56323e341e02a1910eb17c22d0082e64dcc1393e
[pandora-kernel.git] / include / media / v4l2-ctrls.h
1 /*
2     V4L2 controls support header.
3
4     Copyright (C) 2010  Hans Verkuil <hverkuil@xs4all.nl>
5
6     This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7     it under the terms of the GNU General Public License as published by
8     the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9     (at your option) any later version.
10
11     This program is distributed in the hope that it will be useful,
12     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14     GNU General Public License for more details.
15
16     You should have received a copy of the GNU General Public License
17     along with this program; if not, write to the Free Software
18     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #ifndef _V4L2_CTRLS_H
22 #define _V4L2_CTRLS_H
23
24 #include <linux/list.h>
25 #include <linux/device.h>
26 #include <linux/videodev2.h>
27
28 /* forward references */
29 struct v4l2_ctrl_handler;
30 struct v4l2_ctrl;
31 struct video_device;
32 struct v4l2_subdev;
33
34 /** struct v4l2_ctrl_ops - The control operations that the driver has to provide.
35   * @g_volatile_ctrl: Get a new value for this control. Generally only relevant
36   *             for volatile (and usually read-only) controls such as a control
37   *             that returns the current signal strength which changes
38   *             continuously.
39   *             If not set, then the currently cached value will be returned.
40   * @try_ctrl:  Test whether the control's value is valid. Only relevant when
41   *             the usual min/max/step checks are not sufficient.
42   * @s_ctrl:    Actually set the new control value. s_ctrl is compulsory. The
43   *             ctrl->handler->lock is held when these ops are called, so no
44   *             one else can access controls owned by that handler.
45   */
46 struct v4l2_ctrl_ops {
47         int (*g_volatile_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
48         int (*try_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
49         int (*s_ctrl)(struct v4l2_ctrl *ctrl);
50 };
51
52 /** struct v4l2_ctrl - The control structure.
53   * @node:      The list node.
54   * @handler:   The handler that owns the control.
55   * @cluster:   Point to start of cluster array.
56   * @ncontrols: Number of controls in cluster array.
57   * @done:      Internal flag: set for each processed control.
58   * @is_new:    Set when the user specified a new value for this control. It
59   *             is also set when called from v4l2_ctrl_handler_setup. Drivers
60   *             should never set this flag.
61   * @is_private: If set, then this control is private to its handler and it
62   *             will not be added to any other handlers. Drivers can set
63   *             this flag.
64   * @is_volatile: If set, then this control is volatile. This means that the
65   *             control's current value cannot be cached and needs to be
66   *             retrieved through the g_volatile_ctrl op. Drivers can set
67   *             this flag.
68   * @is_auto:   If set, then this control selects whether the other cluster
69   *             members are in 'automatic' mode or 'manual' mode. This is
70   *             used for autogain/gain type clusters. Drivers should never
71   *             set this flag directly.
72   * @manual_mode_value: If the is_auto flag is set, then this is the value
73   *             of the auto control that determines if that control is in
74   *             manual mode. So if the value of the auto control equals this
75   *             value, then the whole cluster is in manual mode. Drivers should
76   *             never set this flag directly.
77   * @ops:       The control ops.
78   * @id:        The control ID.
79   * @name:      The control name.
80   * @type:      The control type.
81   * @minimum:   The control's minimum value.
82   * @maximum:   The control's maximum value.
83   * @default_value: The control's default value.
84   * @step:      The control's step value for non-menu controls.
85   * @menu_skip_mask: The control's skip mask for menu controls. This makes it
86   *             easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
87   *             then menu item X is skipped. Of course, this only works for
88   *             menus with <= 32 menu items. There are no menus that come
89   *             close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
90   *             then this will have to be extended to a u64 or a bit array.
91   * @qmenu:     A const char * array for all menu items. Array entries that are
92   *             empty strings ("") correspond to non-existing menu items (this
93   *             is in addition to the menu_skip_mask above). The last entry
94   *             must be NULL.
95   * @flags:     The control's flags.
96   * @cur:       The control's current value.
97   * @val:       The control's new s32 value.
98   * @val64:     The control's new s64 value.
99   * @string:    The control's new string value.
100   * @priv:      The control's private pointer. For use by the driver. It is
101   *             untouched by the control framework. Note that this pointer is
102   *             not freed when the control is deleted. Should this be needed
103   *             then a new internal bitfield can be added to tell the framework
104   *             to free this pointer.
105   */
106 struct v4l2_ctrl {
107         /* Administrative fields */
108         struct list_head node;
109         struct v4l2_ctrl_handler *handler;
110         struct v4l2_ctrl **cluster;
111         unsigned ncontrols;
112         unsigned int done:1;
113
114         unsigned int is_new:1;
115         unsigned int is_private:1;
116         unsigned int is_volatile:1;
117         unsigned int is_auto:1;
118         unsigned int manual_mode_value:5;
119
120         const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
121         u32 id;
122         const char *name;
123         enum v4l2_ctrl_type type;
124         s32 minimum, maximum, default_value;
125         union {
126                 u32 step;
127                 u32 menu_skip_mask;
128         };
129         const char * const *qmenu;
130         unsigned long flags;
131         union {
132                 s32 val;
133                 s64 val64;
134                 char *string;
135         } cur;
136         union {
137                 s32 val;
138                 s64 val64;
139                 char *string;
140         };
141         void *priv;
142 };
143
144 /** struct v4l2_ctrl_ref - The control reference.
145   * @node:      List node for the sorted list.
146   * @next:      Single-link list node for the hash.
147   * @ctrl:      The actual control information.
148   *
149   * Each control handler has a list of these refs. The list_head is used to
150   * keep a sorted-by-control-ID list of all controls, while the next pointer
151   * is used to link the control in the hash's bucket.
152   */
153 struct v4l2_ctrl_ref {
154         struct list_head node;
155         struct v4l2_ctrl_ref *next;
156         struct v4l2_ctrl *ctrl;
157 };
158
159 /** struct v4l2_ctrl_handler - The control handler keeps track of all the
160   * controls: both the controls owned by the handler and those inherited
161   * from other handlers.
162   * @lock:      Lock to control access to this handler and its controls.
163   * @ctrls:     The list of controls owned by this handler.
164   * @ctrl_refs: The list of control references.
165   * @cached:    The last found control reference. It is common that the same
166   *             control is needed multiple times, so this is a simple
167   *             optimization.
168   * @buckets:   Buckets for the hashing. Allows for quick control lookup.
169   * @nr_of_buckets: Total number of buckets in the array.
170   * @error:     The error code of the first failed control addition.
171   */
172 struct v4l2_ctrl_handler {
173         struct mutex lock;
174         struct list_head ctrls;
175         struct list_head ctrl_refs;
176         struct v4l2_ctrl_ref *cached;
177         struct v4l2_ctrl_ref **buckets;
178         u16 nr_of_buckets;
179         int error;
180 };
181
182 /** struct v4l2_ctrl_config - Control configuration structure.
183   * @ops:       The control ops.
184   * @id:        The control ID.
185   * @name:      The control name.
186   * @type:      The control type.
187   * @min:       The control's minimum value.
188   * @max:       The control's maximum value.
189   * @step:      The control's step value for non-menu controls.
190   * @def:       The control's default value.
191   * @flags:     The control's flags.
192   * @menu_skip_mask: The control's skip mask for menu controls. This makes it
193   *             easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
194   *             then menu item X is skipped. Of course, this only works for
195   *             menus with <= 32 menu items. There are no menus that come
196   *             close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
197   *             then this will have to be extended to a u64 or a bit array.
198   * @qmenu:     A const char * array for all menu items. Array entries that are
199   *             empty strings ("") correspond to non-existing menu items (this
200   *             is in addition to the menu_skip_mask above). The last entry
201   *             must be NULL.
202   * @is_private: If set, then this control is private to its handler and it
203   *             will not be added to any other handlers.
204   * @is_volatile: If set, then this control is volatile. This means that the
205   *             control's current value cannot be cached and needs to be
206   *             retrieved through the g_volatile_ctrl op.
207   */
208 struct v4l2_ctrl_config {
209         const struct v4l2_ctrl_ops *ops;
210         u32 id;
211         const char *name;
212         enum v4l2_ctrl_type type;
213         s32 min;
214         s32 max;
215         u32 step;
216         s32 def;
217         u32 flags;
218         u32 menu_skip_mask;
219         const char * const *qmenu;
220         unsigned int is_private:1;
221         unsigned int is_volatile:1;
222 };
223
224 /** v4l2_ctrl_fill() - Fill in the control fields based on the control ID.
225   *
226   * This works for all standard V4L2 controls.
227   * For non-standard controls it will only fill in the given arguments
228   * and @name will be NULL.
229   *
230   * This function will overwrite the contents of @name, @type and @flags.
231   * The contents of @min, @max, @step and @def may be modified depending on
232   * the type.
233   *
234   * Do not use in drivers! It is used internally for backwards compatibility
235   * control handling only. Once all drivers are converted to use the new
236   * control framework this function will no longer be exported.
237   */
238 void v4l2_ctrl_fill(u32 id, const char **name, enum v4l2_ctrl_type *type,
239                     s32 *min, s32 *max, s32 *step, s32 *def, u32 *flags);
240
241
242 /** v4l2_ctrl_handler_init() - Initialize the control handler.
243   * @hdl:       The control handler.
244   * @nr_of_controls_hint: A hint of how many controls this handler is
245   *             expected to refer to. This is the total number, so including
246   *             any inherited controls. It doesn't have to be precise, but if
247   *             it is way off, then you either waste memory (too many buckets
248   *             are allocated) or the control lookup becomes slower (not enough
249   *             buckets are allocated, so there are more slow list lookups).
250   *             It will always work, though.
251   *
252   * Returns an error if the buckets could not be allocated. This error will
253   * also be stored in @hdl->error.
254   */
255 int v4l2_ctrl_handler_init(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
256                            unsigned nr_of_controls_hint);
257
258 /** v4l2_ctrl_handler_free() - Free all controls owned by the handler and free
259   * the control list.
260   * @hdl:       The control handler.
261   *
262   * Does nothing if @hdl == NULL.
263   */
264 void v4l2_ctrl_handler_free(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);
265
266 /** v4l2_ctrl_handler_setup() - Call the s_ctrl op for all controls belonging
267   * to the handler to initialize the hardware to the current control values.
268   * @hdl:       The control handler.
269   *
270   * Button controls will be skipped, as are read-only controls.
271   *
272   * If @hdl == NULL, then this just returns 0.
273   */
274 int v4l2_ctrl_handler_setup(struct v4l2_ctrl_handler *hdl);
275
276 /** v4l2_ctrl_handler_log_status() - Log all controls owned by the handler.
277   * @hdl:       The control handler.
278   * @prefix:    The prefix to use when logging the control values. If the
279   *             prefix does not end with a space, then ": " will be added
280   *             after the prefix. If @prefix == NULL, then no prefix will be
281   *             used.
282   *
283   * For use with VIDIOC_LOG_STATUS.
284   *
285   * Does nothing if @hdl == NULL.
286   */
287 void v4l2_ctrl_handler_log_status(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
288                                   const char *prefix);
289
290 /** v4l2_ctrl_new_custom() - Allocate and initialize a new custom V4L2
291   * control.
292   * @hdl:       The control handler.
293   * @cfg:       The control's configuration data.
294   * @priv:      The control's driver-specific private data.
295   *
296   * If the &v4l2_ctrl struct could not be allocated then NULL is returned
297   * and @hdl->error is set to the error code (if it wasn't set already).
298   */
299 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_custom(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
300                         const struct v4l2_ctrl_config *cfg, void *priv);
301
302 /** v4l2_ctrl_new_std() - Allocate and initialize a new standard V4L2 non-menu control.
303   * @hdl:       The control handler.
304   * @ops:       The control ops.
305   * @id:        The control ID.
306   * @min:       The control's minimum value.
307   * @max:       The control's maximum value.
308   * @step:      The control's step value
309   * @def:       The control's default value.
310   *
311   * If the &v4l2_ctrl struct could not be allocated, or the control
312   * ID is not known, then NULL is returned and @hdl->error is set to the
313   * appropriate error code (if it wasn't set already).
314   *
315   * If @id refers to a menu control, then this function will return NULL.
316   *
317   * Use v4l2_ctrl_new_std_menu() when adding menu controls.
318   */
319 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
320                         const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
321                         u32 id, s32 min, s32 max, u32 step, s32 def);
322
323 /** v4l2_ctrl_new_std_menu() - Allocate and initialize a new standard V4L2 menu control.
324   * @hdl:       The control handler.
325   * @ops:       The control ops.
326   * @id:        The control ID.
327   * @max:       The control's maximum value.
328   * @mask:      The control's skip mask for menu controls. This makes it
329   *             easy to skip menu items that are not valid. If bit X is set,
330   *             then menu item X is skipped. Of course, this only works for
331   *             menus with <= 32 menu items. There are no menus that come
332   *             close to that number, so this is OK. Should we ever need more,
333   *             then this will have to be extended to a u64 or a bit array.
334   * @def:       The control's default value.
335   *
336   * Same as v4l2_ctrl_new_std(), but @min is set to 0 and the @mask value
337   * determines which menu items are to be skipped.
338   *
339   * If @id refers to a non-menu control, then this function will return NULL.
340   */
341 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_new_std_menu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
342                         const struct v4l2_ctrl_ops *ops,
343                         u32 id, s32 max, s32 mask, s32 def);
344
345 /** v4l2_ctrl_add_ctrl() - Add a control from another handler to this handler.
346   * @hdl:       The control handler.
347   * @ctrl:      The control to add.
348   *
349   * It will return NULL if it was unable to add the control reference.
350   * If the control already belonged to the handler, then it will do
351   * nothing and just return @ctrl.
352   */
353 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_add_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
354                                           struct v4l2_ctrl *ctrl);
355
356 /** v4l2_ctrl_add_handler() - Add all controls from handler @add to
357   * handler @hdl.
358   * @hdl:       The control handler.
359   * @add:       The control handler whose controls you want to add to
360   *             the @hdl control handler.
361   *
362   * Does nothing if either of the two is a NULL pointer.
363   * In case of an error @hdl->error will be set to the error code (if it
364   * wasn't set already).
365   */
366 int v4l2_ctrl_add_handler(struct v4l2_ctrl_handler *hdl,
367                           struct v4l2_ctrl_handler *add);
368
369
370 /** v4l2_ctrl_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging to that cluster.
371   * @ncontrols: The number of controls in this cluster.
372   * @controls:  The cluster control array of size @ncontrols.
373   */
374 void v4l2_ctrl_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls);
375
376
377 /** v4l2_ctrl_auto_cluster() - Mark all controls in the cluster as belonging to
378   * that cluster and set it up for autofoo/foo-type handling.
379   * @ncontrols: The number of controls in this cluster.
380   * @controls:  The cluster control array of size @ncontrols. The first control
381   *             must be the 'auto' control (e.g. autogain, autoexposure, etc.)
382   * @manual_val: The value for the first control in the cluster that equals the
383   *             manual setting.
384   * @set_volatile: If true, then all controls except the first auto control will
385   *             have is_volatile set to true. If false, then is_volatile will not
386   *             be touched.
387   *
388   * Use for control groups where one control selects some automatic feature and
389   * the other controls are only active whenever the automatic feature is turned
390   * off (manual mode). Typical examples: autogain vs gain, auto-whitebalance vs
391   * red and blue balance, etc.
392   *
393   * The behavior of such controls is as follows:
394   *
395   * When the autofoo control is set to automatic, then any manual controls
396   * are set to inactive and any reads will call g_volatile_ctrl (if the control
397   * was marked volatile).
398   *
399   * When the autofoo control is set to manual, then any manual controls will
400   * be marked active, and any reads will just return the current value without
401   * going through g_volatile_ctrl.
402   *
403   * In addition, this function will set the V4L2_CTRL_FLAG_UPDATE flag
404   * on the autofoo control and V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE on the foo control(s)
405   * if autofoo is in auto mode.
406   */
407 void v4l2_ctrl_auto_cluster(unsigned ncontrols, struct v4l2_ctrl **controls,
408                         u8 manual_val, bool set_volatile);
409
410
411 /** v4l2_ctrl_find() - Find a control with the given ID.
412   * @hdl:       The control handler.
413   * @id:        The control ID to find.
414   *
415   * If @hdl == NULL this will return NULL as well. Will lock the handler so
416   * do not use from inside &v4l2_ctrl_ops.
417   */
418 struct v4l2_ctrl *v4l2_ctrl_find(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, u32 id);
419
420 /** v4l2_ctrl_activate() - Make the control active or inactive.
421   * @ctrl:      The control to (de)activate.
422   * @active:    True if the control should become active.
423   *
424   * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_INACTIVE flag atomically.
425   * Does nothing if @ctrl == NULL.
426   * This will usually be called from within the s_ctrl op.
427   *
428   * This function can be called regardless of whether the control handler
429   * is locked or not.
430   */
431 void v4l2_ctrl_activate(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool active);
432
433 /** v4l2_ctrl_grab() - Mark the control as grabbed or not grabbed.
434   * @ctrl:      The control to (de)activate.
435   * @grabbed:   True if the control should become grabbed.
436   *
437   * This sets or clears the V4L2_CTRL_FLAG_GRABBED flag atomically.
438   * Does nothing if @ctrl == NULL.
439   * This will usually be called when starting or stopping streaming in the
440   * driver.
441   *
442   * This function can be called regardless of whether the control handler
443   * is locked or not.
444   */
445 void v4l2_ctrl_grab(struct v4l2_ctrl *ctrl, bool grabbed);
446
447 /** v4l2_ctrl_lock() - Helper function to lock the handler
448   * associated with the control.
449   * @ctrl:      The control to lock.
450   */
451 static inline void v4l2_ctrl_lock(struct v4l2_ctrl *ctrl)
452 {
453         mutex_lock(&ctrl->handler->lock);
454 }
455
456 /** v4l2_ctrl_lock() - Helper function to unlock the handler
457   * associated with the control.
458   * @ctrl:      The control to unlock.
459   */
460 static inline void v4l2_ctrl_unlock(struct v4l2_ctrl *ctrl)
461 {
462         mutex_unlock(&ctrl->handler->lock);
463 }
464
465 /** v4l2_ctrl_g_ctrl() - Helper function to get the control's value from within a driver.
466   * @ctrl:      The control.
467   *
468   * This returns the control's value safely by going through the control
469   * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
470   * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
471   *
472   * This function is for integer type controls only.
473   */
474 s32 v4l2_ctrl_g_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl);
475
476 /** v4l2_ctrl_s_ctrl() - Helper function to set the control's value from within a driver.
477   * @ctrl:      The control.
478   * @val:       The new value.
479   *
480   * This set the control's new value safely by going through the control
481   * framework. This function will lock the control's handler, so it cannot be
482   * used from within the &v4l2_ctrl_ops functions.
483   *
484   * This function is for integer type controls only.
485   */
486 int v4l2_ctrl_s_ctrl(struct v4l2_ctrl *ctrl, s32 val);
487
488
489 /* Helpers for ioctl_ops. If hdl == NULL then they will all return -EINVAL. */
490 int v4l2_queryctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_queryctrl *qc);
491 int v4l2_querymenu(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_querymenu *qm);
492 int v4l2_g_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_control *ctrl);
493 int v4l2_s_ctrl(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_control *ctrl);
494 int v4l2_g_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_ext_controls *c);
495 int v4l2_try_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_ext_controls *c);
496 int v4l2_s_ext_ctrls(struct v4l2_ctrl_handler *hdl, struct v4l2_ext_controls *c);
497
498 /* Helpers for subdevices. If the associated ctrl_handler == NULL then they
499    will all return -EINVAL. */
500 int v4l2_subdev_queryctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_queryctrl *qc);
501 int v4l2_subdev_querymenu(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_querymenu *qm);
502 int v4l2_subdev_g_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
503 int v4l2_subdev_try_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
504 int v4l2_subdev_s_ext_ctrls(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_ext_controls *cs);
505 int v4l2_subdev_g_ctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_control *ctrl);
506 int v4l2_subdev_s_ctrl(struct v4l2_subdev *sd, struct v4l2_control *ctrl);
507
508 #endif