Merge branch 'drm-patches' of ssh://master.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/airlie...
[pandora-kernel.git] / lib / idr.c
index 305117c..5ca67b3 100644 (file)
--- a/lib/idr.c
+++ b/lib/idr.c
@@ -70,6 +70,26 @@ static void free_layer(struct idr *idp, struct idr_layer *p)
        spin_unlock_irqrestore(&idp->lock, flags);
 }
 
+static void idr_mark_full(struct idr_layer **pa, int id)
+{
+       struct idr_layer *p = pa[0];
+       int l = 0;
+
+       __set_bit(id & IDR_MASK, &p->bitmap);
+       /*
+        * If this layer is full mark the bit in the layer above to
+        * show that this part of the radix tree is full.  This may
+        * complete the layer above and require walking up the radix
+        * tree.
+        */
+       while (p->bitmap == IDR_FULL) {
+               if (!(p = pa[++l]))
+                       break;
+               id = id >> IDR_BITS;
+               __set_bit((id & IDR_MASK), &p->bitmap);
+       }
+}
+
 /**
  * idr_pre_get - reserver resources for idr allocation
  * @idp:       idr handle
@@ -95,15 +115,15 @@ int idr_pre_get(struct idr *idp, gfp_t gfp_mask)
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_pre_get);
 
-static int sub_alloc(struct idr *idp, void *ptr, int *starting_id)
+static int sub_alloc(struct idr *idp, int *starting_id, struct idr_layer **pa)
 {
        int n, m, sh;
        struct idr_layer *p, *new;
-       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
-       int l, id;
+       int l, id, oid;
        long bm;
 
        id = *starting_id;
+ restart:
        p = idp->top;
        l = idp->layers;
        pa[l--] = NULL;
@@ -117,12 +137,23 @@ static int sub_alloc(struct idr *idp, void *ptr, int *starting_id)
                if (m == IDR_SIZE) {
                        /* no space available go back to previous layer. */
                        l++;
+                       oid = id;
                        id = (id | ((1 << (IDR_BITS * l)) - 1)) + 1;
+
+                       /* if already at the top layer, we need to grow */
                        if (!(p = pa[l])) {
                                *starting_id = id;
                                return -2;
                        }
-                       continue;
+
+                       /* If we need to go up one layer, continue the
+                        * loop; otherwise, restart from the top.
+                        */
+                       sh = IDR_BITS * (l + 1);
+                       if (oid >> sh == id >> sh)
+                               continue;
+                       else
+                               goto restart;
                }
                if (m != n) {
                        sh = IDR_BITS*l;
@@ -144,30 +175,13 @@ static int sub_alloc(struct idr *idp, void *ptr, int *starting_id)
                pa[l--] = p;
                p = p->ary[m];
        }
-       /*
-        * We have reached the leaf node, plant the
-        * users pointer and return the raw id.
-        */
-       p->ary[m] = (struct idr_layer *)ptr;
-       __set_bit(m, &p->bitmap);
-       p->count++;
-       /*
-        * If this layer is full mark the bit in the layer above
-        * to show that this part of the radix tree is full.
-        * This may complete the layer above and require walking
-        * up the radix tree.
-        */
-       n = id;
-       while (p->bitmap == IDR_FULL) {
-               if (!(p = pa[++l]))
-                       break;
-               n = n >> IDR_BITS;
-               __set_bit((n & IDR_MASK), &p->bitmap);
-       }
-       return(id);
+
+       pa[l] = p;
+       return id;
 }
 
-static int idr_get_new_above_int(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id)
+static int idr_get_empty_slot(struct idr *idp, int starting_id,
+                             struct idr_layer **pa)
 {
        struct idr_layer *p, *new;
        int layers, v, id;
@@ -213,12 +227,31 @@ build_up:
        }
        idp->top = p;
        idp->layers = layers;
-       v = sub_alloc(idp, ptr, &id);
+       v = sub_alloc(idp, &id, pa);
        if (v == -2)
                goto build_up;
        return(v);
 }
 
+static int idr_get_new_above_int(struct idr *idp, void *ptr, int starting_id)
+{
+       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
+       int id;
+
+       id = idr_get_empty_slot(idp, starting_id, pa);
+       if (id >= 0) {
+               /*
+                * Successfully found an empty slot.  Install the user
+                * pointer and mark the slot full.
+                */
+               pa[0]->ary[id & IDR_MASK] = (struct idr_layer *)ptr;
+               pa[0]->count++;
+               idr_mark_full(pa, id);
+       }
+
+       return id;
+}
+
 /**
  * idr_get_new_above - allocate new idr entry above or equal to a start id
  * @idp: idr handle
@@ -357,6 +390,53 @@ void idr_remove(struct idr *idp, int id)
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_remove);
 
+/**
+ * idr_remove_all - remove all ids from the given idr tree
+ * @idp: idr handle
+ *
+ * idr_destroy() only frees up unused, cached idp_layers, but this
+ * function will remove all id mappings and leave all idp_layers
+ * unused.
+ *
+ * A typical clean-up sequence for objects stored in an idr tree, will
+ * use idr_for_each() to free all objects, if necessay, then
+ * idr_remove_all() to remove all ids, and idr_destroy() to free
+ * up the cached idr_layers.
+ */
+void idr_remove_all(struct idr *idp)
+{
+       int n, id, max, error = 0;
+       struct idr_layer *p;
+       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
+       struct idr_layer **paa = &pa[0];
+
+       n = idp->layers * IDR_BITS;
+       p = idp->top;
+       max = 1 << n;
+
+       id = 0;
+       while (id < max && !error) {
+               while (n > IDR_BITS && p) {
+                       n -= IDR_BITS;
+                       *paa++ = p;
+                       p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
+               }
+
+               id += 1 << n;
+               while (n < fls(id)) {
+                       if (p) {
+                               memset(p, 0, sizeof *p);
+                               free_layer(idp, p);
+                       }
+                       n += IDR_BITS;
+                       p = *--paa;
+               }
+       }
+       idp->top = NULL;
+       idp->layers = 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(idr_remove_all);
+
 /**
  * idr_destroy - release all cached layers within an idr tree
  * idp: idr handle
@@ -403,6 +483,61 @@ void *idr_find(struct idr *idp, int id)
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_find);
 
+/**
+ * idr_for_each - iterate through all stored pointers
+ * @idp: idr handle
+ * @fn: function to be called for each pointer
+ * @data: data passed back to callback function
+ *
+ * Iterate over the pointers registered with the given idr.  The
+ * callback function will be called for each pointer currently
+ * registered, passing the id, the pointer and the data pointer passed
+ * to this function.  It is not safe to modify the idr tree while in
+ * the callback, so functions such as idr_get_new and idr_remove are
+ * not allowed.
+ *
+ * We check the return of @fn each time. If it returns anything other
+ * than 0, we break out and return that value.
+ *
+ * The caller must serialize idr_for_each() vs idr_get_new() and idr_remove().
+ */
+int idr_for_each(struct idr *idp,
+                int (*fn)(int id, void *p, void *data), void *data)
+{
+       int n, id, max, error = 0;
+       struct idr_layer *p;
+       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
+       struct idr_layer **paa = &pa[0];
+
+       n = idp->layers * IDR_BITS;
+       p = idp->top;
+       max = 1 << n;
+
+       id = 0;
+       while (id < max) {
+               while (n > 0 && p) {
+                       n -= IDR_BITS;
+                       *paa++ = p;
+                       p = p->ary[(id >> n) & IDR_MASK];
+               }
+
+               if (p) {
+                       error = fn(id, (void *)p, data);
+                       if (error)
+                               break;
+               }
+
+               id += 1 << n;
+               while (n < fls(id)) {
+                       n += IDR_BITS;
+                       p = *--paa;
+               }
+       }
+
+       return error;
+}
+EXPORT_SYMBOL(idr_for_each);
+
 /**
  * idr_replace - replace pointer for given id
  * @idp: idr handle
@@ -473,3 +608,248 @@ void idr_init(struct idr *idp)
        spin_lock_init(&idp->lock);
 }
 EXPORT_SYMBOL(idr_init);
+
+
+/*
+ * IDA - IDR based ID allocator
+ *
+ * this is id allocator without id -> pointer translation.  Memory
+ * usage is much lower than full blown idr because each id only
+ * occupies a bit.  ida uses a custom leaf node which contains
+ * IDA_BITMAP_BITS slots.
+ *
+ * 2007-04-25  written by Tejun Heo <htejun@gmail.com>
+ */
+
+static void free_bitmap(struct ida *ida, struct ida_bitmap *bitmap)
+{
+       unsigned long flags;
+
+       if (!ida->free_bitmap) {
+               spin_lock_irqsave(&ida->idr.lock, flags);
+               if (!ida->free_bitmap) {
+                       ida->free_bitmap = bitmap;
+                       bitmap = NULL;
+               }
+               spin_unlock_irqrestore(&ida->idr.lock, flags);
+       }
+
+       kfree(bitmap);
+}
+
+/**
+ * ida_pre_get - reserve resources for ida allocation
+ * @ida:       ida handle
+ * @gfp_mask:  memory allocation flag
+ *
+ * This function should be called prior to locking and calling the
+ * following function.  It preallocates enough memory to satisfy the
+ * worst possible allocation.
+ *
+ * If the system is REALLY out of memory this function returns 0,
+ * otherwise 1.
+ */
+int ida_pre_get(struct ida *ida, gfp_t gfp_mask)
+{
+       /* allocate idr_layers */
+       if (!idr_pre_get(&ida->idr, gfp_mask))
+               return 0;
+
+       /* allocate free_bitmap */
+       if (!ida->free_bitmap) {
+               struct ida_bitmap *bitmap;
+
+               bitmap = kmalloc(sizeof(struct ida_bitmap), gfp_mask);
+               if (!bitmap)
+                       return 0;
+
+               free_bitmap(ida, bitmap);
+       }
+
+       return 1;
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_pre_get);
+
+/**
+ * ida_get_new_above - allocate new ID above or equal to a start id
+ * @ida:       ida handle
+ * @staring_id:        id to start search at
+ * @p_id:      pointer to the allocated handle
+ *
+ * Allocate new ID above or equal to @ida.  It should be called with
+ * any required locks.
+ *
+ * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
+ * and go back to the ida_pre_get() call.  If the ida is full, it will
+ * return -ENOSPC.
+ *
+ * @p_id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff.
+ */
+int ida_get_new_above(struct ida *ida, int starting_id, int *p_id)
+{
+       struct idr_layer *pa[MAX_LEVEL];
+       struct ida_bitmap *bitmap;
+       unsigned long flags;
+       int idr_id = starting_id / IDA_BITMAP_BITS;
+       int offset = starting_id % IDA_BITMAP_BITS;
+       int t, id;
+
+ restart:
+       /* get vacant slot */
+       t = idr_get_empty_slot(&ida->idr, idr_id, pa);
+       if (t < 0) {
+               if (t == -1)
+                       return -EAGAIN;
+               else /* will be -3 */
+                       return -ENOSPC;
+       }
+
+       if (t * IDA_BITMAP_BITS >= MAX_ID_BIT)
+               return -ENOSPC;
+
+       if (t != idr_id)
+               offset = 0;
+       idr_id = t;
+
+       /* if bitmap isn't there, create a new one */
+       bitmap = (void *)pa[0]->ary[idr_id & IDR_MASK];
+       if (!bitmap) {
+               spin_lock_irqsave(&ida->idr.lock, flags);
+               bitmap = ida->free_bitmap;
+               ida->free_bitmap = NULL;
+               spin_unlock_irqrestore(&ida->idr.lock, flags);
+
+               if (!bitmap)
+                       return -EAGAIN;
+
+               memset(bitmap, 0, sizeof(struct ida_bitmap));
+               pa[0]->ary[idr_id & IDR_MASK] = (void *)bitmap;
+               pa[0]->count++;
+       }
+
+       /* lookup for empty slot */
+       t = find_next_zero_bit(bitmap->bitmap, IDA_BITMAP_BITS, offset);
+       if (t == IDA_BITMAP_BITS) {
+               /* no empty slot after offset, continue to the next chunk */
+               idr_id++;
+               offset = 0;
+               goto restart;
+       }
+
+       id = idr_id * IDA_BITMAP_BITS + t;
+       if (id >= MAX_ID_BIT)
+               return -ENOSPC;
+
+       __set_bit(t, bitmap->bitmap);
+       if (++bitmap->nr_busy == IDA_BITMAP_BITS)
+               idr_mark_full(pa, idr_id);
+
+       *p_id = id;
+
+       /* Each leaf node can handle nearly a thousand slots and the
+        * whole idea of ida is to have small memory foot print.
+        * Throw away extra resources one by one after each successful
+        * allocation.
+        */
+       if (ida->idr.id_free_cnt || ida->free_bitmap) {
+               struct idr_layer *p = alloc_layer(&ida->idr);
+               if (p)
+                       kmem_cache_free(idr_layer_cache, p);
+       }
+
+       return 0;
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_get_new_above);
+
+/**
+ * ida_get_new - allocate new ID
+ * @ida:       idr handle
+ * @p_id:      pointer to the allocated handle
+ *
+ * Allocate new ID.  It should be called with any required locks.
+ *
+ * If memory is required, it will return -EAGAIN, you should unlock
+ * and go back to the idr_pre_get() call.  If the idr is full, it will
+ * return -ENOSPC.
+ *
+ * @id returns a value in the range 0 ... 0x7fffffff.
+ */
+int ida_get_new(struct ida *ida, int *p_id)
+{
+       return ida_get_new_above(ida, 0, p_id);
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_get_new);
+
+/**
+ * ida_remove - remove the given ID
+ * @ida:       ida handle
+ * @id:                ID to free
+ */
+void ida_remove(struct ida *ida, int id)
+{
+       struct idr_layer *p = ida->idr.top;
+       int shift = (ida->idr.layers - 1) * IDR_BITS;
+       int idr_id = id / IDA_BITMAP_BITS;
+       int offset = id % IDA_BITMAP_BITS;
+       int n;
+       struct ida_bitmap *bitmap;
+
+       /* clear full bits while looking up the leaf idr_layer */
+       while ((shift > 0) && p) {
+               n = (idr_id >> shift) & IDR_MASK;
+               __clear_bit(n, &p->bitmap);
+               p = p->ary[n];
+               shift -= IDR_BITS;
+       }
+
+       if (p == NULL)
+               goto err;
+
+       n = idr_id & IDR_MASK;
+       __clear_bit(n, &p->bitmap);
+
+       bitmap = (void *)p->ary[n];
+       if (!test_bit(offset, bitmap->bitmap))
+               goto err;
+
+       /* update bitmap and remove it if empty */
+       __clear_bit(offset, bitmap->bitmap);
+       if (--bitmap->nr_busy == 0) {
+               __set_bit(n, &p->bitmap);       /* to please idr_remove() */
+               idr_remove(&ida->idr, idr_id);
+               free_bitmap(ida, bitmap);
+       }
+
+       return;
+
+ err:
+       printk(KERN_WARNING
+              "ida_remove called for id=%d which is not allocated.\n", id);
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_remove);
+
+/**
+ * ida_destroy - release all cached layers within an ida tree
+ * ida:                ida handle
+ */
+void ida_destroy(struct ida *ida)
+{
+       idr_destroy(&ida->idr);
+       kfree(ida->free_bitmap);
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_destroy);
+
+/**
+ * ida_init - initialize ida handle
+ * @ida:       ida handle
+ *
+ * This function is use to set up the handle (@ida) that you will pass
+ * to the rest of the functions.
+ */
+void ida_init(struct ida *ida)
+{
+       memset(ida, 0, sizeof(struct ida));
+       idr_init(&ida->idr);
+
+}
+EXPORT_SYMBOL(ida_init);