driver core: fix passing platform_data
authorMing Lei <tom.leiming@gmail.com>
Fri, 13 Mar 2009 15:06:59 +0000 (23:06 +0800)
committerGreg Kroah-Hartman <gregkh@suse.de>
Tue, 24 Mar 2009 23:38:26 +0000 (16:38 -0700)
We will remove platform_data field from struct device until
all platform devices pass its specific data from platfom_device
and all platform drivers use platform specific data passed by
platform_device->platform_data. This kind of conversion will
need a long time, for thousands of files is affected.

To make the conversion easily, we allow platform specific data
passed by struct device or struct platform_device and platform
driver may use it from struct device or struct platform_device.

Signed-off-by: Ming Lei <tom.leiming@gmail.com>
Signed-off-by: Greg Kroah-Hartman <gregkh@suse.de>
drivers/base/platform.c

index c5ac81d..d2198f6 100644 (file)
@@ -247,7 +247,20 @@ int platform_device_add(struct platform_device *pdev)
        else
                dev_set_name(&pdev->dev, pdev->name);
 
-       pdev->platform_data = pdev->dev.platform_data;
+       /* We will remove platform_data field from struct device
+       * if all platform devices pass its platform specific data
+       * from platform_device. The conversion is going to be a
+       * long time, so we allow the two cases coexist to make
+       * this kind of fix more easily*/
+       if (pdev->platform_data && pdev->dev.platform_data) {
+               printk(KERN_ERR
+                              "%s: use which platform_data?\n",
+                              dev_name(&pdev->dev));
+       } else if (pdev->platform_data) {
+               pdev->dev.platform_data = pdev->platform_data;
+       } else if (pdev->dev.platform_data) {
+               pdev->platform_data = pdev->dev.platform_data;
+       }
 
        for (i = 0; i < pdev->num_resources; i++) {
                struct resource *p, *r = &pdev->resource[i];