[POWERPC] PS3: Move system bus to platform directory
[pandora-kernel.git] / arch / powerpc / platforms / ps3 / spu.c
index 644532c..d192972 100644 (file)
 
 #include <asm/spu.h>
 #include <asm/spu_priv1.h>
-#include <asm/ps3.h>
 #include <asm/lv1call.h>
 
+#include "platform.h"
+
 /* spu_management_ops */
 
 /**
@@ -50,7 +51,7 @@ enum spe_type {
  */
 
 struct spe_shadow {
-       u8 padding_0000[0x0140];
+       u8 padding_0140[0x0140];
        u64 int_status_class0_RW;       /* 0x0140 */
        u64 int_status_class1_RW;       /* 0x0148 */
        u64 int_status_class2_RW;       /* 0x0150 */
@@ -67,8 +68,7 @@ struct spe_shadow {
        u8 padding_0c08[0x0f00-0x0c08];
        u64 spe_execution_status;       /* 0x0f00 */
        u8 padding_0f08[0x1000-0x0f08];
-} __attribute__ ((packed));
-
+};
 
 /**
  * enum spe_ex_state - Logical spe execution state.
@@ -268,20 +268,20 @@ static int __init setup_interrupts(struct spu *spu)
 {
        int result;
 
-       result = ps3_alloc_spe_irq(spu_pdata(spu)->spe_id, 0,
-               &spu->irqs[0]);
+       result = ps3_alloc_spe_irq(PS3_BINDING_CPU_ANY, spu_pdata(spu)->spe_id,
+               0, &spu->irqs[0]);
 
        if (result)
                goto fail_alloc_0;
 
-       result = ps3_alloc_spe_irq(spu_pdata(spu)->spe_id, 1,
-               &spu->irqs[1]);
+       result = ps3_alloc_spe_irq(PS3_BINDING_CPU_ANY, spu_pdata(spu)->spe_id,
+               1, &spu->irqs[1]);
 
        if (result)
                goto fail_alloc_1;
 
-       result = ps3_alloc_spe_irq(spu_pdata(spu)->spe_id, 2,
-               &spu->irqs[2]);
+       result = ps3_alloc_spe_irq(PS3_BINDING_CPU_ANY, spu_pdata(spu)->spe_id,
+               2, &spu->irqs[2]);
 
        if (result)
                goto fail_alloc_2;