Added minimenu about screen; mmenu dir browser will not try to real time pick up...
authorskeezix <skeezix@flotsam-vm.(none)>
Thu, 15 Apr 2010 20:09:56 +0000 (16:09 -0400)
committerskeezix <skeezix@flotsam-vm.(none)>
Thu, 15 Apr 2010 20:09:56 +0000 (16:09 -0400)
minimenu/mmcache.c
minimenu/mmui.c
minimenu/mmui.h
minimenu/skin/default/about.txt
minimenu/skin/perty/about.txt

index c5682f2..bc98c68 100644 (file)
@@ -240,7 +240,22 @@ unsigned char cache_icon ( pnd_disco_t *app, unsigned char maxwidth, unsigned ch
   } // ovr?
 
   // if this is a real pnd file (dir-app or pnd-file-app), then try to pull icon from there
-  if ( ! ( app -> object_flags & PND_DISCO_GENERATED ) ) {
+  if (  app -> object_flags & PND_DISCO_GENERATED ) {
+
+    // maybe we can discover this single-file and find an icon?
+    if ( strcasestr ( app -> object_filename, PND_PACKAGE_FILEEXT ) ) {
+
+      // looks like a pnd, now what do we do..
+      pnd_box_handle h = pnd_disco_file ( app -> object_path, app -> object_filename );
+
+      if ( h ) {
+       pnd_disco_t *d = pnd_box_get_head ( h );
+       iconbuf = pnd_emit_icon_to_buffer ( d, &buflen );
+      }
+
+    } // filename has .pnd?
+
+  } else {
 
     // pull icon into buffer from .pnd if not already found an icon
     if ( ! iconbuf ) {
index 6b80599..31ca915 100644 (file)
@@ -1291,6 +1291,9 @@ void ui_process_input ( unsigned char block_p ) {
          }
        } else if ( sel == 9 ) {
          // about
+         char buffer [ PATH_MAX ];
+         sprintf ( buffer, "%s/about.txt", g_skinpath );
+         ui_aboutscreen ( buffer );
        }
 
        ui_event++;
@@ -2429,3 +2432,229 @@ unsigned char ui_pick_skin ( void ) {
 
   return ( 0 );
 }
+
+void ui_aboutscreen ( char *textpath ) {
+#define PIXELW 7
+#define PIXELH 7
+#define MARGINW 3
+#define MARGINH 3
+#define SCRW 800
+#define SCRH 480
+#define ROWS SCRH / ( PIXELH + MARGINH )
+#define COLS SCRW / ( PIXELW + MARGINW )
+
+  unsigned char pixelboard [ ROWS * COLS ]; // pixel heat
+  bzero ( pixelboard, ROWS * COLS );
+
+  SDL_Surface *rtext;
+  SDL_Rect r;
+
+  SDL_Color rtextc = { 200, 200, 200, 100 };
+
+  // pixel scroller
+  char *textloop [ 500 ];
+  unsigned int textmax = 0;
+  bzero ( textloop, 500 * sizeof(char*) );
+
+  // cursor scroller
+  char cbuffer [ 50000 ];
+  bzero ( cbuffer, 50000 );
+  unsigned int crevealed = 0;
+
+  FILE *f = fopen ( textpath, "r" );
+
+  if ( ! f ) {
+    pnd_log ( pndn_error, "ERROR: Couldn't open about text: %s\n", textpath );
+    return;
+  }
+
+  char textbuf [ 100 ];
+  while ( fgets ( textbuf, 100, f ) ) {
+
+    // add to full buffer
+    strncat ( cbuffer, textbuf, 50000 );
+
+    // chomp
+    if ( strchr ( textbuf, '\n' ) ) {
+      * strchr ( textbuf, '\n' ) = '\0';
+    }
+
+    // add to pixel loop
+    if ( 1||textbuf [ 0 ] ) {
+      textloop [ textmax ] = strdup ( textbuf );
+      textmax++;
+    }
+
+  } // while fgets
+
+  fclose ( f );
+
+  unsigned int textiter = 0;
+  while ( textiter < textmax ) {
+    char *text = textloop [ textiter ];
+
+    rtext = NULL;
+    if ( text [ 0 ] ) {
+      // render to surface
+      rtext = TTF_RenderText_Blended ( g_grid_font, text, rtextc );
+
+      // render font to pixelboard
+      unsigned int px, py;
+      unsigned char *ph;
+      unsigned int *pixels = rtext -> pixels;
+      unsigned char cr, cg, cb, ca;
+      for ( py = 0; py < rtext -> h; py ++ ) {
+       for ( px = 0; px < ( rtext -> w > COLS ? COLS : rtext -> w ); px++ ) {
+
+         SDL_GetRGBA ( pixels [ ( py * rtext -> pitch / 4 ) + px ],
+                       rtext -> format, &cr, &cg, &cb, &ca );
+
+         if ( ca != 0 ) {
+
+           ph = pixelboard + ( /*y offset */ 30 * COLS ) + ( py * COLS ) + px /* / 2 */;
+
+           if ( *ph < 100 ) {
+             *ph = 100;
+           }
+
+           ca /= 5;
+           if ( *ph + ca < 250 ) {
+             *ph += ca;
+           }
+
+         } // got a pixel?
+
+       } // x
+      } // y
+
+    } // got text?
+
+    unsigned int runcount = 10;
+    while ( runcount-- ) {
+
+      // clear display
+      SDL_FillRect( sdl_realscreen, NULL /* whole */, 0 );
+
+      // render pixelboard
+      unsigned int x, y;
+      unsigned int c;
+      for ( y = 0; y < ROWS; y++ ) {
+       for ( x = 0; x < COLS; x++ ) {
+
+         if ( 1||pixelboard [ ( y * COLS ) + x ] ) {
+
+           // position
+           r.x = x * ( PIXELW + MARGINW );
+           r.y = y * ( PIXELH + MARGINH );
+           r.w = PIXELW;
+           r.h = PIXELH;
+           // heat -> colour
+           c = SDL_MapRGB ( sdl_realscreen -> format, 100 /* r */, 0 /* g */, pixelboard [ ( y * COLS ) + x ] );
+           // render
+           SDL_FillRect( sdl_realscreen, &r /* whole */, c );
+
+         }
+
+       } // x
+      } // y
+
+      // cool pixels
+      unsigned char *pc = pixelboard;
+      for ( y = 0; y < ROWS; y++ ) {
+       for ( x = 0; x < COLS; x++ ) {
+
+         if ( *pc > 10 ) {
+           (*pc) -= 3;
+         }
+
+         pc++;
+       } // x
+      } // y
+
+      // slide pixels upwards
+      memmove ( pixelboard, pixelboard + COLS, ( COLS * ROWS ) - COLS );
+
+      // render actual readable text
+      {
+
+       // display up to cursor
+       SDL_Rect dest;
+       unsigned int cdraw = 0;
+       SDL_Surface *cs;
+       char ctb [ 2 ];
+
+       if ( crevealed > 200 ) {
+         cdraw = crevealed - 200;
+       }
+
+       dest.x = 400;
+       dest.y = 20;
+
+       for ( ; cdraw < crevealed; cdraw++ ) {
+         ctb [ 0 ] = cbuffer [ cdraw ];
+         ctb [ 1 ] = '\0';
+         // move over or down
+         if ( cbuffer [ cdraw ] == '\n' ) {
+           // EOL
+           dest.x = 400;
+           dest.y += 14;
+
+           if ( dest.y > 450 ) {
+             dest.y = 450;
+           }
+
+         } else {
+           // draw the char
+           cs = TTF_RenderText_Blended ( g_tab_font, ctb, rtextc );
+           if ( cs ) {
+             SDL_BlitSurface ( cs, NULL /* all */, sdl_realscreen, &dest );
+             SDL_FreeSurface ( cs );
+             // over
+             dest.x += cs -> w;
+           }
+         }
+
+       }
+
+       dest.w = 10;
+       dest.h = 20;
+       SDL_FillRect ( sdl_realscreen, &dest /* whole */, 220 );
+
+       // increment cursor to next character
+       if ( cbuffer [ crevealed ] != '\0' ) {
+         crevealed++;
+       }
+
+      } // draw cursor text
+
+      // reveal
+      //
+      SDL_UpdateRect ( sdl_realscreen, 0, 0, 0, 0 ); // whole screen
+
+      usleep ( 50000 );
+
+      // any button? if so, about
+      {
+       SDL_PumpEvents();
+
+       SDL_Event e;
+
+       if ( SDL_PeepEvents ( &e, 1, SDL_GETEVENT, SDL_EVENTMASK(SDL_KEYUP) ) > 0 ) {
+         return;
+       }
+
+      }
+
+    } // while cooling
+
+    if ( rtext ) {
+      SDL_FreeSurface ( rtext );
+    }
+
+    textiter++;
+  } // while more text
+
+  // free up
+
+  return;
+}
index 6afb734..df6eb9b 100644 (file)
@@ -71,6 +71,8 @@ void ui_discoverscreen ( unsigned char clearscreen ); // screen to show while sc
 void ui_cachescreen ( unsigned char clearscreen, char *filename ); // while caching icons, categories and preview-pics-Now-mode
 void ui_show_hourglass ( unsigned char updaterect );
 void ui_post_scan ( void );
+unsigned char ui_show_info ( char *pndrun, pnd_disco_t *p );
+void ui_aboutscreen ( char *textpath );
 
 /* internal functions follow
  */
@@ -97,7 +99,6 @@ void ui_push_rtrigger ( void );
 unsigned char ui_determine_row ( mm_appref_t *a );
 unsigned char ui_determine_screen_row ( mm_appref_t *a );
 unsigned char ui_determine_screen_col ( mm_appref_t *a );
-unsigned char ui_show_info ( char *pndrun, pnd_disco_t *p );
 
 // ui_render() can register tappable-areas which touchscreen code can then figure out if we made a hit
 void ui_register_reset ( void );
index 3ade66c..7830da3 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
 Thanks to our patient wives and kids!
-(I'm old school, not old)
 
 minimenu is for DaveC!
 
+Greets out to..
 EvilDragon
 Craigix
 mfk
 MWeston
 
-Greetz to the unsung heroes!
+and to the unsung heroes ;)
 
 DJWillis
 notaz
index 3ade66c..7830da3 100644 (file)
@@ -1,14 +1,14 @@
 Thanks to our patient wives and kids!
-(I'm old school, not old)
 
 minimenu is for DaveC!
 
+Greets out to..
 EvilDragon
 Craigix
 mfk
 MWeston
 
-Greetz to the unsung heroes!
+and to the unsung heroes ;)
 
 DJWillis
 notaz