[PATCH] skge: fix truncated collision threshold mask
authorStephen Hemminger <shemminger@osdl.org>
Wed, 12 Jul 2006 22:23:43 +0000 (15:23 -0700)
committerJeff Garzik <jeff@garzik.org>
Wed, 12 Jul 2006 22:39:21 +0000 (18:39 -0400)
Patch to correct broken collision threshold mask in (same problem
as sky2 driver).  Should be three bits wide, but the mask only allows
for 1 bit to be set.

Signed-off-by: Stephen Hemminger <shemminger@osdl.org>
Signed-off-by: Jeff Garzik <jeff@garzik.org>
drivers/net/skge.h

index ed19ff4..593387b 100644 (file)
@@ -1734,11 +1734,11 @@ enum {
        GM_TXCR_FORCE_JAM       = 1<<15, /* Bit 15:     Force Jam / Flow-Control */
        GM_TXCR_CRC_DIS         = 1<<14, /* Bit 14:     Disable insertion of CRC */
        GM_TXCR_PAD_DIS         = 1<<13, /* Bit 13:     Disable padding of packets */
-       GM_TXCR_COL_THR_MSK     = 1<<10, /* Bit 12..10: Collision Threshold */
+       GM_TXCR_COL_THR_MSK     = 7<<10, /* Bit 12..10: Collision Threshold */
 };
 
 #define TX_COL_THR(x)          (((x)<<10) & GM_TXCR_COL_THR_MSK)
-#define TX_COL_DEF             0x04
+#define TX_COL_DEF             0x04    /* late collision after 64 byte */
 
 /*     GM_RX_CTRL                      16 bit r/w      Receive Control Register */
 enum {