net: ping: Return EAFNOSUPPORT when appropriate.
authorLorenzo Colitti <lorenzo@google.com>
Tue, 3 Mar 2015 14:16:16 +0000 (23:16 +0900)
committerBen Hutchings <ben@decadent.org.uk>
Sat, 9 May 2015 22:16:38 +0000 (23:16 +0100)
commit8f9f73204cb2e738bffdf1f4d07dba7fd34ee6ee
tree77ae989c5a54db397abc63aa874542a8dd2406c0
parent332640b2821f75381b1049a904d93d4fb846334f
net: ping: Return EAFNOSUPPORT when appropriate.

[ Upstream commit 9145736d4862145684009d6a72a6e61324a9439e ]

1. For an IPv4 ping socket, ping_check_bind_addr does not check
   the family of the socket address that's passed in. Instead,
   make it behave like inet_bind, which enforces either that the
   address family is AF_INET, or that the family is AF_UNSPEC and
   the address is 0.0.0.0.
2. For an IPv6 ping socket, ping_check_bind_addr returns EINVAL
   if the socket family is not AF_INET6. Return EAFNOSUPPORT
   instead, for consistency with inet6_bind.
3. Make ping_v4_sendmsg and ping_v6_sendmsg return EAFNOSUPPORT
   instead of EINVAL if an incorrect socket address structure is
   passed in.
4. Make IPv6 ping sockets be IPv6-only. The code does not support
   IPv4, and it cannot easily be made to support IPv4 because
   the protocol numbers for ICMP and ICMPv6 are different. This
   makes connect(::ffff:192.0.2.1) fail with EAFNOSUPPORT instead
   of making the socket unusable.

Among other things, this fixes an oops that can be triggered by:

    int s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_ICMP);
    struct sockaddr_in6 sin6 = {
        .sin6_family = AF_INET6,
        .sin6_addr = in6addr_any,
    };
    bind(s, (struct sockaddr *) &sin6, sizeof(sin6));

Change-Id: If06ca86d9f1e4593c0d6df174caca3487c57a241
Signed-off-by: Lorenzo Colitti <lorenzo@google.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
[bwh: Backported to 3.2:
 - Drop the IPv6 part
 - Adjust context, indentation]
Signed-off-by: Ben Hutchings <ben@decadent.org.uk>
net/ipv4/ping.c