cwq pointer w/ debugobjects turned
64          * off.  This makes cwqs aligned to 256 bytes and allows 15
65          * workqueue flush colors.
66          */
67         WORK_STRUCT_FLAG_BITS   = WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT +
68                                   WORK_STRUCT_COLOR_BITS,
69
70         WORK_STRUCT_FLAG_MASK   = (1UL << WORK_STRUCT_FLAG_BITS) - 1,
71         WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK = ~WORK_STRUCT_FLAG_MASK,
72         WORK_STRUCT_NO_CPU      = WORK_CPU_NONE << WORK_STRUCT_FLAG_BITS,
73
74         /* bit mask for work_busy() return values */
75         WORK_BUSY_PENDING       = 1 << 0,
76         WORK_BUSY_RUNNING       = 1 << 1,
77 };
78
79 struct work_struct {
80         atomic_long_t data;
81         struct list_head entry;
82         work_func_t func;
83 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
84         struct lockdep_map lockdep_map;
85 #endif
86 };
87
88 #define WORK_DATA_INIT()        ATOMIC_LONG_INIT(WORK_STRUCT_NO_CPU)
89 #define WORK_DATA_STATIC_INIT() \
90         ATOMIC_LONG_INIT(WORK_STRUCT_NO_CPU | WORK_STRUCT_STATIC)
91
92 struct delayed_work {
93         struct work_struct work;
94         struct timer_list timer;
95 };
96
97 static inline struct delayed_work *to_delayed_work(struct work_struct *work)
98 {
99         return container_of(work, struct delayed_work, work);
100 }
101
102 struct execute_work {
103         struct work_struct work;
104 };
105
106 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
107 /*
108  * NB: because we have to copy the lockdep_map, setting _key
109  * here is required, otherwise it could get initialised to the
110  * copy of the lockdep_map!
111  */
112 #define __WORK_INIT_LOCKDEP_MAP(n, k) \
113         .lockdep_map = STATIC_LOCKDEP_MAP_INIT(n, k),
114 #else
115 #define __WORK_INIT_LOCKDEP_MAP(n, k)
116 #endif
117
118 #define __WORK_INITIALIZER(n, f) {                              \
119         .data = WORK_DATA_STATIC_INIT(),                        \
120         .entry  = { &(n).entry, &(n).entry },                   \
121         .func = (f),                                            \
122         __WORK_INIT_LOCKDEP_MAP(#n, &(n))                       \
123         }
124
125 #define __DELAYED_WORK_INITIALIZER(n, f) {                      \
126         .work = __WORK_INITIALIZER((n).work, (f)),              \
127         .timer = TIMER_INITIALIZER(NULL, 0, 0),                 \
128         }
129
130 #define DECLARE_WORK(n, f)                                      \
131         struct work_struct n = __WORK_INITIALIZER(n, f)
132
133 #define DECLARE_DELAYED_WORK(n, f)                              \
134         struct delayed_work n = __DELAYED_WORK_INITIALIZER(n, f)
135
136 /*
137  * initialize a work item's function pointer
138  */
139 #define PREPARE_WORK(_work, _func)                              \
140         do {                                                    \
141                 (_work)->func = (_func);                        \
142         } while (0)
143
144 #define PREPARE_DELAYED_WORK(_work, _func)                      \
145         PREPARE_WORK(&(_work)->work, (_func))
146
147 #ifdef CONFIG_DEBUG_OBJECTS_WORK
148 extern void __init_work(struct work_struct *work, int onstack);
149 extern void destroy_work_on_stack(struct work_struct *work);
150 static inline unsigned int work_static(struct work_struct *work)
151 {
152         return *work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_STATIC;
153 }
154 #else
155 static inline void __init_work(struct work_struct *work, int onstack) { }
156 static inline void destroy_work_on_stack(struct work_struct *work) { }
157 static inline unsigned int work_static(struct work_struct *work) { return 0; }
158 #endif
159
160 /*
161  * initialize all of a work item in one go
162  *
163  * NOTE! No point in using "atomic_long_set()": using a direct
164  * assignment of the work data initializer allows the compiler
165  * to generate better code.
166  */
167 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
168 #define __INIT_WORK(_work, _func, _onstack)                             \
169         do {                                                            \
170                 static struct lock_class_key __key;                     \
171                                                                         \
172                 __init_work((_work), _onstack);                         \
173                 (_work)->data = (atomic_long_t) WORK_DATA_INIT();       \
174                 lockdep_init_map(&(_work)->lockdep_map, #_work, &__key, 0);\
175                 INIT_LIST_HEAD(&(_work)->entry);                        \
176                 PREPARE_WORK((_work), (_func));                         \
177         } while (0)
178 #else
179 #define __INIT_WORK(_work, _func, _onstack)                             \
180         do {                                                            \
181                 __init_work((_work), _onstack);                         \
182                 (_work)->data = (atomic_long_t) WORK_DATA_INIT();       \
183                 INIT_LIST_HEAD(&(_work)->entry);                        \
184                 PREPARE_WORK((_work), (_func));                         \
185         } while (0)
186 #endif
187
188 #define INIT_WORK(_work, _func)                                 \
189         do {                                                    \
190                 __INIT_WORK((_work), (_func), 0);               \
191         } while (0)
192
193 #define INIT_WORK_ON_STACK(_work, _func)                        \
194         do {                                                    \
195                 __INIT_WORK((_work), (_func), 1);               \
196         } while (0)
197
198 #define INIT_DELAYED_WORK(_work, _func)                         \
199         do {                                                    \
200                 INIT_WORK(&(_work)->work, (_func));             \
201                 init_timer(&(_work)->timer);                    \
202         } while (0)
203
204 #define INIT_DELAYED_WORK_ON_STACK(_work, _func)                \
205         do {                                                    \
206                 INIT_WORK_ON_STACK(&(_work)->work, (_func));    \
207                 init_timer_on_stack(&(_work)->timer);           \
208         } while (0)
209
210 #define INIT_DELAYED_WORK_DEFERRABLE(_work, _func)              \
211         do {                                                    \
212                 INIT_WORK(&(_work)->work, (_func));             \
213                 init_timer_deferrable(&(_work)->timer);         \
214         } while (0)
215
216 /**
217  * work_pending - Find out whether a work item is currently pending
218  * @work: The work item in question
219  */
220 #define work_pending(work) \
221         test_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))
222
223 /**
224  * delayed_work_pending - Find out whether a delayable work item is currently
225  * pending
226  * @work: The work item in question
227  */
228 #define delayed_work_pending(w) \
229         work_pending(&(w)->work)
230
231 /**
232  * work_clear_pending - for internal use only, mark a work item as not pending
233  * @work: The work item in question
234  */
235 #define work_clear_pending(work) \
236         clear_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))
237
238 /*
239  * Workqueue flags and constants.  For details, please refer to
240  * Documentation/workqueue.txt.
241  */
242 enum {
243         WQ_NON_REENTRANT        = 1 << 0, /* guarantee non-reentrance */
244         WQ_UNBOUND              = 1 << 1, /* not bound to any cpu */
245         WQ_FREEZEABLE           = 1 << 2, /* freeze during suspend */
246         WQ_RESCUER              = 1 << 3, /* has an rescue worker */
247         WQ_HIGHPRI              = 1 << 4, /* high priority */
248         WQ_CPU_INTENSIVE        = 1 << 5, /* cpu instensive workqueue */
249
250         WQ_DYING                = 1 << 6, /* internal: workqueue is dying */
251
252         WQ_MAX_ACTIVE           = 512,    /* I like 512, better ideas? */
253         WQ_MAX_UNBOUND_PER_CPU  = 4,      /* 4 * #cpus for unbound wq */
254         WQ_DFL_ACTIVE           = WQ_MAX_ACTIVE / 2,
255 };
256
257 /* unbound wq's aren't per-cpu, scale max_active according to #cpus */
258 #define WQ_UNBOUND_MAX_ACTIVE   \
259         max_t(int, WQ_MAX_ACTIVE, num_possible_cpus() * WQ_MAX_UNBOUND_PER_CPU)
260
261 /*
262  * System-wide workqueues which are always present.
263  *
264  * system_wq is the one used by schedule[_delayed]_work[_on]().
265  * Multi-CPU multi-threaded.  There are users which expect relatively
266  * short queue flush time.  Don't queue works which can run for too
267  * long.
268  *
269  * system_long_wq is similar to system_wq but may host long running
270  * works.  Queue flushing might take relatively long.
271  *
272  * system_nrt_wq is non-reentrant and guarantees that any given work
273  * item is never executed in parallel by multiple CPUs.  Queue
274  * flushing might take relatively long.
275  *
276  * system_unbound_wq is unbound workqueue.  Workers are not bound to
277  * any specific CPU, not concurrency managed, and all queued works are
278  * executed immediately as long as max_active limit is not reached and
279  * resources are available.
280  */
281 extern struct workqueue_struct *system_wq;
282 extern struct workqueue_struct *system_long_wq;
283 extern struct workqueue_struct *system_nrt_wq;
284 extern struct workqueue_struct *system_unbound_wq;
285
286 extern struct workqueue_struct *
287 __alloc_workqueue_key(const char *name, unsigned int flags, int max_active,
288                       struct lock_class_key *key, const char *lock_name);
289
290 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
291 #define alloc_workqueue(name, flags, max_active)                \
292 ({                                                              \
293         static struct lock_class_key __key;                     \
294         const char *__lock_name;                                \
295                                                                 \
296         if (__builtin_constant_p(name))                         \
297                 __lock_name = (name);                           \
298         else                                                    \
299                 __lock_name = #name;                            \
300                                                                 \
301         __alloc_workqueue_key((name), (flags), (max_active),    \
302                               &__key, __lock_name);             \
303 })
304 #else
305 #define alloc_workqueue(name, flags, max_active)                \
306         __alloc_workqueue_key((name), (flags), (max_active), NULL, NULL)
307 #endif
308
309 /**
310  * alloc_ordered_workqueue - allocate an ordered workqueue
311  * @name: name of the workqueue
312  * @flags: WQ_* flags (only WQ_FREEZEABLE and WQ_RESCUER are meaningful)
313  *
314  * Allocate an ordered workqueue.  An ordered workqueue executes at
315  * most one work item at any given time in the queued order.  They are
316  * implemented as unbound workqueues with @max_active of one.
317  *
318  * RETURNS:
319  * Pointer to the allocated workqueue on success, %NULL on failure.
320  */
321 static inline struct workqueue_struct *
322 alloc_ordered_workqueue(const char *name, unsigned int flags)
323 {
324         return alloc_workqueue(name, WQ_UNBOUND | flags, 1);
325 }
326
327 #define create_workqueue(name)                                  \
328         alloc_workqueue((name), WQ_RESCUER, 1)
329 #define create_freezeable_workqueue(name)                       \
330         alloc_workqueue((name), WQ_FREEZEABLE | WQ_UNBOUND | WQ_RESCUER, 1)
331 #define create_singlethread_workqueue(name)                     \
332         alloc_workqueue((name), WQ_UNBOUND | WQ_RESCUER, 1)
333
334 extern void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq);
335
336 extern int queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work);
337 extern int queue_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
338                         struct work_struct *work);
339 extern int queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
340                         struct delayed_work *work, unsigned long delay);
341 extern int queue_delayed_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
342                         struct delayed_work *work, unsigned long delay);
343
344 extern void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq);
345 extern void flush_scheduled_work(void);
346
347 extern int schedule_work(struct work_struct *work);
348 extern int schedule_work_on(int cpu, struct work_struct *work);
349 extern int schedule_delayed_work(struct delayed_work *work, unsigned long delay);
350 extern int schedule_delayed_work_on(int cpu, struct delayed_work *work,
351                                         unsigned long delay);
352 extern int schedule_on_each_cpu(work_func_t func);
353 extern int keventd_up(void);
354
355 int execute_in_process_context(work_func_t fn, struct execute_work *);
356
357 extern bool flush_work(struct work_struct *work);
358 extern bool flush_work_sync(struct work_struct *work);
359 extern bool cancel_work_sync(struct work_struct *work);
360
361 extern bool flush_delayed_work(struct delayed_work *dwork);
362 extern bool flush_delayed_work_sync(struct delayed_work *work);
363 extern bool cancel_delayed_work_sync(struct delayed_work *dwork);
364
365 extern void workqueue_set_max_active(struct workqueue_struct *wq,
366                                      int max_active);
367 extern bool workqueue_congested(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq);
368 extern unsigned int work_cpu(struct work_struct *work);
369 extern unsigned int work_busy(struct work_struct *work);
370
371 /*
372  * Kill off a pending schedule_delayed_work().  Note that the work callback
373  * function may still be running on return from cancel_delayed_work(), unless
374  * it returns 1 and the work doesn't re-arm itself. Run flush_workqueue() or
375  * cancel_work_sync() to wait on it.
376  */
377 static inline bool cancel_delayed_work(struct delayed_work *work)
378 {
379         bool ret;
380
381         ret = del_timer_sync(&work->timer);
382         if (ret)
383                 work_clear_pending(&work->work);
384         return ret;
385 }
386
387 /*
388  * Like above, but uses del_timer() instead of del_timer_sync(). This means,
389  * if it returns 0 the timer function may be running and the queueing is in
390  * progress.
391  */
392 static inline bool __cancel_delayed_work(struct delayed_work *work)
393 {
394         bool ret;
395
396         ret = del_timer(&work->timer);
397         if (ret)
398                 work_clear_pending(&work->work);
399         return ret;
400 }
401
402 /* Obsolete. use cancel_delayed_work_sync() */
403 static inline
404 void cancel_rearming_delayed_workqueue(struct workqueue_struct *wq,
405                                         struct delayed_work *work)
406 {
407         cancel_delayed_work_sync(work);
408 }
409
410 /* Obsolete. use cancel_delayed_work_sync() */
411 static inline
412 void cancel_rearming_delayed_work(struct delayed_work *work)
413 {
414         cancel_delayed_work_sync(work);
415 }
416
417 #ifndef CONFIG_SMP
418 static inline long work_on_cpu(unsigned int cpu, long (*fn)(void *), void *arg)
419 {
420         return fn(arg);
421 }
422 #else
423 long work_on_cpu(unsigned int cpu, long (*fn)(void *), void *arg);
424 #endif /* CONFIG_SMP */
425
426 #ifdef CONFIG_FREEZER
427 extern void freeze_workqueues_begin(void);
428 extern bool freeze_workqueues_busy(void);
429 extern void thaw_workqueues(void);
430 #endif /* CONFIG_FREEZER */
431
432 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
433 int in_workqueue_context(struct workqueue_struct *wq);
434 #endif
435
436 #endif