[PATCH] sched: remove sleep_avg multiplier
authorMike Galbraith <efault@gmx.de>
Wed, 22 Mar 2006 08:07:33 +0000 (00:07 -0800)
committerLinus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Wed, 22 Mar 2006 15:53:54 +0000 (07:53 -0800)
commit9430d58e34ec3861e1ca72f8e49105b227aad327
treeac8f8295131fbf3c0ddc689fa9887a8c95b0814d
parente952f31bce6e9f64db01f607abc46529ba57ac9e
[PATCH] sched: remove sleep_avg multiplier

Remove the sleep_avg multiplier.  This multiplier was necessary back when
we had 10 seconds of dynamic range in sleep_avg, but now that we only have
one second, it causes that one second to be compressed down to 100ms in
some cases.  This is particularly noticeable when compiling a kernel in a
slow NFS mount, and I believe it to be a very likely candidate for other
recently reported network related interactivity problems.

In testing, I can detect no negative impact of this removal.

Signed-off-by: Mike Galbraith <efault@gmx.de>
Acked-by: Ingo Molnar <mingo@elte.hu>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
kernel/sched.c