Input: keyboard - add locking around event handling
authorDmitry Torokhov <dmitry.torokhov@gmail.com>
Mon, 30 Nov 2009 07:40:58 +0000 (23:40 -0800)
committerDmitry Torokhov <dmitry.torokhov@gmail.com>
Mon, 30 Nov 2009 07:41:15 +0000 (23:41 -0800)
Keyboard input handler is multiplexing events form all keyboard-like
devices in the system. Because of that per-device lock provided by
input core is not enough to prevent clashes in ked_event() and we
need our own lock to ensure that only one thread at a time executing
kbd_event().

Signed-off-by: Dmitry Torokhov <dtor@mail.ru>
drivers/char/keyboard.c

index 747683f..ca090e5 100644 (file)
@@ -132,6 +132,7 @@ int shift_state = 0;
  */
 
 static struct input_handler kbd_handler;
+static DEFINE_SPINLOCK(kbd_event_lock);
 static unsigned long key_down[BITS_TO_LONGS(KEY_CNT)]; /* keyboard key bitmap */
 static unsigned char shift_down[NR_SHIFT];             /* shift state counters.. */
 static int dead_key_next;
@@ -1296,10 +1297,16 @@ static void kbd_keycode(unsigned int keycode, int down, int hw_raw)
 static void kbd_event(struct input_handle *handle, unsigned int event_type,
                      unsigned int event_code, int value)
 {
+       /* We are called with interrupts disabled, just take the lock */
+       spin_lock(&kbd_event_lock);
+
        if (event_type == EV_MSC && event_code == MSC_RAW && HW_RAW(handle->dev))
                kbd_rawcode(value);
        if (event_type == EV_KEY)
                kbd_keycode(event_code, value, HW_RAW(handle->dev));
+
+       spin_unlock(&kbd_event_lock);
+
        tasklet_schedule(&keyboard_tasklet);
        do_poke_blanked_console = 1;
        schedule_console_callback();