macvtap: make sure neighbour code can push ethernet header
authorEric Dumazet <edumazet@google.com>
Sat, 28 Feb 2015 02:35:35 +0000 (18:35 -0800)
committerDavid S. Miller <davem@davemloft.net>
Sun, 1 Mar 2015 04:57:19 +0000 (23:57 -0500)
commit2f1d8b9e8afa5a833d96afcd23abcb8cdf8d83ab
tree12dbce95e244af612094c4cc7aa8e7ed0ab46755
parent32034e0580a9cd8cebd303ced20f54c06cb24f4d
macvtap: make sure neighbour code can push ethernet header

Brian reported crashes using IPv6 traffic with macvtap/veth combo.

I tracked the crashes in neigh_hh_output()

-> memcpy(skb->data - HH_DATA_MOD, hh->hh_data, HH_DATA_MOD);

Neighbour code assumes headroom to push Ethernet header is
at least 16 bytes.

It appears macvtap has only 14 bytes available on arches
where NET_IP_ALIGN is 0 (like x86)

Effect is a corruption of 2 bytes right before skb->head,
and possible crashes if accessing non existing memory.

This fix should also increase IPv4 performance, as paranoid code
in ip_finish_output2() wont have to call skb_realloc_headroom()

Reported-by: Brian Rak <brak@vultr.com>
Tested-by: Brian Rak <brak@vultr.com>
Signed-off-by: Eric Dumazet <edumazet@google.com>
Signed-off-by: David S. Miller <davem@davemloft.net>
drivers/net/macvtap.c