Added minimenu about screen; mmenu dir browser will not try to real time pick up...
[pandora-libraries.git] / minimenu / mmui.c
index 6b80599..31ca915 100644 (file)
@@ -1291,6 +1291,9 @@ void ui_process_input ( unsigned char block_p ) {
          }
        } else if ( sel == 9 ) {
          // about
+         char buffer [ PATH_MAX ];
+         sprintf ( buffer, "%s/about.txt", g_skinpath );
+         ui_aboutscreen ( buffer );
        }
 
        ui_event++;
@@ -2429,3 +2432,229 @@ unsigned char ui_pick_skin ( void ) {
 
   return ( 0 );
 }
+
+void ui_aboutscreen ( char *textpath ) {
+#define PIXELW 7
+#define PIXELH 7
+#define MARGINW 3
+#define MARGINH 3
+#define SCRW 800
+#define SCRH 480
+#define ROWS SCRH / ( PIXELH + MARGINH )
+#define COLS SCRW / ( PIXELW + MARGINW )
+
+  unsigned char pixelboard [ ROWS * COLS ]; // pixel heat
+  bzero ( pixelboard, ROWS * COLS );
+
+  SDL_Surface *rtext;
+  SDL_Rect r;
+
+  SDL_Color rtextc = { 200, 200, 200, 100 };
+
+  // pixel scroller
+  char *textloop [ 500 ];
+  unsigned int textmax = 0;
+  bzero ( textloop, 500 * sizeof(char*) );
+
+  // cursor scroller
+  char cbuffer [ 50000 ];
+  bzero ( cbuffer, 50000 );
+  unsigned int crevealed = 0;
+
+  FILE *f = fopen ( textpath, "r" );
+
+  if ( ! f ) {
+    pnd_log ( pndn_error, "ERROR: Couldn't open about text: %s\n", textpath );
+    return;
+  }
+
+  char textbuf [ 100 ];
+  while ( fgets ( textbuf, 100, f ) ) {
+
+    // add to full buffer
+    strncat ( cbuffer, textbuf, 50000 );
+
+    // chomp
+    if ( strchr ( textbuf, '\n' ) ) {
+      * strchr ( textbuf, '\n' ) = '\0';
+    }
+
+    // add to pixel loop
+    if ( 1||textbuf [ 0 ] ) {
+      textloop [ textmax ] = strdup ( textbuf );
+      textmax++;
+    }
+
+  } // while fgets
+
+  fclose ( f );
+
+  unsigned int textiter = 0;
+  while ( textiter < textmax ) {
+    char *text = textloop [ textiter ];
+
+    rtext = NULL;
+    if ( text [ 0 ] ) {
+      // render to surface
+      rtext = TTF_RenderText_Blended ( g_grid_font, text, rtextc );
+
+      // render font to pixelboard
+      unsigned int px, py;
+      unsigned char *ph;
+      unsigned int *pixels = rtext -> pixels;
+      unsigned char cr, cg, cb, ca;
+      for ( py = 0; py < rtext -> h; py ++ ) {
+       for ( px = 0; px < ( rtext -> w > COLS ? COLS : rtext -> w ); px++ ) {
+
+         SDL_GetRGBA ( pixels [ ( py * rtext -> pitch / 4 ) + px ],
+                       rtext -> format, &cr, &cg, &cb, &ca );
+
+         if ( ca != 0 ) {
+
+           ph = pixelboard + ( /*y offset */ 30 * COLS ) + ( py * COLS ) + px /* / 2 */;
+
+           if ( *ph < 100 ) {
+             *ph = 100;
+           }
+
+           ca /= 5;
+           if ( *ph + ca < 250 ) {
+             *ph += ca;
+           }
+
+         } // got a pixel?
+
+       } // x
+      } // y
+
+    } // got text?
+
+    unsigned int runcount = 10;
+    while ( runcount-- ) {
+
+      // clear display
+      SDL_FillRect( sdl_realscreen, NULL /* whole */, 0 );
+
+      // render pixelboard
+      unsigned int x, y;
+      unsigned int c;
+      for ( y = 0; y < ROWS; y++ ) {
+       for ( x = 0; x < COLS; x++ ) {
+
+         if ( 1||pixelboard [ ( y * COLS ) + x ] ) {
+
+           // position
+           r.x = x * ( PIXELW + MARGINW );
+           r.y = y * ( PIXELH + MARGINH );
+           r.w = PIXELW;
+           r.h = PIXELH;
+           // heat -> colour
+           c = SDL_MapRGB ( sdl_realscreen -> format, 100 /* r */, 0 /* g */, pixelboard [ ( y * COLS ) + x ] );
+           // render
+           SDL_FillRect( sdl_realscreen, &r /* whole */, c );
+
+         }
+
+       } // x
+      } // y
+
+      // cool pixels
+      unsigned char *pc = pixelboard;
+      for ( y = 0; y < ROWS; y++ ) {
+       for ( x = 0; x < COLS; x++ ) {
+
+         if ( *pc > 10 ) {
+           (*pc) -= 3;
+         }
+
+         pc++;
+       } // x
+      } // y
+
+      // slide pixels upwards
+      memmove ( pixelboard, pixelboard + COLS, ( COLS * ROWS ) - COLS );
+
+      // render actual readable text
+      {
+
+       // display up to cursor
+       SDL_Rect dest;
+       unsigned int cdraw = 0;
+       SDL_Surface *cs;
+       char ctb [ 2 ];
+
+       if ( crevealed > 200 ) {
+         cdraw = crevealed - 200;
+       }
+
+       dest.x = 400;
+       dest.y = 20;
+
+       for ( ; cdraw < crevealed; cdraw++ ) {
+         ctb [ 0 ] = cbuffer [ cdraw ];
+         ctb [ 1 ] = '\0';
+         // move over or down
+         if ( cbuffer [ cdraw ] == '\n' ) {
+           // EOL
+           dest.x = 400;
+           dest.y += 14;
+
+           if ( dest.y > 450 ) {
+             dest.y = 450;
+           }
+
+         } else {
+           // draw the char
+           cs = TTF_RenderText_Blended ( g_tab_font, ctb, rtextc );
+           if ( cs ) {
+             SDL_BlitSurface ( cs, NULL /* all */, sdl_realscreen, &dest );
+             SDL_FreeSurface ( cs );
+             // over
+             dest.x += cs -> w;
+           }
+         }
+
+       }
+
+       dest.w = 10;
+       dest.h = 20;
+       SDL_FillRect ( sdl_realscreen, &dest /* whole */, 220 );
+
+       // increment cursor to next character
+       if ( cbuffer [ crevealed ] != '\0' ) {
+         crevealed++;
+       }
+
+      } // draw cursor text
+
+      // reveal
+      //
+      SDL_UpdateRect ( sdl_realscreen, 0, 0, 0, 0 ); // whole screen
+
+      usleep ( 50000 );
+
+      // any button? if so, about
+      {
+       SDL_PumpEvents();
+
+       SDL_Event e;
+
+       if ( SDL_PeepEvents ( &e, 1, SDL_GETEVENT, SDL_EVENTMASK(SDL_KEYUP) ) > 0 ) {
+         return;
+       }
+
+      }
+
+    } // while cooling
+
+    if ( rtext ) {
+      SDL_FreeSurface ( rtext );
+    }
+
+    textiter++;
+  } // while more text
+
+  // free up
+
+  return;
+}