[PATCH] acpi memory hotplug: remove strange add_memory fail message
authorYasunori Goto <y-goto@jp.fujitsu.com>
Fri, 20 Oct 2006 06:28:31 +0000 (23:28 -0700)
committerLinus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Fri, 20 Oct 2006 17:26:38 +0000 (10:26 -0700)
I wrote a patch to avoid redundant memory hot-add call at boot time.  This
was cause of strange fail message of memory hotplug like "ACPI: add_memory
failed".  Memory is recognized by early boot code with EFI/E820.

But, if DSDT describes memory devices for them, then hot-add code is called
for already recognized memory, and it shows fail messages with -EEXIST.
So, sys admin will misunderstand this message as something wrong by it.

This patch avoids them by preventing redundant hot-add call until
completion of driver initialization.

[akpm@osdl.org: cleanups]
Signed-off-by: Yasunori Goto <y-goto@jp.fujitsu.com>
Cc: "Brown, Len" <len.brown@intel.com>
Signed-off-by: Andrew Morton <akpm@osdl.org>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
drivers/acpi/acpi_memhotplug.c

index 9090b5a..6bcd9e8 100644 (file)
@@ -85,6 +85,8 @@ struct acpi_memory_device {
        struct list_head res_list;
 };
 
+static int acpi_hotmem_initialized;
+
 static acpi_status
 acpi_memory_get_resource(struct acpi_resource *resource, void *context)
 {
@@ -438,6 +440,15 @@ static int acpi_memory_device_start (struct acpi_device *device)
        struct acpi_memory_device *mem_device;
        int result = 0;
 
+       /*
+        * Early boot code has recognized memory area by EFI/E820.
+        * If DSDT shows these memory devices on boot, hotplug is not necessary
+        * for them. So, it just returns until completion of this driver's
+        * start up.
+        */
+       if (!acpi_hotmem_initialized)
+               return 0;
+
        mem_device = acpi_driver_data(device);
 
        if (!acpi_memory_check_device(mem_device)) {
@@ -537,6 +548,7 @@ static int __init acpi_memory_device_init(void)
                return -ENODEV;
        }
 
+       acpi_hotmem_initialized = 1;
        return 0;
 }