[media] v4l2-ctrls: add v4l2_fh pointer to the set control functions
[pandora-kernel.git] / include / media / v4l2-ctrls.h
1 /*
2     V4L2 controls support header.
3
4     Copyright (C) 2010  Hans Verkuil <hverkuil@xs4all.nl>
5
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     This program is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with this program; if not, write to the Free Software
18     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef _V4L2_CTRLS_H
22 #define _V4L2_CTRLS_H
23
24 #include <linux/list.h>
25 #include <linux/device.h>
26 #include <linux/videodev2.h>
27
28 /* forward references */
29 struct v4l2_ctrl_handler;
30 struct v4l2_ctrl;
31 struct v4l2_fh;
32 struct video_device;
33 struct v4l2_subdev;
34
35 /** struct v4l2_ctrl_ops - The control operations that the driver has to provide.
36   * @g_volatile_ctrl: Get a new value for this control. Generally only relevant
37   *             for volatile (and usually read-only) controls such as a control
38   *             that returns the current signal strength which changes
39   *             continuously.
40   *             If not set, then the currently cached value will be returned.
41   * @try_ctrl:  Test whether the control's value is valid. Only relevant when
42   *             the usual min/max/step checks are not sufficient.
43   * @s_ctrl:    Actually set the new control value. s_ctrl is compulsory. The
44   *             ctrl->handler->lock is held when these ops are called, so no
45   *             one else can access controls owned by that handler.
46   */
47 struct v4l2_ctrl_ops {
48         int (*g_volatile_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
49         int (*try_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
50         int (*s_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
51 };
52
53 /** struct v4l2_ctrl - The control structure.
54   * @node:      The list node.
55   * @handler:   The handler that owns the control.
56   * @cluster:   Point to start of cluster array.
57   * @ncontrols: Number of controls in cluster array.
58   * @done:      Internal flag: set for each processed control.
59   * @is_new:    Set when the user specified a new value for this control. It
60   *             is also set when called from v4l2_ctrl_handler_setup. Drivers
61   *             should never set this flag.
62   * @is_private: If set, then this control is private to its handler and it
63   *             will not be added to any other handlers. Drivers can set
64   *             this flag.
65   * @is_volatile: If set, then this control is volatile. This means that the
66   *             control's current value cannot be cached and needs to be
67   *             retrieved through the g_volatile_ctrl op. Drivers can set
68   *             this flag.
69   * @is_auto:   If set, then this control selects whether the other cluster
70   *             members are in 'automatic' mode or 'manual' mode. This is
71   *             used for autogain/gain type clusters. Drivers should never
72   *             set this flag directly.
73   * @manual_mode_value: If the is_auto flag is set, then this is the value
74   *             of the auto control that determines if that control is in
75   *             manual mode. So if the value of the auto control equals this
76   *             value, then the whole cluster is in manual mode. Drivers should
77   *             never set this flag directly.
78   * @ops:       The control ops.
79   * @id:        The control ID.
80   * @name:      The control name.
81   * @type:      The control type.
82   * @minimum:   The control's minimum value.
83   * @maximum:   The control's maximum value.
84   * @default_value: The control's default value.
85   * @step:      The control's step value for non-menu controls.
86   * @menu_skip_mask: The control's skip mask for menu controls. This makes it
87   *             easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
88   *             then menu item X is skipped. Of course, this only works for
89   *             menus with <= 32 menu items. There are no menus that come
90   *             close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
91   *             then this will have to be extended to a u64 or a bit array.
92   * @qmenu:     A const char * array for all menu items. Array entries that are
93   *             empty strings ("") correspond to non-existing menu items (this
94   *             is in addition to the menu_skip_mask above). The last entry
95   *             must be NULL.
96   * @flags:     The control's flags.
97   * @cur:       The control's current value.
98   * @val:       The control's new s32 value.
99   * @val64:     The control's new s64 value.
100   * @string:    The control's new string value.
101   * @priv:      The control's private pointer. For use by the driver. It is
102   *             untouched by the control framework. Note that this pointer is
103   *             not freed when the control is deleted. Should this be needed
104   *             then a new internal bitfield can be added to tell the framework
105   *             to free this pointer.
106   */
107 struct v4l2_ctrl {
108         /* Administrative fields */
109         struct list_head node;
110         struct v4l2_ctrl_handler *handler;
111         struct v4l2_ctrl **cluster;
112         unsigned ncontrols;
113         unsigned int done:1;
114
115         unsigned int is_new:1;
116         unsigned int is_private:1;
117         unsigned int is_volatile:1;
118         unsigned int is_auto:1;
119         unsigned int manual_mode_value:5;
120
121         const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
122         u32 id;
123         const char *name;
124         enum v4l2_ctrl_type type;
125         s32 minimum, maximum, default_value;
126         union {
127                 u32 step;
128                 u32 menu_skip_mask;
129         };
130         const char * const *qmenu;
131         unsigned long flags;
132         union {
133                 s32 val;
134                 s64 val64;
135                 char *string;
136         } cur;
137         union {
138                 s32 val;
139                 s64 val64;
140                 char *string;
141         };
142         void *priv;
143 };
144
145 /** struct v4l2_ctrl_ref - The control reference.
146   * @node:      List node for the sorted list.
147   * @next:      Single-link list node for the hash.
148   * @ctrl:      The actual control information.
149   *
150   * Each control handler has a list of these refs. The list_head is used to
151   * keep a sorted-by-control-ID list of all controls, while the next pointer
152   * is used to link the control in the hash's bucket.
153   */
154 struct v4l2_ctrl_ref {
155         struct list_head node;
156         struct v4l2_ctrl_ref *next;
157         struct v4l2_ctrl *ctrl;
158 };
159
160 /** struct v4l2_ctrl_handler - The control handler keeps track of all the
161   * controls: both the controls owned by the handler and those inherited
162   * from other handlers.
163   * @lock:      Lock to control access to this handler and its controls.
164   * @ctrls:     The list of controls owned by this handler.
165   * @ctrl_refs: The list of control references.
166   * @cached:    The last found control reference. It is common that the same
167   *             control is needed multiple times, so this is a simple
168   *             optimization.
169   * @buckets:   Buckets for the hashing. Allows for quick control lookup.
170   * @nr_of_buckets: Total number of buckets in the array.
171   * @error:     The error code of the first failed control addition.
172   */
173 struct v4l2_ctrl_handler {
174         struct mutex lock;
175         struct list_head ctrls;
176         struct list_head ctrl_refs;
177         struct v4l2_ctrl_ref *cached;
178         struct v4l2_ctrl_ref **buckets;
179         u16 nr_of_buckets;
180         int error;
181 };
182
183 /** struct v4l2_ctrl_config - Control configuration structure.
184   * @ops:       The control ops.
185   * @id:        The control ID.
186   * @name:      The control name.
187   * @type:      The control type.
188   * @min:       The control's minimum value.
189   * @max:       The control's maximum value.
190   * @step:      The control's step value for non-menu controls.
191   * @def:       The control's default value.
192   * @flags:     The control's flags.
193   * @menu_skip_mask: The control's skip mask for menu controls. This makes it
194   *             easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
195   *             then menu item X is skipped. Of course, this only works for
196   *             menus with <= 32 menu items. There are no menus that come
197   *             close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
198   *             then this will have to be extended to a u64 or a bit array.
199   * @qmenu:     A const char * array for all menu items. Array entries that are
200   *             empty strings ("") correspond to non-existing menu items (this
201   *             is in addition to the menu_skip_mask above). The last entry
202   *             must be NULL.
203   * @is_private: If set, then this control is private to its handler and it
204   *             will not be added to any other handlers.
205   * @is_volatile: If set, then this control is volatile. This means that the
206   *             control's current value cannot be cached and needs to be
207   *             retrieved through the g_volatile_ctrl op.
208   */
209 struct v4l2_ctrl_config {
210         const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
211         u32 id;
212         const char *name;
213         enum v4l2_ctrl_type type;
214         s32 min;
215         s32 max;
216         u32 step;
217         s32 def;
218         u32 flags;
219         u32 menu_skip_mask;
220         const char * const *qmenu;
221         unsigned int is_private:1;
222         unsigned int is_volatile:1;
223 };
224
225 /** v4l2_ctrl_fill() - Fill in the control fields based on the control ID.
226   *
227   * This works for all standard V4L2 controls.
228   * For non-standard controls it will only fill in the given arguments
229   * and @name will be NULL.
230   *
231   * This function will overwrite the contents of @name, @type and @flags.
232   * The contents of @min, @max, @step and @def may be modified depending on
233   * the type.
234   *
235   * Do not use in drivers! It is used internally for backwards compatibility
236   * control handling only. Once all drivers are converted to use the new
237   * control framework this function will no longer be exported.
238   */
239 void v4l2_ctrl_fill(u32 id, const char **name, enum v4l2_ctrl_type *type,
240                     s32 *min, s32 *max, s32 *step, s32 *def, u32 *flags);
241
242
243 /** v4l2_ctrl_handler_init() - Initialize the control handler.
244   * @hdl:       The control handler.
245   * @nr_of_controls_hint: A hint of how many controls this handler is
246   *             expected to refer to. This is the total number, so including
247   *             any inherited controls. It doesn't have to be precise, but if
248   *             it is way off, then you either waste memory (too many buckets
249   *             are allocated) or the control lookup becomes slower (not enough
250   *             buckets are allocated, so there are more slow list lookups).
251   *             It will always work, though.
252   *
253   * Returns an error if the buckets could not be allocated. This error will
254   * also be stored in @hdl->error.
255   */
256 int v4l2_ctrl_handler_init(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
257                            unsigned nr_of_controls_hint);
258
259 /** v4l2_ctrl_handler_free() - Free all controls owned by the handler and free
260   * the control list.
261   * @hdl:       The control handler.
262   *
263   * Does nothing if @hdl == NULL.
264   */
265 void v4l2_ctrl_handler_free(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);
266
267 /** v4l2_ctrl_handler_setup() - Call the s_ctrl op for all controls belonging
268   * to the handler to initialize the hardware to the current control values.
269   * @hdl:       The control handler.
270   *
271   * Button controls will be skipped, as are read-only controls.
272   *
273   * If @hdl == NULL, then this just returns 0.
274   */
275 int v4l2_ctrl_handler_setup(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);
276
277 /** v4l2_ctrl_handler_log_status() - Log all controls owned by the handler.
278   * @hdl:       The control handler.
279   * @prefix:    The prefix to use when logging the control values. If the
280   *             prefix does not end with a space, then ": " will be added
281   *             after the prefix. If @prefix == NULL, then no prefix will be
282   *             used.
283   *
284   * For use with VIDIOC_LOG_STATUS.
285   *
286   * Does nothing if @hdl == NULL.
287   */
288 void v4l2_ctrl_handler_log_status(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
289                                   const char *prefix);
290
291 /** v4l2_ctrl_new_custom() - Allocate and initialize a new custom V4L2
292   * control.
293   * @hdl:       The control handler.
294   * @cfg:       The control's configuration data.
295   * @priv:      The control's driver-specific private data.
296   *
297   * If the &v4l2_ctrl struct could not be allocated then NULL is returned
298   * and @hdl->error is set to the error code (if it wasn't set already).
299   */
300 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_custom(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
301                         const struct v4l2_ctrl_config *cfg, void *priv);
302
303 /** v4l2_ctrl_new_std() - Allocate and initialize a new standard V4L2 non-menu control.
304   * @hdl:       The control handler.
305   * @ops:       The control ops.
306   * @id:        The control ID.
307   * @min:       The control's minimum value.
308   * @max:       The control's maximum value.
309   * @step:      The control's step value
310   * @def:       The control's default value.
311   *
312   * If the &v4l2_ctrl struct could not be allocated, or the control
313   * ID is not known, then NULL is returned and @hdl->error is set to the
314   * appropriate error code (if it wasn't set already).
315   *
316   * If @id refers to a menu control, then this function will return NULL.
317   *
318   * Use v4l2_ctrl_new_std_menu() when adding menu controls.
319   */
320 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
321                         const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
322                         u32 id, s32 min, s32 max, u32 step, s32 def);
323
324 /** v4l2_ctrl_new_std_menu() - Allocate and initialize a new standard V4L2 menu control.
325   * @hdl:       The control handler.
326   * @ops:       The control ops.
327   * @id:        The control ID.
328   * @max:       The control's maximum value.
329   * @mask:      The control's skip mask for menu controls. This makes it
330   *             easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
331   *             then menu item X is skipped. Of course, this only works for
332   *             menus with <= 32 menu items. There are no menus that come
333   *             close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
334   *             then this will have to be extended to a u64 or a bit array.
335   * @def:       The control's default value.
336   *
337   * Same as v4l2_ctrl_new_std(), but @min is set to 0 and the @mask value
338   * determines which menu items are to be skipped.
339   *
340   * If @id refers to a non-menu control, then this function will return NULL.
341   */
342 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std_menu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
343                         const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
344                         u32 id, s32 max, s32 mask, s32 def);
345
346 /** v4l2_ctrl_add_ctrl() - Add a control from another handler to this handler.
347   * @hdl:       The control handler.
348   * @ctrl:      The control to add.
349   *
350   * It will return NULL if it was unable to add the control reference.
351   * If the control already belonged to the handler, then it will do
352   * nothing and just return @ctrl.
353   */
354 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_add_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
355                                           struct v4l2_ctrl *ctrl);
356
357 /** v4l2_ctrl_add_handler() - Add all controls from handler @add to
358   * handler @hdl.
359   * @hdl:       The control handler.
360   * @add:       The control handler whose controls you want to add to
361   *             the @hdl control handler.
362   *
363   * Does nothing if either of the two is a NULL pointer.
364   * In case of an error @hdl->error will be set to the error code (if it
365   * wasn't set already).
366   */
367 int v4l2_ctrl_add_handler(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
368                           struct v4l2_ctrl_handler *add);
369
370
371 /** v4l2_ctrl_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging to that cluster.
372   * @ncontrols: The number of controls in this cluster.
373   * @controls:  The cluster control array of size @ncontrols.
374   */
375 void v4l2_ctrl_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls);
376
377
378 /** v4l2_ctrl_auto_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging to
379   * that cluster and set it up for autofoo/foo-type handling.
380   * @ncontrols: The number of controls in this cluster.
381   * @controls:  The cluster control array of size @ncontrols. The first control
382   *             must be the 'auto' control (e.g. autogain, autoexposure, etc.)
383   * @manual_val: The value for the first control in the cluster that equals the
384   *             manual setting.
385   * @set_volatile: If true, then all controls except the first auto control will
386   *             have is_volatile set to true. If false, then is_volatile will not
387   *             be touched.
388   *
389   * Use for control groups where one control selects some automatic feature and
390   * the other controls are only active whenever the automatic feature is turned
391   * off (manual mode). Typical examples: autogain vs gain, auto-whitebalance vs
392   * red and blue balance, etc.
393   *
394   * The behavior of such controls is as follows:
395   *
396   * When the autofoo control is set to automatic, then any manual controls
397   * are set to inactive and any reads will call g_volatile_ctrl (if the control
398   * was marked volatile).
399   *
400   * When the autofoo control is set to manual, then any manual controls will
401   * be marked active, and any reads will just return the current value without
402   * going through g_volatile_ctrl.
403   *
404   * In addition, this function will set the V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE flag
405   * on the autofoo control and V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE on the foo control(s)
406   * if autofoo is in auto mode.
407   */
408 void v4l2_ctrl_auto_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls,
409                         u8 manual_val, bool set_volatile);
410
411
412 /** v4l2_ctrl_find() - Find a control with the given ID.
413   * @hdl:       The control handler.
414   * @id:        The control ID to find.
415   *
416   * If @hdl == NULL this will return NULL as well. Will lock the handler so
417   * do not use from inside &v4l2_ctrl_ops.
418   */
419 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_find(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, u32 id);
420
421 /** v4l2_ctrl_activate() - Make the control active or inactive.
422   * @ctrl:      The control to (de)activate.
423   * @active:    True if the control should become active.
424   *
425   * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE flag atomically.
426   * Does nothing if @ctrl == NULL.
427   * This will usually be called from within the s_ctrl op.
428   *
429   * This function can be called regardless of whether the control handler
430   * is locked or not.
431   */
432 void v4l2_ctrl_activate(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool active);
433
434 /** v4l2_ctrl_grab() - Mark the control as grabbed or not grabbed.
435   * @ctrl:      The control to (de)activate.
436   * @grabbed:   True if the control should become grabbed.
437   *
438   * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED flag atomically.
439   * Does nothing if @ctrl == NULL.
440   * This will usually be called when starting or stopping streaming in the
441   * driver.
442   *
443   * This function can be called regardless of whether the control handler
444   * is locked or not.
445   */
446 void v4l2_ctrl_grab(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool grabbed);
447
448 /** v4l2_ctrl_lock() - Helper function to lock the handler
449   * associated with the control.
450   * @ctrl:      The control to lock.
451   */
452 static inline void v4l2_ctrl_lock(struct v4l2_ctrl *ctrl)
453 {
454         mutex_lock(&ctrl->handler->lock);
455 }
456
457 /** v4l2_ctrl_lock() - Helper function to unlock the handler
458   * associated with the control.
459   * @ctrl:      The control to unlock.
460   */
461 static inline void v4l2_ctrl_unlock(struct v4l2_ctrl *ctrl)
462 {
463         mutex_unlock(&ctrl->handler->lock);
464 }
465
466 /** v4l2_ctrl_g_ctrl() - Helper function to get the control's value from within a driver.
467   * @ctrl:      The control.
468   *
469   * This returns the control's value safely by going through the control
470   * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
471   * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
472   *
473   * This function is for integer type controls only.
474   */
475 s32 v4l2_ctrl_g_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl);
476
477 /** v4l2_ctrl_s_ctrl() - Helper function to set the control's value from within a driver.
478   * @ctrl:      The control.
479   * @val:       The new value.
480   *
481   * This set the control's new value safely by going through the control
482   * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
483   * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
484   *
485   * This function is for integer type controls only.
486   */
487 int v4l2_ctrl_s_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl, s32 val);
488
489 /* Helpers for ioctl_ops. If hdl == NULL then they will all return -EINVAL. */
490 int v4l2_queryctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_queryctrl *qc);
491 int v4l2_querymenu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_querymenu *qm);
492 int v4l2_g_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_control *ctrl);
493 int v4l2_s_ctrl(struct v4l2_fh *fh, struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
494                                                 struct v4l2_control *ctrl);
495 int v4l2_g_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_ext_controls *c);
496 int v4l2_try_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_ext_controls *c);
497 int v4l2_s_ext_ctrls(struct v4l2_fh *fh, struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
498                                                 struct v4l2_ext_controls *c);
499
500 /* Helpers for subdevices. If the associated ctrl_handler == NULL then they
501    will all return -EINVAL. */
502 int v4l2_subdev_queryctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_queryctrl *qc);
503 int v4l2_subdev_querymenu(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_querymenu *qm);
504 int v4l2_subdev_g_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
505 int v4l2_subdev_try_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
506 int v4l2_subdev_s_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
507 int v4l2_subdev_g_ctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_control *ctrl);
508 int v4l2_subdev_s_ctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_control *ctrl);
509
510 #endif