x86-32, mm: Add an initial page table for core bootstrapping
[pandora-kernel.git] / arch / x86 / include / asm / string_32.h
1 #ifndef _ASM_X86_STRING_32_H
2 #define _ASM_X86_STRING_32_H
3
4 #ifdef __KERNEL__
5
6 /* Let gcc decide whether to inline or use the out of line functions */
7
8 #define __HAVE_ARCH_STRCPY
9 extern char *strcpy(char *dest, const char *src);
10
11 #define __HAVE_ARCH_STRNCPY
12 extern char *strncpy(char *dest, const char *src, size_t count);
13
14 #define __HAVE_ARCH_STRCAT
15 extern char *strcat(char *dest, const char *src);
16
17 #define __HAVE_ARCH_STRNCAT
18 extern char *strncat(char *dest, const char *src, size_t count);
19
20 #define __HAVE_ARCH_STRCMP
21 extern int strcmp(const char *cs, const char *ct);
22
23 #define __HAVE_ARCH_STRNCMP
24 extern int strncmp(const char *cs, const char *ct, size_t count);
25
26 #define __HAVE_ARCH_STRCHR
27 extern char *strchr(const char *s, int c);
28
29 #define __HAVE_ARCH_STRLEN
30 extern size_t strlen(const char *s);
31
32 static __always_inline void *__memcpy(void *to, const void *from, size_t n)
33 {
34         int d0, d1, d2;
35         asm volatile("rep ; movsl\n\t"
36                      "movl %4,%%ecx\n\t"
37                      "andl $3,%%ecx\n\t"
38                      "jz 1f\n\t"
39                      "rep ; movsb\n\t"
40                      "1:"
41                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&S" (d2)
42                      : "0" (n / 4), "g" (n), "1" ((long)to), "2" ((long)from)
43                      : "memory");
44         return to;
45 }
46
47 /*
48  * This looks ugly, but the compiler can optimize it totally,
49  * as the count is constant.
50  */
51 static __always_inline void *__constant_memcpy(void *to, const void *from,
52                                                size_t n)
53 {
54         long esi, edi;
55         if (!n)
56                 return to;
57
58         switch (n) {
59         case 1:
60                 *(char *)to = *(char *)from;
61                 return to;
62         case 2:
63                 *(short *)to = *(short *)from;
64                 return to;
65         case 4:
66                 *(int *)to = *(int *)from;
67                 return to;
68         case 3:
69                 *(short *)to = *(short *)from;
70                 *((char *)to + 2) = *((char *)from + 2);
71                 return to;
72         case 5:
73                 *(int *)to = *(int *)from;
74                 *((char *)to + 4) = *((char *)from + 4);
75                 return to;
76         case 6:
77                 *(int *)to = *(int *)from;
78                 *((short *)to + 2) = *((short *)from + 2);
79                 return to;
80         case 8:
81                 *(int *)to = *(int *)from;
82                 *((int *)to + 1) = *((int *)from + 1);
83                 return to;
84         }
85
86         esi = (long)from;
87         edi = (long)to;
88         if (n >= 5 * 4) {
89                 /* large block: use rep prefix */
90                 int ecx;
91                 asm volatile("rep ; movsl"
92                              : "=&c" (ecx), "=&D" (edi), "=&S" (esi)
93                              : "0" (n / 4), "1" (edi), "2" (esi)
94                              : "memory"
95                 );
96         } else {
97                 /* small block: don't clobber ecx + smaller code */
98                 if (n >= 4 * 4)
99                         asm volatile("movsl"
100                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
101                                      : "0"(edi), "1"(esi)
102                                      : "memory");
103                 if (n >= 3 * 4)
104                         asm volatile("movsl"
105                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
106                                      : "0"(edi), "1"(esi)
107                                      : "memory");
108                 if (n >= 2 * 4)
109                         asm volatile("movsl"
110                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
111                                      : "0"(edi), "1"(esi)
112                                      : "memory");
113                 if (n >= 1 * 4)
114                         asm volatile("movsl"
115                                      : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
116                                      : "0"(edi), "1"(esi)
117                                      : "memory");
118         }
119         switch (n % 4) {
120                 /* tail */
121         case 0:
122                 return to;
123         case 1:
124                 asm volatile("movsb"
125                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
126                              : "0"(edi), "1"(esi)
127                              : "memory");
128                 return to;
129         case 2:
130                 asm volatile("movsw"
131                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
132                              : "0"(edi), "1"(esi)
133                              : "memory");
134                 return to;
135         default:
136                 asm volatile("movsw\n\tmovsb"
137                              : "=&D"(edi), "=&S"(esi)
138                              : "0"(edi), "1"(esi)
139                              : "memory");
140                 return to;
141         }
142 }
143
144 #define __HAVE_ARCH_MEMCPY
145
146 #ifdef CONFIG_X86_USE_3DNOW
147
148 #include <asm/mmx.h>
149
150 /*
151  *      This CPU favours 3DNow strongly (eg AMD Athlon)
152  */
153
154 static inline void *__constant_memcpy3d(void *to, const void *from, size_t len)
155 {
156         if (len < 512)
157                 return __constant_memcpy(to, from, len);
158         return _mmx_memcpy(to, from, len);
159 }
160
161 static inline void *__memcpy3d(void *to, const void *from, size_t len)
162 {
163         if (len < 512)
164                 return __memcpy(to, from, len);
165         return _mmx_memcpy(to, from, len);
166 }
167
168 #define memcpy(t, f, n)                         \
169         (__builtin_constant_p((n))              \
170          ? __constant_memcpy3d((t), (f), (n))   \
171          : __memcpy3d((t), (f), (n)))
172
173 #else
174
175 /*
176  *      No 3D Now!
177  */
178
179 #ifndef CONFIG_KMEMCHECK
180
181 #if (__GNUC__ >= 4)
182 #define memcpy(t, f, n) __builtin_memcpy(t, f, n)
183 #else
184 #define memcpy(t, f, n)                         \
185         (__builtin_constant_p((n))              \
186          ? __constant_memcpy((t), (f), (n))     \
187          : __memcpy((t), (f), (n)))
188 #endif
189 #else
190 /*
191  * kmemcheck becomes very happy if we use the REP instructions unconditionally,
192  * because it means that we know both memory operands in advance.
193  */
194 #define memcpy(t, f, n) __memcpy((t), (f), (n))
195 #endif
196
197 #endif
198
199 #define __HAVE_ARCH_MEMMOVE
200 void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n);
201
202 #define memcmp __builtin_memcmp
203
204 #define __HAVE_ARCH_MEMCHR
205 extern void *memchr(const void *cs, int c, size_t count);
206
207 static inline void *__memset_generic(void *s, char c, size_t count)
208 {
209         int d0, d1;
210         asm volatile("rep\n\t"
211                      "stosb"
212                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
213                      : "a" (c), "1" (s), "0" (count)
214                      : "memory");
215         return s;
216 }
217
218 /* we might want to write optimized versions of these later */
219 #define __constant_count_memset(s, c, count) __memset_generic((s), (c), (count))
220
221 /*
222  * memset(x, 0, y) is a reasonably common thing to do, so we want to fill
223  * things 32 bits at a time even when we don't know the size of the
224  * area at compile-time..
225  */
226 static __always_inline
227 void *__constant_c_memset(void *s, unsigned long c, size_t count)
228 {
229         int d0, d1;
230         asm volatile("rep ; stosl\n\t"
231                      "testb $2,%b3\n\t"
232                      "je 1f\n\t"
233                      "stosw\n"
234                      "1:\ttestb $1,%b3\n\t"
235                      "je 2f\n\t"
236                      "stosb\n"
237                      "2:"
238                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)
239                      : "a" (c), "q" (count), "0" (count/4), "1" ((long)s)
240                      : "memory");
241         return s;
242 }
243
244 /* Added by Gertjan van Wingerde to make minix and sysv module work */
245 #define __HAVE_ARCH_STRNLEN
246 extern size_t strnlen(const char *s, size_t count);
247 /* end of additional stuff */
248
249 #define __HAVE_ARCH_STRSTR
250 extern char *strstr(const char *cs, const char *ct);
251
252 /*
253  * This looks horribly ugly, but the compiler can optimize it totally,
254  * as we by now know that both pattern and count is constant..
255  */
256 static __always_inline
257 void *__constant_c_and_count_memset(void *s, unsigned long pattern,
258                                     size_t count)
259 {
260         switch (count) {
261         case 0:
262                 return s;
263         case 1:
264                 *(unsigned char *)s = pattern & 0xff;
265                 return s;
266         case 2:
267                 *(unsigned short *)s = pattern & 0xffff;
268                 return s;
269         case 3:
270                 *(unsigned short *)s = pattern & 0xffff;
271                 *((unsigned char *)s + 2) = pattern & 0xff;
272                 return s;
273         case 4:
274                 *(unsigned long *)s = pattern;
275                 return s;
276         }
277
278 #define COMMON(x)                                                       \
279         asm volatile("rep ; stosl"                                      \
280                      x                                                  \
281                      : "=&c" (d0), "=&D" (d1)                           \
282                      : "a" (eax), "0" (count/4), "1" ((long)s)  \
283                      : "memory")
284
285         {
286                 int d0, d1;
287 #if __GNUC__ == 4 && __GNUC_MINOR__ == 0
288                 /* Workaround for broken gcc 4.0 */
289                 register unsigned long eax asm("%eax") = pattern;
290 #else
291                 unsigned long eax = pattern;
292 #endif
293
294                 switch (count % 4) {
295                 case 0:
296                         COMMON("");
297                         return s;
298                 case 1:
299                         COMMON("\n\tstosb");
300                         return s;
301                 case 2:
302                         COMMON("\n\tstosw");
303                         return s;
304                 default:
305                         COMMON("\n\tstosw\n\tstosb");
306                         return s;
307                 }
308         }
309
310 #undef COMMON
311 }
312
313 #define __constant_c_x_memset(s, c, count)                      \
314         (__builtin_constant_p(count)                            \
315          ? __constant_c_and_count_memset((s), (c), (count))     \
316          : __constant_c_memset((s), (c), (count)))
317
318 #define __memset(s, c, count)                           \
319         (__builtin_constant_p(count)                    \
320          ? __constant_count_memset((s), (c), (count))   \
321          : __memset_generic((s), (c), (count)))
322
323 #define __HAVE_ARCH_MEMSET
324 #if (__GNUC__ >= 4)
325 #define memset(s, c, count) __builtin_memset(s, c, count)
326 #else
327 #define memset(s, c, count)                                             \
328         (__builtin_constant_p(c)                                        \
329          ? __constant_c_x_memset((s), (0x01010101UL * (unsigned char)(c)), \
330                                  (count))                               \
331          : __memset((s), (c), (count)))
332 #endif
333
334 /*
335  * find the first occurrence of byte 'c', or 1 past the area if none
336  */
337 #define __HAVE_ARCH_MEMSCAN
338 extern void *memscan(void *addr, int c, size_t size);
339
340 #endif /* __KERNEL__ */
341
342 #endif /* _ASM_X86_STRING_32_H */