[PATCH] x86-64: bitops fix for -Os
authorAlexandre Oliva <aoliva@redhat.com>
Mon, 31 Oct 2005 20:29:36 +0000 (18:29 -0200)
committerLinus Torvalds <torvalds@g5.osdl.org>
Thu, 3 Nov 2005 03:41:32 +0000 (19:41 -0800)
This fixes the x86-64 find_[first|next]_zero_bit() function for the
end-of-range case.  It didn't test for a zero size, and the "rep scas"
would do entirely the wrong thing.

Signed-off-by: Alexandre Oliva <oliva@lsd.ic.unicamp.br>
Signed-off-by: Linus Torvalds <torvalds@osdl.org>
arch/x86_64/lib/bitops.c

index a29fb75..95b6d96 100644 (file)
@@ -5,19 +5,23 @@
 #undef find_first_bit
 #undef find_next_bit
 
-/**
- * find_first_zero_bit - find the first zero bit in a memory region
- * @addr: The address to start the search at
- * @size: The maximum size to search
- *
- * Returns the bit-number of the first zero bit, not the number of the byte
- * containing a bit.
- */
-inline long find_first_zero_bit(const unsigned long * addr, unsigned long size)
+static inline long
+__find_first_zero_bit(const unsigned long * addr, unsigned long size)
 {
        long d0, d1, d2;
        long res;
 
+       /*
+        * We must test the size in words, not in bits, because
+        * otherwise incoming sizes in the range -63..-1 will not run
+        * any scasq instructions, and then the flags used by the je
+        * instruction will have whatever random value was in place
+        * before.  Nobody should call us like that, but
+        * find_next_zero_bit() does when offset and size are at the
+        * same word and it fails to find a zero itself.
+        */
+       size += 63;
+       size >>= 6;
        if (!size)
                return 0;
        asm volatile(
@@ -30,11 +34,29 @@ inline long find_first_zero_bit(const unsigned long * addr, unsigned long size)
                "  shlq $3,%%rdi\n"
                "  addq %%rdi,%%rdx"
                :"=d" (res), "=&c" (d0), "=&D" (d1), "=&a" (d2)
-               :"0" (0ULL), "1" ((size + 63) >> 6), "2" (addr), "3" (-1ULL),
-                [addr] "r" (addr) : "memory");
+               :"0" (0ULL), "1" (size), "2" (addr), "3" (-1ULL),
+                [addr] "S" (addr) : "memory");
+       /*
+        * Any register would do for [addr] above, but GCC tends to
+        * prefer rbx over rsi, even though rsi is readily available
+        * and doesn't have to be saved.
+        */
        return res;
 }
 
+/**
+ * find_first_zero_bit - find the first zero bit in a memory region
+ * @addr: The address to start the search at
+ * @size: The maximum size to search
+ *
+ * Returns the bit-number of the first zero bit, not the number of the byte
+ * containing a bit.
+ */
+long find_first_zero_bit(const unsigned long * addr, unsigned long size)
+{
+       return __find_first_zero_bit (addr, size);
+}
+
 /**
  * find_next_zero_bit - find the first zero bit in a memory region
  * @addr: The address to base the search on
@@ -43,7 +65,7 @@ inline long find_first_zero_bit(const unsigned long * addr, unsigned long size)
  */
 long find_next_zero_bit (const unsigned long * addr, long size, long offset)
 {
-       unsigned long * p = ((unsigned long *) addr) + (offset >> 6);
+       const unsigned long * p = addr + (offset >> 6);
        unsigned long set = 0;
        unsigned long res, bit = offset&63;
 
@@ -63,8 +85,8 @@ long find_next_zero_bit (const unsigned long * addr, long size, long offset)
        /*
         * No zero yet, search remaining full words for a zero
         */
-       res = find_first_zero_bit ((const unsigned long *)p,
-                                  size - 64 * (p - (unsigned long *) addr));
+       res = __find_first_zero_bit (p, size - 64 * (p - addr));
+
        return (offset + set + res);
 }
 
@@ -74,6 +96,19 @@ __find_first_bit(const unsigned long * addr, unsigned long size)
        long d0, d1;
        long res;
 
+       /*
+        * We must test the size in words, not in bits, because
+        * otherwise incoming sizes in the range -63..-1 will not run
+        * any scasq instructions, and then the flags used by the jz
+        * instruction will have whatever random value was in place
+        * before.  Nobody should call us like that, but
+        * find_next_bit() does when offset and size are at the same
+        * word and it fails to find a one itself.
+        */
+       size += 63;
+       size >>= 6;
+       if (!size)
+               return 0;
        asm volatile(
                "   repe; scasq\n"
                "   jz 1f\n"
@@ -83,8 +118,7 @@ __find_first_bit(const unsigned long * addr, unsigned long size)
                "   shlq $3,%%rdi\n"
                "   addq %%rdi,%%rax"
                :"=a" (res), "=&c" (d0), "=&D" (d1)
-               :"0" (0ULL),
-                "1" ((size + 63) >> 6), "2" (addr),
+               :"0" (0ULL), "1" (size), "2" (addr),
                 [addr] "r" (addr) : "memory");
        return res;
 }