net/mlx4_en: Fix mixed PFC and Global pause user control requests
[pandora-kernel.git] / net / decnet / dn_timer.c
1 /*
2  * DECnet       An implementation of the DECnet protocol suite for the LINUX
3  *              operating system.  DECnet is implemented using the  BSD Socket
4  *              interface as the means of communication with the user level.
5  *
6  *              DECnet Socket Timer Functions
7  *
8  * Author:      Steve Whitehouse <SteveW@ACM.org>
9  *
10  *
11  * Changes:
12  *       Steve Whitehouse      : Made keepalive timer part of the same
13  *                               timer idea.
14  *       Steve Whitehouse      : Added checks for sk->sock_readers
15  *       David S. Miller       : New socket locking
16  *       Steve Whitehouse      : Timer grabs socket ref.
17  */
18 #include <linux/net.h>
19 #include <linux/socket.h>
20 #include <linux/skbuff.h>
21 #include <linux/netdevice.h>
22 #include <linux/timer.h>
23 #include <linux/spinlock.h>
24 #include <net/sock.h>
25 #include <linux/atomic.h>
26 #include <net/flow.h>
27 #include <net/dn.h>
28
29 /*
30  * Slow timer is for everything else (n * 500mS)
31  */
32
33 #define SLOW_INTERVAL (HZ/2)
34
35 static void dn_slow_timer(unsigned long arg);
36
37 void dn_start_slow_timer(struct sock *sk)
38 {
39         setup_timer(&sk->sk_timer, dn_slow_timer, (unsigned long)sk);
40         sk_reset_timer(sk, &sk->sk_timer, jiffies + SLOW_INTERVAL);
41 }
42
43 void dn_stop_slow_timer(struct sock *sk)
44 {
45         sk_stop_timer(sk, &sk->sk_timer);
46 }
47
48 static void dn_slow_timer(unsigned long arg)
49 {
50         struct sock *sk = (struct sock *)arg;
51         struct dn_scp *scp = DN_SK(sk);
52
53         bh_lock_sock(sk);
54
55         if (sock_owned_by_user(sk)) {
56                 sk_reset_timer(sk, &sk->sk_timer, jiffies + HZ / 10);
57                 goto out;
58         }
59
60         /*
61          * The persist timer is the standard slow timer used for retransmits
62          * in both connection establishment and disconnection as well as
63          * in the RUN state. The different states are catered for by changing
64          * the function pointer in the socket. Setting the timer to a value
65          * of zero turns it off. We allow the persist_fxn to turn the
66          * timer off in a permant way by returning non-zero, so that
67          * timer based routines may remove sockets. This is why we have a
68          * sock_hold()/sock_put() around the timer to prevent the socket
69          * going away in the middle.
70          */
71         if (scp->persist && scp->persist_fxn) {
72                 if (scp->persist <= SLOW_INTERVAL) {
73                         scp->persist = 0;
74
75                         if (scp->persist_fxn(sk))
76                                 goto out;
77                 } else {
78                         scp->persist -= SLOW_INTERVAL;
79                 }
80         }
81
82         /*
83          * Check for keepalive timeout. After the other timer 'cos if
84          * the previous timer caused a retransmit, we don't need to
85          * do this. scp->stamp is the last time that we sent a packet.
86          * The keepalive function sends a link service packet to the
87          * other end. If it remains unacknowledged, the standard
88          * socket timers will eventually shut the socket down. Each
89          * time we do this, scp->stamp will be updated, thus
90          * we won't try and send another until scp->keepalive has passed
91          * since the last successful transmission.
92          */
93         if (scp->keepalive && scp->keepalive_fxn && (scp->state == DN_RUN)) {
94                 if ((jiffies - scp->stamp) >= scp->keepalive)
95                         scp->keepalive_fxn(sk);
96         }
97
98         sk_reset_timer(sk, &sk->sk_timer, jiffies + SLOW_INTERVAL);
99 out:
100         bh_unlock_sock(sk);
101         sock_put(sk);
102 }