[Bluetooth] Restrict well known PSM to privileged users
[pandora-kernel.git] / Documentation / CodingStyle
index ce5d2c0..9069189 100644 (file)
@@ -35,12 +35,37 @@ In short, 8-char indents make things easier to read, and have the added
 benefit of warning you when you're nesting your functions too deep.
 Heed that warning.
 
+The preferred way to ease multiple indentation levels in a switch statement is
+to align the "switch" and its subordinate "case" labels in the same column
+instead of "double-indenting" the "case" labels.  E.g.:
+
+       switch (suffix) {
+       case 'G':
+       case 'g':
+               mem <<= 30;
+               break;
+       case 'M':
+       case 'm':
+               mem <<= 20;
+               break;
+       case 'K':
+       case 'k':
+               mem <<= 10;
+               /* fall through */
+       default:
+               break;
+       }
+
+
 Don't put multiple statements on a single line unless you have
 something to hide:
 
        if (condition) do_this;
          do_something_everytime;
 
+Don't put multiple assignments on a single line either.  Kernel coding style
+is super simple.  Avoid tricky expressions.
+
 Outside of comments, documentation and except in Kconfig, spaces are never
 used for indentation, and the above example is deliberately broken.
 
@@ -69,7 +94,7 @@ void fun(int a, int b, int c)
                next_statement;
 }
 
-               Chapter 3: Placing Braces
+               Chapter 3: Placing Braces and Spaces
 
 The other issue that always comes up in C styling is the placement of
 braces.  Unlike the indent size, there are few technical reasons to
@@ -81,6 +106,20 @@ brace last on the line, and put the closing brace first, thusly:
                we do y
        }
 
+This applies to all non-function statement blocks (if, switch, for,
+while, do).  E.g.:
+
+       switch (action) {
+       case KOBJ_ADD:
+               return "add";
+       case KOBJ_REMOVE:
+               return "remove";
+       case KOBJ_CHANGE:
+               return "change";
+       default:
+               return NULL;
+       }
+
 However, there is one special case, namely functions: they have the
 opening brace at the beginning of the next line, thus:
 
@@ -121,6 +160,49 @@ supply of new-lines on your screen is not a renewable resource (think
 25-line terminal screens here), you have more empty lines to put
 comments on.
 
+               3.1:  Spaces
+
+Linux kernel style for use of spaces depends (mostly) on
+function-versus-keyword usage.  Use a space after (most) keywords.  The
+notable exceptions are sizeof, typeof, alignof, and __attribute__, which look
+somewhat like functions (and are usually used with parentheses in Linux,
+although they are not required in the language, as in: "sizeof info" after
+"struct fileinfo info;" is declared).
+
+So use a space after these keywords:
+       if, switch, case, for, do, while
+but not with sizeof, typeof, alignof, or __attribute__.  E.g.,
+       s = sizeof(struct file);
+
+Do not add spaces around (inside) parenthesized expressions.  This example is
+*bad*:
+
+       s = sizeof( struct file );
+
+When declaring pointer data or a function that returns a pointer type, the
+preferred use of '*' is adjacent to the data name or function name and not
+adjacent to the type name.  Examples:
+
+       char *linux_banner;
+       unsigned long long memparse(char *ptr, char **retptr);
+       char *match_strdup(substring_t *s);
+
+Use one space around (on each side of) most binary and ternary operators,
+such as any of these:
+
+       =  +  -  <  >  *  /  %  |  &  ^  <=  >=  ==  !=  ?  :
+
+but no space after unary operators:
+       &  *  +  -  ~  !  sizeof  typeof  alignof  __attribute__  defined
+
+no space before the postfix increment & decrement unary operators:
+       ++  --
+
+no space after the prefix increment & decrement unary operators:
+       ++  --
+
+and no space around the '.' and "->" structure member operators.
+
 
                Chapter 4: Naming
 
@@ -152,10 +234,86 @@ variable that is used to hold a temporary value.
 
 If you are afraid to mix up your local variable names, you have another
 problem, which is called the function-growth-hormone-imbalance syndrome.
-See next chapter.
+See chapter 6 (Functions).
+
+
+               Chapter 5: Typedefs
+
+Please don't use things like "vps_t".
+
+It's a _mistake_ to use typedef for structures and pointers. When you see a
+
+       vps_t a;
+
+in the source, what does it mean?
+
+In contrast, if it says
+
+       struct virtual_container *a;
+
+you can actually tell what "a" is.
+
+Lots of people think that typedefs "help readability". Not so. They are
+useful only for:
+
+ (a) totally opaque objects (where the typedef is actively used to _hide_
+     what the object is).
+
+     Example: "pte_t" etc. opaque objects that you can only access using
+     the proper accessor functions.
+
+     NOTE! Opaqueness and "accessor functions" are not good in themselves.
+     The reason we have them for things like pte_t etc. is that there
+     really is absolutely _zero_ portably accessible information there.
+
+ (b) Clear integer types, where the abstraction _helps_ avoid confusion
+     whether it is "int" or "long".
+
+     u8/u16/u32 are perfectly fine typedefs, although they fit into
+     category (d) better than here.
+
+     NOTE! Again - there needs to be a _reason_ for this. If something is
+     "unsigned long", then there's no reason to do
+
+       typedef unsigned long myflags_t;
 
+     but if there is a clear reason for why it under certain circumstances
+     might be an "unsigned int" and under other configurations might be
+     "unsigned long", then by all means go ahead and use a typedef.
 
-               Chapter 5: Functions
+ (c) when you use sparse to literally create a _new_ type for
+     type-checking.
+
+ (d) New types which are identical to standard C99 types, in certain
+     exceptional circumstances.
+
+     Although it would only take a short amount of time for the eyes and
+     brain to become accustomed to the standard types like 'uint32_t',
+     some people object to their use anyway.
+
+     Therefore, the Linux-specific 'u8/u16/u32/u64' types and their
+     signed equivalents which are identical to standard types are
+     permitted -- although they are not mandatory in new code of your
+     own.
+
+     When editing existing code which already uses one or the other set
+     of types, you should conform to the existing choices in that code.
+
+ (e) Types safe for use in userspace.
+
+     In certain structures which are visible to userspace, we cannot
+     require C99 types and cannot use the 'u32' form above. Thus, we
+     use __u32 and similar types in all structures which are shared
+     with userspace.
+
+Maybe there are other cases too, but the rule should basically be to NEVER
+EVER use a typedef unless you can clearly match one of those rules.
+
+In general, a pointer, or a struct that has elements that can reasonably
+be directly accessed should _never_ be a typedef.
+
+
+               Chapter 6: Functions
 
 Functions should be short and sweet, and do just one thing.  They should
 fit on one or two screenfuls of text (the ISO/ANSI screen size is 80x24,
@@ -182,8 +340,22 @@ generally easily keep track of about 7 different things, anything more
 and it gets confused.  You know you're brilliant, but maybe you'd like
 to understand what you did 2 weeks from now.
 
+In source files, separate functions with one blank line.  If the function is
+exported, the EXPORT* macro for it should follow immediately after the closing
+function brace line.  E.g.:
+
+int system_is_up(void)
+{
+       return system_state == SYSTEM_RUNNING;
+}
+EXPORT_SYMBOL(system_is_up);
+
+In function prototypes, include parameter names with their data types.
+Although this is not required by the C language, it is preferred in Linux
+because it is a simple way to add valuable information for the reader.
 
-               Chapter 6: Centralized exiting of functions
+
+               Chapter 7: Centralized exiting of functions
 
 Albeit deprecated by some people, the equivalent of the goto statement is
 used frequently by compilers in form of the unconditional jump instruction.
@@ -220,7 +392,7 @@ out:
        return result;
 }
 
-               Chapter 7: Commenting
+               Chapter 8: Commenting
 
 Comments are good, but there is also a danger of over-commenting.  NEVER
 try to explain HOW your code works in a comment: it's much better to
@@ -230,17 +402,37 @@ time to explain badly written code.
 Generally, you want your comments to tell WHAT your code does, not HOW.
 Also, try to avoid putting comments inside a function body: if the
 function is so complex that you need to separately comment parts of it,
-you should probably go back to chapter 5 for a while.  You can make
+you should probably go back to chapter 6 for a while.  You can make
 small comments to note or warn about something particularly clever (or
 ugly), but try to avoid excess.  Instead, put the comments at the head
 of the function, telling people what it does, and possibly WHY it does
 it.
 
-When commenting the kernel API functions, please use the kerneldoc format.
+When commenting the kernel API functions, please use the kernel-doc format.
 See the files Documentation/kernel-doc-nano-HOWTO.txt and scripts/kernel-doc
 for details.
 
-               Chapter 8: You've made a mess of it
+Linux style for comments is the C89 "/* ... */" style.
+Don't use C99-style "// ..." comments.
+
+The preferred style for long (multi-line) comments is:
+
+       /*
+        * This is the preferred style for multi-line
+        * comments in the Linux kernel source code.
+        * Please use it consistently.
+        *
+        * Description:  A column of asterisks on the left side,
+        * with beginning and ending almost-blank lines.
+        */
+
+It's also important to comment data, whether they are basic types or derived
+types.  To this end, use just one data declaration per line (no commas for
+multiple data declarations).  This leaves you room for a small comment on each
+item, explaining its use.
+
+
+               Chapter 9: You've made a mess of it
 
 That's OK, we all do.  You've probably been told by your long-time Unix
 user helper that "GNU emacs" automatically formats the C sources for
@@ -288,7 +480,7 @@ re-formatting you may want to take a look at the man page.  But
 remember: "indent" is not a fix for bad programming.
 
 
-               Chapter 9: Configuration-files
+               Chapter 10: Configuration-files
 
 For configuration options (arch/xxx/Kconfig, and all the Kconfig files),
 somewhat different indentation is used.
@@ -313,7 +505,7 @@ support for file-systems, for instance) should be denoted (DANGEROUS), other
 experimental options should be denoted (EXPERIMENTAL).
 
 
-               Chapter 10: Data structures
+               Chapter 11: Data structures
 
 Data structures that have visibility outside the single-threaded
 environment they are created and destroyed in should always have
@@ -344,7 +536,7 @@ Remember: if another thread can find your data structure, and you don't
 have a reference count on it, you almost certainly have a bug.
 
 
-               Chapter 11: Macros, Enums and RTL
+               Chapter 12: Macros, Enums and RTL
 
 Names of macros defining constants and labels in enums are capitalized.
 
@@ -399,7 +591,7 @@ The cpp manual deals with macros exhaustively. The gcc internals manual also
 covers RTL which is used frequently with assembly language in the kernel.
 
 
-               Chapter 12: Printing kernel messages
+               Chapter 13: Printing kernel messages
 
 Kernel developers like to be seen as literate. Do mind the spelling
 of kernel messages to make a good impression. Do not use crippled
@@ -410,7 +602,7 @@ Kernel messages do not have to be terminated with a period.
 Printing numbers in parentheses (%d) adds no value and should be avoided.
 
 
-               Chapter 13: Allocating memory
+               Chapter 14: Allocating memory
 
 The kernel provides the following general purpose memory allocators:
 kmalloc(), kzalloc(), kcalloc(), and vmalloc().  Please refer to the API
@@ -429,7 +621,7 @@ from void pointer to any other pointer type is guaranteed by the C programming
 language.
 
 
-               Chapter 14: The inline disease
+               Chapter 15: The inline disease
 
 There appears to be a common misperception that gcc has a magic "make me
 faster" speedup option called "inline". While the use of inlines can be
@@ -456,8 +648,60 @@ appears outweighs the potential value of the hint that tells gcc to do
 something it would have done anyway.
 
 
+               Chapter 16: Function return values and names
+
+Functions can return values of many different kinds, and one of the
+most common is a value indicating whether the function succeeded or
+failed.  Such a value can be represented as an error-code integer
+(-Exxx = failure, 0 = success) or a "succeeded" boolean (0 = failure,
+non-zero = success).
+
+Mixing up these two sorts of representations is a fertile source of
+difficult-to-find bugs.  If the C language included a strong distinction
+between integers and booleans then the compiler would find these mistakes
+for us... but it doesn't.  To help prevent such bugs, always follow this
+convention:
+
+       If the name of a function is an action or an imperative command,
+       the function should return an error-code integer.  If the name
+       is a predicate, the function should return a "succeeded" boolean.
+
+For example, "add work" is a command, and the add_work() function returns 0
+for success or -EBUSY for failure.  In the same way, "PCI device present" is
+a predicate, and the pci_dev_present() function returns 1 if it succeeds in
+finding a matching device or 0 if it doesn't.
+
+All EXPORTed functions must respect this convention, and so should all
+public functions.  Private (static) functions need not, but it is
+recommended that they do.
+
+Functions whose return value is the actual result of a computation, rather
+than an indication of whether the computation succeeded, are not subject to
+this rule.  Generally they indicate failure by returning some out-of-range
+result.  Typical examples would be functions that return pointers; they use
+NULL or the ERR_PTR mechanism to report failure.
+
+
+               Chapter 17:  Don't re-invent the kernel macros
+
+The header file include/linux/kernel.h contains a number of macros that
+you should use, rather than explicitly coding some variant of them yourself.
+For example, if you need to calculate the length of an array, take advantage
+of the macro
+
+  #define ARRAY_SIZE(x) (sizeof(x) / sizeof((x)[0]))
+
+Similarly, if you need to calculate the size of some structure member, use
+
+  #define FIELD_SIZEOF(t, f) (sizeof(((t*)0)->f))
+
+There are also min() and max() macros that do strict type checking if you
+need them.  Feel free to peruse that header file to see what else is already
+defined that you shouldn't reproduce in your code.
+
+
 
-               Chapter 15: References
+               Appendix I: References
 
 The C Programming Language, Second Edition
 by Brian W. Kernighan and Dennis M. Ritchie.
@@ -481,4 +725,4 @@ Kernel CodingStyle, by greg@kroah.com at OLS 2002:
 http://www.kroah.com/linux/talks/ols_2002_kernel_codingstyle_talk/html/
 
 --
-Last updated on 30 December 2005 by a community effort on LKML.
+Last updated on 2006-December-06.