s3c-fb: fix distortedness situation for the mode more then 24bpp
[pandora-kernel.git] / drivers / video / s3c-fb.c
1 /* linux/drivers/video/s3c-fb.c
2  *
3  * Copyright 2008 Openmoko Inc.
4  * Copyright 2008 Simtec Electronics
5  *      Ben Dooks <ben@simtec.co.uk>
6  *      http://armlinux.simtec.co.uk/
7  *
8  * Samsung SoC Framebuffer driver
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
12  * published by the Free Software Foundation.
13 */
14
15 #include <linux/kernel.h>
16 #include <linux/module.h>
17 #include <linux/platform_device.h>
18 #include <linux/dma-mapping.h>
19 #include <linux/slab.h>
20 #include <linux/init.h>
21 #include <linux/clk.h>
22 #include <linux/fb.h>
23 #include <linux/io.h>
24
25 #include <mach/map.h>
26 #include <mach/regs-fb.h>
27 #include <plat/fb.h>
28
29 /* This driver will export a number of framebuffer interfaces depending
30  * on the configuration passed in via the platform data. Each fb instance
31  * maps to a hardware window. Currently there is no support for runtime
32  * setting of the alpha-blending functions that each window has, so only
33  * window 0 is actually useful.
34  *
35  * Window 0 is treated specially, it is used for the basis of the LCD
36  * output timings and as the control for the output power-down state.
37 */
38
39 /* note, some of the functions that get called are derived from including
40  * <mach/regs-fb.h> as they are specific to the architecture that the code
41  * is being built for.
42 */
43
44 #ifdef CONFIG_FB_S3C_DEBUG_REGWRITE
45 #undef writel
46 #define writel(v, r) do { \
47         printk(KERN_DEBUG "%s: %08x => %p\n", __func__, (unsigned int)v, r); \
48         __raw_writel(v, r); } while(0)
49 #endif /* FB_S3C_DEBUG_REGWRITE */
50
51 struct s3c_fb;
52
53 /**
54  * struct s3c_fb_win - per window private data for each framebuffer.
55  * @windata: The platform data supplied for the window configuration.
56  * @parent: The hardware that this window is part of.
57  * @fbinfo: Pointer pack to the framebuffer info for this window.
58  * @palette_buffer: Buffer/cache to hold palette entries.
59  * @pseudo_palette: For use in TRUECOLOUR modes for entries 0..15/
60  * @index: The window number of this window.
61  * @palette: The bitfields for changing r/g/b into a hardware palette entry.
62  */
63 struct s3c_fb_win {
64         struct s3c_fb_pd_win    *windata;
65         struct s3c_fb           *parent;
66         struct fb_info          *fbinfo;
67         struct s3c_fb_palette    palette;
68
69         u32                     *palette_buffer;
70         u32                      pseudo_palette[16];
71         unsigned int             index;
72 };
73
74 /**
75  * struct s3c_fb - overall hardware state of the hardware
76  * @dev: The device that we bound to, for printing, etc.
77  * @regs_res: The resource we claimed for the IO registers.
78  * @bus_clk: The clk (hclk) feeding our interface and possibly pixclk.
79  * @regs: The mapped hardware registers.
80  * @enabled: A bitmask of enabled hardware windows.
81  * @pdata: The platform configuration data passed with the device.
82  * @windows: The hardware windows that have been claimed.
83  */
84 struct s3c_fb {
85         struct device           *dev;
86         struct resource         *regs_res;
87         struct clk              *bus_clk;
88         void __iomem            *regs;
89
90         unsigned char            enabled;
91
92         struct s3c_fb_platdata  *pdata;
93         struct s3c_fb_win       *windows[S3C_FB_MAX_WIN];
94 };
95
96 /**
97  * s3c_fb_win_has_palette() - determine if a mode has a palette
98  * @win: The window number being queried.
99  * @bpp: The number of bits per pixel to test.
100  *
101  * Work out if the given window supports palletised data at the specified bpp.
102  */
103 static int s3c_fb_win_has_palette(unsigned int win, unsigned int bpp)
104 {
105         return s3c_fb_win_pal_size(win) <= (1 << bpp);
106 }
107
108 /**
109  * s3c_fb_check_var() - framebuffer layer request to verify a given mode.
110  * @var: The screen information to verify.
111  * @info: The framebuffer device.
112  *
113  * Framebuffer layer call to verify the given information and allow us to
114  * update various information depending on the hardware capabilities.
115  */
116 static int s3c_fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
117                             struct fb_info *info)
118 {
119         struct s3c_fb_win *win = info->par;
120         struct s3c_fb_pd_win *windata = win->windata;
121         struct s3c_fb *sfb = win->parent;
122
123         dev_dbg(sfb->dev, "checking parameters\n");
124
125         var->xres_virtual = max((unsigned int)windata->virtual_x, var->xres);
126         var->yres_virtual = max((unsigned int)windata->virtual_y, var->yres);
127
128         if (!s3c_fb_validate_win_bpp(win->index, var->bits_per_pixel)) {
129                 dev_dbg(sfb->dev, "win %d: unsupported bpp %d\n",
130                         win->index, var->bits_per_pixel);
131                 return -EINVAL;
132         }
133
134         /* always ensure these are zero, for drop through cases below */
135         var->transp.offset = 0;
136         var->transp.length = 0;
137
138         switch (var->bits_per_pixel) {
139         case 1:
140         case 2:
141         case 4:
142         case 8:
143                 if (!s3c_fb_win_has_palette(win->index, var->bits_per_pixel)) {
144                         /* non palletised, A:1,R:2,G:3,B:2 mode */
145                         var->red.offset         = 4;
146                         var->green.offset       = 2;
147                         var->blue.offset        = 0;
148                         var->red.length         = 5;
149                         var->green.length       = 3;
150                         var->blue.length        = 2;
151                         var->transp.offset      = 7;
152                         var->transp.length      = 1;
153                 } else {
154                         var->red.offset = 0;
155                         var->red.length = var->bits_per_pixel;
156                         var->green      = var->red;
157                         var->blue       = var->red;
158                 }
159                 break;
160
161         case 19:
162                 /* 666 with one bit alpha/transparency */
163                 var->transp.offset      = 18;
164                 var->transp.length      = 1;
165         case 18:
166                 var->bits_per_pixel     = 32;
167
168                 /* 666 format */
169                 var->red.offset         = 12;
170                 var->green.offset       = 6;
171                 var->blue.offset        = 0;
172                 var->red.length         = 6;
173                 var->green.length       = 6;
174                 var->blue.length        = 6;
175                 break;
176
177         case 16:
178                 /* 16 bpp, 565 format */
179                 var->red.offset         = 11;
180                 var->green.offset       = 5;
181                 var->blue.offset        = 0;
182                 var->red.length         = 5;
183                 var->green.length       = 6;
184                 var->blue.length        = 5;
185                 break;
186
187         case 28:
188         case 25:
189                 var->transp.length      = var->bits_per_pixel - 24;
190                 var->transp.offset      = 24;
191                 /* drop through */
192         case 24:
193                 /* our 24bpp is unpacked, so 32bpp */
194                 var->bits_per_pixel     = 32;
195         case 32:
196                 var->red.offset         = 16;
197                 var->red.length         = 8;
198                 var->green.offset       = 8;
199                 var->green.length       = 8;
200                 var->blue.offset        = 0;
201                 var->blue.length        = 8;
202                 break;
203
204         default:
205                 dev_err(sfb->dev, "invalid bpp\n");
206         }
207
208         dev_dbg(sfb->dev, "%s: verified parameters\n", __func__);
209         return 0;
210 }
211
212 /**
213  * s3c_fb_calc_pixclk() - calculate the divider to create the pixel clock.
214  * @sfb: The hardware state.
215  * @pixclock: The pixel clock wanted, in picoseconds.
216  *
217  * Given the specified pixel clock, work out the necessary divider to get
218  * close to the output frequency.
219  */
220 static int s3c_fb_calc_pixclk(struct s3c_fb *sfb, unsigned int pixclk)
221 {
222         unsigned long clk = clk_get_rate(sfb->bus_clk);
223         unsigned long long tmp;
224         unsigned int result;
225
226         tmp = (unsigned long long)clk;
227         tmp *= pixclk;
228
229         do_div(tmp, 1000000000UL);
230         result = (unsigned int)tmp / 1000;
231
232         dev_dbg(sfb->dev, "pixclk=%u, clk=%lu, div=%d (%lu)\n",
233                 pixclk, clk, result, clk / result);
234
235         return result;
236 }
237
238 /**
239  * s3c_fb_align_word() - align pixel count to word boundary
240  * @bpp: The number of bits per pixel
241  * @pix: The value to be aligned.
242  *
243  * Align the given pixel count so that it will start on an 32bit word
244  * boundary.
245  */
246 static int s3c_fb_align_word(unsigned int bpp, unsigned int pix)
247 {
248         int pix_per_word;
249
250         if (bpp > 16)
251                 return pix;
252
253         pix_per_word = (8 * 32) / bpp;
254         return ALIGN(pix, pix_per_word);
255 }
256
257 /**
258  * s3c_fb_set_par() - framebuffer request to set new framebuffer state.
259  * @info: The framebuffer to change.
260  *
261  * Framebuffer layer request to set a new mode for the specified framebuffer
262  */
263 static int s3c_fb_set_par(struct fb_info *info)
264 {
265         struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;
266         struct s3c_fb_win *win = info->par;
267         struct s3c_fb *sfb = win->parent;
268         void __iomem *regs = sfb->regs;
269         int win_no = win->index;
270         u32 osdc_data = 0;
271         u32 data;
272         u32 pagewidth;
273         int clkdiv;
274
275         dev_dbg(sfb->dev, "setting framebuffer parameters\n");
276
277         switch (var->bits_per_pixel) {
278         case 32:
279         case 24:
280         case 16:
281         case 12:
282                 info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
283                 break;
284         case 8:
285                 if (s3c_fb_win_has_palette(win_no, 8))
286                         info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
287                 else
288                         info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
289                 break;
290         case 1:
291                 info->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;
292                 break;
293         default:
294                 info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
295                 break;
296         }
297
298         info->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;
299
300         /* disable the window whilst we update it */
301         writel(0, regs + WINCON(win_no));
302
303         /* use platform specified window as the basis for the lcd timings */
304
305         if (win_no == sfb->pdata->default_win) {
306                 clkdiv = s3c_fb_calc_pixclk(sfb, var->pixclock);
307
308                 data = sfb->pdata->vidcon0;
309                 data &= ~(VIDCON0_CLKVAL_F_MASK | VIDCON0_CLKDIR);
310
311                 if (clkdiv > 1)
312                         data |= VIDCON0_CLKVAL_F(clkdiv-1) | VIDCON0_CLKDIR;
313                 else
314                         data &= ~VIDCON0_CLKDIR;        /* 1:1 clock */
315
316                 /* write the timing data to the panel */
317
318                 data |= VIDCON0_ENVID | VIDCON0_ENVID_F;
319                 writel(data, regs + VIDCON0);
320
321                 data = VIDTCON0_VBPD(var->upper_margin - 1) |
322                        VIDTCON0_VFPD(var->lower_margin - 1) |
323                        VIDTCON0_VSPW(var->vsync_len - 1);
324
325                 writel(data, regs + VIDTCON0);
326
327                 data = VIDTCON1_HBPD(var->left_margin - 1) |
328                        VIDTCON1_HFPD(var->right_margin - 1) |
329                        VIDTCON1_HSPW(var->hsync_len - 1);
330
331                 writel(data, regs + VIDTCON1);
332
333                 data = VIDTCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |
334                        VIDTCON2_HOZVAL(var->xres - 1);
335                 writel(data, regs + VIDTCON2);
336         }
337
338         /* write the buffer address */
339
340         writel(info->fix.smem_start, regs + VIDW_BUF_START(win_no));
341
342         data = info->fix.smem_start + info->fix.line_length * var->yres;
343         writel(data, regs + VIDW_BUF_END(win_no));
344
345         pagewidth = (var->xres * var->bits_per_pixel) >> 3;
346         data = VIDW_BUF_SIZE_OFFSET(info->fix.line_length - pagewidth) |
347                VIDW_BUF_SIZE_PAGEWIDTH(pagewidth);
348         writel(data, regs + VIDW_BUF_SIZE(win_no));
349
350         /* write 'OSD' registers to control position of framebuffer */
351
352         data = VIDOSDxA_TOPLEFT_X(0) | VIDOSDxA_TOPLEFT_Y(0);
353         writel(data, regs + VIDOSD_A(win_no));
354
355         data = VIDOSDxB_BOTRIGHT_X(s3c_fb_align_word(var->bits_per_pixel,
356                                                      var->xres - 1)) |
357                VIDOSDxB_BOTRIGHT_Y(var->yres - 1);
358
359         writel(data, regs + VIDOSD_B(win_no));
360
361         data = var->xres * var->yres;
362
363         osdc_data = VIDISD14C_ALPHA1_R(0xf) |
364                 VIDISD14C_ALPHA1_G(0xf) |
365                 VIDISD14C_ALPHA1_B(0xf);
366
367         if (s3c_fb_has_osd_d(win_no)) {
368                 writel(data, regs + VIDOSD_D(win_no));
369                 writel(osdc_data, regs + VIDOSD_C(win_no));
370         } else
371                 writel(data, regs + VIDOSD_C(win_no));
372
373         data = WINCONx_ENWIN;
374
375         /* note, since we have to round up the bits-per-pixel, we end up
376          * relying on the bitfield information for r/g/b/a to work out
377          * exactly which mode of operation is intended. */
378
379         switch (var->bits_per_pixel) {
380         case 1:
381                 data |= WINCON0_BPPMODE_1BPP;
382                 data |= WINCONx_BITSWP;
383                 data |= WINCONx_BURSTLEN_4WORD;
384                 break;
385         case 2:
386                 data |= WINCON0_BPPMODE_2BPP;
387                 data |= WINCONx_BITSWP;
388                 data |= WINCONx_BURSTLEN_8WORD;
389                 break;
390         case 4:
391                 data |= WINCON0_BPPMODE_4BPP;
392                 data |= WINCONx_BITSWP;
393                 data |= WINCONx_BURSTLEN_8WORD;
394                 break;
395         case 8:
396                 if (var->transp.length != 0)
397                         data |= WINCON1_BPPMODE_8BPP_1232;
398                 else
399                         data |= WINCON0_BPPMODE_8BPP_PALETTE;
400                 data |= WINCONx_BURSTLEN_8WORD;
401                 data |= WINCONx_BYTSWP;
402                 break;
403         case 16:
404                 if (var->transp.length != 0)
405                         data |= WINCON1_BPPMODE_16BPP_A1555;
406                 else
407                         data |= WINCON0_BPPMODE_16BPP_565;
408                 data |= WINCONx_HAWSWP;
409                 data |= WINCONx_BURSTLEN_16WORD;
410                 break;
411         case 24:
412         case 32:
413                 if (var->red.length == 6) {
414                         if (var->transp.length != 0)
415                                 data |= WINCON1_BPPMODE_19BPP_A1666;
416                         else
417                                 data |= WINCON1_BPPMODE_18BPP_666;
418                 } else if (var->transp.length == 1)
419                         data |= WINCON1_BPPMODE_25BPP_A1888
420                                 | WINCON1_BLD_PIX;
421                 else if (var->transp.length == 4)
422                         data |= WINCON1_BPPMODE_28BPP_A4888
423                                 | WINCON1_BLD_PIX | WINCON1_ALPHA_SEL;
424                 else
425                         data |= WINCON0_BPPMODE_24BPP_888;
426
427                 data |= WINCONx_WSWP;
428                 data |= WINCONx_BURSTLEN_16WORD;
429                 break;
430         }
431
432         /* It has no color key control register for window0 */
433         if (win_no > 0) {
434                 u32 keycon0_data = 0, keycon1_data = 0;
435
436                 keycon0_data = ~(WxKEYCON0_KEYBL_EN |
437                                 WxKEYCON0_KEYEN_F |
438                                 WxKEYCON0_DIRCON) | WxKEYCON0_COMPKEY(0);
439
440                 keycon1_data = WxKEYCON1_COLVAL(0xffffff);
441
442                 writel(keycon0_data, regs + WxKEYCONy(win_no-1, 0));
443                 writel(keycon1_data, regs + WxKEYCONy(win_no-1, 1));
444         }
445
446         writel(data, regs + WINCON(win_no));
447         writel(0x0, regs + WINxMAP(win_no));
448
449         return 0;
450 }
451
452 /**
453  * s3c_fb_update_palette() - set or schedule a palette update.
454  * @sfb: The hardware information.
455  * @win: The window being updated.
456  * @reg: The palette index being changed.
457  * @value: The computed palette value.
458  *
459  * Change the value of a palette register, either by directly writing to
460  * the palette (this requires the palette RAM to be disconnected from the
461  * hardware whilst this is in progress) or schedule the update for later.
462  *
463  * At the moment, since we have no VSYNC interrupt support, we simply set
464  * the palette entry directly.
465  */
466 static void s3c_fb_update_palette(struct s3c_fb *sfb,
467                                   struct s3c_fb_win *win,
468                                   unsigned int reg,
469                                   u32 value)
470 {
471         void __iomem *palreg;
472         u32 palcon;
473
474         palreg = sfb->regs + s3c_fb_pal_reg(win->index, reg);
475
476         dev_dbg(sfb->dev, "%s: win %d, reg %d (%p): %08x\n",
477                 __func__, win->index, reg, palreg, value);
478
479         win->palette_buffer[reg] = value;
480
481         palcon = readl(sfb->regs + WPALCON);
482         writel(palcon | WPALCON_PAL_UPDATE, sfb->regs + WPALCON);
483
484         if (s3c_fb_pal_is16(win->index))
485                 writew(value, palreg);
486         else
487                 writel(value, palreg);
488
489         writel(palcon, sfb->regs + WPALCON);
490 }
491
492 static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan,
493                                          struct fb_bitfield *bf)
494 {
495         chan &= 0xffff;
496         chan >>= 16 - bf->length;
497         return chan << bf->offset;
498 }
499
500 /**
501  * s3c_fb_setcolreg() - framebuffer layer request to change palette.
502  * @regno: The palette index to change.
503  * @red: The red field for the palette data.
504  * @green: The green field for the palette data.
505  * @blue: The blue field for the palette data.
506  * @trans: The transparency (alpha) field for the palette data.
507  * @info: The framebuffer being changed.
508  */
509 static int s3c_fb_setcolreg(unsigned regno,
510                             unsigned red, unsigned green, unsigned blue,
511                             unsigned transp, struct fb_info *info)
512 {
513         struct s3c_fb_win *win = info->par;
514         struct s3c_fb *sfb = win->parent;
515         unsigned int val;
516
517         dev_dbg(sfb->dev, "%s: win %d: %d => rgb=%d/%d/%d\n",
518                 __func__, win->index, regno, red, green, blue);
519
520         switch (info->fix.visual) {
521         case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
522                 /* true-colour, use pseudo-palette */
523
524                 if (regno < 16) {
525                         u32 *pal = info->pseudo_palette;
526
527                         val  = chan_to_field(red,   &info->var.red);
528                         val |= chan_to_field(green, &info->var.green);
529                         val |= chan_to_field(blue,  &info->var.blue);
530
531                         pal[regno] = val;
532                 }
533                 break;
534
535         case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
536                 if (regno < s3c_fb_win_pal_size(win->index)) {
537                         val  = chan_to_field(red, &win->palette.r);
538                         val |= chan_to_field(green, &win->palette.g);
539                         val |= chan_to_field(blue, &win->palette.b);
540
541                         s3c_fb_update_palette(sfb, win, regno, val);
542                 }
543
544                 break;
545
546         default:
547                 return 1;       /* unknown type */
548         }
549
550         return 0;
551 }
552
553 /**
554  * s3c_fb_enable() - Set the state of the main LCD output
555  * @sfb: The main framebuffer state.
556  * @enable: The state to set.
557  */
558 static void s3c_fb_enable(struct s3c_fb *sfb, int enable)
559 {
560         u32 vidcon0 = readl(sfb->regs + VIDCON0);
561
562         if (enable)
563                 vidcon0 |= VIDCON0_ENVID | VIDCON0_ENVID_F;
564         else {
565                 /* see the note in the framebuffer datasheet about
566                  * why you cannot take both of these bits down at the
567                  * same time. */
568
569                 if (!(vidcon0 & VIDCON0_ENVID))
570                         return;
571
572                 vidcon0 |= VIDCON0_ENVID;
573                 vidcon0 &= ~VIDCON0_ENVID_F;
574         }
575
576         writel(vidcon0, sfb->regs + VIDCON0);
577 }
578
579 /**
580  * s3c_fb_blank() - blank or unblank the given window
581  * @blank_mode: The blank state from FB_BLANK_*
582  * @info: The framebuffer to blank.
583  *
584  * Framebuffer layer request to change the power state.
585  */
586 static int s3c_fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)
587 {
588         struct s3c_fb_win *win = info->par;
589         struct s3c_fb *sfb = win->parent;
590         unsigned int index = win->index;
591         u32 wincon;
592
593         dev_dbg(sfb->dev, "blank mode %d\n", blank_mode);
594
595         wincon = readl(sfb->regs + WINCON(index));
596
597         switch (blank_mode) {
598         case FB_BLANK_POWERDOWN:
599                 wincon &= ~WINCONx_ENWIN;
600                 sfb->enabled &= ~(1 << index);
601                 /* fall through to FB_BLANK_NORMAL */
602
603         case FB_BLANK_NORMAL:
604                 /* disable the DMA and display 0x0 (black) */
605                 writel(WINxMAP_MAP | WINxMAP_MAP_COLOUR(0x0),
606                        sfb->regs + WINxMAP(index));
607                 break;
608
609         case FB_BLANK_UNBLANK:
610                 writel(0x0, sfb->regs + WINxMAP(index));
611                 wincon |= WINCONx_ENWIN;
612                 sfb->enabled |= (1 << index);
613                 break;
614
615         case FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND:
616         case FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND:
617         default:
618                 return 1;
619         }
620
621         writel(wincon, sfb->regs + WINCON(index));
622
623         /* Check the enabled state to see if we need to be running the
624          * main LCD interface, as if there are no active windows then
625          * it is highly likely that we also do not need to output
626          * anything.
627          */
628
629         /* We could do something like the following code, but the current
630          * system of using framebuffer events means that we cannot make
631          * the distinction between just window 0 being inactive and all
632          * the windows being down.
633          *
634          * s3c_fb_enable(sfb, sfb->enabled ? 1 : 0);
635         */
636
637         /* we're stuck with this until we can do something about overriding
638          * the power control using the blanking event for a single fb.
639          */
640         if (index == sfb->pdata->default_win)
641                 s3c_fb_enable(sfb, blank_mode != FB_BLANK_POWERDOWN ? 1 : 0);
642
643         return 0;
644 }
645
646 static struct fb_ops s3c_fb_ops = {
647         .owner          = THIS_MODULE,
648         .fb_check_var   = s3c_fb_check_var,
649         .fb_set_par     = s3c_fb_set_par,
650         .fb_blank       = s3c_fb_blank,
651         .fb_setcolreg   = s3c_fb_setcolreg,
652         .fb_fillrect    = cfb_fillrect,
653         .fb_copyarea    = cfb_copyarea,
654         .fb_imageblit   = cfb_imageblit,
655 };
656
657 /**
658  * s3c_fb_alloc_memory() - allocate display memory for framebuffer window
659  * @sfb: The base resources for the hardware.
660  * @win: The window to initialise memory for.
661  *
662  * Allocate memory for the given framebuffer.
663  */
664 static int __devinit s3c_fb_alloc_memory(struct s3c_fb *sfb,
665                                          struct s3c_fb_win *win)
666 {
667         struct s3c_fb_pd_win *windata = win->windata;
668         unsigned int real_size, virt_size, size;
669         struct fb_info *fbi = win->fbinfo;
670         dma_addr_t map_dma;
671
672         dev_dbg(sfb->dev, "allocating memory for display\n");
673
674         real_size = windata->win_mode.xres * windata->win_mode.yres;
675         virt_size = windata->virtual_x * windata->virtual_y;
676
677         dev_dbg(sfb->dev, "real_size=%u (%u.%u), virt_size=%u (%u.%u)\n",
678                 real_size, windata->win_mode.xres, windata->win_mode.yres,
679                 virt_size, windata->virtual_x, windata->virtual_y);
680
681         size = (real_size > virt_size) ? real_size : virt_size;
682         size *= (windata->max_bpp > 16) ? 32 : windata->max_bpp;
683         size /= 8;
684
685         fbi->fix.smem_len = size;
686         size = PAGE_ALIGN(size);
687
688         dev_dbg(sfb->dev, "want %u bytes for window\n", size);
689
690         fbi->screen_base = dma_alloc_writecombine(sfb->dev, size,
691                                                   &map_dma, GFP_KERNEL);
692         if (!fbi->screen_base)
693                 return -ENOMEM;
694
695         dev_dbg(sfb->dev, "mapped %x to %p\n",
696                 (unsigned int)map_dma, fbi->screen_base);
697
698         memset(fbi->screen_base, 0x0, size);
699         fbi->fix.smem_start = map_dma;
700
701         return 0;
702 }
703
704 /**
705  * s3c_fb_free_memory() - free the display memory for the given window
706  * @sfb: The base resources for the hardware.
707  * @win: The window to free the display memory for.
708  *
709  * Free the display memory allocated by s3c_fb_alloc_memory().
710  */
711 static void s3c_fb_free_memory(struct s3c_fb *sfb, struct s3c_fb_win *win)
712 {
713         struct fb_info *fbi = win->fbinfo;
714
715         dma_free_writecombine(sfb->dev, PAGE_ALIGN(fbi->fix.smem_len),
716                               fbi->screen_base, fbi->fix.smem_start);
717 }
718
719 /**
720  * s3c_fb_release_win() - release resources for a framebuffer window.
721  * @win: The window to cleanup the resources for.
722  *
723  * Release the resources that where claimed for the hardware window,
724  * such as the framebuffer instance and any memory claimed for it.
725  */
726 static void s3c_fb_release_win(struct s3c_fb *sfb, struct s3c_fb_win *win)
727 {
728         if (win->fbinfo) {
729                 unregister_framebuffer(win->fbinfo);
730                 fb_dealloc_cmap(&win->fbinfo->cmap);
731                 s3c_fb_free_memory(sfb, win);
732                 framebuffer_release(win->fbinfo);
733         }
734 }
735
736 /**
737  * s3c_fb_probe_win() - register an hardware window
738  * @sfb: The base resources for the hardware
739  * @res: Pointer to where to place the resultant window.
740  *
741  * Allocate and do the basic initialisation for one of the hardware's graphics
742  * windows.
743  */
744 static int __devinit s3c_fb_probe_win(struct s3c_fb *sfb, unsigned int win_no,
745                                       struct s3c_fb_win **res)
746 {
747         struct fb_var_screeninfo *var;
748         struct fb_videomode *initmode;
749         struct s3c_fb_pd_win *windata;
750         struct s3c_fb_win *win;
751         struct fb_info *fbinfo;
752         int palette_size;
753         int ret;
754
755         dev_dbg(sfb->dev, "probing window %d\n", win_no);
756
757         palette_size = s3c_fb_win_pal_size(win_no);
758
759         fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c_fb_win) +
760                                    palette_size * sizeof(u32), sfb->dev);
761         if (!fbinfo) {
762                 dev_err(sfb->dev, "failed to allocate framebuffer\n");
763                 return -ENOENT;
764         }
765
766         windata = sfb->pdata->win[win_no];
767         initmode = &windata->win_mode;
768
769         WARN_ON(windata->max_bpp == 0);
770         WARN_ON(windata->win_mode.xres == 0);
771         WARN_ON(windata->win_mode.yres == 0);
772
773         win = fbinfo->par;
774         var = &fbinfo->var;
775         win->fbinfo = fbinfo;
776         win->parent = sfb;
777         win->windata = windata;
778         win->index = win_no;
779         win->palette_buffer = (u32 *)(win + 1);
780
781         ret = s3c_fb_alloc_memory(sfb, win);
782         if (ret) {
783                 dev_err(sfb->dev, "failed to allocate display memory\n");
784                 return ret;
785         }
786
787         /* setup the r/b/g positions for the window's palette */
788         s3c_fb_init_palette(win_no, &win->palette);
789
790         /* setup the initial video mode from the window */
791         fb_videomode_to_var(&fbinfo->var, initmode);
792
793         fbinfo->fix.type        = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
794         fbinfo->fix.accel       = FB_ACCEL_NONE;
795         fbinfo->var.activate    = FB_ACTIVATE_NOW;
796         fbinfo->var.vmode       = FB_VMODE_NONINTERLACED;
797         fbinfo->var.bits_per_pixel = windata->default_bpp;
798         fbinfo->fbops           = &s3c_fb_ops;
799         fbinfo->flags           = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
800         fbinfo->pseudo_palette  = &win->pseudo_palette;
801
802         /* prepare to actually start the framebuffer */
803
804         ret = s3c_fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);
805         if (ret < 0) {
806                 dev_err(sfb->dev, "check_var failed on initial video params\n");
807                 return ret;
808         }
809
810         /* create initial colour map */
811
812         ret = fb_alloc_cmap(&fbinfo->cmap, s3c_fb_win_pal_size(win_no), 1);
813         if (ret == 0)
814                 fb_set_cmap(&fbinfo->cmap, fbinfo);
815         else
816                 dev_err(sfb->dev, "failed to allocate fb cmap\n");
817
818         s3c_fb_set_par(fbinfo);
819
820         dev_dbg(sfb->dev, "about to register framebuffer\n");
821
822         /* run the check_var and set_par on our configuration. */
823
824         ret = register_framebuffer(fbinfo);
825         if (ret < 0) {
826                 dev_err(sfb->dev, "failed to register framebuffer\n");
827                 return ret;
828         }
829
830         *res = win;
831         dev_info(sfb->dev, "window %d: fb %s\n", win_no, fbinfo->fix.id);
832
833         return 0;
834 }
835
836 /**
837  * s3c_fb_clear_win() - clear hardware window registers.
838  * @sfb: The base resources for the hardware.
839  * @win: The window to process.
840  *
841  * Reset the specific window registers to a known state.
842  */
843 static void s3c_fb_clear_win(struct s3c_fb *sfb, int win)
844 {
845         void __iomem *regs = sfb->regs;
846
847         writel(0, regs + WINCON(win));
848         writel(0xffffff, regs + WxKEYCONy(win, 0));
849         writel(0xffffff, regs + WxKEYCONy(win, 1));
850
851         writel(0, regs + VIDOSD_A(win));
852         writel(0, regs + VIDOSD_B(win));
853         writel(0, regs + VIDOSD_C(win));
854 }
855
856 static int __devinit s3c_fb_probe(struct platform_device *pdev)
857 {
858         struct device *dev = &pdev->dev;
859         struct s3c_fb_platdata *pd;
860         struct s3c_fb *sfb;
861         struct resource *res;
862         int win;
863         int ret = 0;
864
865         pd = pdev->dev.platform_data;
866         if (!pd) {
867                 dev_err(dev, "no platform data specified\n");
868                 return -EINVAL;
869         }
870
871         sfb = kzalloc(sizeof(struct s3c_fb), GFP_KERNEL);
872         if (!sfb) {
873                 dev_err(dev, "no memory for framebuffers\n");
874                 return -ENOMEM;
875         }
876
877         sfb->dev = dev;
878         sfb->pdata = pd;
879
880         sfb->bus_clk = clk_get(dev, "lcd");
881         if (IS_ERR(sfb->bus_clk)) {
882                 dev_err(dev, "failed to get bus clock\n");
883                 goto err_sfb;
884         }
885
886         clk_enable(sfb->bus_clk);
887
888         res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
889         if (!res) {
890                 dev_err(dev, "failed to find registers\n");
891                 ret = -ENOENT;
892                 goto err_clk;
893         }
894
895         sfb->regs_res = request_mem_region(res->start, resource_size(res),
896                                            dev_name(dev));
897         if (!sfb->regs_res) {
898                 dev_err(dev, "failed to claim register region\n");
899                 ret = -ENOENT;
900                 goto err_clk;
901         }
902
903         sfb->regs = ioremap(res->start, resource_size(res));
904         if (!sfb->regs) {
905                 dev_err(dev, "failed to map registers\n");
906                 ret = -ENXIO;
907                 goto err_req_region;
908         }
909
910         dev_dbg(dev, "got resources (regs %p), probing windows\n", sfb->regs);
911
912         /* setup gpio and output polarity controls */
913
914         pd->setup_gpio();
915
916         writel(pd->vidcon1, sfb->regs + VIDCON1);
917
918         /* zero all windows before we do anything */
919
920         for (win = 0; win < S3C_FB_MAX_WIN; win++)
921                 s3c_fb_clear_win(sfb, win);
922
923         /* we have the register setup, start allocating framebuffers */
924
925         for (win = 0; win < S3C_FB_MAX_WIN; win++) {
926                 if (!pd->win[win])
927                         continue;
928
929                 ret = s3c_fb_probe_win(sfb, win, &sfb->windows[win]);
930                 if (ret < 0) {
931                         dev_err(dev, "failed to create window %d\n", win);
932                         for (; win >= 0; win--)
933                                 s3c_fb_release_win(sfb, sfb->windows[win]);
934                         goto err_ioremap;
935                 }
936         }
937
938         platform_set_drvdata(pdev, sfb);
939
940         return 0;
941
942 err_ioremap:
943         iounmap(sfb->regs);
944
945 err_req_region:
946         release_resource(sfb->regs_res);
947         kfree(sfb->regs_res);
948
949 err_clk:
950         clk_disable(sfb->bus_clk);
951         clk_put(sfb->bus_clk);
952
953 err_sfb:
954         kfree(sfb);
955         return ret;
956 }
957
958 /**
959  * s3c_fb_remove() - Cleanup on module finalisation
960  * @pdev: The platform device we are bound to.
961  *
962  * Shutdown and then release all the resources that the driver allocated
963  * on initialisation.
964  */
965 static int __devexit s3c_fb_remove(struct platform_device *pdev)
966 {
967         struct s3c_fb *sfb = platform_get_drvdata(pdev);
968         int win;
969
970         for (win = 0; win < S3C_FB_MAX_WIN; win++)
971                 if (sfb->windows[win])
972                         s3c_fb_release_win(sfb, sfb->windows[win]);
973
974         iounmap(sfb->regs);
975
976         clk_disable(sfb->bus_clk);
977         clk_put(sfb->bus_clk);
978
979         release_resource(sfb->regs_res);
980         kfree(sfb->regs_res);
981
982         kfree(sfb);
983
984         return 0;
985 }
986
987 #ifdef CONFIG_PM
988 static int s3c_fb_suspend(struct platform_device *pdev, pm_message_t state)
989 {
990         struct s3c_fb *sfb = platform_get_drvdata(pdev);
991         struct s3c_fb_win *win;
992         int win_no;
993
994         for (win_no = S3C_FB_MAX_WIN - 1; win_no >= 0; win_no--) {
995                 win = sfb->windows[win_no];
996                 if (!win)
997                         continue;
998
999                 /* use the blank function to push into power-down */
1000                 s3c_fb_blank(FB_BLANK_POWERDOWN, win->fbinfo);
1001         }
1002
1003         clk_disable(sfb->bus_clk);
1004         return 0;
1005 }
1006
1007 static int s3c_fb_resume(struct platform_device *pdev)
1008 {
1009         struct s3c_fb *sfb = platform_get_drvdata(pdev);
1010         struct s3c_fb_platdata *pd = sfb->pdata;
1011         struct s3c_fb_win *win;
1012         int win_no;
1013
1014         clk_enable(sfb->bus_clk);
1015
1016         /* setup registers */
1017         writel(pd->vidcon1, sfb->regs + VIDCON1);
1018
1019         /* zero all windows before we do anything */
1020         for (win_no = 0; win_no < S3C_FB_MAX_WIN; win_no++)
1021                 s3c_fb_clear_win(sfb, win_no);
1022
1023         /* restore framebuffers */
1024         for (win_no = 0; win_no < S3C_FB_MAX_WIN; win_no++) {
1025                 win = sfb->windows[win_no];
1026                 if (!win)
1027                         continue;
1028
1029                 dev_dbg(&pdev->dev, "resuming window %d\n", win_no);
1030                 s3c_fb_set_par(win->fbinfo);
1031         }
1032
1033         return 0;
1034 }
1035 #else
1036 #define s3c_fb_suspend NULL
1037 #define s3c_fb_resume  NULL
1038 #endif
1039
1040 static struct platform_driver s3c_fb_driver = {
1041         .probe          = s3c_fb_probe,
1042         .remove         = __devexit_p(s3c_fb_remove),
1043         .suspend        = s3c_fb_suspend,
1044         .resume         = s3c_fb_resume,
1045         .driver         = {
1046                 .name   = "s3c-fb",
1047                 .owner  = THIS_MODULE,
1048         },
1049 };
1050
1051 static int __init s3c_fb_init(void)
1052 {
1053         return platform_driver_register(&s3c_fb_driver);
1054 }
1055
1056 static void __exit s3c_fb_cleanup(void)
1057 {
1058         platform_driver_unregister(&s3c_fb_driver);
1059 }
1060
1061 module_init(s3c_fb_init);
1062 module_exit(s3c_fb_cleanup);
1063
1064 MODULE_AUTHOR("Ben Dooks <ben@simtec.co.uk>");
1065 MODULE_DESCRIPTION("Samsung S3C SoC Framebuffer driver");
1066 MODULE_LICENSE("GPL");
1067 MODULE_ALIAS("platform:s3c-fb");