Merge branch 'for-linus' of git://git.o-hand.com/linux-rpurdie-backlight
[pandora-kernel.git] / lib / random32.c
index 217d5c4..870dc3f 100644 (file)
 #include <linux/jiffies.h>
 #include <linux/random.h>
 
-struct rnd_state {
-       u32 s1, s2, s3;
-};
-
 static DEFINE_PER_CPU(struct rnd_state, net_rand_state);
 
-static u32 __random32(struct rnd_state *state)
+/**
+ *     prandom32 - seeded pseudo-random number generator.
+ *     @state: pointer to state structure holding seeded state.
+ *
+ *     This is used for pseudo-randomness with no outside seeding.
+ *     For more random results, use random32().
+ */
+u32 prandom32(struct rnd_state *state)
 {
 #define TAUSWORTHE(s,a,b,c,d) ((s&c)<<d) ^ (((s <<a) ^ s)>>b)
 
@@ -55,14 +58,7 @@ static u32 __random32(struct rnd_state *state)
 
        return (state->s1 ^ state->s2 ^ state->s3);
 }
-
-/*
- * Handle minimum values for seeds
- */
-static inline u32 __seed(u32 x, u32 m)
-{
-       return (x < m) ? x + m : x;
-}
+EXPORT_SYMBOL(prandom32);
 
 /**
  *     random32 - pseudo random number generator
@@ -75,7 +71,7 @@ u32 random32(void)
 {
        unsigned long r;
        struct rnd_state *state = &get_cpu_var(net_rand_state);
-       r = __random32(state);
+       r = prandom32(state);
        put_cpu_var(state);
        return r;
 }
@@ -118,12 +114,12 @@ static int __init random32_init(void)
                state->s3 = __seed(LCG(state->s2), 15);
 
                /* "warm it up" */
-               __random32(state);
-               __random32(state);
-               __random32(state);
-               __random32(state);
-               __random32(state);
-               __random32(state);
+               prandom32(state);
+               prandom32(state);
+               prandom32(state);
+               prandom32(state);
+               prandom32(state);
+               prandom32(state);
        }
        return 0;
 }
@@ -147,7 +143,7 @@ static int __init random32_reseed(void)
                state->s3 = __seed(seeds[2], 15);
 
                /* mix it in */
-               __random32(state);
+               prandom32(state);
        }
        return 0;
 }