Merge Qualcom Hexagon architecture
[pandora-kernel.git] / drivers / gpu / drm / i915 / i915_gem_tiling.c
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Eric Anholt <eric@anholt.net>
25  *
26  */
27
28 #include "linux/string.h"
29 #include "linux/bitops.h"
30 #include "drmP.h"
31 #include "drm.h"
32 #include "i915_drm.h"
33 #include "i915_drv.h"
34
35 /** @file i915_gem_tiling.c
36  *
37  * Support for managing tiling state of buffer objects.
38  *
39  * The idea behind tiling is to increase cache hit rates by rearranging
40  * pixel data so that a group of pixel accesses are in the same cacheline.
41  * Performance improvement from doing this on the back/depth buffer are on
42  * the order of 30%.
43  *
44  * Intel architectures make this somewhat more complicated, though, by
45  * adjustments made to addressing of data when the memory is in interleaved
46  * mode (matched pairs of DIMMS) to improve memory bandwidth.
47  * For interleaved memory, the CPU sends every sequential 64 bytes
48  * to an alternate memory channel so it can get the bandwidth from both.
49  *
50  * The GPU also rearranges its accesses for increased bandwidth to interleaved
51  * memory, and it matches what the CPU does for non-tiled.  However, when tiled
52  * it does it a little differently, since one walks addresses not just in the
53  * X direction but also Y.  So, along with alternating channels when bit
54  * 6 of the address flips, it also alternates when other bits flip --  Bits 9
55  * (every 512 bytes, an X tile scanline) and 10 (every two X tile scanlines)
56  * are common to both the 915 and 965-class hardware.
57  *
58  * The CPU also sometimes XORs in higher bits as well, to improve
59  * bandwidth doing strided access like we do so frequently in graphics.  This
60  * is called "Channel XOR Randomization" in the MCH documentation.  The result
61  * is that the CPU is XORing in either bit 11 or bit 17 to bit 6 of its address
62  * decode.
63  *
64  * All of this bit 6 XORing has an effect on our memory management,
65  * as we need to make sure that the 3d driver can correctly address object
66  * contents.
67  *
68  * If we don't have interleaved memory, all tiling is safe and no swizzling is
69  * required.
70  *
71  * When bit 17 is XORed in, we simply refuse to tile at all.  Bit
72  * 17 is not just a page offset, so as we page an objet out and back in,
73  * individual pages in it will have different bit 17 addresses, resulting in
74  * each 64 bytes being swapped with its neighbor!
75  *
76  * Otherwise, if interleaved, we have to tell the 3d driver what the address
77  * swizzling it needs to do is, since it's writing with the CPU to the pages
78  * (bit 6 and potentially bit 11 XORed in), and the GPU is reading from the
79  * pages (bit 6, 9, and 10 XORed in), resulting in a cumulative bit swizzling
80  * required by the CPU of XORing in bit 6, 9, 10, and potentially 11, in order
81  * to match what the GPU expects.
82  */
83
84 /**
85  * Detects bit 6 swizzling of address lookup between IGD access and CPU
86  * access through main memory.
87  */
88 void
89 i915_gem_detect_bit_6_swizzle(struct drm_device *dev)
90 {
91         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
92         uint32_t swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
93         uint32_t swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
94
95         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 6) {
96                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
97                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
98         } else if (IS_GEN5(dev)) {
99                 /* On Ironlake whatever DRAM config, GPU always do
100                  * same swizzling setup.
101                  */
102                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
103                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
104         } else if (IS_GEN2(dev)) {
105                 /* As far as we know, the 865 doesn't have these bit 6
106                  * swizzling issues.
107                  */
108                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
109                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
110         } else if (IS_MOBILE(dev)) {
111                 uint32_t dcc;
112
113                 /* On mobile 9xx chipsets, channel interleave by the CPU is
114                  * determined by DCC.  For single-channel, neither the CPU
115                  * nor the GPU do swizzling.  For dual channel interleaved,
116                  * the GPU's interleave is bit 9 and 10 for X tiled, and bit
117                  * 9 for Y tiled.  The CPU's interleave is independent, and
118                  * can be based on either bit 11 (haven't seen this yet) or
119                  * bit 17 (common).
120                  */
121                 dcc = I915_READ(DCC);
122                 switch (dcc & DCC_ADDRESSING_MODE_MASK) {
123                 case DCC_ADDRESSING_MODE_SINGLE_CHANNEL:
124                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_ASYMMETRIC:
125                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
126                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
127                         break;
128                 case DCC_ADDRESSING_MODE_DUAL_CHANNEL_INTERLEAVED:
129                         if (dcc & DCC_CHANNEL_XOR_DISABLE) {
130                                 /* This is the base swizzling by the GPU for
131                                  * tiled buffers.
132                                  */
133                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
134                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
135                         } else if ((dcc & DCC_CHANNEL_XOR_BIT_17) == 0) {
136                                 /* Bit 11 swizzling by the CPU in addition. */
137                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_11;
138                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_11;
139                         } else {
140                                 /* Bit 17 swizzling by the CPU in addition. */
141                                 swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17;
142                                 swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17;
143                         }
144                         break;
145                 }
146                 if (dcc == 0xffffffff) {
147                         DRM_ERROR("Couldn't read from MCHBAR.  "
148                                   "Disabling tiling.\n");
149                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
150                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN;
151                 }
152         } else {
153                 /* The 965, G33, and newer, have a very flexible memory
154                  * configuration.  It will enable dual-channel mode
155                  * (interleaving) on as much memory as it can, and the GPU
156                  * will additionally sometimes enable different bit 6
157                  * swizzling for tiled objects from the CPU.
158                  *
159                  * Here's what I found on the G965:
160                  *    slot fill         memory size  swizzling
161                  * 0A   0B   1A   1B    1-ch   2-ch
162                  * 512  0    0    0     512    0     O
163                  * 512  0    512  0     16     1008  X
164                  * 512  0    0    512   16     1008  X
165                  * 0    512  0    512   16     1008  X
166                  * 1024 1024 1024 0     2048   1024  O
167                  *
168                  * We could probably detect this based on either the DRB
169                  * matching, which was the case for the swizzling required in
170                  * the table above, or from the 1-ch value being less than
171                  * the minimum size of a rank.
172                  */
173                 if (I915_READ16(C0DRB3) != I915_READ16(C1DRB3)) {
174                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
175                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
176                 } else {
177                         swizzle_x = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
178                         swizzle_y = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
179                 }
180         }
181
182         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x = swizzle_x;
183         dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y = swizzle_y;
184 }
185
186 /* Check pitch constriants for all chips & tiling formats */
187 static bool
188 i915_tiling_ok(struct drm_device *dev, int stride, int size, int tiling_mode)
189 {
190         int tile_width;
191
192         /* Linear is always fine */
193         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
194                 return true;
195
196         if (IS_GEN2(dev) ||
197             (tiling_mode == I915_TILING_Y && HAS_128_BYTE_Y_TILING(dev)))
198                 tile_width = 128;
199         else
200                 tile_width = 512;
201
202         /* check maximum stride & object size */
203         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 4) {
204                 /* i965 stores the end address of the gtt mapping in the fence
205                  * reg, so dont bother to check the size */
206                 if (stride / 128 > I965_FENCE_MAX_PITCH_VAL)
207                         return false;
208         } else {
209                 if (stride > 8192)
210                         return false;
211
212                 if (IS_GEN3(dev)) {
213                         if (size > I830_FENCE_MAX_SIZE_VAL << 20)
214                                 return false;
215                 } else {
216                         if (size > I830_FENCE_MAX_SIZE_VAL << 19)
217                                 return false;
218                 }
219         }
220
221         /* 965+ just needs multiples of tile width */
222         if (INTEL_INFO(dev)->gen >= 4) {
223                 if (stride & (tile_width - 1))
224                         return false;
225                 return true;
226         }
227
228         /* Pre-965 needs power of two tile widths */
229         if (stride < tile_width)
230                 return false;
231
232         if (stride & (stride - 1))
233                 return false;
234
235         return true;
236 }
237
238 /* Is the current GTT allocation valid for the change in tiling? */
239 static bool
240 i915_gem_object_fence_ok(struct drm_i915_gem_object *obj, int tiling_mode)
241 {
242         u32 size;
243
244         if (tiling_mode == I915_TILING_NONE)
245                 return true;
246
247         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen >= 4)
248                 return true;
249
250         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen == 3) {
251                 if (obj->gtt_offset & ~I915_FENCE_START_MASK)
252                         return false;
253         } else {
254                 if (obj->gtt_offset & ~I830_FENCE_START_MASK)
255                         return false;
256         }
257
258         /*
259          * Previous chips need to be aligned to the size of the smallest
260          * fence register that can contain the object.
261          */
262         if (INTEL_INFO(obj->base.dev)->gen == 3)
263                 size = 1024*1024;
264         else
265                 size = 512*1024;
266
267         while (size < obj->base.size)
268                 size <<= 1;
269
270         if (obj->gtt_space->size != size)
271                 return false;
272
273         if (obj->gtt_offset & (size - 1))
274                 return false;
275
276         return true;
277 }
278
279 /**
280  * Sets the tiling mode of an object, returning the required swizzling of
281  * bit 6 of addresses in the object.
282  */
283 int
284 i915_gem_set_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
285                    struct drm_file *file)
286 {
287         struct drm_i915_gem_set_tiling *args = data;
288         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
289         struct drm_i915_gem_object *obj;
290         int ret = 0;
291
292         obj = to_intel_bo(drm_gem_object_lookup(dev, file, args->handle));
293         if (&obj->base == NULL)
294                 return -ENOENT;
295
296         if (!i915_tiling_ok(dev,
297                             args->stride, obj->base.size, args->tiling_mode)) {
298                 drm_gem_object_unreference_unlocked(&obj->base);
299                 return -EINVAL;
300         }
301
302         if (obj->pin_count) {
303                 drm_gem_object_unreference_unlocked(&obj->base);
304                 return -EBUSY;
305         }
306
307         if (args->tiling_mode == I915_TILING_NONE) {
308                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
309                 args->stride = 0;
310         } else {
311                 if (args->tiling_mode == I915_TILING_X)
312                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
313                 else
314                         args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
315
316                 /* Hide bit 17 swizzling from the user.  This prevents old Mesa
317                  * from aborting the application on sw fallbacks to bit 17,
318                  * and we use the pread/pwrite bit17 paths to swizzle for it.
319                  * If there was a user that was relying on the swizzle
320                  * information for drm_intel_bo_map()ed reads/writes this would
321                  * break it, but we don't have any of those.
322                  */
323                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17)
324                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
325                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17)
326                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
327
328                 /* If we can't handle the swizzling, make it untiled. */
329                 if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_UNKNOWN) {
330                         args->tiling_mode = I915_TILING_NONE;
331                         args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
332                         args->stride = 0;
333                 }
334         }
335
336         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
337         if (args->tiling_mode != obj->tiling_mode ||
338             args->stride != obj->stride) {
339                 /* We need to rebind the object if its current allocation
340                  * no longer meets the alignment restrictions for its new
341                  * tiling mode. Otherwise we can just leave it alone, but
342                  * need to ensure that any fence register is cleared.
343                  */
344                 i915_gem_release_mmap(obj);
345
346                 obj->map_and_fenceable =
347                         obj->gtt_space == NULL ||
348                         (obj->gtt_offset + obj->base.size <= dev_priv->mm.gtt_mappable_end &&
349                          i915_gem_object_fence_ok(obj, args->tiling_mode));
350
351                 /* Rebind if we need a change of alignment */
352                 if (!obj->map_and_fenceable) {
353                         u32 unfenced_alignment =
354                                 i915_gem_get_unfenced_gtt_alignment(dev,
355                                                                     obj->base.size,
356                                                                     args->tiling_mode);
357                         if (obj->gtt_offset & (unfenced_alignment - 1))
358                                 ret = i915_gem_object_unbind(obj);
359                 }
360
361                 if (ret == 0) {
362                         obj->tiling_changed = true;
363                         obj->tiling_mode = args->tiling_mode;
364                         obj->stride = args->stride;
365                 }
366         }
367         /* we have to maintain this existing ABI... */
368         args->stride = obj->stride;
369         args->tiling_mode = obj->tiling_mode;
370         drm_gem_object_unreference(&obj->base);
371         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
372
373         return ret;
374 }
375
376 /**
377  * Returns the current tiling mode and required bit 6 swizzling for the object.
378  */
379 int
380 i915_gem_get_tiling(struct drm_device *dev, void *data,
381                    struct drm_file *file)
382 {
383         struct drm_i915_gem_get_tiling *args = data;
384         drm_i915_private_t *dev_priv = dev->dev_private;
385         struct drm_i915_gem_object *obj;
386
387         obj = to_intel_bo(drm_gem_object_lookup(dev, file, args->handle));
388         if (&obj->base == NULL)
389                 return -ENOENT;
390
391         mutex_lock(&dev->struct_mutex);
392
393         args->tiling_mode = obj->tiling_mode;
394         switch (obj->tiling_mode) {
395         case I915_TILING_X:
396                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_x;
397                 break;
398         case I915_TILING_Y:
399                 args->swizzle_mode = dev_priv->mm.bit_6_swizzle_y;
400                 break;
401         case I915_TILING_NONE:
402                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_NONE;
403                 break;
404         default:
405                 DRM_ERROR("unknown tiling mode\n");
406         }
407
408         /* Hide bit 17 from the user -- see comment in i915_gem_set_tiling */
409         if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_17)
410                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9;
411         if (args->swizzle_mode == I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10_17)
412                 args->swizzle_mode = I915_BIT_6_SWIZZLE_9_10;
413
414         drm_gem_object_unreference(&obj->base);
415         mutex_unlock(&dev->struct_mutex);
416
417         return 0;
418 }
419
420 /**
421  * Swap every 64 bytes of this page around, to account for it having a new
422  * bit 17 of its physical address and therefore being interpreted differently
423  * by the GPU.
424  */
425 static void
426 i915_gem_swizzle_page(struct page *page)
427 {
428         char temp[64];
429         char *vaddr;
430         int i;
431
432         vaddr = kmap(page);
433
434         for (i = 0; i < PAGE_SIZE; i += 128) {
435                 memcpy(temp, &vaddr[i], 64);
436                 memcpy(&vaddr[i], &vaddr[i + 64], 64);
437                 memcpy(&vaddr[i + 64], temp, 64);
438         }
439
440         kunmap(page);
441 }
442
443 void
444 i915_gem_object_do_bit_17_swizzle(struct drm_i915_gem_object *obj)
445 {
446         int page_count = obj->base.size >> PAGE_SHIFT;
447         int i;
448
449         if (obj->bit_17 == NULL)
450                 return;
451
452         for (i = 0; i < page_count; i++) {
453                 char new_bit_17 = page_to_phys(obj->pages[i]) >> 17;
454                 if ((new_bit_17 & 0x1) !=
455                     (test_bit(i, obj->bit_17) != 0)) {
456                         i915_gem_swizzle_page(obj->pages[i]);
457                         set_page_dirty(obj->pages[i]);
458                 }
459         }
460 }
461
462 void
463 i915_gem_object_save_bit_17_swizzle(struct drm_i915_gem_object *obj)
464 {
465         int page_count = obj->base.size >> PAGE_SHIFT;
466         int i;
467
468         if (obj->bit_17 == NULL) {
469                 obj->bit_17 = kmalloc(BITS_TO_LONGS(page_count) *
470                                            sizeof(long), GFP_KERNEL);
471                 if (obj->bit_17 == NULL) {
472                         DRM_ERROR("Failed to allocate memory for bit 17 "
473                                   "record\n");
474                         return;
475                 }
476         }
477
478         for (i = 0; i < page_count; i++) {
479                 if (page_to_phys(obj->pages[i]) & (1 << 17))
480                         __set_bit(i, obj->bit_17);
481                 else
482                         __clear_bit(i, obj->bit_17);
483         }
484 }