Merge branch 'master' of master.kernel.org:/pub/scm/linux/kernel/git/torvalds/linux-2.6
[pandora-kernel.git] / include / linux / fb.h
1 #ifndef _LINUX_FB_H
2 #define _LINUX_FB_H
3
4 #include <linux/types.h>
5 #include <linux/i2c.h>
6 #ifdef __KERNEL__
7 #include <linux/kgdb.h>
8 #endif /* __KERNEL__ */
9
10 /* Definitions of frame buffers                                         */
11
12 #define FB_MAX                  32      /* sufficient for now */
13
14 /* ioctls
15    0x46 is 'F'                                                          */
16 #define FBIOGET_VSCREENINFO     0x4600
17 #define FBIOPUT_VSCREENINFO     0x4601
18 #define FBIOGET_FSCREENINFO     0x4602
19 #define FBIOGETCMAP             0x4604
20 #define FBIOPUTCMAP             0x4605
21 #define FBIOPAN_DISPLAY         0x4606
22 #ifdef __KERNEL__
23 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor_user)
24 #else
25 #define FBIO_CURSOR            _IOWR('F', 0x08, struct fb_cursor)
26 #endif
27 /* 0x4607-0x460B are defined below */
28 /* #define FBIOGET_MONITORSPEC  0x460C */
29 /* #define FBIOPUT_MONITORSPEC  0x460D */
30 /* #define FBIOSWITCH_MONIBIT   0x460E */
31 #define FBIOGET_CON2FBMAP       0x460F
32 #define FBIOPUT_CON2FBMAP       0x4610
33 #define FBIOBLANK               0x4611          /* arg: 0 or vesa level + 1 */
34 #define FBIOGET_VBLANK          _IOR('F', 0x12, struct fb_vblank)
35 #define FBIO_ALLOC              0x4613
36 #define FBIO_FREE               0x4614
37 #define FBIOGET_GLYPH           0x4615
38 #define FBIOGET_HWCINFO         0x4616
39 #define FBIOPUT_MODEINFO        0x4617
40 #define FBIOGET_DISPINFO        0x4618
41 #define FBIO_WAITFORVSYNC       _IOW('F', 0x20, __u32)
42
43 #define FB_TYPE_PACKED_PIXELS           0       /* Packed Pixels        */
44 #define FB_TYPE_PLANES                  1       /* Non interleaved planes */
45 #define FB_TYPE_INTERLEAVED_PLANES      2       /* Interleaved planes   */
46 #define FB_TYPE_TEXT                    3       /* Text/attributes      */
47 #define FB_TYPE_VGA_PLANES              4       /* EGA/VGA planes       */
48
49 #define FB_AUX_TEXT_MDA         0       /* Monochrome text */
50 #define FB_AUX_TEXT_CGA         1       /* CGA/EGA/VGA Color text */
51 #define FB_AUX_TEXT_S3_MMIO     2       /* S3 MMIO fasttext */
52 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP16  3       /* MGA Millenium I: text, attr, 14 reserved bytes */
53 #define FB_AUX_TEXT_MGA_STEP8   4       /* other MGAs:      text, attr,  6 reserved bytes */
54 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_GROUP  8       /* 8-15: SVGA tileblit compatible modes */
55 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_MASK   7       /* lower three bits says step */
56 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP2  8       /* SVGA text mode:  text, attr */
57 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP4  9       /* SVGA text mode:  text, attr,  2 reserved bytes */
58 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP8  10      /* SVGA text mode:  text, attr,  6 reserved bytes */
59 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_STEP16 11      /* SVGA text mode:  text, attr, 14 reserved bytes */
60 #define FB_AUX_TEXT_SVGA_LAST   15      /* reserved up to 15 */
61
62 #define FB_AUX_VGA_PLANES_VGA4          0       /* 16 color planes (EGA/VGA) */
63 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB4          1       /* CFB4 in planes (VGA) */
64 #define FB_AUX_VGA_PLANES_CFB8          2       /* CFB8 in planes (VGA) */
65
66 #define FB_VISUAL_MONO01                0       /* Monochr. 1=Black 0=White */
67 #define FB_VISUAL_MONO10                1       /* Monochr. 1=White 0=Black */
68 #define FB_VISUAL_TRUECOLOR             2       /* True color   */
69 #define FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR           3       /* Pseudo color (like atari) */
70 #define FB_VISUAL_DIRECTCOLOR           4       /* Direct color */
71 #define FB_VISUAL_STATIC_PSEUDOCOLOR    5       /* Pseudo color readonly */
72
73 #define FB_ACCEL_NONE           0       /* no hardware accelerator      */
74 #define FB_ACCEL_ATARIBLITT     1       /* Atari Blitter                */
75 #define FB_ACCEL_AMIGABLITT     2       /* Amiga Blitter                */
76 #define FB_ACCEL_S3_TRIO64      3       /* Cybervision64 (S3 Trio64)    */
77 #define FB_ACCEL_NCR_77C32BLT   4       /* RetinaZ3 (NCR 77C32BLT)      */
78 #define FB_ACCEL_S3_VIRGE       5       /* Cybervision64/3D (S3 ViRGE)  */
79 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GX   6       /* ATI Mach 64GX family         */
80 #define FB_ACCEL_DEC_TGA        7       /* DEC 21030 TGA                */
81 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64CT   8       /* ATI Mach 64CT family         */
82 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64VT   9       /* ATI Mach 64CT family VT class */
83 #define FB_ACCEL_ATI_MACH64GT   10      /* ATI Mach 64CT family GT class */
84 #define FB_ACCEL_SUN_CREATOR    11      /* Sun Creator/Creator3D        */
85 #define FB_ACCEL_SUN_CGSIX      12      /* Sun cg6                      */
86 #define FB_ACCEL_SUN_LEO        13      /* Sun leo/zx                   */
87 #define FB_ACCEL_IMS_TWINTURBO  14      /* IMS Twin Turbo               */
88 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA2 15    /* 3Dlabs Permedia 2            */
89 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2064W 16     /* Matrox MGA2064W (Millenium)  */
90 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA1064SG 17    /* Matrox MGA1064SG (Mystique)  */
91 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W 18     /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
92 #define FB_ACCEL_MATROX_MGA2164W_AGP 19 /* Matrox MGA2164W (Millenium II) */
93 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG100 20      /* Matrox G100 (Productiva G100) */
94 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG200 21      /* Matrox G200 (Myst, Mill, ...) */
95 #define FB_ACCEL_SUN_CG14       22      /* Sun cgfourteen                */
96 #define FB_ACCEL_SUN_BWTWO      23      /* Sun bwtwo                    */
97 #define FB_ACCEL_SUN_CGTHREE    24      /* Sun cgthree                  */
98 #define FB_ACCEL_SUN_TCX        25      /* Sun tcx                      */
99 #define FB_ACCEL_MATROX_MGAG400 26      /* Matrox G400                  */
100 #define FB_ACCEL_NV3            27      /* nVidia RIVA 128              */
101 #define FB_ACCEL_NV4            28      /* nVidia RIVA TNT              */
102 #define FB_ACCEL_NV5            29      /* nVidia RIVA TNT2             */
103 #define FB_ACCEL_CT_6555x       30      /* C&T 6555x                    */
104 #define FB_ACCEL_3DFX_BANSHEE   31      /* 3Dfx Banshee                 */
105 #define FB_ACCEL_ATI_RAGE128    32      /* ATI Rage128 family           */
106 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2000  33      /* CyberPro 2000                */
107 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER2010  34      /* CyberPro 2010                */
108 #define FB_ACCEL_IGS_CYBER5000  35      /* CyberPro 5000                */
109 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR    36      /* SiS 300/630/540              */
110 #define FB_ACCEL_3DLABS_PERMEDIA3 37    /* 3Dlabs Permedia 3            */
111 #define FB_ACCEL_ATI_RADEON     38      /* ATI Radeon family            */
112 #define FB_ACCEL_I810           39      /* Intel 810/815                */
113 #define FB_ACCEL_SIS_GLAMOUR_2  40      /* SiS 315, 650, 740            */
114 #define FB_ACCEL_SIS_XABRE      41      /* SiS 330 ("Xabre")            */
115 #define FB_ACCEL_I830           42      /* Intel 830M/845G/85x/865G     */
116 #define FB_ACCEL_NV_10          43      /* nVidia Arch 10               */
117 #define FB_ACCEL_NV_20          44      /* nVidia Arch 20               */
118 #define FB_ACCEL_NV_30          45      /* nVidia Arch 30               */
119 #define FB_ACCEL_NV_40          46      /* nVidia Arch 40               */
120 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_V   47      /* XGI Volari V3XT, V5, V8      */
121 #define FB_ACCEL_XGI_VOLARI_Z   48      /* XGI Volari Z7                */
122 #define FB_ACCEL_OMAP1610       49      /* TI OMAP16xx                  */
123 #define FB_ACCEL_TRIDENT_TGUI   50      /* Trident TGUI                 */
124 #define FB_ACCEL_TRIDENT_3DIMAGE 51     /* Trident 3DImage              */
125 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADE3D 52     /* Trident Blade3D              */
126 #define FB_ACCEL_TRIDENT_BLADEXP 53     /* Trident BladeXP              */
127 #define FB_ACCEL_CIRRUS_ALPINE   53     /* Cirrus Logic 543x/544x/5480  */
128 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2070 90     /* NeoMagic NM2070              */
129 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2090 91     /* NeoMagic NM2090              */
130 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2093 92     /* NeoMagic NM2093              */
131 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2097 93     /* NeoMagic NM2097              */
132 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2160 94     /* NeoMagic NM2160              */
133 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2200 95     /* NeoMagic NM2200              */
134 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2230 96     /* NeoMagic NM2230              */
135 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2360 97     /* NeoMagic NM2360              */
136 #define FB_ACCEL_NEOMAGIC_NM2380 98     /* NeoMagic NM2380              */
137 #define FB_ACCEL_PXA3XX          99     /* PXA3xx                       */
138
139 #define FB_ACCEL_SAVAGE4        0x80    /* S3 Savage4                   */
140 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D       0x81    /* S3 Savage3D                  */
141 #define FB_ACCEL_SAVAGE3D_MV    0x82    /* S3 Savage3D-MV               */
142 #define FB_ACCEL_SAVAGE2000     0x83    /* S3 Savage2000                */
143 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX_MV   0x84    /* S3 Savage/MX-MV              */
144 #define FB_ACCEL_SAVAGE_MX      0x85    /* S3 Savage/MX                 */
145 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX_MV   0x86    /* S3 Savage/IX-MV              */
146 #define FB_ACCEL_SAVAGE_IX      0x87    /* S3 Savage/IX                 */
147 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_PM   0x88    /* S3 ProSavage PM133           */
148 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_KM   0x89    /* S3 ProSavage KM133           */
149 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_P    0x8a    /* S3 Twister                   */
150 #define FB_ACCEL_S3TWISTER_K    0x8b    /* S3 TwisterK                  */
151 #define FB_ACCEL_SUPERSAVAGE    0x8c    /* S3 Supersavage               */
152 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDR  0x8d    /* S3 ProSavage DDR             */
153 #define FB_ACCEL_PROSAVAGE_DDRK 0x8e    /* S3 ProSavage DDR-K           */
154
155 struct fb_fix_screeninfo {
156         char id[16];                    /* identification string eg "TT Builtin" */
157         unsigned long smem_start;       /* Start of frame buffer mem */
158                                         /* (physical address) */
159         __u32 smem_len;                 /* Length of frame buffer mem */
160         __u32 type;                     /* see FB_TYPE_*                */
161         __u32 type_aux;                 /* Interleave for interleaved Planes */
162         __u32 visual;                   /* see FB_VISUAL_*              */ 
163         __u16 xpanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
164         __u16 ypanstep;                 /* zero if no hardware panning  */
165         __u16 ywrapstep;                /* zero if no hardware ywrap    */
166         __u32 line_length;              /* length of a line in bytes    */
167         unsigned long mmio_start;       /* Start of Memory Mapped I/O   */
168                                         /* (physical address) */
169         __u32 mmio_len;                 /* Length of Memory Mapped I/O  */
170         __u32 accel;                    /* Indicate to driver which     */
171                                         /*  specific chip/card we have  */
172         __u16 reserved[3];              /* Reserved for future compatibility */
173 };
174
175 /* Interpretation of offset for color fields: All offsets are from the right,
176  * inside a "pixel" value, which is exactly 'bits_per_pixel' wide (means: you
177  * can use the offset as right argument to <<). A pixel afterwards is a bit
178  * stream and is written to video memory as that unmodified.
179  *
180  * For pseudocolor: offset and length should be the same for all color
181  * components. Offset specifies the position of the least significant bit
182  * of the pallette index in a pixel value. Length indicates the number
183  * of available palette entries (i.e. # of entries = 1 << length).
184  */
185 struct fb_bitfield {
186         __u32 offset;                   /* beginning of bitfield        */
187         __u32 length;                   /* length of bitfield           */
188         __u32 msb_right;                /* != 0 : Most significant bit is */ 
189                                         /* right */ 
190 };
191
192 #define FB_NONSTD_HAM           1       /* Hold-And-Modify (HAM)        */
193 #define FB_NONSTD_REV_PIX_IN_B  2       /* order of pixels in each byte is reversed */
194
195 #define FB_ACTIVATE_NOW         0       /* set values immediately (or vbl)*/
196 #define FB_ACTIVATE_NXTOPEN     1       /* activate on next open        */
197 #define FB_ACTIVATE_TEST        2       /* don't set, round up impossible */
198 #define FB_ACTIVATE_MASK       15
199                                         /* values                       */
200 #define FB_ACTIVATE_VBL        16       /* activate values on next vbl  */
201 #define FB_CHANGE_CMAP_VBL     32       /* change colormap on vbl       */
202 #define FB_ACTIVATE_ALL        64       /* change all VCs on this fb    */
203 #define FB_ACTIVATE_FORCE     128       /* force apply even when no change*/
204 #define FB_ACTIVATE_INV_MODE  256       /* invalidate videomode */
205
206 #define FB_ACCELF_TEXT          1       /* (OBSOLETE) see fb_info.flags and vc_mode */
207
208 #define FB_SYNC_HOR_HIGH_ACT    1       /* horizontal sync high active  */
209 #define FB_SYNC_VERT_HIGH_ACT   2       /* vertical sync high active    */
210 #define FB_SYNC_EXT             4       /* external sync                */
211 #define FB_SYNC_COMP_HIGH_ACT   8       /* composite sync high active   */
212 #define FB_SYNC_BROADCAST       16      /* broadcast video timings      */
213                                         /* vtotal = 144d/288n/576i => PAL  */
214                                         /* vtotal = 121d/242n/484i => NTSC */
215 #define FB_SYNC_ON_GREEN        32      /* sync on green */
216
217 #define FB_VMODE_NONINTERLACED  0       /* non interlaced */
218 #define FB_VMODE_INTERLACED     1       /* interlaced   */
219 #define FB_VMODE_DOUBLE         2       /* double scan */
220 #define FB_VMODE_ODD_FLD_FIRST  4       /* interlaced: top line first */
221 #define FB_VMODE_MASK           255
222
223 #define FB_VMODE_YWRAP          256     /* ywrap instead of panning     */
224 #define FB_VMODE_SMOOTH_XPAN    512     /* smooth xpan possible (internally used) */
225 #define FB_VMODE_CONUPDATE      512     /* don't update x/yoffset       */
226
227 /*
228  * Display rotation support
229  */
230 #define FB_ROTATE_UR      0
231 #define FB_ROTATE_CW      1
232 #define FB_ROTATE_UD      2
233 #define FB_ROTATE_CCW     3
234
235 #define PICOS2KHZ(a) (1000000000UL/(a))
236 #define KHZ2PICOS(a) (1000000000UL/(a))
237
238 struct fb_var_screeninfo {
239         __u32 xres;                     /* visible resolution           */
240         __u32 yres;
241         __u32 xres_virtual;             /* virtual resolution           */
242         __u32 yres_virtual;
243         __u32 xoffset;                  /* offset from virtual to visible */
244         __u32 yoffset;                  /* resolution                   */
245
246         __u32 bits_per_pixel;           /* guess what                   */
247         __u32 grayscale;                /* != 0 Graylevels instead of colors */
248
249         struct fb_bitfield red;         /* bitfield in fb mem if true color, */
250         struct fb_bitfield green;       /* else only length is significant */
251         struct fb_bitfield blue;
252         struct fb_bitfield transp;      /* transparency                 */      
253
254         __u32 nonstd;                   /* != 0 Non standard pixel format */
255
256         __u32 activate;                 /* see FB_ACTIVATE_*            */
257
258         __u32 height;                   /* height of picture in mm    */
259         __u32 width;                    /* width of picture in mm     */
260
261         __u32 accel_flags;              /* (OBSOLETE) see fb_info.flags */
262
263         /* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */
264         __u32 pixclock;                 /* pixel clock in ps (pico seconds) */
265         __u32 left_margin;              /* time from sync to picture    */
266         __u32 right_margin;             /* time from picture to sync    */
267         __u32 upper_margin;             /* time from sync to picture    */
268         __u32 lower_margin;
269         __u32 hsync_len;                /* length of horizontal sync    */
270         __u32 vsync_len;                /* length of vertical sync      */
271         __u32 sync;                     /* see FB_SYNC_*                */
272         __u32 vmode;                    /* see FB_VMODE_*               */
273         __u32 rotate;                   /* angle we rotate counter clockwise */
274         __u32 reserved[5];              /* Reserved for future compatibility */
275 };
276
277 struct fb_cmap {
278         __u32 start;                    /* First entry  */
279         __u32 len;                      /* Number of entries */
280         __u16 *red;                     /* Red values   */
281         __u16 *green;
282         __u16 *blue;
283         __u16 *transp;                  /* transparency, can be NULL */
284 };
285
286 struct fb_con2fbmap {
287         __u32 console;
288         __u32 framebuffer;
289 };
290
291 /* VESA Blanking Levels */
292 #define VESA_NO_BLANKING        0
293 #define VESA_VSYNC_SUSPEND      1
294 #define VESA_HSYNC_SUSPEND      2
295 #define VESA_POWERDOWN          3
296
297
298 enum {
299         /* screen: unblanked, hsync: on,  vsync: on */
300         FB_BLANK_UNBLANK       = VESA_NO_BLANKING,
301
302         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: on */
303         FB_BLANK_NORMAL        = VESA_NO_BLANKING + 1,
304
305         /* screen: blanked,   hsync: on,  vsync: off */
306         FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND = VESA_VSYNC_SUSPEND + 1,
307
308         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: on */
309         FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND = VESA_HSYNC_SUSPEND + 1,
310
311         /* screen: blanked,   hsync: off, vsync: off */
312         FB_BLANK_POWERDOWN     = VESA_POWERDOWN + 1
313 };
314
315 #define FB_VBLANK_VBLANKING     0x001   /* currently in a vertical blank */
316 #define FB_VBLANK_HBLANKING     0x002   /* currently in a horizontal blank */
317 #define FB_VBLANK_HAVE_VBLANK   0x004   /* vertical blanks can be detected */
318 #define FB_VBLANK_HAVE_HBLANK   0x008   /* horizontal blanks can be detected */
319 #define FB_VBLANK_HAVE_COUNT    0x010   /* global retrace counter is available */
320 #define FB_VBLANK_HAVE_VCOUNT   0x020   /* the vcount field is valid */
321 #define FB_VBLANK_HAVE_HCOUNT   0x040   /* the hcount field is valid */
322 #define FB_VBLANK_VSYNCING      0x080   /* currently in a vsync */
323 #define FB_VBLANK_HAVE_VSYNC    0x100   /* verical syncs can be detected */
324
325 struct fb_vblank {
326         __u32 flags;                    /* FB_VBLANK flags */
327         __u32 count;                    /* counter of retraces since boot */
328         __u32 vcount;                   /* current scanline position */
329         __u32 hcount;                   /* current scandot position */
330         __u32 reserved[4];              /* reserved for future compatibility */
331 };
332
333 /* Internal HW accel */
334 #define ROP_COPY 0
335 #define ROP_XOR  1
336
337 struct fb_copyarea {
338         __u32 dx;
339         __u32 dy;
340         __u32 width;
341         __u32 height;
342         __u32 sx;
343         __u32 sy;
344 };
345
346 struct fb_fillrect {
347         __u32 dx;       /* screen-relative */
348         __u32 dy;
349         __u32 width;
350         __u32 height;
351         __u32 color;
352         __u32 rop;
353 };
354
355 struct fb_image {
356         __u32 dx;               /* Where to place image */
357         __u32 dy;
358         __u32 width;            /* Size of image */
359         __u32 height;
360         __u32 fg_color;         /* Only used when a mono bitmap */
361         __u32 bg_color;
362         __u8  depth;            /* Depth of the image */
363         const char *data;       /* Pointer to image data */
364         struct fb_cmap cmap;    /* color map info */
365 };
366
367 /*
368  * hardware cursor control
369  */
370
371 #define FB_CUR_SETIMAGE 0x01
372 #define FB_CUR_SETPOS   0x02
373 #define FB_CUR_SETHOT   0x04
374 #define FB_CUR_SETCMAP  0x08
375 #define FB_CUR_SETSHAPE 0x10
376 #define FB_CUR_SETSIZE  0x20
377 #define FB_CUR_SETALL   0xFF
378
379 struct fbcurpos {
380         __u16 x, y;
381 };
382
383 struct fb_cursor {
384         __u16 set;              /* what to set */
385         __u16 enable;           /* cursor on/off */
386         __u16 rop;              /* bitop operation */
387         const char *mask;       /* cursor mask bits */
388         struct fbcurpos hot;    /* cursor hot spot */
389         struct fb_image image;  /* Cursor image */
390 };
391
392 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
393 /* Settings for the generic backlight code */
394 #define FB_BACKLIGHT_LEVELS     128
395 #define FB_BACKLIGHT_MAX        0xFF
396 #endif
397
398 #ifdef __KERNEL__
399
400 #include <linux/fs.h>
401 #include <linux/init.h>
402 #include <linux/device.h>
403 #include <linux/workqueue.h>
404 #include <linux/notifier.h>
405 #include <linux/list.h>
406 #include <linux/backlight.h>
407 #include <linux/slab.h>
408 #include <asm/io.h>
409
410 struct vm_area_struct;
411 struct fb_info;
412 struct device;
413 struct file;
414
415 /* Definitions below are used in the parsed monitor specs */
416 #define FB_DPMS_ACTIVE_OFF      1
417 #define FB_DPMS_SUSPEND         2
418 #define FB_DPMS_STANDBY         4
419
420 #define FB_DISP_DDI             1
421 #define FB_DISP_ANA_700_300     2
422 #define FB_DISP_ANA_714_286     4
423 #define FB_DISP_ANA_1000_400    8
424 #define FB_DISP_ANA_700_000     16
425
426 #define FB_DISP_MONO            32
427 #define FB_DISP_RGB             64
428 #define FB_DISP_MULTI           128
429 #define FB_DISP_UNKNOWN         256
430
431 #define FB_SIGNAL_NONE          0
432 #define FB_SIGNAL_BLANK_BLANK   1
433 #define FB_SIGNAL_SEPARATE      2
434 #define FB_SIGNAL_COMPOSITE     4
435 #define FB_SIGNAL_SYNC_ON_GREEN 8
436 #define FB_SIGNAL_SERRATION_ON  16
437
438 #define FB_MISC_PRIM_COLOR      1
439 #define FB_MISC_1ST_DETAIL      2       /* First Detailed Timing is preferred */
440 struct fb_chroma {
441         __u32 redx;     /* in fraction of 1024 */
442         __u32 greenx;
443         __u32 bluex;
444         __u32 whitex;
445         __u32 redy;
446         __u32 greeny;
447         __u32 bluey;
448         __u32 whitey;
449 };
450
451 struct fb_monspecs {
452         struct fb_chroma chroma;
453         struct fb_videomode *modedb;    /* mode database */
454         __u8  manufacturer[4];          /* Manufacturer */
455         __u8  monitor[14];              /* Monitor String */
456         __u8  serial_no[14];            /* Serial Number */
457         __u8  ascii[14];                /* ? */
458         __u32 modedb_len;               /* mode database length */
459         __u32 model;                    /* Monitor Model */
460         __u32 serial;                   /* Serial Number - Integer */
461         __u32 year;                     /* Year manufactured */
462         __u32 week;                     /* Week Manufactured */
463         __u32 hfmin;                    /* hfreq lower limit (Hz) */
464         __u32 hfmax;                    /* hfreq upper limit (Hz) */
465         __u32 dclkmin;                  /* pixelclock lower limit (Hz) */
466         __u32 dclkmax;                  /* pixelclock upper limit (Hz) */
467         __u16 input;                    /* display type - see FB_DISP_* */
468         __u16 dpms;                     /* DPMS support - see FB_DPMS_ */
469         __u16 signal;                   /* Signal Type - see FB_SIGNAL_* */
470         __u16 vfmin;                    /* vfreq lower limit (Hz) */
471         __u16 vfmax;                    /* vfreq upper limit (Hz) */
472         __u16 gamma;                    /* Gamma - in fractions of 100 */
473         __u16 gtf       : 1;            /* supports GTF */
474         __u16 misc;                     /* Misc flags - see FB_MISC_* */
475         __u8  version;                  /* EDID version... */
476         __u8  revision;                 /* ...and revision */
477         __u8  max_x;                    /* Maximum horizontal size (cm) */
478         __u8  max_y;                    /* Maximum vertical size (cm) */
479 };
480
481 struct fb_cmap_user {
482         __u32 start;                    /* First entry  */
483         __u32 len;                      /* Number of entries */
484         __u16 __user *red;              /* Red values   */
485         __u16 __user *green;
486         __u16 __user *blue;
487         __u16 __user *transp;           /* transparency, can be NULL */
488 };
489
490 struct fb_image_user {
491         __u32 dx;                       /* Where to place image */
492         __u32 dy;
493         __u32 width;                    /* Size of image */
494         __u32 height;
495         __u32 fg_color;                 /* Only used when a mono bitmap */
496         __u32 bg_color;
497         __u8  depth;                    /* Depth of the image */
498         const char __user *data;        /* Pointer to image data */
499         struct fb_cmap_user cmap;       /* color map info */
500 };
501
502 struct fb_cursor_user {
503         __u16 set;                      /* what to set */
504         __u16 enable;                   /* cursor on/off */
505         __u16 rop;                      /* bitop operation */
506         const char __user *mask;        /* cursor mask bits */
507         struct fbcurpos hot;            /* cursor hot spot */
508         struct fb_image_user image;     /* Cursor image */
509 };
510
511 /*
512  * Register/unregister for framebuffer events
513  */
514
515 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change */ 
516 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE            0x01
517 /*      The display on this fb_info is beeing suspended, no access to the
518  *      framebuffer is allowed any more after that call returns
519  */
520 #define FB_EVENT_SUSPEND                0x02
521 /*      The display on this fb_info was resumed, you can restore the display
522  *      if you own it
523  */
524 #define FB_EVENT_RESUME                 0x03
525 /*      An entry from the modelist was removed */
526 #define FB_EVENT_MODE_DELETE            0x04
527 /*      A driver registered itself */
528 #define FB_EVENT_FB_REGISTERED          0x05
529 /*      A driver unregistered itself */
530 #define FB_EVENT_FB_UNREGISTERED        0x06
531 /*      CONSOLE-SPECIFIC: get console to framebuffer mapping */
532 #define FB_EVENT_GET_CONSOLE_MAP        0x07
533 /*      CONSOLE-SPECIFIC: set console to framebuffer mapping */
534 #define FB_EVENT_SET_CONSOLE_MAP        0x08
535 /*      A hardware display blank change occured */
536 #define FB_EVENT_BLANK                  0x09
537 /*      Private modelist is to be replaced */
538 #define FB_EVENT_NEW_MODELIST           0x0A
539 /*      The resolution of the passed in fb_info about to change and
540         all vc's should be changed         */
541 #define FB_EVENT_MODE_CHANGE_ALL        0x0B
542 /*      A software display blank change occured */
543 #define FB_EVENT_CONBLANK               0x0C
544 /*      Get drawing requirements        */
545 #define FB_EVENT_GET_REQ                0x0D
546 /*      Unbind from the console if possible */
547 #define FB_EVENT_FB_UNBIND              0x0E
548 /*      CONSOLE-SPECIFIC: remap all consoles to new fb - for vga switcheroo */
549 #define FB_EVENT_REMAP_ALL_CONSOLE      0x0F
550
551 struct fb_event {
552         struct fb_info *info;
553         void *data;
554 };
555
556 struct fb_blit_caps {
557         u32 x;
558         u32 y;
559         u32 len;
560         u32 flags;
561 };
562
563 extern int fb_register_client(struct notifier_block *nb);
564 extern int fb_unregister_client(struct notifier_block *nb);
565 extern int fb_notifier_call_chain(unsigned long val, void *v);
566 /*
567  * Pixmap structure definition
568  *
569  * The purpose of this structure is to translate data
570  * from the hardware independent format of fbdev to what
571  * format the hardware needs.
572  */
573
574 #define FB_PIXMAP_DEFAULT 1     /* used internally by fbcon */
575 #define FB_PIXMAP_SYSTEM  2     /* memory is in system RAM  */
576 #define FB_PIXMAP_IO      4     /* memory is iomapped       */
577 #define FB_PIXMAP_SYNC    256   /* set if GPU can DMA       */
578
579 struct fb_pixmap {
580         u8  *addr;              /* pointer to memory                    */
581         u32 size;               /* size of buffer in bytes              */
582         u32 offset;             /* current offset to buffer             */
583         u32 buf_align;          /* byte alignment of each bitmap        */
584         u32 scan_align;         /* alignment per scanline               */
585         u32 access_align;       /* alignment per read/write (bits)      */
586         u32 flags;              /* see FB_PIXMAP_*                      */
587         u32 blit_x;             /* supported bit block dimensions (1-32)*/
588         u32 blit_y;             /* Format: blit_x = 1 << (width - 1)    */
589                                 /*         blit_y = 1 << (height - 1)   */
590                                 /* if 0, will be set to 0xffffffff (all)*/
591         /* access methods */
592         void (*writeio)(struct fb_info *info, void __iomem *dst, void *src, unsigned int size);
593         void (*readio) (struct fb_info *info, void *dst, void __iomem *src, unsigned int size);
594 };
595
596 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
597 struct fb_deferred_io {
598         /* delay between mkwrite and deferred handler */
599         unsigned long delay;
600         struct mutex lock; /* mutex that protects the page list */
601         struct list_head pagelist; /* list of touched pages */
602         /* callback */
603         void (*deferred_io)(struct fb_info *info, struct list_head *pagelist);
604 };
605 #endif
606
607 /*
608  * Frame buffer operations
609  *
610  * LOCKING NOTE: those functions must _ALL_ be called with the console
611  * semaphore held, this is the only suitable locking mechanism we have
612  * in 2.6. Some may be called at interrupt time at this point though.
613  *
614  * The exception to this is the debug related hooks.  Putting the fb
615  * into a debug state (e.g. flipping to the kernel console) and restoring
616  * it must be done in a lock-free manner, so low level drivers should
617  * keep track of the initial console (if applicable) and may need to
618  * perform direct, unlocked hardware writes in these hooks.
619  */
620
621 struct fb_ops {
622         /* open/release and usage marking */
623         struct module *owner;
624         int (*fb_open)(struct fb_info *info, int user);
625         int (*fb_release)(struct fb_info *info, int user);
626
627         /* For framebuffers with strange non linear layouts or that do not
628          * work with normal memory mapped access
629          */
630         ssize_t (*fb_read)(struct fb_info *info, char __user *buf,
631                            size_t count, loff_t *ppos);
632         ssize_t (*fb_write)(struct fb_info *info, const char __user *buf,
633                             size_t count, loff_t *ppos);
634
635         /* checks var and eventually tweaks it to something supported,
636          * DO NOT MODIFY PAR */
637         int (*fb_check_var)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
638
639         /* set the video mode according to info->var */
640         int (*fb_set_par)(struct fb_info *info);
641
642         /* set color register */
643         int (*fb_setcolreg)(unsigned regno, unsigned red, unsigned green,
644                             unsigned blue, unsigned transp, struct fb_info *info);
645
646         /* set color registers in batch */
647         int (*fb_setcmap)(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *info);
648
649         /* blank display */
650         int (*fb_blank)(int blank, struct fb_info *info);
651
652         /* pan display */
653         int (*fb_pan_display)(struct fb_var_screeninfo *var, struct fb_info *info);
654
655         /* Draws a rectangle */
656         void (*fb_fillrect) (struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
657         /* Copy data from area to another */
658         void (*fb_copyarea) (struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *region);
659         /* Draws a image to the display */
660         void (*fb_imageblit) (struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
661
662         /* Draws cursor */
663         int (*fb_cursor) (struct fb_info *info, struct fb_cursor *cursor);
664
665         /* Rotates the display */
666         void (*fb_rotate)(struct fb_info *info, int angle);
667
668         /* wait for blit idle, optional */
669         int (*fb_sync)(struct fb_info *info);
670
671         /* perform fb specific ioctl (optional) */
672         int (*fb_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned int cmd,
673                         unsigned long arg);
674
675         /* Handle 32bit compat ioctl (optional) */
676         int (*fb_compat_ioctl)(struct fb_info *info, unsigned cmd,
677                         unsigned long arg);
678
679         /* perform fb specific mmap */
680         int (*fb_mmap)(struct fb_info *info, struct vm_area_struct *vma);
681
682         /* get capability given var */
683         void (*fb_get_caps)(struct fb_info *info, struct fb_blit_caps *caps,
684                             struct fb_var_screeninfo *var);
685
686         /* teardown any resources to do with this framebuffer */
687         void (*fb_destroy)(struct fb_info *info);
688
689         /* called at KDB enter and leave time to prepare the console */
690         int (*fb_debug_enter)(struct fb_info *info);
691         int (*fb_debug_leave)(struct fb_info *info);
692 };
693
694 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
695 #define FB_TILE_CURSOR_NONE        0
696 #define FB_TILE_CURSOR_UNDERLINE   1
697 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_THIRD 2
698 #define FB_TILE_CURSOR_LOWER_HALF  3
699 #define FB_TILE_CURSOR_TWO_THIRDS  4
700 #define FB_TILE_CURSOR_BLOCK       5
701
702 struct fb_tilemap {
703         __u32 width;                /* width of each tile in pixels */
704         __u32 height;               /* height of each tile in scanlines */
705         __u32 depth;                /* color depth of each tile */
706         __u32 length;               /* number of tiles in the map */
707         const __u8 *data;           /* actual tile map: a bitmap array, packed
708                                        to the nearest byte */
709 };
710
711 struct fb_tilerect {
712         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
713         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
714         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
715         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
716         __u32 index;                /* what tile to use: index to tile map */
717         __u32 fg;                   /* foreground color */
718         __u32 bg;                   /* background color */
719         __u32 rop;                  /* raster operation */
720 };
721
722 struct fb_tilearea {
723         __u32 sx;                   /* source origin in the x-axis */
724         __u32 sy;                   /* source origin in the y-axis */
725         __u32 dx;                   /* destination origin in the x-axis */
726         __u32 dy;                   /* destination origin in the y-axis */
727         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
728         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
729 };
730
731 struct fb_tileblit {
732         __u32 sx;                   /* origin in the x-axis */
733         __u32 sy;                   /* origin in the y-axis */
734         __u32 width;                /* number of tiles in the x-axis */
735         __u32 height;               /* number of tiles in the y-axis */
736         __u32 fg;                   /* foreground color */
737         __u32 bg;                   /* background color */
738         __u32 length;               /* number of tiles to draw */
739         __u32 *indices;             /* array of indices to tile map */
740 };
741
742 struct fb_tilecursor {
743         __u32 sx;                   /* cursor position in the x-axis */
744         __u32 sy;                   /* cursor position in the y-axis */
745         __u32 mode;                 /* 0 = erase, 1 = draw */
746         __u32 shape;                /* see FB_TILE_CURSOR_* */
747         __u32 fg;                   /* foreground color */
748         __u32 bg;                   /* background color */
749 };
750
751 struct fb_tile_ops {
752         /* set tile characteristics */
753         void (*fb_settile)(struct fb_info *info, struct fb_tilemap *map);
754
755         /* all dimensions from hereon are in terms of tiles */
756
757         /* move a rectangular region of tiles from one area to another*/
758         void (*fb_tilecopy)(struct fb_info *info, struct fb_tilearea *area);
759         /* fill a rectangular region with a tile */
760         void (*fb_tilefill)(struct fb_info *info, struct fb_tilerect *rect);
761         /* copy an array of tiles */
762         void (*fb_tileblit)(struct fb_info *info, struct fb_tileblit *blit);
763         /* cursor */
764         void (*fb_tilecursor)(struct fb_info *info,
765                               struct fb_tilecursor *cursor);
766         /* get maximum length of the tile map */
767         int (*fb_get_tilemax)(struct fb_info *info);
768 };
769 #endif /* CONFIG_FB_TILEBLITTING */
770
771 /* FBINFO_* = fb_info.flags bit flags */
772 #define FBINFO_MODULE           0x0001  /* Low-level driver is a module */
773 #define FBINFO_HWACCEL_DISABLED 0x0002
774         /* When FBINFO_HWACCEL_DISABLED is set:
775          *  Hardware acceleration is turned off.  Software implementations
776          *  of required functions (copyarea(), fillrect(), and imageblit())
777          *  takes over; acceleration engine should be in a quiescent state */
778
779 /* hints */
780 #define FBINFO_VIRTFB           0x0004 /* FB is System RAM, not device. */
781 #define FBINFO_PARTIAL_PAN_OK   0x0040 /* otw use pan only for double-buffering */
782 #define FBINFO_READS_FAST       0x0080 /* soft-copy faster than rendering */
783
784 /* hardware supported ops */
785 /*  semantics: when a bit is set, it indicates that the operation is
786  *   accelerated by hardware.
787  *  required functions will still work even if the bit is not set.
788  *  optional functions may not even exist if the flag bit is not set.
789  */
790 #define FBINFO_HWACCEL_NONE             0x0000
791 #define FBINFO_HWACCEL_COPYAREA         0x0100 /* required */
792 #define FBINFO_HWACCEL_FILLRECT         0x0200 /* required */
793 #define FBINFO_HWACCEL_IMAGEBLIT        0x0400 /* required */
794 #define FBINFO_HWACCEL_ROTATE           0x0800 /* optional */
795 #define FBINFO_HWACCEL_XPAN             0x1000 /* optional */
796 #define FBINFO_HWACCEL_YPAN             0x2000 /* optional */
797 #define FBINFO_HWACCEL_YWRAP            0x4000 /* optional */
798
799 #define FBINFO_MISC_USEREVENT          0x10000 /* event request
800                                                   from userspace */
801 #define FBINFO_MISC_TILEBLITTING       0x20000 /* use tile blitting */
802
803 /* A driver may set this flag to indicate that it does want a set_par to be
804  * called every time when fbcon_switch is executed. The advantage is that with
805  * this flag set you can really be sure that set_par is always called before
806  * any of the functions dependant on the correct hardware state or altering
807  * that state, even if you are using some broken X releases. The disadvantage
808  * is that it introduces unwanted delays to every console switch if set_par
809  * is slow. It is a good idea to try this flag in the drivers initialization
810  * code whenever there is a bug report related to switching between X and the
811  * framebuffer console.
812  */
813 #define FBINFO_MISC_ALWAYS_SETPAR   0x40000
814
815 /* where the fb is a firmware driver, and can be replaced with a proper one */
816 #define FBINFO_MISC_FIRMWARE        0x80000
817 /*
818  * Host and GPU endianness differ.
819  */
820 #define FBINFO_FOREIGN_ENDIAN   0x100000
821 /*
822  * Big endian math. This is the same flags as above, but with different
823  * meaning, it is set by the fb subsystem depending FOREIGN_ENDIAN flag
824  * and host endianness. Drivers should not use this flag.
825  */
826 #define FBINFO_BE_MATH  0x100000
827
828 /* report to the VT layer that this fb driver can accept forced console
829    output like oopses */
830 #define FBINFO_CAN_FORCE_OUTPUT     0x200000
831
832 struct fb_info {
833         int node;
834         int flags;
835         struct mutex lock;              /* Lock for open/release/ioctl funcs */
836         struct mutex mm_lock;           /* Lock for fb_mmap and smem_* fields */
837         struct fb_var_screeninfo var;   /* Current var */
838         struct fb_fix_screeninfo fix;   /* Current fix */
839         struct fb_monspecs monspecs;    /* Current Monitor specs */
840         struct work_struct queue;       /* Framebuffer event queue */
841         struct fb_pixmap pixmap;        /* Image hardware mapper */
842         struct fb_pixmap sprite;        /* Cursor hardware mapper */
843         struct fb_cmap cmap;            /* Current cmap */
844         struct list_head modelist;      /* mode list */
845         struct fb_videomode *mode;      /* current mode */
846
847 #ifdef CONFIG_FB_BACKLIGHT
848         /* assigned backlight device */
849         /* set before framebuffer registration, 
850            remove after unregister */
851         struct backlight_device *bl_dev;
852
853         /* Backlight level curve */
854         struct mutex bl_curve_mutex;    
855         u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS];
856 #endif
857 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
858         struct delayed_work deferred_work;
859         struct fb_deferred_io *fbdefio;
860 #endif
861
862         struct fb_ops *fbops;
863         struct device *device;          /* This is the parent */
864         struct device *dev;             /* This is this fb device */
865         int class_flag;                    /* private sysfs flags */
866 #ifdef CONFIG_FB_TILEBLITTING
867         struct fb_tile_ops *tileops;    /* Tile Blitting */
868 #endif
869         char __iomem *screen_base;      /* Virtual address */
870         unsigned long screen_size;      /* Amount of ioremapped VRAM or 0 */ 
871         void *pseudo_palette;           /* Fake palette of 16 colors */ 
872 #define FBINFO_STATE_RUNNING    0
873 #define FBINFO_STATE_SUSPENDED  1
874         u32 state;                      /* Hardware state i.e suspend */
875         void *fbcon_par;                /* fbcon use-only private area */
876         /* From here on everything is device dependent */
877         void *par;
878         /* we need the PCI or similiar aperture base/size not
879            smem_start/size as smem_start may just be an object
880            allocated inside the aperture so may not actually overlap */
881         struct apertures_struct {
882                 unsigned int count;
883                 struct aperture {
884                         resource_size_t base;
885                         resource_size_t size;
886                 } ranges[0];
887         } *apertures;
888 };
889
890 static inline struct apertures_struct *alloc_apertures(unsigned int max_num) {
891         struct apertures_struct *a = kzalloc(sizeof(struct apertures_struct)
892                         + max_num * sizeof(struct aperture), GFP_KERNEL);
893         if (!a)
894                 return NULL;
895         a->count = max_num;
896         return a;
897 }
898
899 #ifdef MODULE
900 #define FBINFO_DEFAULT  FBINFO_MODULE
901 #else
902 #define FBINFO_DEFAULT  0
903 #endif
904
905 // This will go away
906 #define FBINFO_FLAG_MODULE      FBINFO_MODULE
907 #define FBINFO_FLAG_DEFAULT     FBINFO_DEFAULT
908
909 /* This will go away
910  * fbset currently hacks in FB_ACCELF_TEXT into var.accel_flags
911  * when it wants to turn the acceleration engine on.  This is
912  * really a separate operation, and should be modified via sysfs.
913  *  But for now, we leave it broken with the following define
914  */
915 #define STUPID_ACCELF_TEXT_SHIT
916
917 // This will go away
918 #if defined(__sparc__)
919
920 /* We map all of our framebuffers such that big-endian accesses
921  * are what we want, so the following is sufficient.
922  */
923
924 // This will go away
925 #define fb_readb sbus_readb
926 #define fb_readw sbus_readw
927 #define fb_readl sbus_readl
928 #define fb_readq sbus_readq
929 #define fb_writeb sbus_writeb
930 #define fb_writew sbus_writew
931 #define fb_writel sbus_writel
932 #define fb_writeq sbus_writeq
933 #define fb_memset sbus_memset_io
934 #define fb_memcpy_fromfb sbus_memcpy_fromio
935 #define fb_memcpy_tofb sbus_memcpy_toio
936
937 #elif defined(__i386__) || defined(__alpha__) || defined(__x86_64__) || defined(__hppa__) || defined(__sh__) || defined(__powerpc__) || defined(__avr32__) || defined(__bfin__)
938
939 #define fb_readb __raw_readb
940 #define fb_readw __raw_readw
941 #define fb_readl __raw_readl
942 #define fb_readq __raw_readq
943 #define fb_writeb __raw_writeb
944 #define fb_writew __raw_writew
945 #define fb_writel __raw_writel
946 #define fb_writeq __raw_writeq
947 #define fb_memset memset_io
948 #define fb_memcpy_fromfb memcpy_fromio
949 #define fb_memcpy_tofb memcpy_toio
950
951 #else
952
953 #define fb_readb(addr) (*(volatile u8 *) (addr))
954 #define fb_readw(addr) (*(volatile u16 *) (addr))
955 #define fb_readl(addr) (*(volatile u32 *) (addr))
956 #define fb_readq(addr) (*(volatile u64 *) (addr))
957 #define fb_writeb(b,addr) (*(volatile u8 *) (addr) = (b))
958 #define fb_writew(b,addr) (*(volatile u16 *) (addr) = (b))
959 #define fb_writel(b,addr) (*(volatile u32 *) (addr) = (b))
960 #define fb_writeq(b,addr) (*(volatile u64 *) (addr) = (b))
961 #define fb_memset memset
962 #define fb_memcpy_fromfb memcpy
963 #define fb_memcpy_tofb memcpy
964
965 #endif
966
967 #define FB_LEFT_POS(p, bpp)          (fb_be_math(p) ? (32 - (bpp)) : 0)
968 #define FB_SHIFT_HIGH(p, val, bits)  (fb_be_math(p) ? (val) >> (bits) : \
969                                                       (val) << (bits))
970 #define FB_SHIFT_LOW(p, val, bits)   (fb_be_math(p) ? (val) << (bits) : \
971                                                       (val) >> (bits))
972
973     /*
974      *  `Generic' versions of the frame buffer device operations
975      */
976
977 extern int fb_set_var(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
978 extern int fb_pan_display(struct fb_info *info, struct fb_var_screeninfo *var); 
979 extern int fb_blank(struct fb_info *info, int blank);
980 extern void cfb_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect); 
981 extern void cfb_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area); 
982 extern void cfb_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
983 /*
984  * Drawing operations where framebuffer is in system RAM
985  */
986 extern void sys_fillrect(struct fb_info *info, const struct fb_fillrect *rect);
987 extern void sys_copyarea(struct fb_info *info, const struct fb_copyarea *area);
988 extern void sys_imageblit(struct fb_info *info, const struct fb_image *image);
989 extern ssize_t fb_sys_read(struct fb_info *info, char __user *buf,
990                            size_t count, loff_t *ppos);
991 extern ssize_t fb_sys_write(struct fb_info *info, const char __user *buf,
992                             size_t count, loff_t *ppos);
993
994 /* drivers/video/fbmem.c */
995 extern int register_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
996 extern int unregister_framebuffer(struct fb_info *fb_info);
997 extern void remove_conflicting_framebuffers(struct apertures_struct *a,
998                                 const char *name, bool primary);
999 extern int fb_prepare_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
1000 extern int fb_show_logo(struct fb_info *fb_info, int rotate);
1001 extern char* fb_get_buffer_offset(struct fb_info *info, struct fb_pixmap *buf, u32 size);
1002 extern void fb_pad_unaligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 idx,
1003                                 u32 height, u32 shift_high, u32 shift_low, u32 mod);
1004 extern void fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch, u8 *src, u32 s_pitch, u32 height);
1005 extern void fb_set_suspend(struct fb_info *info, int state);
1006 extern int fb_get_color_depth(struct fb_var_screeninfo *var,
1007                               struct fb_fix_screeninfo *fix);
1008 extern int fb_get_options(char *name, char **option);
1009 extern int fb_new_modelist(struct fb_info *info);
1010
1011 extern struct fb_info *registered_fb[FB_MAX];
1012 extern int num_registered_fb;
1013 extern struct class *fb_class;
1014
1015 extern int lock_fb_info(struct fb_info *info);
1016
1017 static inline void unlock_fb_info(struct fb_info *info)
1018 {
1019         mutex_unlock(&info->lock);
1020 }
1021
1022 static inline void __fb_pad_aligned_buffer(u8 *dst, u32 d_pitch,
1023                                            u8 *src, u32 s_pitch, u32 height)
1024 {
1025         int i, j;
1026
1027         d_pitch -= s_pitch;
1028
1029         for (i = height; i--; ) {
1030                 /* s_pitch is a few bytes at the most, memcpy is suboptimal */
1031                 for (j = 0; j < s_pitch; j++)
1032                         *dst++ = *src++;
1033                 dst += d_pitch;
1034         }
1035 }
1036
1037 /* drivers/video/fb_defio.c */
1038 extern void fb_deferred_io_init(struct fb_info *info);
1039 extern void fb_deferred_io_open(struct fb_info *info,
1040                                 struct inode *inode,
1041                                 struct file *file);
1042 extern void fb_deferred_io_cleanup(struct fb_info *info);
1043 extern int fb_deferred_io_fsync(struct file *file, int datasync);
1044
1045 static inline bool fb_be_math(struct fb_info *info)
1046 {
1047 #ifdef CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN
1048 #if defined(CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN)
1049         return info->flags & FBINFO_BE_MATH;
1050 #elif defined(CONFIG_FB_BIG_ENDIAN)
1051         return true;
1052 #elif defined(CONFIG_FB_LITTLE_ENDIAN)
1053         return false;
1054 #endif /* CONFIG_FB_BOTH_ENDIAN */
1055 #else
1056 #ifdef __BIG_ENDIAN
1057         return true;
1058 #else
1059         return false;
1060 #endif /* __BIG_ENDIAN */
1061 #endif /* CONFIG_FB_FOREIGN_ENDIAN */
1062 }
1063
1064 /* drivers/video/fbsysfs.c */
1065 extern struct fb_info *framebuffer_alloc(size_t size, struct device *dev);
1066 extern void framebuffer_release(struct fb_info *info);
1067 extern int fb_init_device(struct fb_info *fb_info);
1068 extern void fb_cleanup_device(struct fb_info *head);
1069 extern void fb_bl_default_curve(struct fb_info *fb_info, u8 off, u8 min, u8 max);
1070
1071 /* drivers/video/fbmon.c */
1072 #define FB_MAXTIMINGS           0
1073 #define FB_VSYNCTIMINGS         1
1074 #define FB_HSYNCTIMINGS         2
1075 #define FB_DCLKTIMINGS          3
1076 #define FB_IGNOREMON            0x100
1077
1078 #define FB_MODE_IS_UNKNOWN      0
1079 #define FB_MODE_IS_DETAILED     1
1080 #define FB_MODE_IS_STANDARD     2
1081 #define FB_MODE_IS_VESA         4
1082 #define FB_MODE_IS_CALCULATED   8
1083 #define FB_MODE_IS_FIRST        16
1084 #define FB_MODE_IS_FROM_VAR     32
1085
1086 extern int fbmon_dpms(const struct fb_info *fb_info);
1087 extern int fb_get_mode(int flags, u32 val, struct fb_var_screeninfo *var,
1088                        struct fb_info *info);
1089 extern int fb_validate_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1090                             struct fb_info *info);
1091 extern int fb_parse_edid(unsigned char *edid, struct fb_var_screeninfo *var);
1092 extern const unsigned char *fb_firmware_edid(struct device *device);
1093 extern void fb_edid_to_monspecs(unsigned char *edid,
1094                                 struct fb_monspecs *specs);
1095 extern void fb_edid_add_monspecs(unsigned char *edid,
1096                                  struct fb_monspecs *specs);
1097 extern void fb_destroy_modedb(struct fb_videomode *modedb);
1098 extern int fb_find_mode_cvt(struct fb_videomode *mode, int margins, int rb);
1099 extern unsigned char *fb_ddc_read(struct i2c_adapter *adapter);
1100
1101 /* drivers/video/modedb.c */
1102 #define VESA_MODEDB_SIZE 34
1103 extern void fb_var_to_videomode(struct fb_videomode *mode,
1104                                 const struct fb_var_screeninfo *var);
1105 extern void fb_videomode_to_var(struct fb_var_screeninfo *var,
1106                                 const struct fb_videomode *mode);
1107 extern int fb_mode_is_equal(const struct fb_videomode *mode1,
1108                             const struct fb_videomode *mode2);
1109 extern int fb_add_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1110                             struct list_head *head);
1111 extern void fb_delete_videomode(const struct fb_videomode *mode,
1112                                 struct list_head *head);
1113 extern const struct fb_videomode *fb_match_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1114                                                 struct list_head *head);
1115 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_mode(const struct fb_var_screeninfo *var,
1116                                                     struct list_head *head);
1117 extern const struct fb_videomode *fb_find_nearest_mode(const struct fb_videomode *mode,
1118                                                        struct list_head *head);
1119 extern void fb_destroy_modelist(struct list_head *head);
1120 extern void fb_videomode_to_modelist(const struct fb_videomode *modedb, int num,
1121                                      struct list_head *head);
1122 extern const struct fb_videomode *fb_find_best_display(const struct fb_monspecs *specs,
1123                                                        struct list_head *head);
1124
1125 /* drivers/video/fbcmap.c */
1126 extern int fb_alloc_cmap(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp);
1127 extern int fb_alloc_cmap_gfp(struct fb_cmap *cmap, int len, int transp, gfp_t flags);
1128 extern void fb_dealloc_cmap(struct fb_cmap *cmap);
1129 extern int fb_copy_cmap(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap *to);
1130 extern int fb_cmap_to_user(const struct fb_cmap *from, struct fb_cmap_user *to);
1131 extern int fb_set_cmap(struct fb_cmap *cmap, struct fb_info *fb_info);
1132 extern int fb_set_user_cmap(struct fb_cmap_user *cmap, struct fb_info *fb_info);
1133 extern const struct fb_cmap *fb_default_cmap(int len);
1134 extern void fb_invert_cmaps(void);
1135
1136 struct fb_videomode {
1137         const char *name;       /* optional */
1138         u32 refresh;            /* optional */
1139         u32 xres;
1140         u32 yres;
1141         u32 pixclock;
1142         u32 left_margin;
1143         u32 right_margin;
1144         u32 upper_margin;
1145         u32 lower_margin;
1146         u32 hsync_len;
1147         u32 vsync_len;
1148         u32 sync;
1149         u32 vmode;
1150         u32 flag;
1151 };
1152
1153 extern const char *fb_mode_option;
1154 extern const struct fb_videomode vesa_modes[];
1155 extern const struct fb_videomode cea_modes[64];
1156
1157 struct fb_modelist {
1158         struct list_head list;
1159         struct fb_videomode mode;
1160 };
1161
1162 extern int fb_find_mode(struct fb_var_screeninfo *var,
1163                         struct fb_info *info, const char *mode_option,
1164                         const struct fb_videomode *db,
1165                         unsigned int dbsize,
1166                         const struct fb_videomode *default_mode,
1167                         unsigned int default_bpp);
1168
1169 #endif /* __KERNEL__ */
1170
1171 #endif /* _LINUX_FB_H */