workqueue: record pool ID instead of CPU in work->data when off-queue
[pandora-kernel.git] / kernel / workqueue.c
1 /*
2  * kernel/workqueue.c - generic async execution with shared worker pool
3  *
4  * Copyright (C) 2002           Ingo Molnar
5  *
6  *   Derived from the taskqueue/keventd code by:
7  *     David Woodhouse <dwmw2@infradead.org>
8  *     Andrew Morton
9  *     Kai Petzke <wpp@marie.physik.tu-berlin.de>
10  *     Theodore Ts'o <tytso@mit.edu>
11  *
12  * Made to use alloc_percpu by Christoph Lameter.
13  *
14  * Copyright (C) 2010           SUSE Linux Products GmbH
15  * Copyright (C) 2010           Tejun Heo <tj@kernel.org>
16  *
17  * This is the generic async execution mechanism.  Work items as are
18  * executed in process context.  The worker pool is shared and
19  * automatically managed.  There is one worker pool for each CPU and
20  * one extra for works which are better served by workers which are
21  * not bound to any specific CPU.
22  *
23  * Please read Documentation/workqueue.txt for details.
24  */
25
26 #include <linux/export.h>
27 #include <linux/kernel.h>
28 #include <linux/sched.h>
29 #include <linux/init.h>
30 #include <linux/signal.h>
31 #include <linux/completion.h>
32 #include <linux/workqueue.h>
33 #include <linux/slab.h>
34 #include <linux/cpu.h>
35 #include <linux/notifier.h>
36 #include <linux/kthread.h>
37 #include <linux/hardirq.h>
38 #include <linux/mempolicy.h>
39 #include <linux/freezer.h>
40 #include <linux/kallsyms.h>
41 #include <linux/debug_locks.h>
42 #include <linux/lockdep.h>
43 #include <linux/idr.h>
44 #include <linux/hashtable.h>
45
46 #include "workqueue_internal.h"
47
48 enum {
49         /*
50          * worker_pool flags
51          *
52          * A bound pool is either associated or disassociated with its CPU.
53          * While associated (!DISASSOCIATED), all workers are bound to the
54          * CPU and none has %WORKER_UNBOUND set and concurrency management
55          * is in effect.
56          *
57          * While DISASSOCIATED, the cpu may be offline and all workers have
58          * %WORKER_UNBOUND set and concurrency management disabled, and may
59          * be executing on any CPU.  The pool behaves as an unbound one.
60          *
61          * Note that DISASSOCIATED can be flipped only while holding
62          * assoc_mutex to avoid changing binding state while
63          * create_worker() is in progress.
64          */
65         POOL_MANAGE_WORKERS     = 1 << 0,       /* need to manage workers */
66         POOL_MANAGING_WORKERS   = 1 << 1,       /* managing workers */
67         POOL_DISASSOCIATED      = 1 << 2,       /* cpu can't serve workers */
68         POOL_FREEZING           = 1 << 3,       /* freeze in progress */
69
70         /* worker flags */
71         WORKER_STARTED          = 1 << 0,       /* started */
72         WORKER_DIE              = 1 << 1,       /* die die die */
73         WORKER_IDLE             = 1 << 2,       /* is idle */
74         WORKER_PREP             = 1 << 3,       /* preparing to run works */
75         WORKER_CPU_INTENSIVE    = 1 << 6,       /* cpu intensive */
76         WORKER_UNBOUND          = 1 << 7,       /* worker is unbound */
77
78         WORKER_NOT_RUNNING      = WORKER_PREP | WORKER_UNBOUND |
79                                   WORKER_CPU_INTENSIVE,
80
81         NR_STD_WORKER_POOLS     = 2,            /* # standard pools per cpu */
82
83         BUSY_WORKER_HASH_ORDER  = 6,            /* 64 pointers */
84
85         MAX_IDLE_WORKERS_RATIO  = 4,            /* 1/4 of busy can be idle */
86         IDLE_WORKER_TIMEOUT     = 300 * HZ,     /* keep idle ones for 5 mins */
87
88         MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT  = HZ / 100 >= 2 ? HZ / 100 : 2,
89                                                 /* call for help after 10ms
90                                                    (min two ticks) */
91         MAYDAY_INTERVAL         = HZ / 10,      /* and then every 100ms */
92         CREATE_COOLDOWN         = HZ,           /* time to breath after fail */
93
94         /*
95          * Rescue workers are used only on emergencies and shared by
96          * all cpus.  Give -20.
97          */
98         RESCUER_NICE_LEVEL      = -20,
99         HIGHPRI_NICE_LEVEL      = -20,
100 };
101
102 /*
103  * Structure fields follow one of the following exclusion rules.
104  *
105  * I: Modifiable by initialization/destruction paths and read-only for
106  *    everyone else.
107  *
108  * P: Preemption protected.  Disabling preemption is enough and should
109  *    only be modified and accessed from the local cpu.
110  *
111  * L: gcwq->lock protected.  Access with gcwq->lock held.
112  *
113  * X: During normal operation, modification requires gcwq->lock and
114  *    should be done only from local cpu.  Either disabling preemption
115  *    on local cpu or grabbing gcwq->lock is enough for read access.
116  *    If POOL_DISASSOCIATED is set, it's identical to L.
117  *
118  * F: wq->flush_mutex protected.
119  *
120  * W: workqueue_lock protected.
121  */
122
123 /* struct worker is defined in workqueue_internal.h */
124
125 struct worker_pool {
126         struct global_cwq       *gcwq;          /* I: the owning gcwq */
127         int                     id;             /* I: pool ID */
128         unsigned int            flags;          /* X: flags */
129
130         struct list_head        worklist;       /* L: list of pending works */
131         int                     nr_workers;     /* L: total number of workers */
132
133         /* nr_idle includes the ones off idle_list for rebinding */
134         int                     nr_idle;        /* L: currently idle ones */
135
136         struct list_head        idle_list;      /* X: list of idle workers */
137         struct timer_list       idle_timer;     /* L: worker idle timeout */
138         struct timer_list       mayday_timer;   /* L: SOS timer for workers */
139
140         struct mutex            assoc_mutex;    /* protect POOL_DISASSOCIATED */
141         struct ida              worker_ida;     /* L: for worker IDs */
142 };
143
144 /*
145  * Global per-cpu workqueue.  There's one and only one for each cpu
146  * and all works are queued and processed here regardless of their
147  * target workqueues.
148  */
149 struct global_cwq {
150         spinlock_t              lock;           /* the gcwq lock */
151         unsigned int            cpu;            /* I: the associated cpu */
152
153         /* workers are chained either in busy_hash or pool idle_list */
154         DECLARE_HASHTABLE(busy_hash, BUSY_WORKER_HASH_ORDER);
155                                                 /* L: hash of busy workers */
156
157         struct worker_pool      pools[NR_STD_WORKER_POOLS];
158                                                 /* normal and highpri pools */
159 } ____cacheline_aligned_in_smp;
160
161 /*
162  * The per-CPU workqueue.  The lower WORK_STRUCT_FLAG_BITS of
163  * work_struct->data are used for flags and thus cwqs need to be
164  * aligned at two's power of the number of flag bits.
165  */
166 struct cpu_workqueue_struct {
167         struct worker_pool      *pool;          /* I: the associated pool */
168         struct workqueue_struct *wq;            /* I: the owning workqueue */
169         int                     work_color;     /* L: current color */
170         int                     flush_color;    /* L: flushing color */
171         int                     nr_in_flight[WORK_NR_COLORS];
172                                                 /* L: nr of in_flight works */
173         int                     nr_active;      /* L: nr of active works */
174         int                     max_active;     /* L: max active works */
175         struct list_head        delayed_works;  /* L: delayed works */
176 };
177
178 /*
179  * Structure used to wait for workqueue flush.
180  */
181 struct wq_flusher {
182         struct list_head        list;           /* F: list of flushers */
183         int                     flush_color;    /* F: flush color waiting for */
184         struct completion       done;           /* flush completion */
185 };
186
187 /*
188  * All cpumasks are assumed to be always set on UP and thus can't be
189  * used to determine whether there's something to be done.
190  */
191 #ifdef CONFIG_SMP
192 typedef cpumask_var_t mayday_mask_t;
193 #define mayday_test_and_set_cpu(cpu, mask)      \
194         cpumask_test_and_set_cpu((cpu), (mask))
195 #define mayday_clear_cpu(cpu, mask)             cpumask_clear_cpu((cpu), (mask))
196 #define for_each_mayday_cpu(cpu, mask)          for_each_cpu((cpu), (mask))
197 #define alloc_mayday_mask(maskp, gfp)           zalloc_cpumask_var((maskp), (gfp))
198 #define free_mayday_mask(mask)                  free_cpumask_var((mask))
199 #else
200 typedef unsigned long mayday_mask_t;
201 #define mayday_test_and_set_cpu(cpu, mask)      test_and_set_bit(0, &(mask))
202 #define mayday_clear_cpu(cpu, mask)             clear_bit(0, &(mask))
203 #define for_each_mayday_cpu(cpu, mask)          if ((cpu) = 0, (mask))
204 #define alloc_mayday_mask(maskp, gfp)           true
205 #define free_mayday_mask(mask)                  do { } while (0)
206 #endif
207
208 /*
209  * The externally visible workqueue abstraction is an array of
210  * per-CPU workqueues:
211  */
212 struct workqueue_struct {
213         unsigned int            flags;          /* W: WQ_* flags */
214         union {
215                 struct cpu_workqueue_struct __percpu    *pcpu;
216                 struct cpu_workqueue_struct             *single;
217                 unsigned long                           v;
218         } cpu_wq;                               /* I: cwq's */
219         struct list_head        list;           /* W: list of all workqueues */
220
221         struct mutex            flush_mutex;    /* protects wq flushing */
222         int                     work_color;     /* F: current work color */
223         int                     flush_color;    /* F: current flush color */
224         atomic_t                nr_cwqs_to_flush; /* flush in progress */
225         struct wq_flusher       *first_flusher; /* F: first flusher */
226         struct list_head        flusher_queue;  /* F: flush waiters */
227         struct list_head        flusher_overflow; /* F: flush overflow list */
228
229         mayday_mask_t           mayday_mask;    /* cpus requesting rescue */
230         struct worker           *rescuer;       /* I: rescue worker */
231
232         int                     nr_drainers;    /* W: drain in progress */
233         int                     saved_max_active; /* W: saved cwq max_active */
234 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
235         struct lockdep_map      lockdep_map;
236 #endif
237         char                    name[];         /* I: workqueue name */
238 };
239
240 struct workqueue_struct *system_wq __read_mostly;
241 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_wq);
242 struct workqueue_struct *system_highpri_wq __read_mostly;
243 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_highpri_wq);
244 struct workqueue_struct *system_long_wq __read_mostly;
245 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_long_wq);
246 struct workqueue_struct *system_unbound_wq __read_mostly;
247 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_unbound_wq);
248 struct workqueue_struct *system_freezable_wq __read_mostly;
249 EXPORT_SYMBOL_GPL(system_freezable_wq);
250
251 #define CREATE_TRACE_POINTS
252 #include <trace/events/workqueue.h>
253
254 #define for_each_worker_pool(pool, gcwq)                                \
255         for ((pool) = &(gcwq)->pools[0];                                \
256              (pool) < &(gcwq)->pools[NR_STD_WORKER_POOLS]; (pool)++)
257
258 #define for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq)                      \
259         hash_for_each(gcwq->busy_hash, i, pos, worker, hentry)
260
261 static inline int __next_gcwq_cpu(int cpu, const struct cpumask *mask,
262                                   unsigned int sw)
263 {
264         if (cpu < nr_cpu_ids) {
265                 if (sw & 1) {
266                         cpu = cpumask_next(cpu, mask);
267                         if (cpu < nr_cpu_ids)
268                                 return cpu;
269                 }
270                 if (sw & 2)
271                         return WORK_CPU_UNBOUND;
272         }
273         return WORK_CPU_NONE;
274 }
275
276 static inline int __next_wq_cpu(int cpu, const struct cpumask *mask,
277                                 struct workqueue_struct *wq)
278 {
279         return __next_gcwq_cpu(cpu, mask, !(wq->flags & WQ_UNBOUND) ? 1 : 2);
280 }
281
282 /*
283  * CPU iterators
284  *
285  * An extra gcwq is defined for an invalid cpu number
286  * (WORK_CPU_UNBOUND) to host workqueues which are not bound to any
287  * specific CPU.  The following iterators are similar to
288  * for_each_*_cpu() iterators but also considers the unbound gcwq.
289  *
290  * for_each_gcwq_cpu()          : possible CPUs + WORK_CPU_UNBOUND
291  * for_each_online_gcwq_cpu()   : online CPUs + WORK_CPU_UNBOUND
292  * for_each_cwq_cpu()           : possible CPUs for bound workqueues,
293  *                                WORK_CPU_UNBOUND for unbound workqueues
294  */
295 #define for_each_gcwq_cpu(cpu)                                          \
296         for ((cpu) = __next_gcwq_cpu(-1, cpu_possible_mask, 3);         \
297              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
298              (cpu) = __next_gcwq_cpu((cpu), cpu_possible_mask, 3))
299
300 #define for_each_online_gcwq_cpu(cpu)                                   \
301         for ((cpu) = __next_gcwq_cpu(-1, cpu_online_mask, 3);           \
302              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
303              (cpu) = __next_gcwq_cpu((cpu), cpu_online_mask, 3))
304
305 #define for_each_cwq_cpu(cpu, wq)                                       \
306         for ((cpu) = __next_wq_cpu(-1, cpu_possible_mask, (wq));        \
307              (cpu) < WORK_CPU_NONE;                                     \
308              (cpu) = __next_wq_cpu((cpu), cpu_possible_mask, (wq)))
309
310 #ifdef CONFIG_DEBUG_OBJECTS_WORK
311
312 static struct debug_obj_descr work_debug_descr;
313
314 static void *work_debug_hint(void *addr)
315 {
316         return ((struct work_struct *) addr)->func;
317 }
318
319 /*
320  * fixup_init is called when:
321  * - an active object is initialized
322  */
323 static int work_fixup_init(void *addr, enum debug_obj_state state)
324 {
325         struct work_struct *work = addr;
326
327         switch (state) {
328         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
329                 cancel_work_sync(work);
330                 debug_object_init(work, &work_debug_descr);
331                 return 1;
332         default:
333                 return 0;
334         }
335 }
336
337 /*
338  * fixup_activate is called when:
339  * - an active object is activated
340  * - an unknown object is activated (might be a statically initialized object)
341  */
342 static int work_fixup_activate(void *addr, enum debug_obj_state state)
343 {
344         struct work_struct *work = addr;
345
346         switch (state) {
347
348         case ODEBUG_STATE_NOTAVAILABLE:
349                 /*
350                  * This is not really a fixup. The work struct was
351                  * statically initialized. We just make sure that it
352                  * is tracked in the object tracker.
353                  */
354                 if (test_bit(WORK_STRUCT_STATIC_BIT, work_data_bits(work))) {
355                         debug_object_init(work, &work_debug_descr);
356                         debug_object_activate(work, &work_debug_descr);
357                         return 0;
358                 }
359                 WARN_ON_ONCE(1);
360                 return 0;
361
362         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
363                 WARN_ON(1);
364
365         default:
366                 return 0;
367         }
368 }
369
370 /*
371  * fixup_free is called when:
372  * - an active object is freed
373  */
374 static int work_fixup_free(void *addr, enum debug_obj_state state)
375 {
376         struct work_struct *work = addr;
377
378         switch (state) {
379         case ODEBUG_STATE_ACTIVE:
380                 cancel_work_sync(work);
381                 debug_object_free(work, &work_debug_descr);
382                 return 1;
383         default:
384                 return 0;
385         }
386 }
387
388 static struct debug_obj_descr work_debug_descr = {
389         .name           = "work_struct",
390         .debug_hint     = work_debug_hint,
391         .fixup_init     = work_fixup_init,
392         .fixup_activate = work_fixup_activate,
393         .fixup_free     = work_fixup_free,
394 };
395
396 static inline void debug_work_activate(struct work_struct *work)
397 {
398         debug_object_activate(work, &work_debug_descr);
399 }
400
401 static inline void debug_work_deactivate(struct work_struct *work)
402 {
403         debug_object_deactivate(work, &work_debug_descr);
404 }
405
406 void __init_work(struct work_struct *work, int onstack)
407 {
408         if (onstack)
409                 debug_object_init_on_stack(work, &work_debug_descr);
410         else
411                 debug_object_init(work, &work_debug_descr);
412 }
413 EXPORT_SYMBOL_GPL(__init_work);
414
415 void destroy_work_on_stack(struct work_struct *work)
416 {
417         debug_object_free(work, &work_debug_descr);
418 }
419 EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_work_on_stack);
420
421 #else
422 static inline void debug_work_activate(struct work_struct *work) { }
423 static inline void debug_work_deactivate(struct work_struct *work) { }
424 #endif
425
426 /* Serializes the accesses to the list of workqueues. */
427 static DEFINE_SPINLOCK(workqueue_lock);
428 static LIST_HEAD(workqueues);
429 static bool workqueue_freezing;         /* W: have wqs started freezing? */
430
431 /*
432  * The almighty global cpu workqueues.  nr_running is the only field
433  * which is expected to be used frequently by other cpus via
434  * try_to_wake_up().  Put it in a separate cacheline.
435  */
436 static DEFINE_PER_CPU(struct global_cwq, global_cwq);
437 static DEFINE_PER_CPU_SHARED_ALIGNED(atomic_t, pool_nr_running[NR_STD_WORKER_POOLS]);
438
439 /*
440  * Global cpu workqueue and nr_running counter for unbound gcwq.  The pools
441  * for online CPUs have POOL_DISASSOCIATED set, and all their workers have
442  * WORKER_UNBOUND set.
443  */
444 static struct global_cwq unbound_global_cwq;
445 static atomic_t unbound_pool_nr_running[NR_STD_WORKER_POOLS] = {
446         [0 ... NR_STD_WORKER_POOLS - 1] = ATOMIC_INIT(0),       /* always 0 */
447 };
448
449 /* idr of all pools */
450 static DEFINE_MUTEX(worker_pool_idr_mutex);
451 static DEFINE_IDR(worker_pool_idr);
452
453 static int worker_thread(void *__worker);
454
455 static int std_worker_pool_pri(struct worker_pool *pool)
456 {
457         return pool - pool->gcwq->pools;
458 }
459
460 static struct global_cwq *get_gcwq(unsigned int cpu)
461 {
462         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
463                 return &per_cpu(global_cwq, cpu);
464         else
465                 return &unbound_global_cwq;
466 }
467
468 /* allocate ID and assign it to @pool */
469 static int worker_pool_assign_id(struct worker_pool *pool)
470 {
471         int ret;
472
473         mutex_lock(&worker_pool_idr_mutex);
474         idr_pre_get(&worker_pool_idr, GFP_KERNEL);
475         ret = idr_get_new(&worker_pool_idr, pool, &pool->id);
476         mutex_unlock(&worker_pool_idr_mutex);
477
478         return ret;
479 }
480
481 /*
482  * Lookup worker_pool by id.  The idr currently is built during boot and
483  * never modified.  Don't worry about locking for now.
484  */
485 static struct worker_pool *worker_pool_by_id(int pool_id)
486 {
487         return idr_find(&worker_pool_idr, pool_id);
488 }
489
490 static atomic_t *get_pool_nr_running(struct worker_pool *pool)
491 {
492         int cpu = pool->gcwq->cpu;
493         int idx = std_worker_pool_pri(pool);
494
495         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
496                 return &per_cpu(pool_nr_running, cpu)[idx];
497         else
498                 return &unbound_pool_nr_running[idx];
499 }
500
501 static struct cpu_workqueue_struct *get_cwq(unsigned int cpu,
502                                             struct workqueue_struct *wq)
503 {
504         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
505                 if (likely(cpu < nr_cpu_ids))
506                         return per_cpu_ptr(wq->cpu_wq.pcpu, cpu);
507         } else if (likely(cpu == WORK_CPU_UNBOUND))
508                 return wq->cpu_wq.single;
509         return NULL;
510 }
511
512 static unsigned int work_color_to_flags(int color)
513 {
514         return color << WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT;
515 }
516
517 static int get_work_color(struct work_struct *work)
518 {
519         return (*work_data_bits(work) >> WORK_STRUCT_COLOR_SHIFT) &
520                 ((1 << WORK_STRUCT_COLOR_BITS) - 1);
521 }
522
523 static int work_next_color(int color)
524 {
525         return (color + 1) % WORK_NR_COLORS;
526 }
527
528 /*
529  * While queued, %WORK_STRUCT_CWQ is set and non flag bits of a work's data
530  * contain the pointer to the queued cwq.  Once execution starts, the flag
531  * is cleared and the high bits contain OFFQ flags and pool ID.
532  *
533  * set_work_cwq(), set_work_pool_and_clear_pending(), mark_work_canceling()
534  * and clear_work_data() can be used to set the cwq, pool or clear
535  * work->data.  These functions should only be called while the work is
536  * owned - ie. while the PENDING bit is set.
537  *
538  * get_work_pool() and get_work_cwq() can be used to obtain the pool or cwq
539  * corresponding to a work.  Pool is available once the work has been
540  * queued anywhere after initialization until it is sync canceled.  cwq is
541  * available only while the work item is queued.
542  *
543  * %WORK_OFFQ_CANCELING is used to mark a work item which is being
544  * canceled.  While being canceled, a work item may have its PENDING set
545  * but stay off timer and worklist for arbitrarily long and nobody should
546  * try to steal the PENDING bit.
547  */
548 static inline void set_work_data(struct work_struct *work, unsigned long data,
549                                  unsigned long flags)
550 {
551         BUG_ON(!work_pending(work));
552         atomic_long_set(&work->data, data | flags | work_static(work));
553 }
554
555 static void set_work_cwq(struct work_struct *work,
556                          struct cpu_workqueue_struct *cwq,
557                          unsigned long extra_flags)
558 {
559         set_work_data(work, (unsigned long)cwq,
560                       WORK_STRUCT_PENDING | WORK_STRUCT_CWQ | extra_flags);
561 }
562
563 static void set_work_pool_and_clear_pending(struct work_struct *work,
564                                             int pool_id)
565 {
566         /*
567          * The following wmb is paired with the implied mb in
568          * test_and_set_bit(PENDING) and ensures all updates to @work made
569          * here are visible to and precede any updates by the next PENDING
570          * owner.
571          */
572         smp_wmb();
573         set_work_data(work, (unsigned long)pool_id << WORK_OFFQ_POOL_SHIFT, 0);
574 }
575
576 static void clear_work_data(struct work_struct *work)
577 {
578         smp_wmb();      /* see set_work_pool_and_clear_pending() */
579         set_work_data(work, WORK_STRUCT_NO_POOL, 0);
580 }
581
582 static struct cpu_workqueue_struct *get_work_cwq(struct work_struct *work)
583 {
584         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
585
586         if (data & WORK_STRUCT_CWQ)
587                 return (void *)(data & WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK);
588         else
589                 return NULL;
590 }
591
592 /**
593  * get_work_pool - return the worker_pool a given work was associated with
594  * @work: the work item of interest
595  *
596  * Return the worker_pool @work was last associated with.  %NULL if none.
597  */
598 static struct worker_pool *get_work_pool(struct work_struct *work)
599 {
600         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
601         struct worker_pool *pool;
602         int pool_id;
603
604         if (data & WORK_STRUCT_CWQ)
605                 return ((struct cpu_workqueue_struct *)
606                         (data & WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK))->pool;
607
608         pool_id = data >> WORK_OFFQ_POOL_SHIFT;
609         if (pool_id == WORK_OFFQ_POOL_NONE)
610                 return NULL;
611
612         pool = worker_pool_by_id(pool_id);
613         WARN_ON_ONCE(!pool);
614         return pool;
615 }
616
617 /**
618  * get_work_pool_id - return the worker pool ID a given work is associated with
619  * @work: the work item of interest
620  *
621  * Return the worker_pool ID @work was last associated with.
622  * %WORK_OFFQ_POOL_NONE if none.
623  */
624 static int get_work_pool_id(struct work_struct *work)
625 {
626         struct worker_pool *pool = get_work_pool(work);
627
628         return pool ? pool->id : WORK_OFFQ_POOL_NONE;
629 }
630
631 static struct global_cwq *get_work_gcwq(struct work_struct *work)
632 {
633         struct worker_pool *pool = get_work_pool(work);
634
635         return pool ? pool->gcwq : NULL;
636 }
637
638 static void mark_work_canceling(struct work_struct *work)
639 {
640         unsigned long pool_id = get_work_pool_id(work);
641
642         pool_id <<= WORK_OFFQ_POOL_SHIFT;
643         set_work_data(work, pool_id | WORK_OFFQ_CANCELING, WORK_STRUCT_PENDING);
644 }
645
646 static bool work_is_canceling(struct work_struct *work)
647 {
648         unsigned long data = atomic_long_read(&work->data);
649
650         return !(data & WORK_STRUCT_CWQ) && (data & WORK_OFFQ_CANCELING);
651 }
652
653 /*
654  * Policy functions.  These define the policies on how the global worker
655  * pools are managed.  Unless noted otherwise, these functions assume that
656  * they're being called with gcwq->lock held.
657  */
658
659 static bool __need_more_worker(struct worker_pool *pool)
660 {
661         return !atomic_read(get_pool_nr_running(pool));
662 }
663
664 /*
665  * Need to wake up a worker?  Called from anything but currently
666  * running workers.
667  *
668  * Note that, because unbound workers never contribute to nr_running, this
669  * function will always return %true for unbound gcwq as long as the
670  * worklist isn't empty.
671  */
672 static bool need_more_worker(struct worker_pool *pool)
673 {
674         return !list_empty(&pool->worklist) && __need_more_worker(pool);
675 }
676
677 /* Can I start working?  Called from busy but !running workers. */
678 static bool may_start_working(struct worker_pool *pool)
679 {
680         return pool->nr_idle;
681 }
682
683 /* Do I need to keep working?  Called from currently running workers. */
684 static bool keep_working(struct worker_pool *pool)
685 {
686         atomic_t *nr_running = get_pool_nr_running(pool);
687
688         return !list_empty(&pool->worklist) && atomic_read(nr_running) <= 1;
689 }
690
691 /* Do we need a new worker?  Called from manager. */
692 static bool need_to_create_worker(struct worker_pool *pool)
693 {
694         return need_more_worker(pool) && !may_start_working(pool);
695 }
696
697 /* Do I need to be the manager? */
698 static bool need_to_manage_workers(struct worker_pool *pool)
699 {
700         return need_to_create_worker(pool) ||
701                 (pool->flags & POOL_MANAGE_WORKERS);
702 }
703
704 /* Do we have too many workers and should some go away? */
705 static bool too_many_workers(struct worker_pool *pool)
706 {
707         bool managing = pool->flags & POOL_MANAGING_WORKERS;
708         int nr_idle = pool->nr_idle + managing; /* manager is considered idle */
709         int nr_busy = pool->nr_workers - nr_idle;
710
711         /*
712          * nr_idle and idle_list may disagree if idle rebinding is in
713          * progress.  Never return %true if idle_list is empty.
714          */
715         if (list_empty(&pool->idle_list))
716                 return false;
717
718         return nr_idle > 2 && (nr_idle - 2) * MAX_IDLE_WORKERS_RATIO >= nr_busy;
719 }
720
721 /*
722  * Wake up functions.
723  */
724
725 /* Return the first worker.  Safe with preemption disabled */
726 static struct worker *first_worker(struct worker_pool *pool)
727 {
728         if (unlikely(list_empty(&pool->idle_list)))
729                 return NULL;
730
731         return list_first_entry(&pool->idle_list, struct worker, entry);
732 }
733
734 /**
735  * wake_up_worker - wake up an idle worker
736  * @pool: worker pool to wake worker from
737  *
738  * Wake up the first idle worker of @pool.
739  *
740  * CONTEXT:
741  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
742  */
743 static void wake_up_worker(struct worker_pool *pool)
744 {
745         struct worker *worker = first_worker(pool);
746
747         if (likely(worker))
748                 wake_up_process(worker->task);
749 }
750
751 /**
752  * wq_worker_waking_up - a worker is waking up
753  * @task: task waking up
754  * @cpu: CPU @task is waking up to
755  *
756  * This function is called during try_to_wake_up() when a worker is
757  * being awoken.
758  *
759  * CONTEXT:
760  * spin_lock_irq(rq->lock)
761  */
762 void wq_worker_waking_up(struct task_struct *task, unsigned int cpu)
763 {
764         struct worker *worker = kthread_data(task);
765
766         if (!(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)) {
767                 WARN_ON_ONCE(worker->pool->gcwq->cpu != cpu);
768                 atomic_inc(get_pool_nr_running(worker->pool));
769         }
770 }
771
772 /**
773  * wq_worker_sleeping - a worker is going to sleep
774  * @task: task going to sleep
775  * @cpu: CPU in question, must be the current CPU number
776  *
777  * This function is called during schedule() when a busy worker is
778  * going to sleep.  Worker on the same cpu can be woken up by
779  * returning pointer to its task.
780  *
781  * CONTEXT:
782  * spin_lock_irq(rq->lock)
783  *
784  * RETURNS:
785  * Worker task on @cpu to wake up, %NULL if none.
786  */
787 struct task_struct *wq_worker_sleeping(struct task_struct *task,
788                                        unsigned int cpu)
789 {
790         struct worker *worker = kthread_data(task), *to_wakeup = NULL;
791         struct worker_pool *pool;
792         atomic_t *nr_running;
793
794         /*
795          * Rescuers, which may not have all the fields set up like normal
796          * workers, also reach here, let's not access anything before
797          * checking NOT_RUNNING.
798          */
799         if (worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)
800                 return NULL;
801
802         pool = worker->pool;
803         nr_running = get_pool_nr_running(pool);
804
805         /* this can only happen on the local cpu */
806         BUG_ON(cpu != raw_smp_processor_id());
807
808         /*
809          * The counterpart of the following dec_and_test, implied mb,
810          * worklist not empty test sequence is in insert_work().
811          * Please read comment there.
812          *
813          * NOT_RUNNING is clear.  This means that we're bound to and
814          * running on the local cpu w/ rq lock held and preemption
815          * disabled, which in turn means that none else could be
816          * manipulating idle_list, so dereferencing idle_list without gcwq
817          * lock is safe.
818          */
819         if (atomic_dec_and_test(nr_running) && !list_empty(&pool->worklist))
820                 to_wakeup = first_worker(pool);
821         return to_wakeup ? to_wakeup->task : NULL;
822 }
823
824 /**
825  * worker_set_flags - set worker flags and adjust nr_running accordingly
826  * @worker: self
827  * @flags: flags to set
828  * @wakeup: wakeup an idle worker if necessary
829  *
830  * Set @flags in @worker->flags and adjust nr_running accordingly.  If
831  * nr_running becomes zero and @wakeup is %true, an idle worker is
832  * woken up.
833  *
834  * CONTEXT:
835  * spin_lock_irq(gcwq->lock)
836  */
837 static inline void worker_set_flags(struct worker *worker, unsigned int flags,
838                                     bool wakeup)
839 {
840         struct worker_pool *pool = worker->pool;
841
842         WARN_ON_ONCE(worker->task != current);
843
844         /*
845          * If transitioning into NOT_RUNNING, adjust nr_running and
846          * wake up an idle worker as necessary if requested by
847          * @wakeup.
848          */
849         if ((flags & WORKER_NOT_RUNNING) &&
850             !(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING)) {
851                 atomic_t *nr_running = get_pool_nr_running(pool);
852
853                 if (wakeup) {
854                         if (atomic_dec_and_test(nr_running) &&
855                             !list_empty(&pool->worklist))
856                                 wake_up_worker(pool);
857                 } else
858                         atomic_dec(nr_running);
859         }
860
861         worker->flags |= flags;
862 }
863
864 /**
865  * worker_clr_flags - clear worker flags and adjust nr_running accordingly
866  * @worker: self
867  * @flags: flags to clear
868  *
869  * Clear @flags in @worker->flags and adjust nr_running accordingly.
870  *
871  * CONTEXT:
872  * spin_lock_irq(gcwq->lock)
873  */
874 static inline void worker_clr_flags(struct worker *worker, unsigned int flags)
875 {
876         struct worker_pool *pool = worker->pool;
877         unsigned int oflags = worker->flags;
878
879         WARN_ON_ONCE(worker->task != current);
880
881         worker->flags &= ~flags;
882
883         /*
884          * If transitioning out of NOT_RUNNING, increment nr_running.  Note
885          * that the nested NOT_RUNNING is not a noop.  NOT_RUNNING is mask
886          * of multiple flags, not a single flag.
887          */
888         if ((flags & WORKER_NOT_RUNNING) && (oflags & WORKER_NOT_RUNNING))
889                 if (!(worker->flags & WORKER_NOT_RUNNING))
890                         atomic_inc(get_pool_nr_running(pool));
891 }
892
893 /**
894  * find_worker_executing_work - find worker which is executing a work
895  * @gcwq: gcwq of interest
896  * @work: work to find worker for
897  *
898  * Find a worker which is executing @work on @gcwq by searching
899  * @gcwq->busy_hash which is keyed by the address of @work.  For a worker
900  * to match, its current execution should match the address of @work and
901  * its work function.  This is to avoid unwanted dependency between
902  * unrelated work executions through a work item being recycled while still
903  * being executed.
904  *
905  * This is a bit tricky.  A work item may be freed once its execution
906  * starts and nothing prevents the freed area from being recycled for
907  * another work item.  If the same work item address ends up being reused
908  * before the original execution finishes, workqueue will identify the
909  * recycled work item as currently executing and make it wait until the
910  * current execution finishes, introducing an unwanted dependency.
911  *
912  * This function checks the work item address, work function and workqueue
913  * to avoid false positives.  Note that this isn't complete as one may
914  * construct a work function which can introduce dependency onto itself
915  * through a recycled work item.  Well, if somebody wants to shoot oneself
916  * in the foot that badly, there's only so much we can do, and if such
917  * deadlock actually occurs, it should be easy to locate the culprit work
918  * function.
919  *
920  * CONTEXT:
921  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
922  *
923  * RETURNS:
924  * Pointer to worker which is executing @work if found, NULL
925  * otherwise.
926  */
927 static struct worker *find_worker_executing_work(struct global_cwq *gcwq,
928                                                  struct work_struct *work)
929 {
930         struct worker *worker;
931         struct hlist_node *tmp;
932
933         hash_for_each_possible(gcwq->busy_hash, worker, tmp, hentry,
934                                (unsigned long)work)
935                 if (worker->current_work == work &&
936                     worker->current_func == work->func)
937                         return worker;
938
939         return NULL;
940 }
941
942 /**
943  * move_linked_works - move linked works to a list
944  * @work: start of series of works to be scheduled
945  * @head: target list to append @work to
946  * @nextp: out paramter for nested worklist walking
947  *
948  * Schedule linked works starting from @work to @head.  Work series to
949  * be scheduled starts at @work and includes any consecutive work with
950  * WORK_STRUCT_LINKED set in its predecessor.
951  *
952  * If @nextp is not NULL, it's updated to point to the next work of
953  * the last scheduled work.  This allows move_linked_works() to be
954  * nested inside outer list_for_each_entry_safe().
955  *
956  * CONTEXT:
957  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
958  */
959 static void move_linked_works(struct work_struct *work, struct list_head *head,
960                               struct work_struct **nextp)
961 {
962         struct work_struct *n;
963
964         /*
965          * Linked worklist will always end before the end of the list,
966          * use NULL for list head.
967          */
968         list_for_each_entry_safe_from(work, n, NULL, entry) {
969                 list_move_tail(&work->entry, head);
970                 if (!(*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_LINKED))
971                         break;
972         }
973
974         /*
975          * If we're already inside safe list traversal and have moved
976          * multiple works to the scheduled queue, the next position
977          * needs to be updated.
978          */
979         if (nextp)
980                 *nextp = n;
981 }
982
983 static void cwq_activate_delayed_work(struct work_struct *work)
984 {
985         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
986
987         trace_workqueue_activate_work(work);
988         move_linked_works(work, &cwq->pool->worklist, NULL);
989         __clear_bit(WORK_STRUCT_DELAYED_BIT, work_data_bits(work));
990         cwq->nr_active++;
991 }
992
993 static void cwq_activate_first_delayed(struct cpu_workqueue_struct *cwq)
994 {
995         struct work_struct *work = list_first_entry(&cwq->delayed_works,
996                                                     struct work_struct, entry);
997
998         cwq_activate_delayed_work(work);
999 }
1000
1001 /**
1002  * cwq_dec_nr_in_flight - decrement cwq's nr_in_flight
1003  * @cwq: cwq of interest
1004  * @color: color of work which left the queue
1005  *
1006  * A work either has completed or is removed from pending queue,
1007  * decrement nr_in_flight of its cwq and handle workqueue flushing.
1008  *
1009  * CONTEXT:
1010  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1011  */
1012 static void cwq_dec_nr_in_flight(struct cpu_workqueue_struct *cwq, int color)
1013 {
1014         /* ignore uncolored works */
1015         if (color == WORK_NO_COLOR)
1016                 return;
1017
1018         cwq->nr_in_flight[color]--;
1019
1020         cwq->nr_active--;
1021         if (!list_empty(&cwq->delayed_works)) {
1022                 /* one down, submit a delayed one */
1023                 if (cwq->nr_active < cwq->max_active)
1024                         cwq_activate_first_delayed(cwq);
1025         }
1026
1027         /* is flush in progress and are we at the flushing tip? */
1028         if (likely(cwq->flush_color != color))
1029                 return;
1030
1031         /* are there still in-flight works? */
1032         if (cwq->nr_in_flight[color])
1033                 return;
1034
1035         /* this cwq is done, clear flush_color */
1036         cwq->flush_color = -1;
1037
1038         /*
1039          * If this was the last cwq, wake up the first flusher.  It
1040          * will handle the rest.
1041          */
1042         if (atomic_dec_and_test(&cwq->wq->nr_cwqs_to_flush))
1043                 complete(&cwq->wq->first_flusher->done);
1044 }
1045
1046 /**
1047  * try_to_grab_pending - steal work item from worklist and disable irq
1048  * @work: work item to steal
1049  * @is_dwork: @work is a delayed_work
1050  * @flags: place to store irq state
1051  *
1052  * Try to grab PENDING bit of @work.  This function can handle @work in any
1053  * stable state - idle, on timer or on worklist.  Return values are
1054  *
1055  *  1           if @work was pending and we successfully stole PENDING
1056  *  0           if @work was idle and we claimed PENDING
1057  *  -EAGAIN     if PENDING couldn't be grabbed at the moment, safe to busy-retry
1058  *  -ENOENT     if someone else is canceling @work, this state may persist
1059  *              for arbitrarily long
1060  *
1061  * On >= 0 return, the caller owns @work's PENDING bit.  To avoid getting
1062  * interrupted while holding PENDING and @work off queue, irq must be
1063  * disabled on entry.  This, combined with delayed_work->timer being
1064  * irqsafe, ensures that we return -EAGAIN for finite short period of time.
1065  *
1066  * On successful return, >= 0, irq is disabled and the caller is
1067  * responsible for releasing it using local_irq_restore(*@flags).
1068  *
1069  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
1070  */
1071 static int try_to_grab_pending(struct work_struct *work, bool is_dwork,
1072                                unsigned long *flags)
1073 {
1074         struct global_cwq *gcwq;
1075
1076         local_irq_save(*flags);
1077
1078         /* try to steal the timer if it exists */
1079         if (is_dwork) {
1080                 struct delayed_work *dwork = to_delayed_work(work);
1081
1082                 /*
1083                  * dwork->timer is irqsafe.  If del_timer() fails, it's
1084                  * guaranteed that the timer is not queued anywhere and not
1085                  * running on the local CPU.
1086                  */
1087                 if (likely(del_timer(&dwork->timer)))
1088                         return 1;
1089         }
1090
1091         /* try to claim PENDING the normal way */
1092         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work)))
1093                 return 0;
1094
1095         /*
1096          * The queueing is in progress, or it is already queued. Try to
1097          * steal it from ->worklist without clearing WORK_STRUCT_PENDING.
1098          */
1099         gcwq = get_work_gcwq(work);
1100         if (!gcwq)
1101                 goto fail;
1102
1103         spin_lock(&gcwq->lock);
1104         if (!list_empty(&work->entry)) {
1105                 /*
1106                  * This work is queued, but perhaps we locked the wrong gcwq.
1107                  * In that case we must see the new value after rmb(), see
1108                  * insert_work()->wmb().
1109                  */
1110                 smp_rmb();
1111                 if (gcwq == get_work_gcwq(work)) {
1112                         debug_work_deactivate(work);
1113
1114                         /*
1115                          * A delayed work item cannot be grabbed directly
1116                          * because it might have linked NO_COLOR work items
1117                          * which, if left on the delayed_list, will confuse
1118                          * cwq->nr_active management later on and cause
1119                          * stall.  Make sure the work item is activated
1120                          * before grabbing.
1121                          */
1122                         if (*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_DELAYED)
1123                                 cwq_activate_delayed_work(work);
1124
1125                         list_del_init(&work->entry);
1126                         cwq_dec_nr_in_flight(get_work_cwq(work),
1127                                 get_work_color(work));
1128
1129                         spin_unlock(&gcwq->lock);
1130                         return 1;
1131                 }
1132         }
1133         spin_unlock(&gcwq->lock);
1134 fail:
1135         local_irq_restore(*flags);
1136         if (work_is_canceling(work))
1137                 return -ENOENT;
1138         cpu_relax();
1139         return -EAGAIN;
1140 }
1141
1142 /**
1143  * insert_work - insert a work into gcwq
1144  * @cwq: cwq @work belongs to
1145  * @work: work to insert
1146  * @head: insertion point
1147  * @extra_flags: extra WORK_STRUCT_* flags to set
1148  *
1149  * Insert @work which belongs to @cwq into @gcwq after @head.
1150  * @extra_flags is or'd to work_struct flags.
1151  *
1152  * CONTEXT:
1153  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1154  */
1155 static void insert_work(struct cpu_workqueue_struct *cwq,
1156                         struct work_struct *work, struct list_head *head,
1157                         unsigned int extra_flags)
1158 {
1159         struct worker_pool *pool = cwq->pool;
1160
1161         /* we own @work, set data and link */
1162         set_work_cwq(work, cwq, extra_flags);
1163
1164         /*
1165          * Ensure that we get the right work->data if we see the
1166          * result of list_add() below, see try_to_grab_pending().
1167          */
1168         smp_wmb();
1169
1170         list_add_tail(&work->entry, head);
1171
1172         /*
1173          * Ensure either worker_sched_deactivated() sees the above
1174          * list_add_tail() or we see zero nr_running to avoid workers
1175          * lying around lazily while there are works to be processed.
1176          */
1177         smp_mb();
1178
1179         if (__need_more_worker(pool))
1180                 wake_up_worker(pool);
1181 }
1182
1183 /*
1184  * Test whether @work is being queued from another work executing on the
1185  * same workqueue.  This is rather expensive and should only be used from
1186  * cold paths.
1187  */
1188 static bool is_chained_work(struct workqueue_struct *wq)
1189 {
1190         unsigned long flags;
1191         unsigned int cpu;
1192
1193         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
1194                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
1195                 struct worker *worker;
1196                 struct hlist_node *pos;
1197                 int i;
1198
1199                 spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
1200                 for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq) {
1201                         if (worker->task != current)
1202                                 continue;
1203                         spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
1204                         /*
1205                          * I'm @worker, no locking necessary.  See if @work
1206                          * is headed to the same workqueue.
1207                          */
1208                         return worker->current_cwq->wq == wq;
1209                 }
1210                 spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
1211         }
1212         return false;
1213 }
1214
1215 static void __queue_work(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1216                          struct work_struct *work)
1217 {
1218         struct global_cwq *gcwq;
1219         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
1220         struct list_head *worklist;
1221         unsigned int work_flags;
1222         unsigned int req_cpu = cpu;
1223
1224         /*
1225          * While a work item is PENDING && off queue, a task trying to
1226          * steal the PENDING will busy-loop waiting for it to either get
1227          * queued or lose PENDING.  Grabbing PENDING and queueing should
1228          * happen with IRQ disabled.
1229          */
1230         WARN_ON_ONCE(!irqs_disabled());
1231
1232         debug_work_activate(work);
1233
1234         /* if dying, only works from the same workqueue are allowed */
1235         if (unlikely(wq->flags & WQ_DRAINING) &&
1236             WARN_ON_ONCE(!is_chained_work(wq)))
1237                 return;
1238
1239         /* determine gcwq to use */
1240         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
1241                 struct global_cwq *last_gcwq;
1242
1243                 if (cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1244                         cpu = raw_smp_processor_id();
1245
1246                 /*
1247                  * It's multi cpu.  If @work was previously on a different
1248                  * cpu, it might still be running there, in which case the
1249                  * work needs to be queued on that cpu to guarantee
1250                  * non-reentrancy.
1251                  */
1252                 gcwq = get_gcwq(cpu);
1253                 last_gcwq = get_work_gcwq(work);
1254
1255                 if (last_gcwq && last_gcwq != gcwq) {
1256                         struct worker *worker;
1257
1258                         spin_lock(&last_gcwq->lock);
1259
1260                         worker = find_worker_executing_work(last_gcwq, work);
1261
1262                         if (worker && worker->current_cwq->wq == wq)
1263                                 gcwq = last_gcwq;
1264                         else {
1265                                 /* meh... not running there, queue here */
1266                                 spin_unlock(&last_gcwq->lock);
1267                                 spin_lock(&gcwq->lock);
1268                         }
1269                 } else {
1270                         spin_lock(&gcwq->lock);
1271                 }
1272         } else {
1273                 gcwq = get_gcwq(WORK_CPU_UNBOUND);
1274                 spin_lock(&gcwq->lock);
1275         }
1276
1277         /* gcwq determined, get cwq and queue */
1278         cwq = get_cwq(gcwq->cpu, wq);
1279         trace_workqueue_queue_work(req_cpu, cwq, work);
1280
1281         if (WARN_ON(!list_empty(&work->entry))) {
1282                 spin_unlock(&gcwq->lock);
1283                 return;
1284         }
1285
1286         cwq->nr_in_flight[cwq->work_color]++;
1287         work_flags = work_color_to_flags(cwq->work_color);
1288
1289         if (likely(cwq->nr_active < cwq->max_active)) {
1290                 trace_workqueue_activate_work(work);
1291                 cwq->nr_active++;
1292                 worklist = &cwq->pool->worklist;
1293         } else {
1294                 work_flags |= WORK_STRUCT_DELAYED;
1295                 worklist = &cwq->delayed_works;
1296         }
1297
1298         insert_work(cwq, work, worklist, work_flags);
1299
1300         spin_unlock(&gcwq->lock);
1301 }
1302
1303 /**
1304  * queue_work_on - queue work on specific cpu
1305  * @cpu: CPU number to execute work on
1306  * @wq: workqueue to use
1307  * @work: work to queue
1308  *
1309  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.
1310  *
1311  * We queue the work to a specific CPU, the caller must ensure it
1312  * can't go away.
1313  */
1314 bool queue_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1315                    struct work_struct *work)
1316 {
1317         bool ret = false;
1318         unsigned long flags;
1319
1320         local_irq_save(flags);
1321
1322         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
1323                 __queue_work(cpu, wq, work);
1324                 ret = true;
1325         }
1326
1327         local_irq_restore(flags);
1328         return ret;
1329 }
1330 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work_on);
1331
1332 /**
1333  * queue_work - queue work on a workqueue
1334  * @wq: workqueue to use
1335  * @work: work to queue
1336  *
1337  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.
1338  *
1339  * We queue the work to the CPU on which it was submitted, but if the CPU dies
1340  * it can be processed by another CPU.
1341  */
1342 bool queue_work(struct workqueue_struct *wq, struct work_struct *work)
1343 {
1344         return queue_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, work);
1345 }
1346 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_work);
1347
1348 void delayed_work_timer_fn(unsigned long __data)
1349 {
1350         struct delayed_work *dwork = (struct delayed_work *)__data;
1351         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(&dwork->work);
1352
1353         /* should have been called from irqsafe timer with irq already off */
1354         __queue_work(dwork->cpu, cwq->wq, &dwork->work);
1355 }
1356 EXPORT_SYMBOL_GPL(delayed_work_timer_fn);
1357
1358 static void __queue_delayed_work(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1359                                 struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1360 {
1361         struct timer_list *timer = &dwork->timer;
1362         struct work_struct *work = &dwork->work;
1363         unsigned int lcpu;
1364
1365         WARN_ON_ONCE(timer->function != delayed_work_timer_fn ||
1366                      timer->data != (unsigned long)dwork);
1367         WARN_ON_ONCE(timer_pending(timer));
1368         WARN_ON_ONCE(!list_empty(&work->entry));
1369
1370         /*
1371          * If @delay is 0, queue @dwork->work immediately.  This is for
1372          * both optimization and correctness.  The earliest @timer can
1373          * expire is on the closest next tick and delayed_work users depend
1374          * on that there's no such delay when @delay is 0.
1375          */
1376         if (!delay) {
1377                 __queue_work(cpu, wq, &dwork->work);
1378                 return;
1379         }
1380
1381         timer_stats_timer_set_start_info(&dwork->timer);
1382
1383         /*
1384          * This stores cwq for the moment, for the timer_fn.  Note that the
1385          * work's gcwq is preserved to allow reentrance detection for
1386          * delayed works.
1387          */
1388         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND)) {
1389                 struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
1390
1391                 /*
1392                  * If we cannot get the last gcwq from @work directly,
1393                  * select the last CPU such that it avoids unnecessarily
1394                  * triggering non-reentrancy check in __queue_work().
1395                  */
1396                 lcpu = cpu;
1397                 if (gcwq)
1398                         lcpu = gcwq->cpu;
1399                 if (lcpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1400                         lcpu = raw_smp_processor_id();
1401         } else {
1402                 lcpu = WORK_CPU_UNBOUND;
1403         }
1404
1405         set_work_cwq(work, get_cwq(lcpu, wq), 0);
1406
1407         dwork->cpu = cpu;
1408         timer->expires = jiffies + delay;
1409
1410         if (unlikely(cpu != WORK_CPU_UNBOUND))
1411                 add_timer_on(timer, cpu);
1412         else
1413                 add_timer(timer);
1414 }
1415
1416 /**
1417  * queue_delayed_work_on - queue work on specific CPU after delay
1418  * @cpu: CPU number to execute work on
1419  * @wq: workqueue to use
1420  * @dwork: work to queue
1421  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1422  *
1423  * Returns %false if @work was already on a queue, %true otherwise.  If
1424  * @delay is zero and @dwork is idle, it will be scheduled for immediate
1425  * execution.
1426  */
1427 bool queue_delayed_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1428                            struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1429 {
1430         struct work_struct *work = &dwork->work;
1431         bool ret = false;
1432         unsigned long flags;
1433
1434         /* read the comment in __queue_work() */
1435         local_irq_save(flags);
1436
1437         if (!test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(work))) {
1438                 __queue_delayed_work(cpu, wq, dwork, delay);
1439                 ret = true;
1440         }
1441
1442         local_irq_restore(flags);
1443         return ret;
1444 }
1445 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_delayed_work_on);
1446
1447 /**
1448  * queue_delayed_work - queue work on a workqueue after delay
1449  * @wq: workqueue to use
1450  * @dwork: delayable work to queue
1451  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1452  *
1453  * Equivalent to queue_delayed_work_on() but tries to use the local CPU.
1454  */
1455 bool queue_delayed_work(struct workqueue_struct *wq,
1456                         struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1457 {
1458         return queue_delayed_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, dwork, delay);
1459 }
1460 EXPORT_SYMBOL_GPL(queue_delayed_work);
1461
1462 /**
1463  * mod_delayed_work_on - modify delay of or queue a delayed work on specific CPU
1464  * @cpu: CPU number to execute work on
1465  * @wq: workqueue to use
1466  * @dwork: work to queue
1467  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1468  *
1469  * If @dwork is idle, equivalent to queue_delayed_work_on(); otherwise,
1470  * modify @dwork's timer so that it expires after @delay.  If @delay is
1471  * zero, @work is guaranteed to be scheduled immediately regardless of its
1472  * current state.
1473  *
1474  * Returns %false if @dwork was idle and queued, %true if @dwork was
1475  * pending and its timer was modified.
1476  *
1477  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
1478  * See try_to_grab_pending() for details.
1479  */
1480 bool mod_delayed_work_on(int cpu, struct workqueue_struct *wq,
1481                          struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
1482 {
1483         unsigned long flags;
1484         int ret;
1485
1486         do {
1487                 ret = try_to_grab_pending(&dwork->work, true, &flags);
1488         } while (unlikely(ret == -EAGAIN));
1489
1490         if (likely(ret >= 0)) {
1491                 __queue_delayed_work(cpu, wq, dwork, delay);
1492                 local_irq_restore(flags);
1493         }
1494
1495         /* -ENOENT from try_to_grab_pending() becomes %true */
1496         return ret;
1497 }
1498 EXPORT_SYMBOL_GPL(mod_delayed_work_on);
1499
1500 /**
1501  * mod_delayed_work - modify delay of or queue a delayed work
1502  * @wq: workqueue to use
1503  * @dwork: work to queue
1504  * @delay: number of jiffies to wait before queueing
1505  *
1506  * mod_delayed_work_on() on local CPU.
1507  */
1508 bool mod_delayed_work(struct workqueue_struct *wq, struct delayed_work *dwork,
1509                       unsigned long delay)
1510 {
1511         return mod_delayed_work_on(WORK_CPU_UNBOUND, wq, dwork, delay);
1512 }
1513 EXPORT_SYMBOL_GPL(mod_delayed_work);
1514
1515 /**
1516  * worker_enter_idle - enter idle state
1517  * @worker: worker which is entering idle state
1518  *
1519  * @worker is entering idle state.  Update stats and idle timer if
1520  * necessary.
1521  *
1522  * LOCKING:
1523  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1524  */
1525 static void worker_enter_idle(struct worker *worker)
1526 {
1527         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1528
1529         BUG_ON(worker->flags & WORKER_IDLE);
1530         BUG_ON(!list_empty(&worker->entry) &&
1531                (worker->hentry.next || worker->hentry.pprev));
1532
1533         /* can't use worker_set_flags(), also called from start_worker() */
1534         worker->flags |= WORKER_IDLE;
1535         pool->nr_idle++;
1536         worker->last_active = jiffies;
1537
1538         /* idle_list is LIFO */
1539         list_add(&worker->entry, &pool->idle_list);
1540
1541         if (too_many_workers(pool) && !timer_pending(&pool->idle_timer))
1542                 mod_timer(&pool->idle_timer, jiffies + IDLE_WORKER_TIMEOUT);
1543
1544         /*
1545          * Sanity check nr_running.  Because gcwq_unbind_fn() releases
1546          * gcwq->lock between setting %WORKER_UNBOUND and zapping
1547          * nr_running, the warning may trigger spuriously.  Check iff
1548          * unbind is not in progress.
1549          */
1550         WARN_ON_ONCE(!(pool->flags & POOL_DISASSOCIATED) &&
1551                      pool->nr_workers == pool->nr_idle &&
1552                      atomic_read(get_pool_nr_running(pool)));
1553 }
1554
1555 /**
1556  * worker_leave_idle - leave idle state
1557  * @worker: worker which is leaving idle state
1558  *
1559  * @worker is leaving idle state.  Update stats.
1560  *
1561  * LOCKING:
1562  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1563  */
1564 static void worker_leave_idle(struct worker *worker)
1565 {
1566         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1567
1568         BUG_ON(!(worker->flags & WORKER_IDLE));
1569         worker_clr_flags(worker, WORKER_IDLE);
1570         pool->nr_idle--;
1571         list_del_init(&worker->entry);
1572 }
1573
1574 /**
1575  * worker_maybe_bind_and_lock - bind worker to its cpu if possible and lock gcwq
1576  * @worker: self
1577  *
1578  * Works which are scheduled while the cpu is online must at least be
1579  * scheduled to a worker which is bound to the cpu so that if they are
1580  * flushed from cpu callbacks while cpu is going down, they are
1581  * guaranteed to execute on the cpu.
1582  *
1583  * This function is to be used by rogue workers and rescuers to bind
1584  * themselves to the target cpu and may race with cpu going down or
1585  * coming online.  kthread_bind() can't be used because it may put the
1586  * worker to already dead cpu and set_cpus_allowed_ptr() can't be used
1587  * verbatim as it's best effort and blocking and gcwq may be
1588  * [dis]associated in the meantime.
1589  *
1590  * This function tries set_cpus_allowed() and locks gcwq and verifies the
1591  * binding against %POOL_DISASSOCIATED which is set during
1592  * %CPU_DOWN_PREPARE and cleared during %CPU_ONLINE, so if the worker
1593  * enters idle state or fetches works without dropping lock, it can
1594  * guarantee the scheduling requirement described in the first paragraph.
1595  *
1596  * CONTEXT:
1597  * Might sleep.  Called without any lock but returns with gcwq->lock
1598  * held.
1599  *
1600  * RETURNS:
1601  * %true if the associated gcwq is online (@worker is successfully
1602  * bound), %false if offline.
1603  */
1604 static bool worker_maybe_bind_and_lock(struct worker *worker)
1605 __acquires(&gcwq->lock)
1606 {
1607         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1608         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1609         struct task_struct *task = worker->task;
1610
1611         while (true) {
1612                 /*
1613                  * The following call may fail, succeed or succeed
1614                  * without actually migrating the task to the cpu if
1615                  * it races with cpu hotunplug operation.  Verify
1616                  * against POOL_DISASSOCIATED.
1617                  */
1618                 if (!(pool->flags & POOL_DISASSOCIATED))
1619                         set_cpus_allowed_ptr(task, get_cpu_mask(gcwq->cpu));
1620
1621                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1622                 if (pool->flags & POOL_DISASSOCIATED)
1623                         return false;
1624                 if (task_cpu(task) == gcwq->cpu &&
1625                     cpumask_equal(&current->cpus_allowed,
1626                                   get_cpu_mask(gcwq->cpu)))
1627                         return true;
1628                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1629
1630                 /*
1631                  * We've raced with CPU hot[un]plug.  Give it a breather
1632                  * and retry migration.  cond_resched() is required here;
1633                  * otherwise, we might deadlock against cpu_stop trying to
1634                  * bring down the CPU on non-preemptive kernel.
1635                  */
1636                 cpu_relax();
1637                 cond_resched();
1638         }
1639 }
1640
1641 /*
1642  * Rebind an idle @worker to its CPU.  worker_thread() will test
1643  * list_empty(@worker->entry) before leaving idle and call this function.
1644  */
1645 static void idle_worker_rebind(struct worker *worker)
1646 {
1647         struct global_cwq *gcwq = worker->pool->gcwq;
1648
1649         /* CPU may go down again inbetween, clear UNBOUND only on success */
1650         if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
1651                 worker_clr_flags(worker, WORKER_UNBOUND);
1652
1653         /* rebind complete, become available again */
1654         list_add(&worker->entry, &worker->pool->idle_list);
1655         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1656 }
1657
1658 /*
1659  * Function for @worker->rebind.work used to rebind unbound busy workers to
1660  * the associated cpu which is coming back online.  This is scheduled by
1661  * cpu up but can race with other cpu hotplug operations and may be
1662  * executed twice without intervening cpu down.
1663  */
1664 static void busy_worker_rebind_fn(struct work_struct *work)
1665 {
1666         struct worker *worker = container_of(work, struct worker, rebind_work);
1667         struct global_cwq *gcwq = worker->pool->gcwq;
1668
1669         if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
1670                 worker_clr_flags(worker, WORKER_UNBOUND);
1671
1672         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1673 }
1674
1675 /**
1676  * rebind_workers - rebind all workers of a gcwq to the associated CPU
1677  * @gcwq: gcwq of interest
1678  *
1679  * @gcwq->cpu is coming online.  Rebind all workers to the CPU.  Rebinding
1680  * is different for idle and busy ones.
1681  *
1682  * Idle ones will be removed from the idle_list and woken up.  They will
1683  * add themselves back after completing rebind.  This ensures that the
1684  * idle_list doesn't contain any unbound workers when re-bound busy workers
1685  * try to perform local wake-ups for concurrency management.
1686  *
1687  * Busy workers can rebind after they finish their current work items.
1688  * Queueing the rebind work item at the head of the scheduled list is
1689  * enough.  Note that nr_running will be properly bumped as busy workers
1690  * rebind.
1691  *
1692  * On return, all non-manager workers are scheduled for rebind - see
1693  * manage_workers() for the manager special case.  Any idle worker
1694  * including the manager will not appear on @idle_list until rebind is
1695  * complete, making local wake-ups safe.
1696  */
1697 static void rebind_workers(struct global_cwq *gcwq)
1698 {
1699         struct worker_pool *pool;
1700         struct worker *worker, *n;
1701         struct hlist_node *pos;
1702         int i;
1703
1704         lockdep_assert_held(&gcwq->lock);
1705
1706         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
1707                 lockdep_assert_held(&pool->assoc_mutex);
1708
1709         /* dequeue and kick idle ones */
1710         for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
1711                 list_for_each_entry_safe(worker, n, &pool->idle_list, entry) {
1712                         /*
1713                          * idle workers should be off @pool->idle_list
1714                          * until rebind is complete to avoid receiving
1715                          * premature local wake-ups.
1716                          */
1717                         list_del_init(&worker->entry);
1718
1719                         /*
1720                          * worker_thread() will see the above dequeuing
1721                          * and call idle_worker_rebind().
1722                          */
1723                         wake_up_process(worker->task);
1724                 }
1725         }
1726
1727         /* rebind busy workers */
1728         for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq) {
1729                 struct work_struct *rebind_work = &worker->rebind_work;
1730                 struct workqueue_struct *wq;
1731
1732                 if (test_and_set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT,
1733                                      work_data_bits(rebind_work)))
1734                         continue;
1735
1736                 debug_work_activate(rebind_work);
1737
1738                 /*
1739                  * wq doesn't really matter but let's keep @worker->pool
1740                  * and @cwq->pool consistent for sanity.
1741                  */
1742                 if (std_worker_pool_pri(worker->pool))
1743                         wq = system_highpri_wq;
1744                 else
1745                         wq = system_wq;
1746
1747                 insert_work(get_cwq(gcwq->cpu, wq), rebind_work,
1748                         worker->scheduled.next,
1749                         work_color_to_flags(WORK_NO_COLOR));
1750         }
1751 }
1752
1753 static struct worker *alloc_worker(void)
1754 {
1755         struct worker *worker;
1756
1757         worker = kzalloc(sizeof(*worker), GFP_KERNEL);
1758         if (worker) {
1759                 INIT_LIST_HEAD(&worker->entry);
1760                 INIT_LIST_HEAD(&worker->scheduled);
1761                 INIT_WORK(&worker->rebind_work, busy_worker_rebind_fn);
1762                 /* on creation a worker is in !idle && prep state */
1763                 worker->flags = WORKER_PREP;
1764         }
1765         return worker;
1766 }
1767
1768 /**
1769  * create_worker - create a new workqueue worker
1770  * @pool: pool the new worker will belong to
1771  *
1772  * Create a new worker which is bound to @pool.  The returned worker
1773  * can be started by calling start_worker() or destroyed using
1774  * destroy_worker().
1775  *
1776  * CONTEXT:
1777  * Might sleep.  Does GFP_KERNEL allocations.
1778  *
1779  * RETURNS:
1780  * Pointer to the newly created worker.
1781  */
1782 static struct worker *create_worker(struct worker_pool *pool)
1783 {
1784         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1785         const char *pri = std_worker_pool_pri(pool) ? "H" : "";
1786         struct worker *worker = NULL;
1787         int id = -1;
1788
1789         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1790         while (ida_get_new(&pool->worker_ida, &id)) {
1791                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1792                 if (!ida_pre_get(&pool->worker_ida, GFP_KERNEL))
1793                         goto fail;
1794                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1795         }
1796         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1797
1798         worker = alloc_worker();
1799         if (!worker)
1800                 goto fail;
1801
1802         worker->pool = pool;
1803         worker->id = id;
1804
1805         if (gcwq->cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
1806                 worker->task = kthread_create_on_node(worker_thread,
1807                                         worker, cpu_to_node(gcwq->cpu),
1808                                         "kworker/%u:%d%s", gcwq->cpu, id, pri);
1809         else
1810                 worker->task = kthread_create(worker_thread, worker,
1811                                               "kworker/u:%d%s", id, pri);
1812         if (IS_ERR(worker->task))
1813                 goto fail;
1814
1815         if (std_worker_pool_pri(pool))
1816                 set_user_nice(worker->task, HIGHPRI_NICE_LEVEL);
1817
1818         /*
1819          * Determine CPU binding of the new worker depending on
1820          * %POOL_DISASSOCIATED.  The caller is responsible for ensuring the
1821          * flag remains stable across this function.  See the comments
1822          * above the flag definition for details.
1823          *
1824          * As an unbound worker may later become a regular one if CPU comes
1825          * online, make sure every worker has %PF_THREAD_BOUND set.
1826          */
1827         if (!(pool->flags & POOL_DISASSOCIATED)) {
1828                 kthread_bind(worker->task, gcwq->cpu);
1829         } else {
1830                 worker->task->flags |= PF_THREAD_BOUND;
1831                 worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
1832         }
1833
1834         return worker;
1835 fail:
1836         if (id >= 0) {
1837                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1838                 ida_remove(&pool->worker_ida, id);
1839                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1840         }
1841         kfree(worker);
1842         return NULL;
1843 }
1844
1845 /**
1846  * start_worker - start a newly created worker
1847  * @worker: worker to start
1848  *
1849  * Make the gcwq aware of @worker and start it.
1850  *
1851  * CONTEXT:
1852  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
1853  */
1854 static void start_worker(struct worker *worker)
1855 {
1856         worker->flags |= WORKER_STARTED;
1857         worker->pool->nr_workers++;
1858         worker_enter_idle(worker);
1859         wake_up_process(worker->task);
1860 }
1861
1862 /**
1863  * destroy_worker - destroy a workqueue worker
1864  * @worker: worker to be destroyed
1865  *
1866  * Destroy @worker and adjust @gcwq stats accordingly.
1867  *
1868  * CONTEXT:
1869  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which is released and regrabbed.
1870  */
1871 static void destroy_worker(struct worker *worker)
1872 {
1873         struct worker_pool *pool = worker->pool;
1874         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1875         int id = worker->id;
1876
1877         /* sanity check frenzy */
1878         BUG_ON(worker->current_work);
1879         BUG_ON(!list_empty(&worker->scheduled));
1880
1881         if (worker->flags & WORKER_STARTED)
1882                 pool->nr_workers--;
1883         if (worker->flags & WORKER_IDLE)
1884                 pool->nr_idle--;
1885
1886         list_del_init(&worker->entry);
1887         worker->flags |= WORKER_DIE;
1888
1889         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1890
1891         kthread_stop(worker->task);
1892         kfree(worker);
1893
1894         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1895         ida_remove(&pool->worker_ida, id);
1896 }
1897
1898 static void idle_worker_timeout(unsigned long __pool)
1899 {
1900         struct worker_pool *pool = (void *)__pool;
1901         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1902
1903         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1904
1905         if (too_many_workers(pool)) {
1906                 struct worker *worker;
1907                 unsigned long expires;
1908
1909                 /* idle_list is kept in LIFO order, check the last one */
1910                 worker = list_entry(pool->idle_list.prev, struct worker, entry);
1911                 expires = worker->last_active + IDLE_WORKER_TIMEOUT;
1912
1913                 if (time_before(jiffies, expires))
1914                         mod_timer(&pool->idle_timer, expires);
1915                 else {
1916                         /* it's been idle for too long, wake up manager */
1917                         pool->flags |= POOL_MANAGE_WORKERS;
1918                         wake_up_worker(pool);
1919                 }
1920         }
1921
1922         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1923 }
1924
1925 static bool send_mayday(struct work_struct *work)
1926 {
1927         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
1928         struct workqueue_struct *wq = cwq->wq;
1929         unsigned int cpu;
1930
1931         if (!(wq->flags & WQ_RESCUER))
1932                 return false;
1933
1934         /* mayday mayday mayday */
1935         cpu = cwq->pool->gcwq->cpu;
1936         /* WORK_CPU_UNBOUND can't be set in cpumask, use cpu 0 instead */
1937         if (cpu == WORK_CPU_UNBOUND)
1938                 cpu = 0;
1939         if (!mayday_test_and_set_cpu(cpu, wq->mayday_mask))
1940                 wake_up_process(wq->rescuer->task);
1941         return true;
1942 }
1943
1944 static void gcwq_mayday_timeout(unsigned long __pool)
1945 {
1946         struct worker_pool *pool = (void *)__pool;
1947         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1948         struct work_struct *work;
1949
1950         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
1951
1952         if (need_to_create_worker(pool)) {
1953                 /*
1954                  * We've been trying to create a new worker but
1955                  * haven't been successful.  We might be hitting an
1956                  * allocation deadlock.  Send distress signals to
1957                  * rescuers.
1958                  */
1959                 list_for_each_entry(work, &pool->worklist, entry)
1960                         send_mayday(work);
1961         }
1962
1963         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
1964
1965         mod_timer(&pool->mayday_timer, jiffies + MAYDAY_INTERVAL);
1966 }
1967
1968 /**
1969  * maybe_create_worker - create a new worker if necessary
1970  * @pool: pool to create a new worker for
1971  *
1972  * Create a new worker for @pool if necessary.  @pool is guaranteed to
1973  * have at least one idle worker on return from this function.  If
1974  * creating a new worker takes longer than MAYDAY_INTERVAL, mayday is
1975  * sent to all rescuers with works scheduled on @pool to resolve
1976  * possible allocation deadlock.
1977  *
1978  * On return, need_to_create_worker() is guaranteed to be false and
1979  * may_start_working() true.
1980  *
1981  * LOCKING:
1982  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
1983  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.  Called only from
1984  * manager.
1985  *
1986  * RETURNS:
1987  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true
1988  * otherwise.
1989  */
1990 static bool maybe_create_worker(struct worker_pool *pool)
1991 __releases(&gcwq->lock)
1992 __acquires(&gcwq->lock)
1993 {
1994         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
1995
1996         if (!need_to_create_worker(pool))
1997                 return false;
1998 restart:
1999         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2000
2001         /* if we don't make progress in MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT, call for help */
2002         mod_timer(&pool->mayday_timer, jiffies + MAYDAY_INITIAL_TIMEOUT);
2003
2004         while (true) {
2005                 struct worker *worker;
2006
2007                 worker = create_worker(pool);
2008                 if (worker) {
2009                         del_timer_sync(&pool->mayday_timer);
2010                         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2011                         start_worker(worker);
2012                         BUG_ON(need_to_create_worker(pool));
2013                         return true;
2014                 }
2015
2016                 if (!need_to_create_worker(pool))
2017                         break;
2018
2019                 __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2020                 schedule_timeout(CREATE_COOLDOWN);
2021
2022                 if (!need_to_create_worker(pool))
2023                         break;
2024         }
2025
2026         del_timer_sync(&pool->mayday_timer);
2027         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2028         if (need_to_create_worker(pool))
2029                 goto restart;
2030         return true;
2031 }
2032
2033 /**
2034  * maybe_destroy_worker - destroy workers which have been idle for a while
2035  * @pool: pool to destroy workers for
2036  *
2037  * Destroy @pool workers which have been idle for longer than
2038  * IDLE_WORKER_TIMEOUT.
2039  *
2040  * LOCKING:
2041  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
2042  * multiple times.  Called only from manager.
2043  *
2044  * RETURNS:
2045  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true
2046  * otherwise.
2047  */
2048 static bool maybe_destroy_workers(struct worker_pool *pool)
2049 {
2050         bool ret = false;
2051
2052         while (too_many_workers(pool)) {
2053                 struct worker *worker;
2054                 unsigned long expires;
2055
2056                 worker = list_entry(pool->idle_list.prev, struct worker, entry);
2057                 expires = worker->last_active + IDLE_WORKER_TIMEOUT;
2058
2059                 if (time_before(jiffies, expires)) {
2060                         mod_timer(&pool->idle_timer, expires);
2061                         break;
2062                 }
2063
2064                 destroy_worker(worker);
2065                 ret = true;
2066         }
2067
2068         return ret;
2069 }
2070
2071 /**
2072  * manage_workers - manage worker pool
2073  * @worker: self
2074  *
2075  * Assume the manager role and manage gcwq worker pool @worker belongs
2076  * to.  At any given time, there can be only zero or one manager per
2077  * gcwq.  The exclusion is handled automatically by this function.
2078  *
2079  * The caller can safely start processing works on false return.  On
2080  * true return, it's guaranteed that need_to_create_worker() is false
2081  * and may_start_working() is true.
2082  *
2083  * CONTEXT:
2084  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
2085  * multiple times.  Does GFP_KERNEL allocations.
2086  *
2087  * RETURNS:
2088  * false if no action was taken and gcwq->lock stayed locked, true if
2089  * some action was taken.
2090  */
2091 static bool manage_workers(struct worker *worker)
2092 {
2093         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2094         bool ret = false;
2095
2096         if (pool->flags & POOL_MANAGING_WORKERS)
2097                 return ret;
2098
2099         pool->flags |= POOL_MANAGING_WORKERS;
2100
2101         /*
2102          * To simplify both worker management and CPU hotplug, hold off
2103          * management while hotplug is in progress.  CPU hotplug path can't
2104          * grab %POOL_MANAGING_WORKERS to achieve this because that can
2105          * lead to idle worker depletion (all become busy thinking someone
2106          * else is managing) which in turn can result in deadlock under
2107          * extreme circumstances.  Use @pool->assoc_mutex to synchronize
2108          * manager against CPU hotplug.
2109          *
2110          * assoc_mutex would always be free unless CPU hotplug is in
2111          * progress.  trylock first without dropping @gcwq->lock.
2112          */
2113         if (unlikely(!mutex_trylock(&pool->assoc_mutex))) {
2114                 spin_unlock_irq(&pool->gcwq->lock);
2115                 mutex_lock(&pool->assoc_mutex);
2116                 /*
2117                  * CPU hotplug could have happened while we were waiting
2118                  * for assoc_mutex.  Hotplug itself can't handle us
2119                  * because manager isn't either on idle or busy list, and
2120                  * @gcwq's state and ours could have deviated.
2121                  *
2122                  * As hotplug is now excluded via assoc_mutex, we can
2123                  * simply try to bind.  It will succeed or fail depending
2124                  * on @gcwq's current state.  Try it and adjust
2125                  * %WORKER_UNBOUND accordingly.
2126                  */
2127                 if (worker_maybe_bind_and_lock(worker))
2128                         worker->flags &= ~WORKER_UNBOUND;
2129                 else
2130                         worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
2131
2132                 ret = true;
2133         }
2134
2135         pool->flags &= ~POOL_MANAGE_WORKERS;
2136
2137         /*
2138          * Destroy and then create so that may_start_working() is true
2139          * on return.
2140          */
2141         ret |= maybe_destroy_workers(pool);
2142         ret |= maybe_create_worker(pool);
2143
2144         pool->flags &= ~POOL_MANAGING_WORKERS;
2145         mutex_unlock(&pool->assoc_mutex);
2146         return ret;
2147 }
2148
2149 /**
2150  * process_one_work - process single work
2151  * @worker: self
2152  * @work: work to process
2153  *
2154  * Process @work.  This function contains all the logics necessary to
2155  * process a single work including synchronization against and
2156  * interaction with other workers on the same cpu, queueing and
2157  * flushing.  As long as context requirement is met, any worker can
2158  * call this function to process a work.
2159  *
2160  * CONTEXT:
2161  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which is released and regrabbed.
2162  */
2163 static void process_one_work(struct worker *worker, struct work_struct *work)
2164 __releases(&gcwq->lock)
2165 __acquires(&gcwq->lock)
2166 {
2167         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_work_cwq(work);
2168         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2169         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
2170         bool cpu_intensive = cwq->wq->flags & WQ_CPU_INTENSIVE;
2171         int work_color;
2172         struct worker *collision;
2173 #ifdef CONFIG_LOCKDEP
2174         /*
2175          * It is permissible to free the struct work_struct from
2176          * inside the function that is called from it, this we need to
2177          * take into account for lockdep too.  To avoid bogus "held
2178          * lock freed" warnings as well as problems when looking into
2179          * work->lockdep_map, make a copy and use that here.
2180          */
2181         struct lockdep_map lockdep_map;
2182
2183         lockdep_copy_map(&lockdep_map, &work->lockdep_map);
2184 #endif
2185         /*
2186          * Ensure we're on the correct CPU.  DISASSOCIATED test is
2187          * necessary to avoid spurious warnings from rescuers servicing the
2188          * unbound or a disassociated pool.
2189          */
2190         WARN_ON_ONCE(!(worker->flags & WORKER_UNBOUND) &&
2191                      !(pool->flags & POOL_DISASSOCIATED) &&
2192                      raw_smp_processor_id() != gcwq->cpu);
2193
2194         /*
2195          * A single work shouldn't be executed concurrently by
2196          * multiple workers on a single cpu.  Check whether anyone is
2197          * already processing the work.  If so, defer the work to the
2198          * currently executing one.
2199          */
2200         collision = find_worker_executing_work(gcwq, work);
2201         if (unlikely(collision)) {
2202                 move_linked_works(work, &collision->scheduled, NULL);
2203                 return;
2204         }
2205
2206         /* claim and dequeue */
2207         debug_work_deactivate(work);
2208         hash_add(gcwq->busy_hash, &worker->hentry, (unsigned long)work);
2209         worker->current_work = work;
2210         worker->current_func = work->func;
2211         worker->current_cwq = cwq;
2212         work_color = get_work_color(work);
2213
2214         list_del_init(&work->entry);
2215
2216         /*
2217          * CPU intensive works don't participate in concurrency
2218          * management.  They're the scheduler's responsibility.
2219          */
2220         if (unlikely(cpu_intensive))
2221                 worker_set_flags(worker, WORKER_CPU_INTENSIVE, true);
2222
2223         /*
2224          * Unbound gcwq isn't concurrency managed and work items should be
2225          * executed ASAP.  Wake up another worker if necessary.
2226          */
2227         if ((worker->flags & WORKER_UNBOUND) && need_more_worker(pool))
2228                 wake_up_worker(pool);
2229
2230         /*
2231          * Record the last pool and clear PENDING which should be the last
2232          * update to @work.  Also, do this inside @gcwq->lock so that
2233          * PENDING and queued state changes happen together while IRQ is
2234          * disabled.
2235          */
2236         set_work_pool_and_clear_pending(work, pool->id);
2237
2238         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2239
2240         lock_map_acquire_read(&cwq->wq->lockdep_map);
2241         lock_map_acquire(&lockdep_map);
2242         trace_workqueue_execute_start(work);
2243         worker->current_func(work);
2244         /*
2245          * While we must be careful to not use "work" after this, the trace
2246          * point will only record its address.
2247          */
2248         trace_workqueue_execute_end(work);
2249         lock_map_release(&lockdep_map);
2250         lock_map_release(&cwq->wq->lockdep_map);
2251
2252         if (unlikely(in_atomic() || lockdep_depth(current) > 0)) {
2253                 pr_err("BUG: workqueue leaked lock or atomic: %s/0x%08x/%d\n"
2254                        "     last function: %pf\n",
2255                        current->comm, preempt_count(), task_pid_nr(current),
2256                        worker->current_func);
2257                 debug_show_held_locks(current);
2258                 dump_stack();
2259         }
2260
2261         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2262
2263         /* clear cpu intensive status */
2264         if (unlikely(cpu_intensive))
2265                 worker_clr_flags(worker, WORKER_CPU_INTENSIVE);
2266
2267         /* we're done with it, release */
2268         hash_del(&worker->hentry);
2269         worker->current_work = NULL;
2270         worker->current_func = NULL;
2271         worker->current_cwq = NULL;
2272         cwq_dec_nr_in_flight(cwq, work_color);
2273 }
2274
2275 /**
2276  * process_scheduled_works - process scheduled works
2277  * @worker: self
2278  *
2279  * Process all scheduled works.  Please note that the scheduled list
2280  * may change while processing a work, so this function repeatedly
2281  * fetches a work from the top and executes it.
2282  *
2283  * CONTEXT:
2284  * spin_lock_irq(gcwq->lock) which may be released and regrabbed
2285  * multiple times.
2286  */
2287 static void process_scheduled_works(struct worker *worker)
2288 {
2289         while (!list_empty(&worker->scheduled)) {
2290                 struct work_struct *work = list_first_entry(&worker->scheduled,
2291                                                 struct work_struct, entry);
2292                 process_one_work(worker, work);
2293         }
2294 }
2295
2296 /**
2297  * worker_thread - the worker thread function
2298  * @__worker: self
2299  *
2300  * The gcwq worker thread function.  There's a single dynamic pool of
2301  * these per each cpu.  These workers process all works regardless of
2302  * their specific target workqueue.  The only exception is works which
2303  * belong to workqueues with a rescuer which will be explained in
2304  * rescuer_thread().
2305  */
2306 static int worker_thread(void *__worker)
2307 {
2308         struct worker *worker = __worker;
2309         struct worker_pool *pool = worker->pool;
2310         struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
2311
2312         /* tell the scheduler that this is a workqueue worker */
2313         worker->task->flags |= PF_WQ_WORKER;
2314 woke_up:
2315         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2316
2317         /* we are off idle list if destruction or rebind is requested */
2318         if (unlikely(list_empty(&worker->entry))) {
2319                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2320
2321                 /* if DIE is set, destruction is requested */
2322                 if (worker->flags & WORKER_DIE) {
2323                         worker->task->flags &= ~PF_WQ_WORKER;
2324                         return 0;
2325                 }
2326
2327                 /* otherwise, rebind */
2328                 idle_worker_rebind(worker);
2329                 goto woke_up;
2330         }
2331
2332         worker_leave_idle(worker);
2333 recheck:
2334         /* no more worker necessary? */
2335         if (!need_more_worker(pool))
2336                 goto sleep;
2337
2338         /* do we need to manage? */
2339         if (unlikely(!may_start_working(pool)) && manage_workers(worker))
2340                 goto recheck;
2341
2342         /*
2343          * ->scheduled list can only be filled while a worker is
2344          * preparing to process a work or actually processing it.
2345          * Make sure nobody diddled with it while I was sleeping.
2346          */
2347         BUG_ON(!list_empty(&worker->scheduled));
2348
2349         /*
2350          * When control reaches this point, we're guaranteed to have
2351          * at least one idle worker or that someone else has already
2352          * assumed the manager role.
2353          */
2354         worker_clr_flags(worker, WORKER_PREP);
2355
2356         do {
2357                 struct work_struct *work =
2358                         list_first_entry(&pool->worklist,
2359                                          struct work_struct, entry);
2360
2361                 if (likely(!(*work_data_bits(work) & WORK_STRUCT_LINKED))) {
2362                         /* optimization path, not strictly necessary */
2363                         process_one_work(worker, work);
2364                         if (unlikely(!list_empty(&worker->scheduled)))
2365                                 process_scheduled_works(worker);
2366                 } else {
2367                         move_linked_works(work, &worker->scheduled, NULL);
2368                         process_scheduled_works(worker);
2369                 }
2370         } while (keep_working(pool));
2371
2372         worker_set_flags(worker, WORKER_PREP, false);
2373 sleep:
2374         if (unlikely(need_to_manage_workers(pool)) && manage_workers(worker))
2375                 goto recheck;
2376
2377         /*
2378          * gcwq->lock is held and there's no work to process and no
2379          * need to manage, sleep.  Workers are woken up only while
2380          * holding gcwq->lock or from local cpu, so setting the
2381          * current state before releasing gcwq->lock is enough to
2382          * prevent losing any event.
2383          */
2384         worker_enter_idle(worker);
2385         __set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2386         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2387         schedule();
2388         goto woke_up;
2389 }
2390
2391 /**
2392  * rescuer_thread - the rescuer thread function
2393  * @__rescuer: self
2394  *
2395  * Workqueue rescuer thread function.  There's one rescuer for each
2396  * workqueue which has WQ_RESCUER set.
2397  *
2398  * Regular work processing on a gcwq may block trying to create a new
2399  * worker which uses GFP_KERNEL allocation which has slight chance of
2400  * developing into deadlock if some works currently on the same queue
2401  * need to be processed to satisfy the GFP_KERNEL allocation.  This is
2402  * the problem rescuer solves.
2403  *
2404  * When such condition is possible, the gcwq summons rescuers of all
2405  * workqueues which have works queued on the gcwq and let them process
2406  * those works so that forward progress can be guaranteed.
2407  *
2408  * This should happen rarely.
2409  */
2410 static int rescuer_thread(void *__rescuer)
2411 {
2412         struct worker *rescuer = __rescuer;
2413         struct workqueue_struct *wq = rescuer->rescue_wq;
2414         struct list_head *scheduled = &rescuer->scheduled;
2415         bool is_unbound = wq->flags & WQ_UNBOUND;
2416         unsigned int cpu;
2417
2418         set_user_nice(current, RESCUER_NICE_LEVEL);
2419
2420         /*
2421          * Mark rescuer as worker too.  As WORKER_PREP is never cleared, it
2422          * doesn't participate in concurrency management.
2423          */
2424         rescuer->task->flags |= PF_WQ_WORKER;
2425 repeat:
2426         set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
2427
2428         if (kthread_should_stop()) {
2429                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
2430                 rescuer->task->flags &= ~PF_WQ_WORKER;
2431                 return 0;
2432         }
2433
2434         /*
2435          * See whether any cpu is asking for help.  Unbounded
2436          * workqueues use cpu 0 in mayday_mask for CPU_UNBOUND.
2437          */
2438         for_each_mayday_cpu(cpu, wq->mayday_mask) {
2439                 unsigned int tcpu = is_unbound ? WORK_CPU_UNBOUND : cpu;
2440                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(tcpu, wq);
2441                 struct worker_pool *pool = cwq->pool;
2442                 struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
2443                 struct work_struct *work, *n;
2444
2445                 __set_current_state(TASK_RUNNING);
2446                 mayday_clear_cpu(cpu, wq->mayday_mask);
2447
2448                 /* migrate to the target cpu if possible */
2449                 rescuer->pool = pool;
2450                 worker_maybe_bind_and_lock(rescuer);
2451
2452                 /*
2453                  * Slurp in all works issued via this workqueue and
2454                  * process'em.
2455                  */
2456                 BUG_ON(!list_empty(&rescuer->scheduled));
2457                 list_for_each_entry_safe(work, n, &pool->worklist, entry)
2458                         if (get_work_cwq(work) == cwq)
2459                                 move_linked_works(work, scheduled, &n);
2460
2461                 process_scheduled_works(rescuer);
2462
2463                 /*
2464                  * Leave this gcwq.  If keep_working() is %true, notify a
2465                  * regular worker; otherwise, we end up with 0 concurrency
2466                  * and stalling the execution.
2467                  */
2468                 if (keep_working(pool))
2469                         wake_up_worker(pool);
2470
2471                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2472         }
2473
2474         /* rescuers should never participate in concurrency management */
2475         WARN_ON_ONCE(!(rescuer->flags & WORKER_NOT_RUNNING));
2476         schedule();
2477         goto repeat;
2478 }
2479
2480 struct wq_barrier {
2481         struct work_struct      work;
2482         struct completion       done;
2483 };
2484
2485 static void wq_barrier_func(struct work_struct *work)
2486 {
2487         struct wq_barrier *barr = container_of(work, struct wq_barrier, work);
2488         complete(&barr->done);
2489 }
2490
2491 /**
2492  * insert_wq_barrier - insert a barrier work
2493  * @cwq: cwq to insert barrier into
2494  * @barr: wq_barrier to insert
2495  * @target: target work to attach @barr to
2496  * @worker: worker currently executing @target, NULL if @target is not executing
2497  *
2498  * @barr is linked to @target such that @barr is completed only after
2499  * @target finishes execution.  Please note that the ordering
2500  * guarantee is observed only with respect to @target and on the local
2501  * cpu.
2502  *
2503  * Currently, a queued barrier can't be canceled.  This is because
2504  * try_to_grab_pending() can't determine whether the work to be
2505  * grabbed is at the head of the queue and thus can't clear LINKED
2506  * flag of the previous work while there must be a valid next work
2507  * after a work with LINKED flag set.
2508  *
2509  * Note that when @worker is non-NULL, @target may be modified
2510  * underneath us, so we can't reliably determine cwq from @target.
2511  *
2512  * CONTEXT:
2513  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
2514  */
2515 static void insert_wq_barrier(struct cpu_workqueue_struct *cwq,
2516                               struct wq_barrier *barr,
2517                               struct work_struct *target, struct worker *worker)
2518 {
2519         struct list_head *head;
2520         unsigned int linked = 0;
2521
2522         /*
2523          * debugobject calls are safe here even with gcwq->lock locked
2524          * as we know for sure that this will not trigger any of the
2525          * checks and call back into the fixup functions where we
2526          * might deadlock.
2527          */
2528         INIT_WORK_ONSTACK(&barr->work, wq_barrier_func);
2529         __set_bit(WORK_STRUCT_PENDING_BIT, work_data_bits(&barr->work));
2530         init_completion(&barr->done);
2531
2532         /*
2533          * If @target is currently being executed, schedule the
2534          * barrier to the worker; otherwise, put it after @target.
2535          */
2536         if (worker)
2537                 head = worker->scheduled.next;
2538         else {
2539                 unsigned long *bits = work_data_bits(target);
2540
2541                 head = target->entry.next;
2542                 /* there can already be other linked works, inherit and set */
2543                 linked = *bits & WORK_STRUCT_LINKED;
2544                 __set_bit(WORK_STRUCT_LINKED_BIT, bits);
2545         }
2546
2547         debug_work_activate(&barr->work);
2548         insert_work(cwq, &barr->work, head,
2549                     work_color_to_flags(WORK_NO_COLOR) | linked);
2550 }
2551
2552 /**
2553  * flush_workqueue_prep_cwqs - prepare cwqs for workqueue flushing
2554  * @wq: workqueue being flushed
2555  * @flush_color: new flush color, < 0 for no-op
2556  * @work_color: new work color, < 0 for no-op
2557  *
2558  * Prepare cwqs for workqueue flushing.
2559  *
2560  * If @flush_color is non-negative, flush_color on all cwqs should be
2561  * -1.  If no cwq has in-flight commands at the specified color, all
2562  * cwq->flush_color's stay at -1 and %false is returned.  If any cwq
2563  * has in flight commands, its cwq->flush_color is set to
2564  * @flush_color, @wq->nr_cwqs_to_flush is updated accordingly, cwq
2565  * wakeup logic is armed and %true is returned.
2566  *
2567  * The caller should have initialized @wq->first_flusher prior to
2568  * calling this function with non-negative @flush_color.  If
2569  * @flush_color is negative, no flush color update is done and %false
2570  * is returned.
2571  *
2572  * If @work_color is non-negative, all cwqs should have the same
2573  * work_color which is previous to @work_color and all will be
2574  * advanced to @work_color.
2575  *
2576  * CONTEXT:
2577  * mutex_lock(wq->flush_mutex).
2578  *
2579  * RETURNS:
2580  * %true if @flush_color >= 0 and there's something to flush.  %false
2581  * otherwise.
2582  */
2583 static bool flush_workqueue_prep_cwqs(struct workqueue_struct *wq,
2584                                       int flush_color, int work_color)
2585 {
2586         bool wait = false;
2587         unsigned int cpu;
2588
2589         if (flush_color >= 0) {
2590                 BUG_ON(atomic_read(&wq->nr_cwqs_to_flush));
2591                 atomic_set(&wq->nr_cwqs_to_flush, 1);
2592         }
2593
2594         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
2595                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
2596                 struct global_cwq *gcwq = cwq->pool->gcwq;
2597
2598                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2599
2600                 if (flush_color >= 0) {
2601                         BUG_ON(cwq->flush_color != -1);
2602
2603                         if (cwq->nr_in_flight[flush_color]) {
2604                                 cwq->flush_color = flush_color;
2605                                 atomic_inc(&wq->nr_cwqs_to_flush);
2606                                 wait = true;
2607                         }
2608                 }
2609
2610                 if (work_color >= 0) {
2611                         BUG_ON(work_color != work_next_color(cwq->work_color));
2612                         cwq->work_color = work_color;
2613                 }
2614
2615                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2616         }
2617
2618         if (flush_color >= 0 && atomic_dec_and_test(&wq->nr_cwqs_to_flush))
2619                 complete(&wq->first_flusher->done);
2620
2621         return wait;
2622 }
2623
2624 /**
2625  * flush_workqueue - ensure that any scheduled work has run to completion.
2626  * @wq: workqueue to flush
2627  *
2628  * Forces execution of the workqueue and blocks until its completion.
2629  * This is typically used in driver shutdown handlers.
2630  *
2631  * We sleep until all works which were queued on entry have been handled,
2632  * but we are not livelocked by new incoming ones.
2633  */
2634 void flush_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
2635 {
2636         struct wq_flusher this_flusher = {
2637                 .list = LIST_HEAD_INIT(this_flusher.list),
2638                 .flush_color = -1,
2639                 .done = COMPLETION_INITIALIZER_ONSTACK(this_flusher.done),
2640         };
2641         int next_color;
2642
2643         lock_map_acquire(&wq->lockdep_map);
2644         lock_map_release(&wq->lockdep_map);
2645
2646         mutex_lock(&wq->flush_mutex);
2647
2648         /*
2649          * Start-to-wait phase
2650          */
2651         next_color = work_next_color(wq->work_color);
2652
2653         if (next_color != wq->flush_color) {
2654                 /*
2655                  * Color space is not full.  The current work_color
2656                  * becomes our flush_color and work_color is advanced
2657                  * by one.
2658                  */
2659                 BUG_ON(!list_empty(&wq->flusher_overflow));
2660                 this_flusher.flush_color = wq->work_color;
2661                 wq->work_color = next_color;
2662
2663                 if (!wq->first_flusher) {
2664                         /* no flush in progress, become the first flusher */
2665                         BUG_ON(wq->flush_color != this_flusher.flush_color);
2666
2667                         wq->first_flusher = &this_flusher;
2668
2669                         if (!flush_workqueue_prep_cwqs(wq, wq->flush_color,
2670                                                        wq->work_color)) {
2671                                 /* nothing to flush, done */
2672                                 wq->flush_color = next_color;
2673                                 wq->first_flusher = NULL;
2674                                 goto out_unlock;
2675                         }
2676                 } else {
2677                         /* wait in queue */
2678                         BUG_ON(wq->flush_color == this_flusher.flush_color);
2679                         list_add_tail(&this_flusher.list, &wq->flusher_queue);
2680                         flush_workqueue_prep_cwqs(wq, -1, wq->work_color);
2681                 }
2682         } else {
2683                 /*
2684                  * Oops, color space is full, wait on overflow queue.
2685                  * The next flush completion will assign us
2686                  * flush_color and transfer to flusher_queue.
2687                  */
2688                 list_add_tail(&this_flusher.list, &wq->flusher_overflow);
2689         }
2690
2691         mutex_unlock(&wq->flush_mutex);
2692
2693         wait_for_completion(&this_flusher.done);
2694
2695         /*
2696          * Wake-up-and-cascade phase
2697          *
2698          * First flushers are responsible for cascading flushes and
2699          * handling overflow.  Non-first flushers can simply return.
2700          */
2701         if (wq->first_flusher != &this_flusher)
2702                 return;
2703
2704         mutex_lock(&wq->flush_mutex);
2705
2706         /* we might have raced, check again with mutex held */
2707         if (wq->first_flusher != &this_flusher)
2708                 goto out_unlock;
2709
2710         wq->first_flusher = NULL;
2711
2712         BUG_ON(!list_empty(&this_flusher.list));
2713         BUG_ON(wq->flush_color != this_flusher.flush_color);
2714
2715         while (true) {
2716                 struct wq_flusher *next, *tmp;
2717
2718                 /* complete all the flushers sharing the current flush color */
2719                 list_for_each_entry_safe(next, tmp, &wq->flusher_queue, list) {
2720                         if (next->flush_color != wq->flush_color)
2721                                 break;
2722                         list_del_init(&next->list);
2723                         complete(&next->done);
2724                 }
2725
2726                 BUG_ON(!list_empty(&wq->flusher_overflow) &&
2727                        wq->flush_color != work_next_color(wq->work_color));
2728
2729                 /* this flush_color is finished, advance by one */
2730                 wq->flush_color = work_next_color(wq->flush_color);
2731
2732                 /* one color has been freed, handle overflow queue */
2733                 if (!list_empty(&wq->flusher_overflow)) {
2734                         /*
2735                          * Assign the same color to all overflowed
2736                          * flushers, advance work_color and append to
2737                          * flusher_queue.  This is the start-to-wait
2738                          * phase for these overflowed flushers.
2739                          */
2740                         list_for_each_entry(tmp, &wq->flusher_overflow, list)
2741                                 tmp->flush_color = wq->work_color;
2742
2743                         wq->work_color = work_next_color(wq->work_color);
2744
2745                         list_splice_tail_init(&wq->flusher_overflow,
2746                                               &wq->flusher_queue);
2747                         flush_workqueue_prep_cwqs(wq, -1, wq->work_color);
2748                 }
2749
2750                 if (list_empty(&wq->flusher_queue)) {
2751                         BUG_ON(wq->flush_color != wq->work_color);
2752                         break;
2753                 }
2754
2755                 /*
2756                  * Need to flush more colors.  Make the next flusher
2757                  * the new first flusher and arm cwqs.
2758                  */
2759                 BUG_ON(wq->flush_color == wq->work_color);
2760                 BUG_ON(wq->flush_color != next->flush_color);
2761
2762                 list_del_init(&next->list);
2763                 wq->first_flusher = next;
2764
2765                 if (flush_workqueue_prep_cwqs(wq, wq->flush_color, -1))
2766                         break;
2767
2768                 /*
2769                  * Meh... this color is already done, clear first
2770                  * flusher and repeat cascading.
2771                  */
2772                 wq->first_flusher = NULL;
2773         }
2774
2775 out_unlock:
2776         mutex_unlock(&wq->flush_mutex);
2777 }
2778 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_workqueue);
2779
2780 /**
2781  * drain_workqueue - drain a workqueue
2782  * @wq: workqueue to drain
2783  *
2784  * Wait until the workqueue becomes empty.  While draining is in progress,
2785  * only chain queueing is allowed.  IOW, only currently pending or running
2786  * work items on @wq can queue further work items on it.  @wq is flushed
2787  * repeatedly until it becomes empty.  The number of flushing is detemined
2788  * by the depth of chaining and should be relatively short.  Whine if it
2789  * takes too long.
2790  */
2791 void drain_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
2792 {
2793         unsigned int flush_cnt = 0;
2794         unsigned int cpu;
2795
2796         /*
2797          * __queue_work() needs to test whether there are drainers, is much
2798          * hotter than drain_workqueue() and already looks at @wq->flags.
2799          * Use WQ_DRAINING so that queue doesn't have to check nr_drainers.
2800          */
2801         spin_lock(&workqueue_lock);
2802         if (!wq->nr_drainers++)
2803                 wq->flags |= WQ_DRAINING;
2804         spin_unlock(&workqueue_lock);
2805 reflush:
2806         flush_workqueue(wq);
2807
2808         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
2809                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
2810                 bool drained;
2811
2812                 spin_lock_irq(&cwq->pool->gcwq->lock);
2813                 drained = !cwq->nr_active && list_empty(&cwq->delayed_works);
2814                 spin_unlock_irq(&cwq->pool->gcwq->lock);
2815
2816                 if (drained)
2817                         continue;
2818
2819                 if (++flush_cnt == 10 ||
2820                     (flush_cnt % 100 == 0 && flush_cnt <= 1000))
2821                         pr_warn("workqueue %s: flush on destruction isn't complete after %u tries\n",
2822                                 wq->name, flush_cnt);
2823                 goto reflush;
2824         }
2825
2826         spin_lock(&workqueue_lock);
2827         if (!--wq->nr_drainers)
2828                 wq->flags &= ~WQ_DRAINING;
2829         spin_unlock(&workqueue_lock);
2830 }
2831 EXPORT_SYMBOL_GPL(drain_workqueue);
2832
2833 static bool start_flush_work(struct work_struct *work, struct wq_barrier *barr)
2834 {
2835         struct worker *worker = NULL;
2836         struct global_cwq *gcwq;
2837         struct cpu_workqueue_struct *cwq;
2838
2839         might_sleep();
2840         gcwq = get_work_gcwq(work);
2841         if (!gcwq)
2842                 return false;
2843
2844         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
2845         if (!list_empty(&work->entry)) {
2846                 /*
2847                  * See the comment near try_to_grab_pending()->smp_rmb().
2848                  * If it was re-queued to a different gcwq under us, we
2849                  * are not going to wait.
2850                  */
2851                 smp_rmb();
2852                 cwq = get_work_cwq(work);
2853                 if (unlikely(!cwq || gcwq != cwq->pool->gcwq))
2854                         goto already_gone;
2855         } else {
2856                 worker = find_worker_executing_work(gcwq, work);
2857                 if (!worker)
2858                         goto already_gone;
2859                 cwq = worker->current_cwq;
2860         }
2861
2862         insert_wq_barrier(cwq, barr, work, worker);
2863         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2864
2865         /*
2866          * If @max_active is 1 or rescuer is in use, flushing another work
2867          * item on the same workqueue may lead to deadlock.  Make sure the
2868          * flusher is not running on the same workqueue by verifying write
2869          * access.
2870          */
2871         if (cwq->wq->saved_max_active == 1 || cwq->wq->flags & WQ_RESCUER)
2872                 lock_map_acquire(&cwq->wq->lockdep_map);
2873         else
2874                 lock_map_acquire_read(&cwq->wq->lockdep_map);
2875         lock_map_release(&cwq->wq->lockdep_map);
2876
2877         return true;
2878 already_gone:
2879         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
2880         return false;
2881 }
2882
2883 /**
2884  * flush_work - wait for a work to finish executing the last queueing instance
2885  * @work: the work to flush
2886  *
2887  * Wait until @work has finished execution.  @work is guaranteed to be idle
2888  * on return if it hasn't been requeued since flush started.
2889  *
2890  * RETURNS:
2891  * %true if flush_work() waited for the work to finish execution,
2892  * %false if it was already idle.
2893  */
2894 bool flush_work(struct work_struct *work)
2895 {
2896         struct wq_barrier barr;
2897
2898         lock_map_acquire(&work->lockdep_map);
2899         lock_map_release(&work->lockdep_map);
2900
2901         if (start_flush_work(work, &barr)) {
2902                 wait_for_completion(&barr.done);
2903                 destroy_work_on_stack(&barr.work);
2904                 return true;
2905         } else {
2906                 return false;
2907         }
2908 }
2909 EXPORT_SYMBOL_GPL(flush_work);
2910
2911 static bool __cancel_work_timer(struct work_struct *work, bool is_dwork)
2912 {
2913         unsigned long flags;
2914         int ret;
2915
2916         do {
2917                 ret = try_to_grab_pending(work, is_dwork, &flags);
2918                 /*
2919                  * If someone else is canceling, wait for the same event it
2920                  * would be waiting for before retrying.
2921                  */
2922                 if (unlikely(ret == -ENOENT))
2923                         flush_work(work);
2924         } while (unlikely(ret < 0));
2925
2926         /* tell other tasks trying to grab @work to back off */
2927         mark_work_canceling(work);
2928         local_irq_restore(flags);
2929
2930         flush_work(work);
2931         clear_work_data(work);
2932         return ret;
2933 }
2934
2935 /**
2936  * cancel_work_sync - cancel a work and wait for it to finish
2937  * @work: the work to cancel
2938  *
2939  * Cancel @work and wait for its execution to finish.  This function
2940  * can be used even if the work re-queues itself or migrates to
2941  * another workqueue.  On return from this function, @work is
2942  * guaranteed to be not pending or executing on any CPU.
2943  *
2944  * cancel_work_sync(&delayed_work->work) must not be used for
2945  * delayed_work's.  Use cancel_delayed_work_sync() instead.
2946  *
2947  * The caller must ensure that the workqueue on which @work was last
2948  * queued can't be destroyed before this function returns.
2949  *
2950  * RETURNS:
2951  * %true if @work was pending, %false otherwise.
2952  */
2953 bool cancel_work_sync(struct work_struct *work)
2954 {
2955         return __cancel_work_timer(work, false);
2956 }
2957 EXPORT_SYMBOL_GPL(cancel_work_sync);
2958
2959 /**
2960  * flush_delayed_work - wait for a dwork to finish executing the last queueing
2961  * @dwork: the delayed work to flush
2962  *
2963  * Delayed timer is cancelled and the pending work is queued for
2964  * immediate execution.  Like flush_work(), this function only
2965  * considers the last queueing instance of @dwork.
2966  *
2967  * RETURNS:
2968  * %true if flush_work() waited for the work to finish execution,
2969  * %false if it was already idle.
2970  */
2971 bool flush_delayed_work(struct delayed_work *dwork)
2972 {
2973         local_irq_disable();
2974         if (del_timer_sync(&dwork->timer))
2975                 __queue_work(dwork->cpu,
2976                              get_work_cwq(&dwork->work)->wq, &dwork->work);
2977         local_irq_enable();
2978         return flush_work(&dwork->work);
2979 }
2980 EXPORT_SYMBOL(flush_delayed_work);
2981
2982 /**
2983  * cancel_delayed_work - cancel a delayed work
2984  * @dwork: delayed_work to cancel
2985  *
2986  * Kill off a pending delayed_work.  Returns %true if @dwork was pending
2987  * and canceled; %false if wasn't pending.  Note that the work callback
2988  * function may still be running on return, unless it returns %true and the
2989  * work doesn't re-arm itself.  Explicitly flush or use
2990  * cancel_delayed_work_sync() to wait on it.
2991  *
2992  * This function is safe to call from any context including IRQ handler.
2993  */
2994 bool cancel_delayed_work(struct delayed_work *dwork)
2995 {
2996         unsigned long flags;
2997         int ret;
2998
2999         do {
3000                 ret = try_to_grab_pending(&dwork->work, true, &flags);
3001         } while (unlikely(ret == -EAGAIN));
3002
3003         if (unlikely(ret < 0))
3004                 return false;
3005
3006         set_work_pool_and_clear_pending(&dwork->work,
3007                                         get_work_pool_id(&dwork->work));
3008         local_irq_restore(flags);
3009         return ret;
3010 }
3011 EXPORT_SYMBOL(cancel_delayed_work);
3012
3013 /**
3014  * cancel_delayed_work_sync - cancel a delayed work and wait for it to finish
3015  * @dwork: the delayed work cancel
3016  *
3017  * This is cancel_work_sync() for delayed works.
3018  *
3019  * RETURNS:
3020  * %true if @dwork was pending, %false otherwise.
3021  */
3022 bool cancel_delayed_work_sync(struct delayed_work *dwork)
3023 {
3024         return __cancel_work_timer(&dwork->work, true);
3025 }
3026 EXPORT_SYMBOL(cancel_delayed_work_sync);
3027
3028 /**
3029  * schedule_work_on - put work task on a specific cpu
3030  * @cpu: cpu to put the work task on
3031  * @work: job to be done
3032  *
3033  * This puts a job on a specific cpu
3034  */
3035 bool schedule_work_on(int cpu, struct work_struct *work)
3036 {
3037         return queue_work_on(cpu, system_wq, work);
3038 }
3039 EXPORT_SYMBOL(schedule_work_on);
3040
3041 /**
3042  * schedule_work - put work task in global workqueue
3043  * @work: job to be done
3044  *
3045  * Returns %false if @work was already on the kernel-global workqueue and
3046  * %true otherwise.
3047  *
3048  * This puts a job in the kernel-global workqueue if it was not already
3049  * queued and leaves it in the same position on the kernel-global
3050  * workqueue otherwise.
3051  */
3052 bool schedule_work(struct work_struct *work)
3053 {
3054         return queue_work(system_wq, work);
3055 }
3056 EXPORT_SYMBOL(schedule_work);
3057
3058 /**
3059  * schedule_delayed_work_on - queue work in global workqueue on CPU after delay
3060  * @cpu: cpu to use
3061  * @dwork: job to be done
3062  * @delay: number of jiffies to wait
3063  *
3064  * After waiting for a given time this puts a job in the kernel-global
3065  * workqueue on the specified CPU.
3066  */
3067 bool schedule_delayed_work_on(int cpu, struct delayed_work *dwork,
3068                               unsigned long delay)
3069 {
3070         return queue_delayed_work_on(cpu, system_wq, dwork, delay);
3071 }
3072 EXPORT_SYMBOL(schedule_delayed_work_on);
3073
3074 /**
3075  * schedule_delayed_work - put work task in global workqueue after delay
3076  * @dwork: job to be done
3077  * @delay: number of jiffies to wait or 0 for immediate execution
3078  *
3079  * After waiting for a given time this puts a job in the kernel-global
3080  * workqueue.
3081  */
3082 bool schedule_delayed_work(struct delayed_work *dwork, unsigned long delay)
3083 {
3084         return queue_delayed_work(system_wq, dwork, delay);
3085 }
3086 EXPORT_SYMBOL(schedule_delayed_work);
3087
3088 /**
3089  * schedule_on_each_cpu - execute a function synchronously on each online CPU
3090  * @func: the function to call
3091  *
3092  * schedule_on_each_cpu() executes @func on each online CPU using the
3093  * system workqueue and blocks until all CPUs have completed.
3094  * schedule_on_each_cpu() is very slow.
3095  *
3096  * RETURNS:
3097  * 0 on success, -errno on failure.
3098  */
3099 int schedule_on_each_cpu(work_func_t func)
3100 {
3101         int cpu;
3102         struct work_struct __percpu *works;
3103
3104         works = alloc_percpu(struct work_struct);
3105         if (!works)
3106                 return -ENOMEM;
3107
3108         get_online_cpus();
3109
3110         for_each_online_cpu(cpu) {
3111                 struct work_struct *work = per_cpu_ptr(works, cpu);
3112
3113                 INIT_WORK(work, func);
3114                 schedule_work_on(cpu, work);
3115         }
3116
3117         for_each_online_cpu(cpu)
3118                 flush_work(per_cpu_ptr(works, cpu));
3119
3120         put_online_cpus();
3121         free_percpu(works);
3122         return 0;
3123 }
3124
3125 /**
3126  * flush_scheduled_work - ensure that any scheduled work has run to completion.
3127  *
3128  * Forces execution of the kernel-global workqueue and blocks until its
3129  * completion.
3130  *
3131  * Think twice before calling this function!  It's very easy to get into
3132  * trouble if you don't take great care.  Either of the following situations
3133  * will lead to deadlock:
3134  *
3135  *      One of the work items currently on the workqueue needs to acquire
3136  *      a lock held by your code or its caller.
3137  *
3138  *      Your code is running in the context of a work routine.
3139  *
3140  * They will be detected by lockdep when they occur, but the first might not
3141  * occur very often.  It depends on what work items are on the workqueue and
3142  * what locks they need, which you have no control over.
3143  *
3144  * In most situations flushing the entire workqueue is overkill; you merely
3145  * need to know that a particular work item isn't queued and isn't running.
3146  * In such cases you should use cancel_delayed_work_sync() or
3147  * cancel_work_sync() instead.
3148  */
3149 void flush_scheduled_work(void)
3150 {
3151         flush_workqueue(system_wq);
3152 }
3153 EXPORT_SYMBOL(flush_scheduled_work);
3154
3155 /**
3156  * execute_in_process_context - reliably execute the routine with user context
3157  * @fn:         the function to execute
3158  * @ew:         guaranteed storage for the execute work structure (must
3159  *              be available when the work executes)
3160  *
3161  * Executes the function immediately if process context is available,
3162  * otherwise schedules the function for delayed execution.
3163  *
3164  * Returns:     0 - function was executed
3165  *              1 - function was scheduled for execution
3166  */
3167 int execute_in_process_context(work_func_t fn, struct execute_work *ew)
3168 {
3169         if (!in_interrupt()) {
3170                 fn(&ew->work);
3171                 return 0;
3172         }
3173
3174         INIT_WORK(&ew->work, fn);
3175         schedule_work(&ew->work);
3176
3177         return 1;
3178 }
3179 EXPORT_SYMBOL_GPL(execute_in_process_context);
3180
3181 int keventd_up(void)
3182 {
3183         return system_wq != NULL;
3184 }
3185
3186 static int alloc_cwqs(struct workqueue_struct *wq)
3187 {
3188         /*
3189          * cwqs are forced aligned according to WORK_STRUCT_FLAG_BITS.
3190          * Make sure that the alignment isn't lower than that of
3191          * unsigned long long.
3192          */
3193         const size_t size = sizeof(struct cpu_workqueue_struct);
3194         const size_t align = max_t(size_t, 1 << WORK_STRUCT_FLAG_BITS,
3195                                    __alignof__(unsigned long long));
3196
3197         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND))
3198                 wq->cpu_wq.pcpu = __alloc_percpu(size, align);
3199         else {
3200                 void *ptr;
3201
3202                 /*
3203                  * Allocate enough room to align cwq and put an extra
3204                  * pointer at the end pointing back to the originally
3205                  * allocated pointer which will be used for free.
3206                  */
3207                 ptr = kzalloc(size + align + sizeof(void *), GFP_KERNEL);
3208                 if (ptr) {
3209                         wq->cpu_wq.single = PTR_ALIGN(ptr, align);
3210                         *(void **)(wq->cpu_wq.single + 1) = ptr;
3211                 }
3212         }
3213
3214         /* just in case, make sure it's actually aligned */
3215         BUG_ON(!IS_ALIGNED(wq->cpu_wq.v, align));
3216         return wq->cpu_wq.v ? 0 : -ENOMEM;
3217 }
3218
3219 static void free_cwqs(struct workqueue_struct *wq)
3220 {
3221         if (!(wq->flags & WQ_UNBOUND))
3222                 free_percpu(wq->cpu_wq.pcpu);
3223         else if (wq->cpu_wq.single) {
3224                 /* the pointer to free is stored right after the cwq */
3225                 kfree(*(void **)(wq->cpu_wq.single + 1));
3226         }
3227 }
3228
3229 static int wq_clamp_max_active(int max_active, unsigned int flags,
3230                                const char *name)
3231 {
3232         int lim = flags & WQ_UNBOUND ? WQ_UNBOUND_MAX_ACTIVE : WQ_MAX_ACTIVE;
3233
3234         if (max_active < 1 || max_active > lim)
3235                 pr_warn("workqueue: max_active %d requested for %s is out of range, clamping between %d and %d\n",
3236                         max_active, name, 1, lim);
3237
3238         return clamp_val(max_active, 1, lim);
3239 }
3240
3241 struct workqueue_struct *__alloc_workqueue_key(const char *fmt,
3242                                                unsigned int flags,
3243                                                int max_active,
3244                                                struct lock_class_key *key,
3245                                                const char *lock_name, ...)
3246 {
3247         va_list args, args1;
3248         struct workqueue_struct *wq;
3249         unsigned int cpu;
3250         size_t namelen;
3251
3252         /* determine namelen, allocate wq and format name */
3253         va_start(args, lock_name);
3254         va_copy(args1, args);
3255         namelen = vsnprintf(NULL, 0, fmt, args) + 1;
3256
3257         wq = kzalloc(sizeof(*wq) + namelen, GFP_KERNEL);
3258         if (!wq)
3259                 goto err;
3260
3261         vsnprintf(wq->name, namelen, fmt, args1);
3262         va_end(args);
3263         va_end(args1);
3264
3265         /*
3266          * Workqueues which may be used during memory reclaim should
3267          * have a rescuer to guarantee forward progress.
3268          */
3269         if (flags & WQ_MEM_RECLAIM)
3270                 flags |= WQ_RESCUER;
3271
3272         max_active = max_active ?: WQ_DFL_ACTIVE;
3273         max_active = wq_clamp_max_active(max_active, flags, wq->name);
3274
3275         /* init wq */
3276         wq->flags = flags;
3277         wq->saved_max_active = max_active;
3278         mutex_init(&wq->flush_mutex);
3279         atomic_set(&wq->nr_cwqs_to_flush, 0);
3280         INIT_LIST_HEAD(&wq->flusher_queue);
3281         INIT_LIST_HEAD(&wq->flusher_overflow);
3282
3283         lockdep_init_map(&wq->lockdep_map, lock_name, key, 0);
3284         INIT_LIST_HEAD(&wq->list);
3285
3286         if (alloc_cwqs(wq) < 0)
3287                 goto err;
3288
3289         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3290                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3291                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3292                 int pool_idx = (bool)(flags & WQ_HIGHPRI);
3293
3294                 BUG_ON((unsigned long)cwq & WORK_STRUCT_FLAG_MASK);
3295                 cwq->pool = &gcwq->pools[pool_idx];
3296                 cwq->wq = wq;
3297                 cwq->flush_color = -1;
3298                 cwq->max_active = max_active;
3299                 INIT_LIST_HEAD(&cwq->delayed_works);
3300         }
3301
3302         if (flags & WQ_RESCUER) {
3303                 struct worker *rescuer;
3304
3305                 if (!alloc_mayday_mask(&wq->mayday_mask, GFP_KERNEL))
3306                         goto err;
3307
3308                 wq->rescuer = rescuer = alloc_worker();
3309                 if (!rescuer)
3310                         goto err;
3311
3312                 rescuer->rescue_wq = wq;
3313                 rescuer->task = kthread_create(rescuer_thread, rescuer, "%s",
3314                                                wq->name);
3315                 if (IS_ERR(rescuer->task))
3316                         goto err;
3317
3318                 rescuer->task->flags |= PF_THREAD_BOUND;
3319                 wake_up_process(rescuer->task);
3320         }
3321
3322         /*
3323          * workqueue_lock protects global freeze state and workqueues
3324          * list.  Grab it, set max_active accordingly and add the new
3325          * workqueue to workqueues list.
3326          */
3327         spin_lock(&workqueue_lock);
3328
3329         if (workqueue_freezing && wq->flags & WQ_FREEZABLE)
3330                 for_each_cwq_cpu(cpu, wq)
3331                         get_cwq(cpu, wq)->max_active = 0;
3332
3333         list_add(&wq->list, &workqueues);
3334
3335         spin_unlock(&workqueue_lock);
3336
3337         return wq;
3338 err:
3339         if (wq) {
3340                 free_cwqs(wq);
3341                 free_mayday_mask(wq->mayday_mask);
3342                 kfree(wq->rescuer);
3343                 kfree(wq);
3344         }
3345         return NULL;
3346 }
3347 EXPORT_SYMBOL_GPL(__alloc_workqueue_key);
3348
3349 /**
3350  * destroy_workqueue - safely terminate a workqueue
3351  * @wq: target workqueue
3352  *
3353  * Safely destroy a workqueue. All work currently pending will be done first.
3354  */
3355 void destroy_workqueue(struct workqueue_struct *wq)
3356 {
3357         unsigned int cpu;
3358
3359         /* drain it before proceeding with destruction */
3360         drain_workqueue(wq);
3361
3362         /*
3363          * wq list is used to freeze wq, remove from list after
3364          * flushing is complete in case freeze races us.
3365          */
3366         spin_lock(&workqueue_lock);
3367         list_del(&wq->list);
3368         spin_unlock(&workqueue_lock);
3369
3370         /* sanity check */
3371         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3372                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3373                 int i;
3374
3375                 for (i = 0; i < WORK_NR_COLORS; i++)
3376                         BUG_ON(cwq->nr_in_flight[i]);
3377                 BUG_ON(cwq->nr_active);
3378                 BUG_ON(!list_empty(&cwq->delayed_works));
3379         }
3380
3381         if (wq->flags & WQ_RESCUER) {
3382                 kthread_stop(wq->rescuer->task);
3383                 free_mayday_mask(wq->mayday_mask);
3384                 kfree(wq->rescuer);
3385         }
3386
3387         free_cwqs(wq);
3388         kfree(wq);
3389 }
3390 EXPORT_SYMBOL_GPL(destroy_workqueue);
3391
3392 /**
3393  * cwq_set_max_active - adjust max_active of a cwq
3394  * @cwq: target cpu_workqueue_struct
3395  * @max_active: new max_active value.
3396  *
3397  * Set @cwq->max_active to @max_active and activate delayed works if
3398  * increased.
3399  *
3400  * CONTEXT:
3401  * spin_lock_irq(gcwq->lock).
3402  */
3403 static void cwq_set_max_active(struct cpu_workqueue_struct *cwq, int max_active)
3404 {
3405         cwq->max_active = max_active;
3406
3407         while (!list_empty(&cwq->delayed_works) &&
3408                cwq->nr_active < cwq->max_active)
3409                 cwq_activate_first_delayed(cwq);
3410 }
3411
3412 /**
3413  * workqueue_set_max_active - adjust max_active of a workqueue
3414  * @wq: target workqueue
3415  * @max_active: new max_active value.
3416  *
3417  * Set max_active of @wq to @max_active.
3418  *
3419  * CONTEXT:
3420  * Don't call from IRQ context.
3421  */
3422 void workqueue_set_max_active(struct workqueue_struct *wq, int max_active)
3423 {
3424         unsigned int cpu;
3425
3426         max_active = wq_clamp_max_active(max_active, wq->flags, wq->name);
3427
3428         spin_lock(&workqueue_lock);
3429
3430         wq->saved_max_active = max_active;
3431
3432         for_each_cwq_cpu(cpu, wq) {
3433                 struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3434                 struct worker_pool *pool = cwq->pool;
3435                 struct global_cwq *gcwq = pool->gcwq;
3436
3437                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3438
3439                 if (!(wq->flags & WQ_FREEZABLE) ||
3440                     !(pool->flags & POOL_FREEZING))
3441                         cwq_set_max_active(cwq, max_active);
3442
3443                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3444         }
3445
3446         spin_unlock(&workqueue_lock);
3447 }
3448 EXPORT_SYMBOL_GPL(workqueue_set_max_active);
3449
3450 /**
3451  * workqueue_congested - test whether a workqueue is congested
3452  * @cpu: CPU in question
3453  * @wq: target workqueue
3454  *
3455  * Test whether @wq's cpu workqueue for @cpu is congested.  There is
3456  * no synchronization around this function and the test result is
3457  * unreliable and only useful as advisory hints or for debugging.
3458  *
3459  * RETURNS:
3460  * %true if congested, %false otherwise.
3461  */
3462 bool workqueue_congested(unsigned int cpu, struct workqueue_struct *wq)
3463 {
3464         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3465
3466         return !list_empty(&cwq->delayed_works);
3467 }
3468 EXPORT_SYMBOL_GPL(workqueue_congested);
3469
3470 /**
3471  * work_busy - test whether a work is currently pending or running
3472  * @work: the work to be tested
3473  *
3474  * Test whether @work is currently pending or running.  There is no
3475  * synchronization around this function and the test result is
3476  * unreliable and only useful as advisory hints or for debugging.
3477  * Especially for reentrant wqs, the pending state might hide the
3478  * running state.
3479  *
3480  * RETURNS:
3481  * OR'd bitmask of WORK_BUSY_* bits.
3482  */
3483 unsigned int work_busy(struct work_struct *work)
3484 {
3485         struct global_cwq *gcwq = get_work_gcwq(work);
3486         unsigned long flags;
3487         unsigned int ret = 0;
3488
3489         if (!gcwq)
3490                 return 0;
3491
3492         spin_lock_irqsave(&gcwq->lock, flags);
3493
3494         if (work_pending(work))
3495                 ret |= WORK_BUSY_PENDING;
3496         if (find_worker_executing_work(gcwq, work))
3497                 ret |= WORK_BUSY_RUNNING;
3498
3499         spin_unlock_irqrestore(&gcwq->lock, flags);
3500
3501         return ret;
3502 }
3503 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_busy);
3504
3505 /*
3506  * CPU hotplug.
3507  *
3508  * There are two challenges in supporting CPU hotplug.  Firstly, there
3509  * are a lot of assumptions on strong associations among work, cwq and
3510  * gcwq which make migrating pending and scheduled works very
3511  * difficult to implement without impacting hot paths.  Secondly,
3512  * gcwqs serve mix of short, long and very long running works making
3513  * blocked draining impractical.
3514  *
3515  * This is solved by allowing the pools to be disassociated from the CPU
3516  * running as an unbound one and allowing it to be reattached later if the
3517  * cpu comes back online.
3518  */
3519
3520 /* claim manager positions of all pools */
3521 static void gcwq_claim_assoc_and_lock(struct global_cwq *gcwq)
3522 {
3523         struct worker_pool *pool;
3524
3525         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3526                 mutex_lock_nested(&pool->assoc_mutex, pool - gcwq->pools);
3527         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3528 }
3529
3530 /* release manager positions */
3531 static void gcwq_release_assoc_and_unlock(struct global_cwq *gcwq)
3532 {
3533         struct worker_pool *pool;
3534
3535         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3536         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3537                 mutex_unlock(&pool->assoc_mutex);
3538 }
3539
3540 static void gcwq_unbind_fn(struct work_struct *work)
3541 {
3542         struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(smp_processor_id());
3543         struct worker_pool *pool;
3544         struct worker *worker;
3545         struct hlist_node *pos;
3546         int i;
3547
3548         BUG_ON(gcwq->cpu != smp_processor_id());
3549
3550         gcwq_claim_assoc_and_lock(gcwq);
3551
3552         /*
3553          * We've claimed all manager positions.  Make all workers unbound
3554          * and set DISASSOCIATED.  Before this, all workers except for the
3555          * ones which are still executing works from before the last CPU
3556          * down must be on the cpu.  After this, they may become diasporas.
3557          */
3558         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3559                 list_for_each_entry(worker, &pool->idle_list, entry)
3560                         worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
3561
3562         for_each_busy_worker(worker, i, pos, gcwq)
3563                 worker->flags |= WORKER_UNBOUND;
3564
3565         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3566                 pool->flags |= POOL_DISASSOCIATED;
3567
3568         gcwq_release_assoc_and_unlock(gcwq);
3569
3570         /*
3571          * Call schedule() so that we cross rq->lock and thus can guarantee
3572          * sched callbacks see the %WORKER_UNBOUND flag.  This is necessary
3573          * as scheduler callbacks may be invoked from other cpus.
3574          */
3575         schedule();
3576
3577         /*
3578          * Sched callbacks are disabled now.  Zap nr_running.  After this,
3579          * nr_running stays zero and need_more_worker() and keep_working()
3580          * are always true as long as the worklist is not empty.  @gcwq now
3581          * behaves as unbound (in terms of concurrency management) gcwq
3582          * which is served by workers tied to the CPU.
3583          *
3584          * On return from this function, the current worker would trigger
3585          * unbound chain execution of pending work items if other workers
3586          * didn't already.
3587          */
3588         for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3589                 atomic_set(get_pool_nr_running(pool), 0);
3590 }
3591
3592 /*
3593  * Workqueues should be brought up before normal priority CPU notifiers.
3594  * This will be registered high priority CPU notifier.
3595  */
3596 static int __cpuinit workqueue_cpu_up_callback(struct notifier_block *nfb,
3597                                                unsigned long action,
3598                                                void *hcpu)
3599 {
3600         unsigned int cpu = (unsigned long)hcpu;
3601         struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3602         struct worker_pool *pool;
3603
3604         switch (action & ~CPU_TASKS_FROZEN) {
3605         case CPU_UP_PREPARE:
3606                 for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
3607                         struct worker *worker;
3608
3609                         if (pool->nr_workers)
3610                                 continue;
3611
3612                         worker = create_worker(pool);
3613                         if (!worker)
3614                                 return NOTIFY_BAD;
3615
3616                         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3617                         start_worker(worker);
3618                         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3619                 }
3620                 break;
3621
3622         case CPU_DOWN_FAILED:
3623         case CPU_ONLINE:
3624                 gcwq_claim_assoc_and_lock(gcwq);
3625                 for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3626                         pool->flags &= ~POOL_DISASSOCIATED;
3627                 rebind_workers(gcwq);
3628                 gcwq_release_assoc_and_unlock(gcwq);
3629                 break;
3630         }
3631         return NOTIFY_OK;
3632 }
3633
3634 /*
3635  * Workqueues should be brought down after normal priority CPU notifiers.
3636  * This will be registered as low priority CPU notifier.
3637  */
3638 static int __cpuinit workqueue_cpu_down_callback(struct notifier_block *nfb,
3639                                                  unsigned long action,
3640                                                  void *hcpu)
3641 {
3642         unsigned int cpu = (unsigned long)hcpu;
3643         struct work_struct unbind_work;
3644
3645         switch (action & ~CPU_TASKS_FROZEN) {
3646         case CPU_DOWN_PREPARE:
3647                 /* unbinding should happen on the local CPU */
3648                 INIT_WORK_ONSTACK(&unbind_work, gcwq_unbind_fn);
3649                 queue_work_on(cpu, system_highpri_wq, &unbind_work);
3650                 flush_work(&unbind_work);
3651                 break;
3652         }
3653         return NOTIFY_OK;
3654 }
3655
3656 #ifdef CONFIG_SMP
3657
3658 struct work_for_cpu {
3659         struct work_struct work;
3660         long (*fn)(void *);
3661         void *arg;
3662         long ret;
3663 };
3664
3665 static void work_for_cpu_fn(struct work_struct *work)
3666 {
3667         struct work_for_cpu *wfc = container_of(work, struct work_for_cpu, work);
3668
3669         wfc->ret = wfc->fn(wfc->arg);
3670 }
3671
3672 /**
3673  * work_on_cpu - run a function in user context on a particular cpu
3674  * @cpu: the cpu to run on
3675  * @fn: the function to run
3676  * @arg: the function arg
3677  *
3678  * This will return the value @fn returns.
3679  * It is up to the caller to ensure that the cpu doesn't go offline.
3680  * The caller must not hold any locks which would prevent @fn from completing.
3681  */
3682 long work_on_cpu(unsigned int cpu, long (*fn)(void *), void *arg)
3683 {
3684         struct work_for_cpu wfc = { .fn = fn, .arg = arg };
3685
3686         INIT_WORK_ONSTACK(&wfc.work, work_for_cpu_fn);
3687         schedule_work_on(cpu, &wfc.work);
3688         flush_work(&wfc.work);
3689         return wfc.ret;
3690 }
3691 EXPORT_SYMBOL_GPL(work_on_cpu);
3692 #endif /* CONFIG_SMP */
3693
3694 #ifdef CONFIG_FREEZER
3695
3696 /**
3697  * freeze_workqueues_begin - begin freezing workqueues
3698  *
3699  * Start freezing workqueues.  After this function returns, all freezable
3700  * workqueues will queue new works to their frozen_works list instead of
3701  * gcwq->worklist.
3702  *
3703  * CONTEXT:
3704  * Grabs and releases workqueue_lock and gcwq->lock's.
3705  */
3706 void freeze_workqueues_begin(void)
3707 {
3708         unsigned int cpu;
3709
3710         spin_lock(&workqueue_lock);
3711
3712         BUG_ON(workqueue_freezing);
3713         workqueue_freezing = true;
3714
3715         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
3716                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3717                 struct worker_pool *pool;
3718                 struct workqueue_struct *wq;
3719
3720                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3721
3722                 for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
3723                         WARN_ON_ONCE(pool->flags & POOL_FREEZING);
3724                         pool->flags |= POOL_FREEZING;
3725                 }
3726
3727                 list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3728                         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3729
3730                         if (cwq && wq->flags & WQ_FREEZABLE)
3731                                 cwq->max_active = 0;
3732                 }
3733
3734                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3735         }
3736
3737         spin_unlock(&workqueue_lock);
3738 }
3739
3740 /**
3741  * freeze_workqueues_busy - are freezable workqueues still busy?
3742  *
3743  * Check whether freezing is complete.  This function must be called
3744  * between freeze_workqueues_begin() and thaw_workqueues().
3745  *
3746  * CONTEXT:
3747  * Grabs and releases workqueue_lock.
3748  *
3749  * RETURNS:
3750  * %true if some freezable workqueues are still busy.  %false if freezing
3751  * is complete.
3752  */
3753 bool freeze_workqueues_busy(void)
3754 {
3755         unsigned int cpu;
3756         bool busy = false;
3757
3758         spin_lock(&workqueue_lock);
3759
3760         BUG_ON(!workqueue_freezing);
3761
3762         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
3763                 struct workqueue_struct *wq;
3764                 /*
3765                  * nr_active is monotonically decreasing.  It's safe
3766                  * to peek without lock.
3767                  */
3768                 list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3769                         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3770
3771                         if (!cwq || !(wq->flags & WQ_FREEZABLE))
3772                                 continue;
3773
3774                         BUG_ON(cwq->nr_active < 0);
3775                         if (cwq->nr_active) {
3776                                 busy = true;
3777                                 goto out_unlock;
3778                         }
3779                 }
3780         }
3781 out_unlock:
3782         spin_unlock(&workqueue_lock);
3783         return busy;
3784 }
3785
3786 /**
3787  * thaw_workqueues - thaw workqueues
3788  *
3789  * Thaw workqueues.  Normal queueing is restored and all collected
3790  * frozen works are transferred to their respective gcwq worklists.
3791  *
3792  * CONTEXT:
3793  * Grabs and releases workqueue_lock and gcwq->lock's.
3794  */
3795 void thaw_workqueues(void)
3796 {
3797         unsigned int cpu;
3798
3799         spin_lock(&workqueue_lock);
3800
3801         if (!workqueue_freezing)
3802                 goto out_unlock;
3803
3804         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
3805                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3806                 struct worker_pool *pool;
3807                 struct workqueue_struct *wq;
3808
3809                 spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3810
3811                 for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
3812                         WARN_ON_ONCE(!(pool->flags & POOL_FREEZING));
3813                         pool->flags &= ~POOL_FREEZING;
3814                 }
3815
3816                 list_for_each_entry(wq, &workqueues, list) {
3817                         struct cpu_workqueue_struct *cwq = get_cwq(cpu, wq);
3818
3819                         if (!cwq || !(wq->flags & WQ_FREEZABLE))
3820                                 continue;
3821
3822                         /* restore max_active and repopulate worklist */
3823                         cwq_set_max_active(cwq, wq->saved_max_active);
3824                 }
3825
3826                 for_each_worker_pool(pool, gcwq)
3827                         wake_up_worker(pool);
3828
3829                 spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3830         }
3831
3832         workqueue_freezing = false;
3833 out_unlock:
3834         spin_unlock(&workqueue_lock);
3835 }
3836 #endif /* CONFIG_FREEZER */
3837
3838 static int __init init_workqueues(void)
3839 {
3840         unsigned int cpu;
3841
3842         /* make sure we have enough bits for OFFQ pool ID */
3843         BUILD_BUG_ON((1LU << (BITS_PER_LONG - WORK_OFFQ_POOL_SHIFT)) <
3844                      WORK_CPU_LAST * NR_STD_WORKER_POOLS);
3845
3846         cpu_notifier(workqueue_cpu_up_callback, CPU_PRI_WORKQUEUE_UP);
3847         hotcpu_notifier(workqueue_cpu_down_callback, CPU_PRI_WORKQUEUE_DOWN);
3848
3849         /* initialize gcwqs */
3850         for_each_gcwq_cpu(cpu) {
3851                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3852                 struct worker_pool *pool;
3853
3854                 spin_lock_init(&gcwq->lock);
3855                 gcwq->cpu = cpu;
3856
3857                 hash_init(gcwq->busy_hash);
3858
3859                 for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
3860                         pool->gcwq = gcwq;
3861                         pool->flags |= POOL_DISASSOCIATED;
3862                         INIT_LIST_HEAD(&pool->worklist);
3863                         INIT_LIST_HEAD(&pool->idle_list);
3864
3865                         init_timer_deferrable(&pool->idle_timer);
3866                         pool->idle_timer.function = idle_worker_timeout;
3867                         pool->idle_timer.data = (unsigned long)pool;
3868
3869                         setup_timer(&pool->mayday_timer, gcwq_mayday_timeout,
3870                                     (unsigned long)pool);
3871
3872                         mutex_init(&pool->assoc_mutex);
3873                         ida_init(&pool->worker_ida);
3874
3875                         /* alloc pool ID */
3876                         BUG_ON(worker_pool_assign_id(pool));
3877                 }
3878         }
3879
3880         /* create the initial worker */
3881         for_each_online_gcwq_cpu(cpu) {
3882                 struct global_cwq *gcwq = get_gcwq(cpu);
3883                 struct worker_pool *pool;
3884
3885                 for_each_worker_pool(pool, gcwq) {
3886                         struct worker *worker;
3887
3888                         if (cpu != WORK_CPU_UNBOUND)
3889                                 pool->flags &= ~POOL_DISASSOCIATED;
3890
3891                         worker = create_worker(pool);
3892                         BUG_ON(!worker);
3893                         spin_lock_irq(&gcwq->lock);
3894                         start_worker(worker);
3895                         spin_unlock_irq(&gcwq->lock);
3896                 }
3897         }
3898
3899         system_wq = alloc_workqueue("events", 0, 0);
3900         system_highpri_wq = alloc_workqueue("events_highpri", WQ_HIGHPRI, 0);
3901         system_long_wq = alloc_workqueue("events_long", 0, 0);
3902         system_unbound_wq = alloc_workqueue("events_unbound", WQ_UNBOUND,
3903                                             WQ_UNBOUND_MAX_ACTIVE);
3904         system_freezable_wq = alloc_workqueue("events_freezable",
3905                                               WQ_FREEZABLE, 0);
3906         BUG_ON(!system_wq || !system_highpri_wq || !system_long_wq ||
3907                !system_unbound_wq || !system_freezable_wq);
3908         return 0;
3909 }
3910 early_initcall(init_workqueues);