high speed image caching is crashing; can't overclock while reading SD? or what?
authorskeezix <skeezix@flotsam-vm.(none)>
Mon, 30 Aug 2010 02:13:58 +0000 (22:13 -0400)
committerskeezix <skeezix@flotsam-vm.(none)>
Mon, 30 Aug 2010 02:13:58 +0000 (22:13 -0400)
minimenu/mmconf.c
minimenu/mmenu.c

index cd6dbe7..da2e399 100644 (file)
@@ -24,8 +24,10 @@ static char *conf_format_int ( int v, change_type_e c );
 
 confitem_t page_general[] = {
   { "Default tab to show",           "On startup, Minimenu will try to switch to this tab",     NULL /* default */, "categories.default_cat",  ct_visible_tab_list },
+#if 0 // and also in mmenu.c -- something crashes during image caching
   { "Set CPU speed within Minimenu", "Whether the next setting is applied or not",              "0",                "minimenu.use_mm_speed",   ct_boolean },
   { "CPU speed within Minimenu",     "Set low; speed to run Minimenu at",                       "400",              "minimenu.mm_speed",       ct_cpu_speed },
+#endif
   { "Set CPU speed when leaving",    "Whether the next setting is applied or not",              "0",                "minimenu.use_run_speed",  ct_boolean },
   { "CPU speed when leaving",        "Before running app, set this speed; app may override.",   "500",              "minimenu.run_speed",      ct_cpu_speed },
   { "Show 'All' tab",                "Whethor an All tab is shown or not",                      "1",                "categories.do_all_cat",   ct_boolean },
index ca0d4aa..4b1e5c3 100644 (file)
@@ -385,6 +385,7 @@ int main ( int argc, char *argv[] ) {
 
   /* set speed to minimenu run-speed, now that we're all set up
    */
+#if 0 /* something crashes at high speed image caching.. */
   int use_mm_speed = pnd_conf_get_as_int_d ( g_conf, "minimenu.use_mm_speed", 0 );
   if ( use_mm_speed > 0 ) {
     int mm_speed = pnd_conf_get_as_int_d ( g_conf, "minimenu.mm_speed", -1 );
@@ -394,6 +395,7 @@ int main ( int argc, char *argv[] ) {
       system ( buffer );
     }
   } // do speed change?
+#endif
 
   // do it!
   while ( 1 ) { // forever!