Merge branch 'topic/azt3328' into for-linus
[pandora-kernel.git] / sound / pci / azt3328.h
index 7e3e894..6f46b97 100644 (file)
@@ -6,50 +6,59 @@
 
 /*** main I/O area port indices ***/
 /* (only 0x70 of 0x80 bytes saved/restored by Windows driver) */
-#define AZF_IO_SIZE_CODEC      0x80
-#define AZF_IO_SIZE_CODEC_PM   0x70
+#define AZF_IO_SIZE_CTRL       0x80
+#define AZF_IO_SIZE_CTRL_PM    0x70
 
-/* the driver initialisation suggests a layout of 4 main areas:
- * from 0x00 (playback), from 0x20 (recording) and from 0x40 (maybe MPU401??).
+/* the driver initialisation suggests a layout of 4 areas
+ * within the main card control I/O:
+ * from 0x00 (playback codec), from 0x20 (recording codec)
+ * and from 0x40 (most certainly I2S out codec).
  * And another area from 0x60 to 0x6f (DirectX timer, IRQ management,
  * power management etc.???). */
 
-/** playback area **/
-#define IDX_IO_PLAY_FLAGS       0x00 /* PU:0x0000 */
+#define AZF_IO_OFFS_CODEC_PLAYBACK     0x00
+#define AZF_IO_OFFS_CODEC_CAPTURE      0x20
+#define AZF_IO_OFFS_CODEC_I2S_OUT      0x40
+
+#define IDX_IO_CODEC_DMA_FLAGS       0x00 /* PU:0x0000 */
      /* able to reactivate output after output muting due to 8/16bit
       * output change, just like 0x0002.
       * 0x0001 is the only bit that's able to start the DMA counter */
-  #define DMA_RESUME                   0x0001 /* paused if cleared ? */
+  #define DMA_RESUME                   0x0001 /* paused if cleared? */
      /* 0x0002 *temporarily* set during DMA stopping. hmm
       * both 0x0002 and 0x0004 set in playback setup. */
      /* able to reactivate output after output muting due to 8/16bit
       * output change, just like 0x0001. */
-  #define DMA_PLAY_SOMETHING1          0x0002 /* \ alternated (toggled) */
+  #define DMA_RUN_SOMETHING1           0x0002 /* \ alternated (toggled) */
      /* 0x0004: NOT able to reactivate output */
-  #define DMA_PLAY_SOMETHING2          0x0004 /* / bits */
+  #define DMA_RUN_SOMETHING2           0x0004 /* / bits */
   #define SOMETHING_ALMOST_ALWAYS_SET  0x0008 /* ???; can be modified */
   #define DMA_EPILOGUE_SOMETHING       0x0010
   #define DMA_SOMETHING_ELSE           0x0020 /* ??? */
-  #define SOMETHING_UNMODIFIABLE       0xffc0 /* unused ? not modifiable */
-#define IDX_IO_PLAY_IRQTYPE     0x02 /* PU:0x0001 */
+  #define SOMETHING_UNMODIFIABLE       0xffc0 /* unused? not modifiable */
+#define IDX_IO_CODEC_IRQTYPE     0x02 /* PU:0x0001 */
   /* write back to flags in case flags are set, in order to ACK IRQ in handler
    * (bit 1 of port 0x64 indicates interrupt for one of these three types)
    * sometimes in this case it just writes 0xffff to globally ACK all IRQs
    * settings written are not reflected when reading back, though.
-   * seems to be IRQ, too (frequently used: port |= 0x07 !), but who knows ? */
-  #define IRQ_PLAY_SOMETHING           0x0001 /* something & ACK */
-  #define IRQ_FINISHED_PLAYBUF_1       0x0002 /* 1st dmabuf finished & ACK */
-  #define IRQ_FINISHED_PLAYBUF_2       0x0004 /* 2nd dmabuf finished & ACK */
+   * seems to be IRQ, too (frequently used: port |= 0x07 !), but who knows? */
+  #define IRQ_SOMETHING                        0x0001 /* something & ACK */
+  #define IRQ_FINISHED_DMABUF_1                0x0002 /* 1st dmabuf finished & ACK */
+  #define IRQ_FINISHED_DMABUF_2                0x0004 /* 2nd dmabuf finished & ACK */
   #define IRQMASK_SOME_STATUS_1                0x0008 /* \ related bits */
   #define IRQMASK_SOME_STATUS_2                0x0010 /* / (checked together in loop) */
-  #define IRQMASK_UNMODIFIABLE         0xffe0 /* unused ? not modifiable */
-#define IDX_IO_PLAY_DMA_START_1 0x04 /* start address of 1st DMA play area, PU:0x00000000 */
-#define IDX_IO_PLAY_DMA_START_2 0x08 /* start address of 2nd DMA play area, PU:0x00000000 */
-#define IDX_IO_PLAY_DMA_LEN_1   0x0c /* length of 1st DMA play area, PU:0x0000 */
-#define IDX_IO_PLAY_DMA_LEN_2   0x0e /* length of 2nd DMA play area, PU:0x0000 */
-#define IDX_IO_PLAY_DMA_CURRPOS 0x10 /* current DMA position, PU:0x00000000 */
-#define IDX_IO_PLAY_DMA_CURROFS        0x14 /* offset within current DMA play area, PU:0x0000 */
-#define IDX_IO_PLAY_SOUNDFORMAT 0x16 /* PU:0x0010 */
+  #define IRQMASK_UNMODIFIABLE         0xffe0 /* unused? not modifiable */
+  /* start address of 1st DMA transfer area, PU:0x00000000 */
+#define IDX_IO_CODEC_DMA_START_1 0x04
+  /* start address of 2nd DMA transfer area, PU:0x00000000 */
+#define IDX_IO_CODEC_DMA_START_2 0x08
+  /* both lengths of DMA transfer areas, PU:0x00000000
+     length1: offset 0x0c, length2: offset 0x0e */
+#define IDX_IO_CODEC_DMA_LENGTHS 0x0c
+#define IDX_IO_CODEC_DMA_CURRPOS 0x10 /* current DMA position, PU:0x00000000 */
+  /* offset within current DMA transfer area, PU:0x0000 */
+#define IDX_IO_CODEC_DMA_CURROFS 0x14
+#define IDX_IO_CODEC_SOUNDFORMAT 0x16 /* PU:0x0010 */
   /* all unspecified bits can't be modified */
   #define SOUNDFORMAT_FREQUENCY_MASK   0x000f
   #define SOUNDFORMAT_XTAL1            0x00
@@ -76,6 +85,7 @@
   #define SOUNDFORMAT_FLAG_16BIT       0x0010
   #define SOUNDFORMAT_FLAG_2CHANNELS   0x0020
 
+
 /* define frequency helpers, for maximum value safety */
 enum azf_freq_t {
 #define AZF_FREQ(rate) AZF_FREQ_##rate = rate
@@ -94,30 +104,7 @@ enum azf_freq_t {
   AZF_FREQ(48000),
   AZF_FREQ(66200),
 #undef AZF_FREQ
-} AZF_FREQUENCIES;
-
-/** recording area (see also: playback bit flag definitions) **/
-#define IDX_IO_REC_FLAGS       0x20 /* ??, PU:0x0000 */
-#define IDX_IO_REC_IRQTYPE     0x22 /* ??, PU:0x0000 */
-  #define IRQ_REC_SOMETHING            0x0001 /* something & ACK */
-  #define IRQ_FINISHED_RECBUF_1                0x0002 /* 1st dmabuf finished & ACK */
-  #define IRQ_FINISHED_RECBUF_2                0x0004 /* 2nd dmabuf finished & ACK */
-  /* hmm, maybe these are just the corresponding *recording* flags ?
-   * but OTOH they are most likely at port 0x22 instead */
-  #define IRQMASK_SOME_STATUS_1                0x0008 /* \ related bits */
-  #define IRQMASK_SOME_STATUS_2                0x0010 /* / (checked together in loop) */
-#define IDX_IO_REC_DMA_START_1  0x24 /* PU:0x00000000 */
-#define IDX_IO_REC_DMA_START_2  0x28 /* PU:0x00000000 */
-#define IDX_IO_REC_DMA_LEN_1    0x2c /* PU:0x0000 */
-#define IDX_IO_REC_DMA_LEN_2    0x2e /* PU:0x0000 */
-#define IDX_IO_REC_DMA_CURRPOS  0x30 /* PU:0x00000000 */
-#define IDX_IO_REC_DMA_CURROFS  0x34 /* PU:0x00000000 */
-#define IDX_IO_REC_SOUNDFORMAT  0x36 /* PU:0x0000 */
-
-/** hmm, what is this I/O area for? MPU401?? or external DAC via I2S?? (after playback, recording, ???, timer) **/
-#define IDX_IO_SOMETHING_FLAGS 0x40 /* gets set to 0x34 just like port 0x0 and 0x20 on card init, PU:0x0000 */
-/* general */
-#define IDX_IO_42H             0x42 /* PU:0x0001 */
+};
 
 /** DirectX timer, main interrupt area (FIXME: and something else?) **/ 
 #define IDX_IO_TIMER_VALUE     0x60 /* found this timer area by pure luck :-) */
@@ -133,17 +120,19 @@ enum azf_freq_t {
 #define IDX_IO_IRQSTATUS        0x64
   /* some IRQ bit in here might also be used to signal a power-management timer
    * timeout, to request shutdown of the chip (e.g. AD1815JS has such a thing).
-   * Some OPL3 hardware (e.g. in LM4560) has some special timer hardware which
-   * can trigger an OPL3 timer IRQ, so maybe there's such a thing as well... */
+   * OPL3 hardware contains several timers which confusingly in most cases
+   * are NOT routed to an IRQ, but some designs (e.g. LM4560) DO support that,
+   * so I wouldn't be surprised at all to discover that AZF3328
+   * supports that thing as well... */
 
   #define IRQ_PLAYBACK 0x0001
   #define IRQ_RECORDING        0x0002
-  #define IRQ_UNKNOWN1 0x0004 /* most probably I2S port */
+  #define IRQ_I2S_OUT  0x0004 /* this IS I2S, right!? (untested) */
   #define IRQ_GAMEPORT 0x0008 /* Interrupt of Digital(ly) Enhanced Game Port */
   #define IRQ_MPU401   0x0010
   #define IRQ_TIMER    0x0020 /* DirectX timer */
-  #define IRQ_UNKNOWN2 0x0040 /* probably unused, or possibly I2S port? */
-  #define IRQ_UNKNOWN3 0x0080 /* probably unused, or possibly I2S port? */
+  #define IRQ_UNKNOWN2 0x0040 /* probably unused, or possibly OPL3 timer? */
+  #define IRQ_UNKNOWN3 0x0080 /* probably unused, or possibly OPL3 timer? */
 #define IDX_IO_66H             0x66    /* writing 0xffff returns 0x0000 */
   /* this is set to e.g. 0x3ff or 0x300, and writable;
    * maybe some buffer limit, but I couldn't find out more, PU:0x00ff: */
@@ -206,11 +195,11 @@ enum azf_freq_t {
 /*** Gameport area port indices ***/
 /* (only 0x06 of 0x08 bytes saved/restored by Windows driver) */ 
 #define AZF_IO_SIZE_GAME               0x08
-#define AZF_IO_SIZE_GAME_PM    0x06
+#define AZF_IO_SIZE_GAME_PM            0x06
 
 enum {
        AZF_GAME_LEGACY_IO_PORT = 0x200
-} AZF_GAME_CONFIGS;
+};
 
 #define IDX_GAME_LEGACY_COMPATIBLE     0x00
        /* in some operation mode, writing anything to this port
@@ -272,6 +261,12 @@ enum {
    * 11 --> 1/200: */
   #define GAME_HWCFG_ADC_COUNTER_FREQ_MASK     0x06
 
+  /* FIXME: these values might be reversed... */
+  #define GAME_HWCFG_ADC_COUNTER_FREQ_STD      0
+  #define GAME_HWCFG_ADC_COUNTER_FREQ_1_2      1
+  #define GAME_HWCFG_ADC_COUNTER_FREQ_1_20     2
+  #define GAME_HWCFG_ADC_COUNTER_FREQ_1_200    3
+
   /* enable gameport legacy I/O address (0x200)
    * I was unable to locate any configurability for a different address: */
   #define GAME_HWCFG_LEGACY_ADDRESS_ENABLE     0x08
@@ -281,6 +276,7 @@ enum {
 #define AZF_IO_SIZE_MPU_PM     0x04
 
 /*** OPL3 synth ***/
+/* (only 0x06 of 0x08 bytes saved/restored by Windows driver) */
 #define AZF_IO_SIZE_OPL3       0x08
 #define AZF_IO_SIZE_OPL3_PM    0x06
 /* hmm, given that a standard OPL3 has 4 registers only,
@@ -340,4 +336,7 @@ enum {
 #define SET_CHAN_LEFT  1
 #define SET_CHAN_RIGHT 2
 
+/* helper macro to align I/O port ranges to 32bit I/O width */
+#define AZF_ALIGN(x) (((x) + 3) & (~3))
+
 #endif /* __SOUND_AZT3328_H  */