l2tp: don't use l2tp_tunnel_find() in l2tp_ip and l2tp_ip6
authorGuillaume Nault <g.nault@alphalink.fr>
Fri, 3 Nov 2017 15:49:00 +0000 (16:49 +0100)
committerBen Hutchings <ben@decadent.org.uk>
Mon, 1 Jan 2018 20:51:02 +0000 (20:51 +0000)
commit9b4658f3daaf2070c871eac06fbee7cebeb18ce8
treeb01a0b015d4169e5b7249ba14796620d1ebe5ee4
parent9b9d4fd4f7e21c19718691fca547d5445639a96e
l2tp: don't use l2tp_tunnel_find() in l2tp_ip and l2tp_ip6

commit 8f7dc9ae4a7aece9fbc3e6637bdfa38b36bcdf09 upstream.

Using l2tp_tunnel_find() in l2tp_ip_recv() is wrong for two reasons:

  * It doesn't take a reference on the returned tunnel, which makes the
    call racy wrt. concurrent tunnel deletion.

  * The lookup is only based on the tunnel identifier, so it can return
    a tunnel that doesn't match the packet's addresses or protocol.

For example, a packet sent to an L2TPv3 over IPv6 tunnel can be
delivered to an L2TPv2 over UDPv4 tunnel. This is worse than a simple
cross-talk: when delivering the packet to an L2TP over UDP tunnel, the
corresponding socket is UDP, where ->sk_backlog_rcv() is NULL. Calling
sk_receive_skb() will then crash the kernel by trying to execute this
callback.

And l2tp_tunnel_find() isn't even needed here. __l2tp_ip_bind_lookup()
properly checks the socket binding and connection settings. It was used
as a fallback mechanism for finding tunnels that didn't have their data
path registered yet. But it's not limited to this case and can be used
to replace l2tp_tunnel_find() in the general case.

Fix l2tp_ip6 in the same way.

Fixes: 0d76751fad77 ("l2tp: Add L2TPv3 IP encapsulation (no UDP) support")
Fixes: a32e0eec7042 ("l2tp: introduce L2TPv3 IP encapsulation support for IPv6")
Signed-off-by: Guillaume Nault <g.nault@alphalink.fr>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
[bwh: Backported to 3.2:
 - Always look up in init_net
 - Drop changes in l2tp_ip6.c
 - Adjust context]
Signed-off-by: Ben Hutchings <ben@decadent.org.uk>
net/l2tp/l2tp_ip.c