fix build on some compilers
[pandora-kernel.git] / lib / bitmap.c
1 /*
2  * lib/bitmap.c
3  * Helper functions for bitmap.h.
4  *
5  * This source code is licensed under the GNU General Public License,
6  * Version 2.  See the file COPYING for more details.
7  */
8 #include <linux/module.h>
9 #include <linux/ctype.h>
10 #include <linux/errno.h>
11 #include <linux/bitmap.h>
12 #include <linux/bitops.h>
13 #include <asm/uaccess.h>
14
15 /*
16  * bitmaps provide an array of bits, implemented using an an
17  * array of unsigned longs.  The number of valid bits in a
18  * given bitmap does _not_ need to be an exact multiple of
19  * BITS_PER_LONG.
20  *
21  * The possible unused bits in the last, partially used word
22  * of a bitmap are 'don't care'.  The implementation makes
23  * no particular effort to keep them zero.  It ensures that
24  * their value will not affect the results of any operation.
25  * The bitmap operations that return Boolean (bitmap_empty,
26  * for example) or scalar (bitmap_weight, for example) results
27  * carefully filter out these unused bits from impacting their
28  * results.
29  *
30  * These operations actually hold to a slightly stronger rule:
31  * if you don't input any bitmaps to these ops that have some
32  * unused bits set, then they won't output any set unused bits
33  * in output bitmaps.
34  *
35  * The byte ordering of bitmaps is more natural on little
36  * endian architectures.  See the big-endian headers
37  * include/asm-ppc64/bitops.h and include/asm-s390/bitops.h
38  * for the best explanations of this ordering.
39  */
40
41 int __bitmap_empty(const unsigned long *bitmap, int bits)
42 {
43         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
44         for (k = 0; k < lim; ++k)
45                 if (bitmap[k])
46                         return 0;
47
48         if (bits % BITS_PER_LONG)
49                 if (bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
50                         return 0;
51
52         return 1;
53 }
54 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_empty);
55
56 int __bitmap_full(const unsigned long *bitmap, int bits)
57 {
58         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
59         for (k = 0; k < lim; ++k)
60                 if (~bitmap[k])
61                         return 0;
62
63         if (bits % BITS_PER_LONG)
64                 if (~bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
65                         return 0;
66
67         return 1;
68 }
69 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_full);
70
71 int __bitmap_equal(const unsigned long *bitmap1,
72                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
73 {
74         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
75         for (k = 0; k < lim; ++k)
76                 if (bitmap1[k] != bitmap2[k])
77                         return 0;
78
79         if (bits % BITS_PER_LONG)
80                 if ((bitmap1[k] ^ bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
81                         return 0;
82
83         return 1;
84 }
85 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_equal);
86
87 void __bitmap_complement(unsigned long *dst, const unsigned long *src, int bits)
88 {
89         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
90         for (k = 0; k < lim; ++k)
91                 dst[k] = ~src[k];
92
93         if (bits % BITS_PER_LONG)
94                 dst[k] = ~src[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits);
95 }
96 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_complement);
97
98 /**
99  * __bitmap_shift_right - logical right shift of the bits in a bitmap
100  *   @dst : destination bitmap
101  *   @src : source bitmap
102  *   @shift : shift by this many bits
103  *   @bits : bitmap size, in bits
104  *
105  * Shifting right (dividing) means moving bits in the MS -> LS bit
106  * direction.  Zeros are fed into the vacated MS positions and the
107  * LS bits shifted off the bottom are lost.
108  */
109 void __bitmap_shift_right(unsigned long *dst,
110                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
111 {
112         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
113         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
114         unsigned long mask = (1UL << left) - 1;
115         for (k = 0; off + k < lim; ++k) {
116                 unsigned long upper, lower;
117
118                 /*
119                  * If shift is not word aligned, take lower rem bits of
120                  * word above and make them the top rem bits of result.
121                  */
122                 if (!rem || off + k + 1 >= lim)
123                         upper = 0;
124                 else {
125                         upper = src[off + k + 1];
126                         if (off + k + 1 == lim - 1 && left)
127                                 upper &= mask;
128                 }
129                 lower = src[off + k];
130                 if (left && off + k == lim - 1)
131                         lower &= mask;
132                 dst[k] = upper << (BITS_PER_LONG - rem) | lower >> rem;
133                 if (left && k == lim - 1)
134                         dst[k] &= mask;
135         }
136         if (off)
137                 memset(&dst[lim - off], 0, off*sizeof(unsigned long));
138 }
139 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_right);
140
141
142 /**
143  * __bitmap_shift_left - logical left shift of the bits in a bitmap
144  *   @dst : destination bitmap
145  *   @src : source bitmap
146  *   @shift : shift by this many bits
147  *   @bits : bitmap size, in bits
148  *
149  * Shifting left (multiplying) means moving bits in the LS -> MS
150  * direction.  Zeros are fed into the vacated LS bit positions
151  * and those MS bits shifted off the top are lost.
152  */
153
154 void __bitmap_shift_left(unsigned long *dst,
155                         const unsigned long *src, int shift, int bits)
156 {
157         int k, lim = BITS_TO_LONGS(bits), left = bits % BITS_PER_LONG;
158         int off = shift/BITS_PER_LONG, rem = shift % BITS_PER_LONG;
159         for (k = lim - off - 1; k >= 0; --k) {
160                 unsigned long upper, lower;
161
162                 /*
163                  * If shift is not word aligned, take upper rem bits of
164                  * word below and make them the bottom rem bits of result.
165                  */
166                 if (rem && k > 0)
167                         lower = src[k - 1];
168                 else
169                         lower = 0;
170                 upper = src[k];
171                 if (left && k == lim - 1)
172                         upper &= (1UL << left) - 1;
173                 dst[k + off] = lower  >> (BITS_PER_LONG - rem) | upper << rem;
174                 if (left && k + off == lim - 1)
175                         dst[k + off] &= (1UL << left) - 1;
176         }
177         if (off)
178                 memset(dst, 0, off*sizeof(unsigned long));
179 }
180 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_shift_left);
181
182 void __bitmap_and(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
183                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
184 {
185         int k;
186         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
187
188         for (k = 0; k < nr; k++)
189                 dst[k] = bitmap1[k] & bitmap2[k];
190 }
191 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_and);
192
193 void __bitmap_or(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
194                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
195 {
196         int k;
197         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
198
199         for (k = 0; k < nr; k++)
200                 dst[k] = bitmap1[k] | bitmap2[k];
201 }
202 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_or);
203
204 void __bitmap_xor(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
205                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
206 {
207         int k;
208         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
209
210         for (k = 0; k < nr; k++)
211                 dst[k] = bitmap1[k] ^ bitmap2[k];
212 }
213 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_xor);
214
215 void __bitmap_andnot(unsigned long *dst, const unsigned long *bitmap1,
216                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
217 {
218         int k;
219         int nr = BITS_TO_LONGS(bits);
220
221         for (k = 0; k < nr; k++)
222                 dst[k] = bitmap1[k] & ~bitmap2[k];
223 }
224 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_andnot);
225
226 int __bitmap_intersects(const unsigned long *bitmap1,
227                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
228 {
229         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
230         for (k = 0; k < lim; ++k)
231                 if (bitmap1[k] & bitmap2[k])
232                         return 1;
233
234         if (bits % BITS_PER_LONG)
235                 if ((bitmap1[k] & bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
236                         return 1;
237         return 0;
238 }
239 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_intersects);
240
241 int __bitmap_subset(const unsigned long *bitmap1,
242                                 const unsigned long *bitmap2, int bits)
243 {
244         int k, lim = bits/BITS_PER_LONG;
245         for (k = 0; k < lim; ++k)
246                 if (bitmap1[k] & ~bitmap2[k])
247                         return 0;
248
249         if (bits % BITS_PER_LONG)
250                 if ((bitmap1[k] & ~bitmap2[k]) & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits))
251                         return 0;
252         return 1;
253 }
254 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_subset);
255
256 int __bitmap_weight(const unsigned long *bitmap, int bits)
257 {
258         int k, w = 0, lim = bits/BITS_PER_LONG;
259
260         for (k = 0; k < lim; k++)
261                 w += hweight_long(bitmap[k]);
262
263         if (bits % BITS_PER_LONG)
264                 w += hweight_long(bitmap[k] & BITMAP_LAST_WORD_MASK(bits));
265
266         return w;
267 }
268 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_weight);
269
270 /*
271  * Bitmap printing & parsing functions: first version by Bill Irwin,
272  * second version by Paul Jackson, third by Joe Korty.
273  */
274
275 #define CHUNKSZ                         32
276 #define nbits_to_hold_value(val)        fls(val)
277 #define unhex(c)                        (isdigit(c) ? (c - '0') : (toupper(c) - 'A' + 10))
278 #define BASEDEC 10              /* fancier cpuset lists input in decimal */
279
280 /**
281  * bitmap_scnprintf - convert bitmap to an ASCII hex string.
282  * @buf: byte buffer into which string is placed
283  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
284  * @maskp: pointer to bitmap to convert
285  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
286  *
287  * Exactly @nmaskbits bits are displayed.  Hex digits are grouped into
288  * comma-separated sets of eight digits per set.
289  */
290 int bitmap_scnprintf(char *buf, unsigned int buflen,
291         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
292 {
293         int i, word, bit, len = 0;
294         unsigned long val;
295         const char *sep = "";
296         int chunksz;
297         u32 chunkmask;
298
299         chunksz = nmaskbits & (CHUNKSZ - 1);
300         if (chunksz == 0)
301                 chunksz = CHUNKSZ;
302
303         i = ALIGN(nmaskbits, CHUNKSZ) - CHUNKSZ;
304         for (; i >= 0; i -= CHUNKSZ) {
305                 chunkmask = ((1ULL << chunksz) - 1);
306                 word = i / BITS_PER_LONG;
307                 bit = i % BITS_PER_LONG;
308                 val = (maskp[word] >> bit) & chunkmask;
309                 len += scnprintf(buf+len, buflen-len, "%s%0*lx", sep,
310                         (chunksz+3)/4, val);
311                 chunksz = CHUNKSZ;
312                 sep = ",";
313         }
314         return len;
315 }
316 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnprintf);
317
318 /**
319  * bitmap_scnprintf_len - return buffer length needed to convert
320  * bitmap to an ASCII hex string
321  * @nr_bits: number of bits to be converted
322  */
323 int bitmap_scnprintf_len(unsigned int nr_bits)
324 {
325         unsigned int nr_nibbles = ALIGN(nr_bits, 4) / 4;
326         return nr_nibbles + ALIGN(nr_nibbles, CHUNKSZ / 4) / (CHUNKSZ / 4) - 1;
327 }
328
329 /**
330  * __bitmap_parse - convert an ASCII hex string into a bitmap.
331  * @buf: pointer to buffer containing string.
332  * @buflen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
333  *    then it must be terminated with a \0.
334  * @is_user: location of buffer, 0 indicates kernel space
335  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
336  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
337  *
338  * Commas group hex digits into chunks.  Each chunk defines exactly 32
339  * bits of the resultant bitmask.  No chunk may specify a value larger
340  * than 32 bits (%-EOVERFLOW), and if a chunk specifies a smaller value
341  * then leading 0-bits are prepended.  %-EINVAL is returned for illegal
342  * characters and for grouping errors such as "1,,5", ",44", "," and "".
343  * Leading and trailing whitespace accepted, but not embedded whitespace.
344  */
345 int __bitmap_parse(const char *buf, unsigned int buflen,
346                 int is_user, unsigned long *maskp,
347                 int nmaskbits)
348 {
349         int c, old_c, totaldigits, ndigits, nchunks, nbits;
350         u32 chunk;
351         const char __user *ubuf = buf;
352
353         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
354
355         nchunks = nbits = totaldigits = c = 0;
356         do {
357                 chunk = ndigits = 0;
358
359                 /* Get the next chunk of the bitmap */
360                 while (buflen) {
361                         old_c = c;
362                         if (is_user) {
363                                 if (__get_user(c, ubuf++))
364                                         return -EFAULT;
365                         }
366                         else
367                                 c = *buf++;
368                         buflen--;
369                         if (isspace(c))
370                                 continue;
371
372                         /*
373                          * If the last character was a space and the current
374                          * character isn't '\0', we've got embedded whitespace.
375                          * This is a no-no, so throw an error.
376                          */
377                         if (totaldigits && c && isspace(old_c))
378                                 return -EINVAL;
379
380                         /* A '\0' or a ',' signal the end of the chunk */
381                         if (c == '\0' || c == ',')
382                                 break;
383
384                         if (!isxdigit(c))
385                                 return -EINVAL;
386
387                         /*
388                          * Make sure there are at least 4 free bits in 'chunk'.
389                          * If not, this hexdigit will overflow 'chunk', so
390                          * throw an error.
391                          */
392                         if (chunk & ~((1UL << (CHUNKSZ - 4)) - 1))
393                                 return -EOVERFLOW;
394
395                         chunk = (chunk << 4) | unhex(c);
396                         ndigits++; totaldigits++;
397                 }
398                 if (ndigits == 0)
399                         return -EINVAL;
400                 if (nchunks == 0 && chunk == 0)
401                         continue;
402
403                 __bitmap_shift_left(maskp, maskp, CHUNKSZ, nmaskbits);
404                 *maskp |= chunk;
405                 nchunks++;
406                 nbits += (nchunks == 1) ? nbits_to_hold_value(chunk) : CHUNKSZ;
407                 if (nbits > nmaskbits)
408                         return -EOVERFLOW;
409         } while (buflen && c == ',');
410
411         return 0;
412 }
413 EXPORT_SYMBOL(__bitmap_parse);
414
415 /**
416  * bitmap_parse_user()
417  *
418  * @ubuf: pointer to user buffer containing string.
419  * @ulen: buffer size in bytes.  If string is smaller than this
420  *    then it must be terminated with a \0.
421  * @maskp: pointer to bitmap array that will contain result.
422  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits.
423  *
424  * Wrapper for __bitmap_parse(), providing it with user buffer.
425  *
426  * We cannot have this as an inline function in bitmap.h because it needs
427  * linux/uaccess.h to get the access_ok() declaration and this causes
428  * cyclic dependencies.
429  */
430 int bitmap_parse_user(const char __user *ubuf,
431                         unsigned int ulen, unsigned long *maskp,
432                         int nmaskbits)
433 {
434         if (!access_ok(VERIFY_READ, ubuf, ulen))
435                 return -EFAULT;
436         return __bitmap_parse((const char *)ubuf, ulen, 1, maskp, nmaskbits);
437 }
438 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parse_user);
439
440 /*
441  * bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, bp)
442  *
443  * Helper routine for bitmap_scnlistprintf().  Write decimal number
444  * or range to buf, suppressing output past buf+buflen, with optional
445  * comma-prefix.  Return len of what would be written to buf, if it
446  * all fit.
447  */
448 static inline int bscnl_emit(char *buf, int buflen, int rbot, int rtop, int len)
449 {
450         if (len > 0)
451                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, ",");
452         if (rbot == rtop)
453                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d", rbot);
454         else
455                 len += scnprintf(buf + len, buflen - len, "%d-%d", rbot, rtop);
456         return len;
457 }
458
459 /**
460  * bitmap_scnlistprintf - convert bitmap to list format ASCII string
461  * @buf: byte buffer into which string is placed
462  * @buflen: reserved size of @buf, in bytes
463  * @maskp: pointer to bitmap to convert
464  * @nmaskbits: size of bitmap, in bits
465  *
466  * Output format is a comma-separated list of decimal numbers and
467  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
468  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
469  * the range.  Output format is compatible with the format
470  * accepted as input by bitmap_parselist().
471  *
472  * The return value is the number of characters which would be
473  * generated for the given input, excluding the trailing '\0', as
474  * per ISO C99.
475  */
476 int bitmap_scnlistprintf(char *buf, unsigned int buflen,
477         const unsigned long *maskp, int nmaskbits)
478 {
479         int len = 0;
480         /* current bit is 'cur', most recently seen range is [rbot, rtop] */
481         int cur, rbot, rtop;
482
483         if (buflen == 0)
484                 return 0;
485         buf[0] = 0;
486
487         rbot = cur = find_first_bit(maskp, nmaskbits);
488         while (cur < nmaskbits) {
489                 rtop = cur;
490                 cur = find_next_bit(maskp, nmaskbits, cur+1);
491                 if (cur >= nmaskbits || cur > rtop + 1) {
492                         len = bscnl_emit(buf, buflen, rbot, rtop, len);
493                         rbot = cur;
494                 }
495         }
496         return len;
497 }
498 EXPORT_SYMBOL(bitmap_scnlistprintf);
499
500 /**
501  * bitmap_parselist - convert list format ASCII string to bitmap
502  * @bp: read nul-terminated user string from this buffer
503  * @maskp: write resulting mask here
504  * @nmaskbits: number of bits in mask to be written
505  *
506  * Input format is a comma-separated list of decimal numbers and
507  * ranges.  Consecutively set bits are shown as two hyphen-separated
508  * decimal numbers, the smallest and largest bit numbers set in
509  * the range.
510  *
511  * Returns 0 on success, -errno on invalid input strings.
512  * Error values:
513  *    %-EINVAL: second number in range smaller than first
514  *    %-EINVAL: invalid character in string
515  *    %-ERANGE: bit number specified too large for mask
516  */
517 int bitmap_parselist(const char *bp, unsigned long *maskp, int nmaskbits)
518 {
519         unsigned a, b;
520
521         bitmap_zero(maskp, nmaskbits);
522         do {
523                 if (!isdigit(*bp))
524                         return -EINVAL;
525                 b = a = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
526                 if (*bp == '-') {
527                         bp++;
528                         if (!isdigit(*bp))
529                                 return -EINVAL;
530                         b = simple_strtoul(bp, (char **)&bp, BASEDEC);
531                 }
532                 if (!(a <= b))
533                         return -EINVAL;
534                 if (b >= nmaskbits)
535                         return -ERANGE;
536                 while (a <= b) {
537                         set_bit(a, maskp);
538                         a++;
539                 }
540                 if (*bp == ',')
541                         bp++;
542         } while (*bp != '\0' && *bp != '\n');
543         return 0;
544 }
545 EXPORT_SYMBOL(bitmap_parselist);
546
547 /**
548  * bitmap_pos_to_ord(buf, pos, bits)
549  *      @buf: pointer to a bitmap
550  *      @pos: a bit position in @buf (0 <= @pos < @bits)
551  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
552  *
553  * Map the bit at position @pos in @buf (of length @bits) to the
554  * ordinal of which set bit it is.  If it is not set or if @pos
555  * is not a valid bit position, map to -1.
556  *
557  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @pos
558  * values 4 through 7 will get mapped to 0 through 3, respectively,
559  * and other @pos values will get mapped to 0.  When @pos value 7
560  * gets mapped to (returns) @ord value 3 in this example, that means
561  * that bit 7 is the 3rd (starting with 0th) set bit in @buf.
562  *
563  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
564  */
565 static int bitmap_pos_to_ord(const unsigned long *buf, int pos, int bits)
566 {
567         int i, ord;
568
569         if (pos < 0 || pos >= bits || !test_bit(pos, buf))
570                 return -1;
571
572         i = find_first_bit(buf, bits);
573         ord = 0;
574         while (i < pos) {
575                 i = find_next_bit(buf, bits, i + 1);
576                 ord++;
577         }
578         BUG_ON(i != pos);
579
580         return ord;
581 }
582
583 /**
584  * bitmap_ord_to_pos(buf, ord, bits)
585  *      @buf: pointer to bitmap
586  *      @ord: ordinal bit position (n-th set bit, n >= 0)
587  *      @bits: number of valid bit positions in @buf
588  *
589  * Map the ordinal offset of bit @ord in @buf to its position in @buf.
590  * Value of @ord should be in range 0 <= @ord < weight(buf), else
591  * results are undefined.
592  *
593  * If for example, just bits 4 through 7 are set in @buf, then @ord
594  * values 0 through 3 will get mapped to 4 through 7, respectively,
595  * and all other @ord values return undefined values.  When @ord value 3
596  * gets mapped to (returns) @pos value 7 in this example, that means
597  * that the 3rd set bit (starting with 0th) is at position 7 in @buf.
598  *
599  * The bit positions 0 through @bits are valid positions in @buf.
600  */
601 static int bitmap_ord_to_pos(const unsigned long *buf, int ord, int bits)
602 {
603         int pos = 0;
604
605         if (ord >= 0 && ord < bits) {
606                 int i;
607
608                 for (i = find_first_bit(buf, bits);
609                      i < bits && ord > 0;
610                      i = find_next_bit(buf, bits, i + 1))
611                         ord--;
612                 if (i < bits && ord == 0)
613                         pos = i;
614         }
615
616         return pos;
617 }
618
619 /**
620  * bitmap_remap - Apply map defined by a pair of bitmaps to another bitmap
621  *      @dst: remapped result
622  *      @src: subset to be remapped
623  *      @old: defines domain of map
624  *      @new: defines range of map
625  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
626  *
627  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
628  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
629  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
630  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
631  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
632  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
633  *
634  * If either of the @old and @new bitmaps are empty, or if @src and
635  * @dst point to the same location, then this routine copies @src
636  * to @dst.
637  *
638  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
639  * (the identify map).
640  *
641  * Apply the above specified mapping to @src, placing the result in
642  * @dst, clearing any bits previously set in @dst.
643  *
644  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
645  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
646  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
647  * bit positions unchanged.  So if say @src comes into this routine
648  * with bits 1, 5 and 7 set, then @dst should leave with bits 1,
649  * 13 and 15 set.
650  */
651 void bitmap_remap(unsigned long *dst, const unsigned long *src,
652                 const unsigned long *old, const unsigned long *new,
653                 int bits)
654 {
655         int oldbit, w;
656
657         if (dst == src)         /* following doesn't handle inplace remaps */
658                 return;
659         bitmap_zero(dst, bits);
660
661         w = bitmap_weight(new, bits);
662         for (oldbit = find_first_bit(src, bits);
663              oldbit < bits;
664              oldbit = find_next_bit(src, bits, oldbit + 1)) {
665                 int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
666                 if (n < 0 || w == 0)
667                         set_bit(oldbit, dst);   /* identity map */
668                 else
669                         set_bit(bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits), dst);
670         }
671 }
672 EXPORT_SYMBOL(bitmap_remap);
673
674 /**
675  * bitmap_bitremap - Apply map defined by a pair of bitmaps to a single bit
676  *      @oldbit: bit position to be mapped
677  *      @old: defines domain of map
678  *      @new: defines range of map
679  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
680  *
681  * Let @old and @new define a mapping of bit positions, such that
682  * whatever position is held by the n-th set bit in @old is mapped
683  * to the n-th set bit in @new.  In the more general case, allowing
684  * for the possibility that the weight 'w' of @new is less than the
685  * weight of @old, map the position of the n-th set bit in @old to
686  * the position of the m-th set bit in @new, where m == n % w.
687  *
688  * The positions of unset bits in @old are mapped to themselves
689  * (the identify map).
690  *
691  * Apply the above specified mapping to bit position @oldbit, returning
692  * the new bit position.
693  *
694  * For example, lets say that @old has bits 4 through 7 set, and
695  * @new has bits 12 through 15 set.  This defines the mapping of bit
696  * position 4 to 12, 5 to 13, 6 to 14 and 7 to 15, and of all other
697  * bit positions unchanged.  So if say @oldbit is 5, then this routine
698  * returns 13.
699  */
700 int bitmap_bitremap(int oldbit, const unsigned long *old,
701                                 const unsigned long *new, int bits)
702 {
703         int w = bitmap_weight(new, bits);
704         int n = bitmap_pos_to_ord(old, oldbit, bits);
705         if (n < 0 || w == 0)
706                 return oldbit;
707         else
708                 return bitmap_ord_to_pos(new, n % w, bits);
709 }
710 EXPORT_SYMBOL(bitmap_bitremap);
711
712 /**
713  * bitmap_onto - translate one bitmap relative to another
714  *      @dst: resulting translated bitmap
715  *      @orig: original untranslated bitmap
716  *      @relmap: bitmap relative to which translated
717  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
718  *
719  * Set the n-th bit of @dst iff there exists some m such that the
720  * n-th bit of @relmap is set, the m-th bit of @orig is set, and
721  * the n-th bit of @relmap is also the m-th _set_ bit of @relmap.
722  * (If you understood the previous sentence the first time your
723  * read it, you're overqualified for your current job.)
724  *
725  * In other words, @orig is mapped onto (surjectively) @dst,
726  * using the the map { <n, m> | the n-th bit of @relmap is the
727  * m-th set bit of @relmap }.
728  *
729  * Any set bits in @orig above bit number W, where W is the
730  * weight of (number of set bits in) @relmap are mapped nowhere.
731  * In particular, if for all bits m set in @orig, m >= W, then
732  * @dst will end up empty.  In situations where the possibility
733  * of such an empty result is not desired, one way to avoid it is
734  * to use the bitmap_fold() operator, below, to first fold the
735  * @orig bitmap over itself so that all its set bits x are in the
736  * range 0 <= x < W.  The bitmap_fold() operator does this by
737  * setting the bit (m % W) in @dst, for each bit (m) set in @orig.
738  *
739  * Example [1] for bitmap_onto():
740  *  Let's say @relmap has bits 30-39 set, and @orig has bits
741  *  1, 3, 5, 7, 9 and 11 set.  Then on return from this routine,
742  *  @dst will have bits 31, 33, 35, 37 and 39 set.
743  *
744  *  When bit 0 is set in @orig, it means turn on the bit in
745  *  @dst corresponding to whatever is the first bit (if any)
746  *  that is turned on in @relmap.  Since bit 0 was off in the
747  *  above example, we leave off that bit (bit 30) in @dst.
748  *
749  *  When bit 1 is set in @orig (as in the above example), it
750  *  means turn on the bit in @dst corresponding to whatever
751  *  is the second bit that is turned on in @relmap.  The second
752  *  bit in @relmap that was turned on in the above example was
753  *  bit 31, so we turned on bit 31 in @dst.
754  *
755  *  Similarly, we turned on bits 33, 35, 37 and 39 in @dst,
756  *  because they were the 4th, 6th, 8th and 10th set bits
757  *  set in @relmap, and the 4th, 6th, 8th and 10th bits of
758  *  @orig (i.e. bits 3, 5, 7 and 9) were also set.
759  *
760  *  When bit 11 is set in @orig, it means turn on the bit in
761  *  @dst corresponding to whatever is the twelth bit that is
762  *  turned on in @relmap.  In the above example, there were
763  *  only ten bits turned on in @relmap (30..39), so that bit
764  *  11 was set in @orig had no affect on @dst.
765  *
766  * Example [2] for bitmap_fold() + bitmap_onto():
767  *  Let's say @relmap has these ten bits set:
768  *              40 41 42 43 45 48 53 61 74 95
769  *  (for the curious, that's 40 plus the first ten terms of the
770  *  Fibonacci sequence.)
771  *
772  *  Further lets say we use the following code, invoking
773  *  bitmap_fold() then bitmap_onto, as suggested above to
774  *  avoid the possitility of an empty @dst result:
775  *
776  *      unsigned long *tmp;     // a temporary bitmap's bits
777  *
778  *      bitmap_fold(tmp, orig, bitmap_weight(relmap, bits), bits);
779  *      bitmap_onto(dst, tmp, relmap, bits);
780  *
781  *  Then this table shows what various values of @dst would be, for
782  *  various @orig's.  I list the zero-based positions of each set bit.
783  *  The tmp column shows the intermediate result, as computed by
784  *  using bitmap_fold() to fold the @orig bitmap modulo ten
785  *  (the weight of @relmap).
786  *
787  *      @orig           tmp            @dst
788  *      0                0             40
789  *      1                1             41
790  *      9                9             95
791  *      10               0             40 (*)
792  *      1 3 5 7          1 3 5 7       41 43 48 61
793  *      0 1 2 3 4        0 1 2 3 4     40 41 42 43 45
794  *      0 9 18 27        0 9 8 7       40 61 74 95
795  *      0 10 20 30       0             40
796  *      0 11 22 33       0 1 2 3       40 41 42 43
797  *      0 12 24 36       0 2 4 6       40 42 45 53
798  *      78 102 211       1 2 8         41 42 74 (*)
799  *
800  * (*) For these marked lines, if we hadn't first done bitmap_fold()
801  *     into tmp, then the @dst result would have been empty.
802  *
803  * If either of @orig or @relmap is empty (no set bits), then @dst
804  * will be returned empty.
805  *
806  * If (as explained above) the only set bits in @orig are in positions
807  * m where m >= W, (where W is the weight of @relmap) then @dst will
808  * once again be returned empty.
809  *
810  * All bits in @dst not set by the above rule are cleared.
811  */
812 void bitmap_onto(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
813                         const unsigned long *relmap, int bits)
814 {
815         int n, m;               /* same meaning as in above comment */
816
817         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
818                 return;
819         bitmap_zero(dst, bits);
820
821         /*
822          * The following code is a more efficient, but less
823          * obvious, equivalent to the loop:
824          *      for (m = 0; m < bitmap_weight(relmap, bits); m++) {
825          *              n = bitmap_ord_to_pos(orig, m, bits);
826          *              if (test_bit(m, orig))
827          *                      set_bit(n, dst);
828          *      }
829          */
830
831         m = 0;
832         for (n = find_first_bit(relmap, bits);
833              n < bits;
834              n = find_next_bit(relmap, bits, n + 1)) {
835                 /* m == bitmap_pos_to_ord(relmap, n, bits) */
836                 if (test_bit(m, orig))
837                         set_bit(n, dst);
838                 m++;
839         }
840 }
841 EXPORT_SYMBOL(bitmap_onto);
842
843 /**
844  * bitmap_fold - fold larger bitmap into smaller, modulo specified size
845  *      @dst: resulting smaller bitmap
846  *      @orig: original larger bitmap
847  *      @sz: specified size
848  *      @bits: number of bits in each of these bitmaps
849  *
850  * For each bit oldbit in @orig, set bit oldbit mod @sz in @dst.
851  * Clear all other bits in @dst.  See further the comment and
852  * Example [2] for bitmap_onto() for why and how to use this.
853  */
854 void bitmap_fold(unsigned long *dst, const unsigned long *orig,
855                         int sz, int bits)
856 {
857         int oldbit;
858
859         if (dst == orig)        /* following doesn't handle inplace mappings */
860                 return;
861         bitmap_zero(dst, bits);
862
863         for (oldbit = find_first_bit(orig, bits);
864              oldbit < bits;
865              oldbit = find_next_bit(orig, bits, oldbit + 1))
866                 set_bit(oldbit % sz, dst);
867 }
868 EXPORT_SYMBOL(bitmap_fold);
869
870 /*
871  * Common code for bitmap_*_region() routines.
872  *      bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
873  *      pos: the beginning of the region
874  *      order: region size (log base 2 of number of bits)
875  *      reg_op: operation(s) to perform on that region of bitmap
876  *
877  * Can set, verify and/or release a region of bits in a bitmap,
878  * depending on which combination of REG_OP_* flag bits is set.
879  *
880  * A region of a bitmap is a sequence of bits in the bitmap, of
881  * some size '1 << order' (a power of two), aligned to that same
882  * '1 << order' power of two.
883  *
884  * Returns 1 if REG_OP_ISFREE succeeds (region is all zero bits).
885  * Returns 0 in all other cases and reg_ops.
886  */
887
888 enum {
889         REG_OP_ISFREE,          /* true if region is all zero bits */
890         REG_OP_ALLOC,           /* set all bits in region */
891         REG_OP_RELEASE,         /* clear all bits in region */
892 };
893
894 static int __reg_op(unsigned long *bitmap, int pos, int order, int reg_op)
895 {
896         int nbits_reg;          /* number of bits in region */
897         int index;              /* index first long of region in bitmap */
898         int offset;             /* bit offset region in bitmap[index] */
899         int nlongs_reg;         /* num longs spanned by region in bitmap */
900         int nbitsinlong;        /* num bits of region in each spanned long */
901         unsigned long mask;     /* bitmask for one long of region */
902         int i;                  /* scans bitmap by longs */
903         int ret = 0;            /* return value */
904
905         /*
906          * Either nlongs_reg == 1 (for small orders that fit in one long)
907          * or (offset == 0 && mask == ~0UL) (for larger multiword orders.)
908          */
909         nbits_reg = 1 << order;
910         index = pos / BITS_PER_LONG;
911         offset = pos - (index * BITS_PER_LONG);
912         nlongs_reg = BITS_TO_LONGS(nbits_reg);
913         nbitsinlong = min(nbits_reg,  BITS_PER_LONG);
914
915         /*
916          * Can't do "mask = (1UL << nbitsinlong) - 1", as that
917          * overflows if nbitsinlong == BITS_PER_LONG.
918          */
919         mask = (1UL << (nbitsinlong - 1));
920         mask += mask - 1;
921         mask <<= offset;
922
923         switch (reg_op) {
924         case REG_OP_ISFREE:
925                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++) {
926                         if (bitmap[index + i] & mask)
927                                 goto done;
928                 }
929                 ret = 1;        /* all bits in region free (zero) */
930                 break;
931
932         case REG_OP_ALLOC:
933                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
934                         bitmap[index + i] |= mask;
935                 break;
936
937         case REG_OP_RELEASE:
938                 for (i = 0; i < nlongs_reg; i++)
939                         bitmap[index + i] &= ~mask;
940                 break;
941         }
942 done:
943         return ret;
944 }
945
946 /**
947  * bitmap_find_free_region - find a contiguous aligned mem region
948  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
949  *      @bits: number of bits in the bitmap
950  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to find
951  *
952  * Find a region of free (zero) bits in a @bitmap of @bits bits and
953  * allocate them (set them to one).  Only consider regions of length
954  * a power (@order) of two, aligned to that power of two, which
955  * makes the search algorithm much faster.
956  *
957  * Return the bit offset in bitmap of the allocated region,
958  * or -errno on failure.
959  */
960 int bitmap_find_free_region(unsigned long *bitmap, int bits, int order)
961 {
962         int pos;                /* scans bitmap by regions of size order */
963
964         for (pos = 0; pos < bits; pos += (1 << order))
965                 if (__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
966                         break;
967         if (pos == bits)
968                 return -ENOMEM;
969         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
970         return pos;
971 }
972 EXPORT_SYMBOL(bitmap_find_free_region);
973
974 /**
975  * bitmap_release_region - release allocated bitmap region
976  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
977  *      @pos: beginning of bit region to release
978  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to release
979  *
980  * This is the complement to __bitmap_find_free_region() and releases
981  * the found region (by clearing it in the bitmap).
982  *
983  * No return value.
984  */
985 void bitmap_release_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
986 {
987         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_RELEASE);
988 }
989 EXPORT_SYMBOL(bitmap_release_region);
990
991 /**
992  * bitmap_allocate_region - allocate bitmap region
993  *      @bitmap: array of unsigned longs corresponding to the bitmap
994  *      @pos: beginning of bit region to allocate
995  *      @order: region size (log base 2 of number of bits) to allocate
996  *
997  * Allocate (set bits in) a specified region of a bitmap.
998  *
999  * Return 0 on success, or %-EBUSY if specified region wasn't
1000  * free (not all bits were zero).
1001  */
1002 int bitmap_allocate_region(unsigned long *bitmap, int pos, int order)
1003 {
1004         if (!__reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ISFREE))
1005                 return -EBUSY;
1006         __reg_op(bitmap, pos, order, REG_OP_ALLOC);
1007         return 0;
1008 }
1009 EXPORT_SYMBOL(bitmap_allocate_region);