Merge branch 'timers-fixes-for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel...
[pandora-kernel.git] / drivers / video / s3c-fb.c
1 /* linux/drivers/video/s3c-fb.c
2  *
3  * Copyright 2008 Openmoko Inc.
4  * Copyright 2008 Simtec Electronics
5  *      Ben Dooks <ben@simtec.co.uk>
6  *      http://armlinux.simtec.co.uk/
7  *
8  * Samsung SoC Framebuffer driver
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
11  * it under the terms of the GNU General Public License version 2 as
12  * published by the Free Software Foundation.
13 */
14
15 #include <linux/kernel.h>
16 #include <linux/module.h>
17 #include <linux/platform_device.h>
18 #include <linux/dma-mapping.h>
19 #include <linux/init.h>
20 #include <linux/gfp.h>
21 #include <linux/clk.h>
22 #include <linux/fb.h>
23 #include <linux/io.h>
24
25 #include <mach/map.h>
26 #include <mach/regs-fb.h>
27 #include <plat/fb.h>
28
29 /* This driver will export a number of framebuffer interfaces depending
30  * on the configuration passed in via the platform data. Each fb instance
31  * maps to a hardware window. Currently there is no support for runtime
32  * setting of the alpha-blending functions that each window has, so only
33  * window 0 is actually useful.
34  *
35  * Window 0 is treated specially, it is used for the basis of the LCD
36  * output timings and as the control for the output power-down state.
37 */
38
39 /* note, some of the functions that get called are derived from including
40  * <mach/regs-fb.h> as they are specific to the architecture that the code
41  * is being built for.
42 */
43
44 #ifdef CONFIG_FB_S3C_DEBUG_REGWRITE
45 #undef writel
46 #define writel(v, r) do { \
47         printk(KERN_DEBUG "%s: %08x => %p\n", __func__, (unsigned int)v, r); \
48         __raw_writel(v, r); } while(0)
49 #endif /* FB_S3C_DEBUG_REGWRITE */
50
51 struct s3c_fb;
52
53 /**
54  * struct s3c_fb_win - per window private data for each framebuffer.
55  * @windata: The platform data supplied for the window configuration.
56  * @parent: The hardware that this window is part of.
57  * @fbinfo: Pointer pack to the framebuffer info for this window.
58  * @palette_buffer: Buffer/cache to hold palette entries.
59  * @pseudo_palette: For use in TRUECOLOUR modes for entries 0..15/
60  * @index: The window number of this window.
61  * @palette: The bitfields for changing r/g/b into a hardware palette entry.
62  */
63 struct s3c_fb_win {
64         struct s3c_fb_pd_win    *windata;
65         struct s3c_fb           *parent;
66         struct fb_info          *fbinfo;
67         struct s3c_fb_palette    palette;
68
69         u32                     *palette_buffer;
70         u32                      pseudo_palette[16];
71         unsigned int             index;
72 };
73
74 /**
75  * struct s3c_fb - overall hardware state of the hardware
76  * @dev: The device that we bound to, for printing, etc.
77  * @regs_res: The resource we claimed for the IO registers.
78  * @bus_clk: The clk (hclk) feeding our interface and possibly pixclk.
79  * @regs: The mapped hardware registers.
80  * @enabled: A bitmask of enabled hardware windows.
81  * @pdata: The platform configuration data passed with the device.
82  * @windows: The hardware windows that have been claimed.
83  */
84 struct s3c_fb {
85         struct device           *dev;
86         struct resource         *regs_res;
87         struct clk              *bus_clk;
88         void __iomem            *regs;
89
90         unsigned char            enabled;
91
92         struct s3c_fb_platdata  *pdata;
93         struct s3c_fb_win       *windows[S3C_FB_MAX_WIN];
94 };
95
96 /**
97  * s3c_fb_win_has_palette() - determine if a mode has a palette
98  * @win: The window number being queried.
99  * @bpp: The number of bits per pixel to test.
100  *
101  * Work out if the given window supports palletised data at the specified bpp.
102  */
103 static int s3c_fb_win_has_palette(unsigned int win, unsigned int bpp)
104 {
105         return s3c_fb_win_pal_size(win) <= (1 << bpp);
106 }
107
108 /**
109  * s3c_fb_check_var() - framebuffer layer request to verify a given mode.
110  * @var: The screen information to verify.
111  * @info: The framebuffer device.
112  *
113  * Framebuffer layer call to verify the given information and allow us to
114  * update various information depending on the hardware capabilities.
115  */
116 static int s3c_fb_check_var(struct fb_var_screeninfo *var,
117                             struct fb_info *info)
118 {
119         struct s3c_fb_win *win = info->par;
120         struct s3c_fb_pd_win *windata = win->windata;
121         struct s3c_fb *sfb = win->parent;
122
123         dev_dbg(sfb->dev, "checking parameters\n");
124
125         var->xres_virtual = max((unsigned int)windata->virtual_x, var->xres);
126         var->yres_virtual = max((unsigned int)windata->virtual_y, var->yres);
127
128         if (!s3c_fb_validate_win_bpp(win->index, var->bits_per_pixel)) {
129                 dev_dbg(sfb->dev, "win %d: unsupported bpp %d\n",
130                         win->index, var->bits_per_pixel);
131                 return -EINVAL;
132         }
133
134         /* always ensure these are zero, for drop through cases below */
135         var->transp.offset = 0;
136         var->transp.length = 0;
137
138         switch (var->bits_per_pixel) {
139         case 1:
140         case 2:
141         case 4:
142         case 8:
143                 if (!s3c_fb_win_has_palette(win->index, var->bits_per_pixel)) {
144                         /* non palletised, A:1,R:2,G:3,B:2 mode */
145                         var->red.offset         = 4;
146                         var->green.offset       = 2;
147                         var->blue.offset        = 0;
148                         var->red.length         = 5;
149                         var->green.length       = 3;
150                         var->blue.length        = 2;
151                         var->transp.offset      = 7;
152                         var->transp.length      = 1;
153                 } else {
154                         var->red.offset = 0;
155                         var->red.length = var->bits_per_pixel;
156                         var->green      = var->red;
157                         var->blue       = var->red;
158                 }
159                 break;
160
161         case 19:
162                 /* 666 with one bit alpha/transparency */
163                 var->transp.offset      = 18;
164                 var->transp.length      = 1;
165         case 18:
166                 var->bits_per_pixel     = 32;
167
168                 /* 666 format */
169                 var->red.offset         = 12;
170                 var->green.offset       = 6;
171                 var->blue.offset        = 0;
172                 var->red.length         = 6;
173                 var->green.length       = 6;
174                 var->blue.length        = 6;
175                 break;
176
177         case 16:
178                 /* 16 bpp, 565 format */
179                 var->red.offset         = 11;
180                 var->green.offset       = 5;
181                 var->blue.offset        = 0;
182                 var->red.length         = 5;
183                 var->green.length       = 6;
184                 var->blue.length        = 5;
185                 break;
186
187         case 28:
188         case 25:
189                 var->transp.length      = var->bits_per_pixel - 24;
190                 var->transp.offset      = 24;
191                 /* drop through */
192         case 24:
193                 /* our 24bpp is unpacked, so 32bpp */
194                 var->bits_per_pixel     = 32;
195         case 32:
196                 var->red.offset         = 16;
197                 var->red.length         = 8;
198                 var->green.offset       = 8;
199                 var->green.length       = 8;
200                 var->blue.offset        = 0;
201                 var->blue.length        = 8;
202                 break;
203
204         default:
205                 dev_err(sfb->dev, "invalid bpp\n");
206         }
207
208         dev_dbg(sfb->dev, "%s: verified parameters\n", __func__);
209         return 0;
210 }
211
212 /**
213  * s3c_fb_calc_pixclk() - calculate the divider to create the pixel clock.
214  * @id: window id.
215  * @sfb: The hardware state.
216  * @pixclock: The pixel clock wanted, in picoseconds.
217  *
218  * Given the specified pixel clock, work out the necessary divider to get
219  * close to the output frequency.
220  */
221 static int s3c_fb_calc_pixclk(unsigned char id, struct s3c_fb *sfb, unsigned int pixclk)
222 {
223         struct s3c_fb_pd_win *win = sfb->pdata->win[id];
224         unsigned long clk = clk_get_rate(sfb->bus_clk);
225         unsigned int result;
226
227         pixclk *= win->win_mode.refresh;
228         result = clk / pixclk;
229
230         dev_dbg(sfb->dev, "pixclk=%u, clk=%lu, div=%d (%lu)\n",
231                 pixclk, clk, result, clk / result);
232
233         return result;
234 }
235
236 /**
237  * s3c_fb_align_word() - align pixel count to word boundary
238  * @bpp: The number of bits per pixel
239  * @pix: The value to be aligned.
240  *
241  * Align the given pixel count so that it will start on an 32bit word
242  * boundary.
243  */
244 static int s3c_fb_align_word(unsigned int bpp, unsigned int pix)
245 {
246         int pix_per_word;
247
248         if (bpp > 16)
249                 return pix;
250
251         pix_per_word = (8 * 32) / bpp;
252         return ALIGN(pix, pix_per_word);
253 }
254
255 /**
256  * s3c_fb_set_par() - framebuffer request to set new framebuffer state.
257  * @info: The framebuffer to change.
258  *
259  * Framebuffer layer request to set a new mode for the specified framebuffer
260  */
261 static int s3c_fb_set_par(struct fb_info *info)
262 {
263         struct fb_var_screeninfo *var = &info->var;
264         struct s3c_fb_win *win = info->par;
265         struct s3c_fb *sfb = win->parent;
266         void __iomem *regs = sfb->regs;
267         int win_no = win->index;
268         u32 osdc_data = 0;
269         u32 data;
270         u32 pagewidth;
271         int clkdiv;
272
273         dev_dbg(sfb->dev, "setting framebuffer parameters\n");
274
275         switch (var->bits_per_pixel) {
276         case 32:
277         case 24:
278         case 16:
279         case 12:
280                 info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
281                 break;
282         case 8:
283                 if (s3c_fb_win_has_palette(win_no, 8))
284                         info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
285                 else
286                         info->fix.visual = FB_VISUAL_TRUECOLOR;
287                 break;
288         case 1:
289                 info->fix.visual = FB_VISUAL_MONO01;
290                 break;
291         default:
292                 info->fix.visual = FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR;
293                 break;
294         }
295
296         info->fix.line_length = (var->xres_virtual * var->bits_per_pixel) / 8;
297
298         /* disable the window whilst we update it */
299         writel(0, regs + WINCON(win_no));
300
301         /* use window 0 as the basis for the lcd output timings */
302
303         if (win_no == 0) {
304                 clkdiv = s3c_fb_calc_pixclk(win_no, sfb, var->pixclock);
305
306                 data = sfb->pdata->vidcon0;
307                 data &= ~(VIDCON0_CLKVAL_F_MASK | VIDCON0_CLKDIR);
308
309                 if (clkdiv > 1)
310                         data |= VIDCON0_CLKVAL_F(clkdiv-1) | VIDCON0_CLKDIR;
311                 else
312                         data &= ~VIDCON0_CLKDIR;        /* 1:1 clock */
313
314                 /* write the timing data to the panel */
315
316                 data |= VIDCON0_ENVID | VIDCON0_ENVID_F;
317                 writel(data, regs + VIDCON0);
318
319                 data = VIDTCON0_VBPD(var->upper_margin - 1) |
320                        VIDTCON0_VFPD(var->lower_margin - 1) |
321                        VIDTCON0_VSPW(var->vsync_len - 1);
322
323                 writel(data, regs + VIDTCON0);
324
325                 data = VIDTCON1_HBPD(var->left_margin - 1) |
326                        VIDTCON1_HFPD(var->right_margin - 1) |
327                        VIDTCON1_HSPW(var->hsync_len - 1);
328
329                 writel(data, regs + VIDTCON1);
330
331                 data = VIDTCON2_LINEVAL(var->yres - 1) |
332                        VIDTCON2_HOZVAL(var->xres - 1);
333                 writel(data, regs + VIDTCON2);
334         }
335
336         /* write the buffer address */
337
338         writel(info->fix.smem_start, regs + VIDW_BUF_START(win_no));
339
340         data = info->fix.smem_start + info->fix.line_length * var->yres;
341         writel(data, regs + VIDW_BUF_END(win_no));
342
343         pagewidth = (var->xres * var->bits_per_pixel) >> 3;
344         data = VIDW_BUF_SIZE_OFFSET(info->fix.line_length - pagewidth) |
345                VIDW_BUF_SIZE_PAGEWIDTH(pagewidth);
346         writel(data, regs + VIDW_BUF_SIZE(win_no));
347
348         /* write 'OSD' registers to control position of framebuffer */
349
350         data = VIDOSDxA_TOPLEFT_X(0) | VIDOSDxA_TOPLEFT_Y(0);
351         writel(data, regs + VIDOSD_A(win_no));
352
353         data = VIDOSDxB_BOTRIGHT_X(s3c_fb_align_word(var->bits_per_pixel,
354                                                      var->xres - 1)) |
355                VIDOSDxB_BOTRIGHT_Y(var->yres - 1);
356
357         writel(data, regs + VIDOSD_B(win_no));
358
359         data = var->xres * var->yres;
360
361         osdc_data = VIDISD14C_ALPHA1_R(0xf) |
362                 VIDISD14C_ALPHA1_G(0xf) |
363                 VIDISD14C_ALPHA1_B(0xf);
364
365         if (s3c_fb_has_osd_d(win_no)) {
366                 writel(data, regs + VIDOSD_D(win_no));
367                 writel(osdc_data, regs + VIDOSD_C(win_no));
368         } else
369                 writel(data, regs + VIDOSD_C(win_no));
370
371         data = WINCONx_ENWIN;
372
373         /* note, since we have to round up the bits-per-pixel, we end up
374          * relying on the bitfield information for r/g/b/a to work out
375          * exactly which mode of operation is intended. */
376
377         switch (var->bits_per_pixel) {
378         case 1:
379                 data |= WINCON0_BPPMODE_1BPP;
380                 data |= WINCONx_BITSWP;
381                 data |= WINCONx_BURSTLEN_4WORD;
382                 break;
383         case 2:
384                 data |= WINCON0_BPPMODE_2BPP;
385                 data |= WINCONx_BITSWP;
386                 data |= WINCONx_BURSTLEN_8WORD;
387                 break;
388         case 4:
389                 data |= WINCON0_BPPMODE_4BPP;
390                 data |= WINCONx_BITSWP;
391                 data |= WINCONx_BURSTLEN_8WORD;
392                 break;
393         case 8:
394                 if (var->transp.length != 0)
395                         data |= WINCON1_BPPMODE_8BPP_1232;
396                 else
397                         data |= WINCON0_BPPMODE_8BPP_PALETTE;
398                 data |= WINCONx_BURSTLEN_8WORD;
399                 data |= WINCONx_BYTSWP;
400                 break;
401         case 16:
402                 if (var->transp.length != 0)
403                         data |= WINCON1_BPPMODE_16BPP_A1555;
404                 else
405                         data |= WINCON0_BPPMODE_16BPP_565;
406                 data |= WINCONx_HAWSWP;
407                 data |= WINCONx_BURSTLEN_16WORD;
408                 break;
409         case 24:
410         case 32:
411                 if (var->red.length == 6) {
412                         if (var->transp.length != 0)
413                                 data |= WINCON1_BPPMODE_19BPP_A1666;
414                         else
415                                 data |= WINCON1_BPPMODE_18BPP_666;
416                 } else if (var->transp.length == 1)
417                         data |= WINCON1_BPPMODE_25BPP_A1888
418                                 | WINCON1_BLD_PIX;
419                 else if (var->transp.length == 4)
420                         data |= WINCON1_BPPMODE_28BPP_A4888
421                                 | WINCON1_BLD_PIX | WINCON1_ALPHA_SEL;
422                 else
423                         data |= WINCON0_BPPMODE_24BPP_888;
424
425                 data |= WINCONx_BURSTLEN_16WORD;
426                 break;
427         }
428
429         /* It has no color key control register for window0 */
430         if (win_no > 0) {
431                 u32 keycon0_data = 0, keycon1_data = 0;
432
433                 keycon0_data = ~(WxKEYCON0_KEYBL_EN |
434                                 WxKEYCON0_KEYEN_F |
435                                 WxKEYCON0_DIRCON) | WxKEYCON0_COMPKEY(0);
436
437                 keycon1_data = WxKEYCON1_COLVAL(0xffffff);
438
439                 writel(keycon0_data, regs + WxKEYCONy(win_no-1, 0));
440                 writel(keycon1_data, regs + WxKEYCONy(win_no-1, 1));
441         }
442
443         writel(data, regs + WINCON(win_no));
444         writel(0x0, regs + WINxMAP(win_no));
445
446         return 0;
447 }
448
449 /**
450  * s3c_fb_update_palette() - set or schedule a palette update.
451  * @sfb: The hardware information.
452  * @win: The window being updated.
453  * @reg: The palette index being changed.
454  * @value: The computed palette value.
455  *
456  * Change the value of a palette register, either by directly writing to
457  * the palette (this requires the palette RAM to be disconnected from the
458  * hardware whilst this is in progress) or schedule the update for later.
459  *
460  * At the moment, since we have no VSYNC interrupt support, we simply set
461  * the palette entry directly.
462  */
463 static void s3c_fb_update_palette(struct s3c_fb *sfb,
464                                   struct s3c_fb_win *win,
465                                   unsigned int reg,
466                                   u32 value)
467 {
468         void __iomem *palreg;
469         u32 palcon;
470
471         palreg = sfb->regs + s3c_fb_pal_reg(win->index, reg);
472
473         dev_dbg(sfb->dev, "%s: win %d, reg %d (%p): %08x\n",
474                 __func__, win->index, reg, palreg, value);
475
476         win->palette_buffer[reg] = value;
477
478         palcon = readl(sfb->regs + WPALCON);
479         writel(palcon | WPALCON_PAL_UPDATE, sfb->regs + WPALCON);
480
481         if (s3c_fb_pal_is16(win->index))
482                 writew(value, palreg);
483         else
484                 writel(value, palreg);
485
486         writel(palcon, sfb->regs + WPALCON);
487 }
488
489 static inline unsigned int chan_to_field(unsigned int chan,
490                                          struct fb_bitfield *bf)
491 {
492         chan &= 0xffff;
493         chan >>= 16 - bf->length;
494         return chan << bf->offset;
495 }
496
497 /**
498  * s3c_fb_setcolreg() - framebuffer layer request to change palette.
499  * @regno: The palette index to change.
500  * @red: The red field for the palette data.
501  * @green: The green field for the palette data.
502  * @blue: The blue field for the palette data.
503  * @trans: The transparency (alpha) field for the palette data.
504  * @info: The framebuffer being changed.
505  */
506 static int s3c_fb_setcolreg(unsigned regno,
507                             unsigned red, unsigned green, unsigned blue,
508                             unsigned transp, struct fb_info *info)
509 {
510         struct s3c_fb_win *win = info->par;
511         struct s3c_fb *sfb = win->parent;
512         unsigned int val;
513
514         dev_dbg(sfb->dev, "%s: win %d: %d => rgb=%d/%d/%d\n",
515                 __func__, win->index, regno, red, green, blue);
516
517         switch (info->fix.visual) {
518         case FB_VISUAL_TRUECOLOR:
519                 /* true-colour, use pseudo-palette */
520
521                 if (regno < 16) {
522                         u32 *pal = info->pseudo_palette;
523
524                         val  = chan_to_field(red,   &info->var.red);
525                         val |= chan_to_field(green, &info->var.green);
526                         val |= chan_to_field(blue,  &info->var.blue);
527
528                         pal[regno] = val;
529                 }
530                 break;
531
532         case FB_VISUAL_PSEUDOCOLOR:
533                 if (regno < s3c_fb_win_pal_size(win->index)) {
534                         val  = chan_to_field(red, &win->palette.r);
535                         val |= chan_to_field(green, &win->palette.g);
536                         val |= chan_to_field(blue, &win->palette.b);
537
538                         s3c_fb_update_palette(sfb, win, regno, val);
539                 }
540
541                 break;
542
543         default:
544                 return 1;       /* unknown type */
545         }
546
547         return 0;
548 }
549
550 /**
551  * s3c_fb_enable() - Set the state of the main LCD output
552  * @sfb: The main framebuffer state.
553  * @enable: The state to set.
554  */
555 static void s3c_fb_enable(struct s3c_fb *sfb, int enable)
556 {
557         u32 vidcon0 = readl(sfb->regs + VIDCON0);
558
559         if (enable)
560                 vidcon0 |= VIDCON0_ENVID | VIDCON0_ENVID_F;
561         else {
562                 /* see the note in the framebuffer datasheet about
563                  * why you cannot take both of these bits down at the
564                  * same time. */
565
566                 if (!(vidcon0 & VIDCON0_ENVID))
567                         return;
568
569                 vidcon0 |= VIDCON0_ENVID;
570                 vidcon0 &= ~VIDCON0_ENVID_F;
571         }
572
573         writel(vidcon0, sfb->regs + VIDCON0);
574 }
575
576 /**
577  * s3c_fb_blank() - blank or unblank the given window
578  * @blank_mode: The blank state from FB_BLANK_*
579  * @info: The framebuffer to blank.
580  *
581  * Framebuffer layer request to change the power state.
582  */
583 static int s3c_fb_blank(int blank_mode, struct fb_info *info)
584 {
585         struct s3c_fb_win *win = info->par;
586         struct s3c_fb *sfb = win->parent;
587         unsigned int index = win->index;
588         u32 wincon;
589
590         dev_dbg(sfb->dev, "blank mode %d\n", blank_mode);
591
592         wincon = readl(sfb->regs + WINCON(index));
593
594         switch (blank_mode) {
595         case FB_BLANK_POWERDOWN:
596                 wincon &= ~WINCONx_ENWIN;
597                 sfb->enabled &= ~(1 << index);
598                 /* fall through to FB_BLANK_NORMAL */
599
600         case FB_BLANK_NORMAL:
601                 /* disable the DMA and display 0x0 (black) */
602                 writel(WINxMAP_MAP | WINxMAP_MAP_COLOUR(0x0),
603                        sfb->regs + WINxMAP(index));
604                 break;
605
606         case FB_BLANK_UNBLANK:
607                 writel(0x0, sfb->regs + WINxMAP(index));
608                 wincon |= WINCONx_ENWIN;
609                 sfb->enabled |= (1 << index);
610                 break;
611
612         case FB_BLANK_VSYNC_SUSPEND:
613         case FB_BLANK_HSYNC_SUSPEND:
614         default:
615                 return 1;
616         }
617
618         writel(wincon, sfb->regs + WINCON(index));
619
620         /* Check the enabled state to see if we need to be running the
621          * main LCD interface, as if there are no active windows then
622          * it is highly likely that we also do not need to output
623          * anything.
624          */
625
626         /* We could do something like the following code, but the current
627          * system of using framebuffer events means that we cannot make
628          * the distinction between just window 0 being inactive and all
629          * the windows being down.
630          *
631          * s3c_fb_enable(sfb, sfb->enabled ? 1 : 0);
632         */
633
634         /* we're stuck with this until we can do something about overriding
635          * the power control using the blanking event for a single fb.
636          */
637         if (index == 0)
638                 s3c_fb_enable(sfb, blank_mode != FB_BLANK_POWERDOWN ? 1 : 0);
639
640         return 0;
641 }
642
643 static struct fb_ops s3c_fb_ops = {
644         .owner          = THIS_MODULE,
645         .fb_check_var   = s3c_fb_check_var,
646         .fb_set_par     = s3c_fb_set_par,
647         .fb_blank       = s3c_fb_blank,
648         .fb_setcolreg   = s3c_fb_setcolreg,
649         .fb_fillrect    = cfb_fillrect,
650         .fb_copyarea    = cfb_copyarea,
651         .fb_imageblit   = cfb_imageblit,
652 };
653
654 /**
655  * s3c_fb_alloc_memory() - allocate display memory for framebuffer window
656  * @sfb: The base resources for the hardware.
657  * @win: The window to initialise memory for.
658  *
659  * Allocate memory for the given framebuffer.
660  */
661 static int __devinit s3c_fb_alloc_memory(struct s3c_fb *sfb,
662                                          struct s3c_fb_win *win)
663 {
664         struct s3c_fb_pd_win *windata = win->windata;
665         unsigned int real_size, virt_size, size;
666         struct fb_info *fbi = win->fbinfo;
667         dma_addr_t map_dma;
668
669         dev_dbg(sfb->dev, "allocating memory for display\n");
670
671         real_size = windata->win_mode.xres * windata->win_mode.yres;
672         virt_size = windata->virtual_x * windata->virtual_y;
673
674         dev_dbg(sfb->dev, "real_size=%u (%u.%u), virt_size=%u (%u.%u)\n",
675                 real_size, windata->win_mode.xres, windata->win_mode.yres,
676                 virt_size, windata->virtual_x, windata->virtual_y);
677
678         size = (real_size > virt_size) ? real_size : virt_size;
679         size *= (windata->max_bpp > 16) ? 32 : windata->max_bpp;
680         size /= 8;
681
682         fbi->fix.smem_len = size;
683         size = PAGE_ALIGN(size);
684
685         dev_dbg(sfb->dev, "want %u bytes for window\n", size);
686
687         fbi->screen_base = dma_alloc_writecombine(sfb->dev, size,
688                                                   &map_dma, GFP_KERNEL);
689         if (!fbi->screen_base)
690                 return -ENOMEM;
691
692         dev_dbg(sfb->dev, "mapped %x to %p\n",
693                 (unsigned int)map_dma, fbi->screen_base);
694
695         memset(fbi->screen_base, 0x0, size);
696         fbi->fix.smem_start = map_dma;
697
698         return 0;
699 }
700
701 /**
702  * s3c_fb_free_memory() - free the display memory for the given window
703  * @sfb: The base resources for the hardware.
704  * @win: The window to free the display memory for.
705  *
706  * Free the display memory allocated by s3c_fb_alloc_memory().
707  */
708 static void s3c_fb_free_memory(struct s3c_fb *sfb, struct s3c_fb_win *win)
709 {
710         struct fb_info *fbi = win->fbinfo;
711
712         dma_free_writecombine(sfb->dev, PAGE_ALIGN(fbi->fix.smem_len),
713                               fbi->screen_base, fbi->fix.smem_start);
714 }
715
716 /**
717  * s3c_fb_release_win() - release resources for a framebuffer window.
718  * @win: The window to cleanup the resources for.
719  *
720  * Release the resources that where claimed for the hardware window,
721  * such as the framebuffer instance and any memory claimed for it.
722  */
723 static void s3c_fb_release_win(struct s3c_fb *sfb, struct s3c_fb_win *win)
724 {
725         if (win->fbinfo) {
726                 unregister_framebuffer(win->fbinfo);
727                 fb_dealloc_cmap(&win->fbinfo->cmap);
728                 s3c_fb_free_memory(sfb, win);
729                 framebuffer_release(win->fbinfo);
730         }
731 }
732
733 /**
734  * s3c_fb_probe_win() - register an hardware window
735  * @sfb: The base resources for the hardware
736  * @res: Pointer to where to place the resultant window.
737  *
738  * Allocate and do the basic initialisation for one of the hardware's graphics
739  * windows.
740  */
741 static int __devinit s3c_fb_probe_win(struct s3c_fb *sfb, unsigned int win_no,
742                                       struct s3c_fb_win **res)
743 {
744         struct fb_var_screeninfo *var;
745         struct fb_videomode *initmode;
746         struct s3c_fb_pd_win *windata;
747         struct s3c_fb_win *win;
748         struct fb_info *fbinfo;
749         int palette_size;
750         int ret;
751
752         dev_dbg(sfb->dev, "probing window %d\n", win_no);
753
754         palette_size = s3c_fb_win_pal_size(win_no);
755
756         fbinfo = framebuffer_alloc(sizeof(struct s3c_fb_win) +
757                                    palette_size * sizeof(u32), sfb->dev);
758         if (!fbinfo) {
759                 dev_err(sfb->dev, "failed to allocate framebuffer\n");
760                 return -ENOENT;
761         }
762
763         windata = sfb->pdata->win[win_no];
764         initmode = &windata->win_mode;
765
766         WARN_ON(windata->max_bpp == 0);
767         WARN_ON(windata->win_mode.xres == 0);
768         WARN_ON(windata->win_mode.yres == 0);
769
770         win = fbinfo->par;
771         var = &fbinfo->var;
772         win->fbinfo = fbinfo;
773         win->parent = sfb;
774         win->windata = windata;
775         win->index = win_no;
776         win->palette_buffer = (u32 *)(win + 1);
777
778         ret = s3c_fb_alloc_memory(sfb, win);
779         if (ret) {
780                 dev_err(sfb->dev, "failed to allocate display memory\n");
781                 return ret;
782         }
783
784         /* setup the r/b/g positions for the window's palette */
785         s3c_fb_init_palette(win_no, &win->palette);
786
787         /* setup the initial video mode from the window */
788         fb_videomode_to_var(&fbinfo->var, initmode);
789
790         fbinfo->fix.type        = FB_TYPE_PACKED_PIXELS;
791         fbinfo->fix.accel       = FB_ACCEL_NONE;
792         fbinfo->var.activate    = FB_ACTIVATE_NOW;
793         fbinfo->var.vmode       = FB_VMODE_NONINTERLACED;
794         fbinfo->var.bits_per_pixel = windata->default_bpp;
795         fbinfo->fbops           = &s3c_fb_ops;
796         fbinfo->flags           = FBINFO_FLAG_DEFAULT;
797         fbinfo->pseudo_palette  = &win->pseudo_palette;
798
799         /* prepare to actually start the framebuffer */
800
801         ret = s3c_fb_check_var(&fbinfo->var, fbinfo);
802         if (ret < 0) {
803                 dev_err(sfb->dev, "check_var failed on initial video params\n");
804                 return ret;
805         }
806
807         /* create initial colour map */
808
809         ret = fb_alloc_cmap(&fbinfo->cmap, s3c_fb_win_pal_size(win_no), 1);
810         if (ret == 0)
811                 fb_set_cmap(&fbinfo->cmap, fbinfo);
812         else
813                 dev_err(sfb->dev, "failed to allocate fb cmap\n");
814
815         s3c_fb_set_par(fbinfo);
816
817         dev_dbg(sfb->dev, "about to register framebuffer\n");
818
819         /* run the check_var and set_par on our configuration. */
820
821         ret = register_framebuffer(fbinfo);
822         if (ret < 0) {
823                 dev_err(sfb->dev, "failed to register framebuffer\n");
824                 return ret;
825         }
826
827         *res = win;
828         dev_info(sfb->dev, "window %d: fb %s\n", win_no, fbinfo->fix.id);
829
830         return 0;
831 }
832
833 /**
834  * s3c_fb_clear_win() - clear hardware window registers.
835  * @sfb: The base resources for the hardware.
836  * @win: The window to process.
837  *
838  * Reset the specific window registers to a known state.
839  */
840 static void s3c_fb_clear_win(struct s3c_fb *sfb, int win)
841 {
842         void __iomem *regs = sfb->regs;
843
844         writel(0, regs + WINCON(win));
845         writel(0xffffff, regs + WxKEYCONy(win, 0));
846         writel(0xffffff, regs + WxKEYCONy(win, 1));
847
848         writel(0, regs + VIDOSD_A(win));
849         writel(0, regs + VIDOSD_B(win));
850         writel(0, regs + VIDOSD_C(win));
851 }
852
853 static int __devinit s3c_fb_probe(struct platform_device *pdev)
854 {
855         struct device *dev = &pdev->dev;
856         struct s3c_fb_platdata *pd;
857         struct s3c_fb *sfb;
858         struct resource *res;
859         int win;
860         int ret = 0;
861
862         pd = pdev->dev.platform_data;
863         if (!pd) {
864                 dev_err(dev, "no platform data specified\n");
865                 return -EINVAL;
866         }
867
868         sfb = kzalloc(sizeof(struct s3c_fb), GFP_KERNEL);
869         if (!sfb) {
870                 dev_err(dev, "no memory for framebuffers\n");
871                 return -ENOMEM;
872         }
873
874         sfb->dev = dev;
875         sfb->pdata = pd;
876
877         sfb->bus_clk = clk_get(dev, "lcd");
878         if (IS_ERR(sfb->bus_clk)) {
879                 dev_err(dev, "failed to get bus clock\n");
880                 goto err_sfb;
881         }
882
883         clk_enable(sfb->bus_clk);
884
885         res = platform_get_resource(pdev, IORESOURCE_MEM, 0);
886         if (!res) {
887                 dev_err(dev, "failed to find registers\n");
888                 ret = -ENOENT;
889                 goto err_clk;
890         }
891
892         sfb->regs_res = request_mem_region(res->start, resource_size(res),
893                                            dev_name(dev));
894         if (!sfb->regs_res) {
895                 dev_err(dev, "failed to claim register region\n");
896                 ret = -ENOENT;
897                 goto err_clk;
898         }
899
900         sfb->regs = ioremap(res->start, resource_size(res));
901         if (!sfb->regs) {
902                 dev_err(dev, "failed to map registers\n");
903                 ret = -ENXIO;
904                 goto err_req_region;
905         }
906
907         dev_dbg(dev, "got resources (regs %p), probing windows\n", sfb->regs);
908
909         /* setup gpio and output polarity controls */
910
911         pd->setup_gpio();
912
913         writel(pd->vidcon1, sfb->regs + VIDCON1);
914
915         /* zero all windows before we do anything */
916
917         for (win = 0; win < S3C_FB_MAX_WIN; win++)
918                 s3c_fb_clear_win(sfb, win);
919
920         /* we have the register setup, start allocating framebuffers */
921
922         for (win = 0; win < S3C_FB_MAX_WIN; win++) {
923                 if (!pd->win[win])
924                         continue;
925
926                 ret = s3c_fb_probe_win(sfb, win, &sfb->windows[win]);
927                 if (ret < 0) {
928                         dev_err(dev, "failed to create window %d\n", win);
929                         for (; win >= 0; win--)
930                                 s3c_fb_release_win(sfb, sfb->windows[win]);
931                         goto err_ioremap;
932                 }
933         }
934
935         platform_set_drvdata(pdev, sfb);
936
937         return 0;
938
939 err_ioremap:
940         iounmap(sfb->regs);
941
942 err_req_region:
943         release_resource(sfb->regs_res);
944         kfree(sfb->regs_res);
945
946 err_clk:
947         clk_disable(sfb->bus_clk);
948         clk_put(sfb->bus_clk);
949
950 err_sfb:
951         kfree(sfb);
952         return ret;
953 }
954
955 /**
956  * s3c_fb_remove() - Cleanup on module finalisation
957  * @pdev: The platform device we are bound to.
958  *
959  * Shutdown and then release all the resources that the driver allocated
960  * on initialisation.
961  */
962 static int __devexit s3c_fb_remove(struct platform_device *pdev)
963 {
964         struct s3c_fb *sfb = platform_get_drvdata(pdev);
965         int win;
966
967         for (win = 0; win <= S3C_FB_MAX_WIN; win++)
968                 if (sfb->windows[win])
969                         s3c_fb_release_win(sfb, sfb->windows[win]);
970
971         iounmap(sfb->regs);
972
973         clk_disable(sfb->bus_clk);
974         clk_put(sfb->bus_clk);
975
976         release_resource(sfb->regs_res);
977         kfree(sfb->regs_res);
978
979         kfree(sfb);
980
981         return 0;
982 }
983
984 #ifdef CONFIG_PM
985 static int s3c_fb_suspend(struct platform_device *pdev, pm_message_t state)
986 {
987         struct s3c_fb *sfb = platform_get_drvdata(pdev);
988         struct s3c_fb_win *win;
989         int win_no;
990
991         for (win_no = S3C_FB_MAX_WIN; win_no >= 0; win_no--) {
992                 win = sfb->windows[win_no];
993                 if (!win)
994                         continue;
995
996                 /* use the blank function to push into power-down */
997                 s3c_fb_blank(FB_BLANK_POWERDOWN, win->fbinfo);
998         }
999
1000         clk_disable(sfb->bus_clk);
1001         return 0;
1002 }
1003
1004 static int s3c_fb_resume(struct platform_device *pdev)
1005 {
1006         struct s3c_fb *sfb = platform_get_drvdata(pdev);
1007         struct s3c_fb_platdata *pd = sfb->pdata;
1008         struct s3c_fb_win *win;
1009         int win_no;
1010
1011         clk_enable(sfb->bus_clk);
1012
1013         /* setup registers */
1014         writel(pd->vidcon1, sfb->regs + VIDCON1);
1015
1016         /* zero all windows before we do anything */
1017         for (win_no = 0; win_no < S3C_FB_MAX_WIN; win_no++)
1018                 s3c_fb_clear_win(sfb, win_no);
1019
1020         /* restore framebuffers */
1021         for (win_no = 0; win_no < S3C_FB_MAX_WIN; win_no++) {
1022                 win = sfb->windows[win_no];
1023                 if (!win)
1024                         continue;
1025
1026                 dev_dbg(&pdev->dev, "resuming window %d\n", win_no);
1027                 s3c_fb_set_par(win->fbinfo);
1028         }
1029
1030         return 0;
1031 }
1032 #else
1033 #define s3c_fb_suspend NULL
1034 #define s3c_fb_resume  NULL
1035 #endif
1036
1037 static struct platform_driver s3c_fb_driver = {
1038         .probe          = s3c_fb_probe,
1039         .remove         = s3c_fb_remove,
1040         .suspend        = s3c_fb_suspend,
1041         .resume         = s3c_fb_resume,
1042         .driver         = {
1043                 .name   = "s3c-fb",
1044                 .owner  = THIS_MODULE,
1045         },
1046 };
1047
1048 static int __init s3c_fb_init(void)
1049 {
1050         return platform_driver_register(&s3c_fb_driver);
1051 }
1052
1053 static void __exit s3c_fb_cleanup(void)
1054 {
1055         platform_driver_unregister(&s3c_fb_driver);
1056 }
1057
1058 module_init(s3c_fb_init);
1059 module_exit(s3c_fb_cleanup);
1060
1061 MODULE_AUTHOR("Ben Dooks <ben@simtec.co.uk>");
1062 MODULE_DESCRIPTION("Samsung S3C SoC Framebuffer driver");
1063 MODULE_LICENSE("GPL");
1064 MODULE_ALIAS("platform:s3c-fb");