Merge branch 'for-linus' of git://git.kernel.org/pub/scm/linux/kernel/git/shaggy...
[pandora-kernel.git] / drivers / input / joystick / interact.c
1 /*
2  * $Id: interact.c,v 1.16 2002/01/22 20:28:25 vojtech Exp $
3  *
4  *  Copyright (c) 2001 Vojtech Pavlik
5  *
6  *  Based on the work of:
7  *      Toby Deshane
8  */
9
10 /*
11  * InterAct digital gamepad/joystick driver for Linux
12  */
13
14 /*
15  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
16  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
17  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
18  * (at your option) any later version.
19  *
20  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
21  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
22  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
23  * GNU General Public License for more details.
24  *
25  * You should have received a copy of the GNU General Public License
26  * along with this program; if not, write to the Free Software
27  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307 USA
28  *
29  * Should you need to contact me, the author, you can do so either by
30  * e-mail - mail your message to <vojtech@ucw.cz>, or by paper mail:
31  * Vojtech Pavlik, Simunkova 1594, Prague 8, 182 00 Czech Republic
32  */
33
34 #include <linux/kernel.h>
35 #include <linux/slab.h>
36 #include <linux/module.h>
37 #include <linux/delay.h>
38 #include <linux/init.h>
39 #include <linux/gameport.h>
40 #include <linux/input.h>
41 #include <linux/jiffies.h>
42
43 #define DRIVER_DESC     "InterAct digital joystick driver"
44
45 MODULE_AUTHOR("Vojtech Pavlik <vojtech@ucw.cz>");
46 MODULE_DESCRIPTION(DRIVER_DESC);
47 MODULE_LICENSE("GPL");
48
49 #define INTERACT_MAX_START      600     /* 400 us */
50 #define INTERACT_MAX_STROBE     60      /* 40 us */
51 #define INTERACT_MAX_LENGTH     32      /* 32 bits */
52
53 #define INTERACT_TYPE_HHFX      0       /* HammerHead/FX */
54 #define INTERACT_TYPE_PP8D      1       /* ProPad 8 */
55
56 struct interact {
57         struct gameport *gameport;
58         struct input_dev *dev;
59         int bads;
60         int reads;
61         unsigned char type;
62         unsigned char length;
63         char phys[32];
64 };
65
66 static short interact_abs_hhfx[] =
67         { ABS_RX, ABS_RY, ABS_X, ABS_Y, ABS_HAT0X, ABS_HAT0Y, -1 };
68 static short interact_abs_pp8d[] =
69         { ABS_X, ABS_Y, -1 };
70
71 static short interact_btn_hhfx[] =
72         { BTN_TR, BTN_X, BTN_Y, BTN_Z, BTN_A, BTN_B, BTN_C, BTN_TL, BTN_TL2, BTN_TR2, BTN_MODE, BTN_SELECT, -1 };
73 static short interact_btn_pp8d[] =
74         { BTN_C, BTN_TL, BTN_TR, BTN_A, BTN_B, BTN_Y, BTN_Z, BTN_X, -1 };
75
76 struct interact_type {
77         int id;
78         short *abs;
79         short *btn;
80         char *name;
81         unsigned char length;
82         unsigned char b8;
83 };
84
85 static struct interact_type interact_type[] = {
86         { 0x6202, interact_abs_hhfx, interact_btn_hhfx, "InterAct HammerHead/FX",    32, 4 },
87         { 0x53f8, interact_abs_pp8d, interact_btn_pp8d, "InterAct ProPad 8 Digital", 16, 0 },
88         { 0 }};
89
90 /*
91  * interact_read_packet() reads and InterAct joystick data.
92  */
93
94 static int interact_read_packet(struct gameport *gameport, int length, u32 *data)
95 {
96         unsigned long flags;
97         unsigned char u, v;
98         unsigned int t, s;
99         int i;
100
101         i = 0;
102         data[0] = data[1] = data[2] = 0;
103         t = gameport_time(gameport, INTERACT_MAX_START);
104         s = gameport_time(gameport, INTERACT_MAX_STROBE);
105
106         local_irq_save(flags);
107         gameport_trigger(gameport);
108         v = gameport_read(gameport);
109
110         while (t > 0 && i < length) {
111                 t--;
112                 u = v; v = gameport_read(gameport);
113                 if (v & ~u & 0x40) {
114                         data[0] = (data[0] << 1) | ((v >> 4) & 1);
115                         data[1] = (data[1] << 1) | ((v >> 5) & 1);
116                         data[2] = (data[2] << 1) | ((v >> 7) & 1);
117                         i++;
118                         t = s;
119                 }
120         }
121
122         local_irq_restore(flags);
123
124         return i;
125 }
126
127 /*
128  * interact_poll() reads and analyzes InterAct joystick data.
129  */
130
131 static void interact_poll(struct gameport *gameport)
132 {
133         struct interact *interact = gameport_get_drvdata(gameport);
134         struct input_dev *dev = interact->dev;
135         u32 data[3];
136         int i;
137
138         interact->reads++;
139
140         if (interact_read_packet(interact->gameport, interact->length, data) < interact->length) {
141                 interact->bads++;
142         } else {
143
144                 for (i = 0; i < 3; i++)
145                         data[i] <<= INTERACT_MAX_LENGTH - interact->length;
146
147                 switch (interact->type) {
148
149                         case INTERACT_TYPE_HHFX:
150
151                                 for (i = 0; i < 4; i++)
152                                         input_report_abs(dev, interact_abs_hhfx[i], (data[i & 1] >> ((i >> 1) << 3)) & 0xff);
153
154                                 for (i = 0; i < 2; i++)
155                                         input_report_abs(dev, ABS_HAT0Y - i,
156                                                 ((data[1] >> ((i << 1) + 17)) & 1)  - ((data[1] >> ((i << 1) + 16)) & 1));
157
158                                 for (i = 0; i < 8; i++)
159                                         input_report_key(dev, interact_btn_hhfx[i], (data[0] >> (i + 16)) & 1);
160
161                                 for (i = 0; i < 4; i++)
162                                         input_report_key(dev, interact_btn_hhfx[i + 8], (data[1] >> (i + 20)) & 1);
163
164                                 break;
165
166                         case INTERACT_TYPE_PP8D:
167
168                                 for (i = 0; i < 2; i++)
169                                         input_report_abs(dev, interact_abs_pp8d[i],
170                                                 ((data[0] >> ((i << 1) + 20)) & 1)  - ((data[0] >> ((i << 1) + 21)) & 1));
171
172                                 for (i = 0; i < 8; i++)
173                                         input_report_key(dev, interact_btn_pp8d[i], (data[1] >> (i + 16)) & 1);
174
175                                 break;
176                 }
177         }
178
179         input_sync(dev);
180 }
181
182 /*
183  * interact_open() is a callback from the input open routine.
184  */
185
186 static int interact_open(struct input_dev *dev)
187 {
188         struct interact *interact = dev->private;
189
190         gameport_start_polling(interact->gameport);
191         return 0;
192 }
193
194 /*
195  * interact_close() is a callback from the input close routine.
196  */
197
198 static void interact_close(struct input_dev *dev)
199 {
200         struct interact *interact = dev->private;
201
202         gameport_stop_polling(interact->gameport);
203 }
204
205 /*
206  * interact_connect() probes for InterAct joysticks.
207  */
208
209 static int interact_connect(struct gameport *gameport, struct gameport_driver *drv)
210 {
211         struct interact *interact;
212         struct input_dev *input_dev;
213         __u32 data[3];
214         int i, t;
215         int err;
216
217         interact = kzalloc(sizeof(struct interact), GFP_KERNEL);
218         input_dev = input_allocate_device();
219         if (!interact || !input_dev) {
220                 err = -ENOMEM;
221                 goto fail1;
222         }
223
224         interact->gameport = gameport;
225         interact->dev = input_dev;
226
227         gameport_set_drvdata(gameport, interact);
228
229         err = gameport_open(gameport, drv, GAMEPORT_MODE_RAW);
230         if (err)
231                 goto fail1;
232
233         i = interact_read_packet(gameport, INTERACT_MAX_LENGTH * 2, data);
234
235         if (i != 32 || (data[0] >> 24) != 0x0c || (data[1] >> 24) != 0x02) {
236                 err = -ENODEV;
237                 goto fail2;
238         }
239
240         for (i = 0; interact_type[i].length; i++)
241                 if (interact_type[i].id == (data[2] >> 16))
242                         break;
243
244         if (!interact_type[i].length) {
245                 printk(KERN_WARNING "interact.c: Unknown joystick on %s. [len %d d0 %08x d1 %08x i2 %08x]\n",
246                         gameport->phys, i, data[0], data[1], data[2]);
247                 err = -ENODEV;
248                 goto fail2;
249         }
250
251         gameport_set_poll_handler(gameport, interact_poll);
252         gameport_set_poll_interval(gameport, 20);
253
254         snprintf(interact->phys, sizeof(interact->phys), "%s/input0", gameport->phys);
255
256         interact->type = i;
257         interact->length = interact_type[i].length;
258
259         input_dev->name = interact_type[i].name;
260         input_dev->phys = interact->phys;
261         input_dev->id.bustype = BUS_GAMEPORT;
262         input_dev->id.vendor = GAMEPORT_ID_VENDOR_INTERACT;
263         input_dev->id.product = interact_type[i].id;
264         input_dev->id.version = 0x0100;
265         input_dev->private = interact;
266
267         input_dev->open = interact_open;
268         input_dev->close = interact_close;
269
270         input_dev->evbit[0] = BIT(EV_KEY) | BIT(EV_ABS);
271
272         for (i = 0; (t = interact_type[interact->type].abs[i]) >= 0; i++) {
273                 set_bit(t, input_dev->absbit);
274                 if (i < interact_type[interact->type].b8) {
275                         input_dev->absmin[t] = 0;
276                         input_dev->absmax[t] = 255;
277                 } else {
278                         input_dev->absmin[t] = -1;
279                         input_dev->absmax[t] = 1;
280                 }
281         }
282
283         for (i = 0; (t = interact_type[interact->type].btn[i]) >= 0; i++)
284                 set_bit(t, input_dev->keybit);
285
286         err = input_register_device(interact->dev);
287         if (err)
288                 goto fail2;
289
290         return 0;
291
292 fail2:  gameport_close(gameport);
293 fail1:  gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
294         input_free_device(input_dev);
295         kfree(interact);
296         return err;
297 }
298
299 static void interact_disconnect(struct gameport *gameport)
300 {
301         struct interact *interact = gameport_get_drvdata(gameport);
302
303         input_unregister_device(interact->dev);
304         gameport_close(gameport);
305         gameport_set_drvdata(gameport, NULL);
306         kfree(interact);
307 }
308
309 static struct gameport_driver interact_drv = {
310         .driver         = {
311                 .name   = "interact",
312         },
313         .description    = DRIVER_DESC,
314         .connect        = interact_connect,
315         .disconnect     = interact_disconnect,
316 };
317
318 static int __init interact_init(void)
319 {
320         gameport_register_driver(&interact_drv);
321         return 0;
322 }
323
324 static void __exit interact_exit(void)
325 {
326         gameport_unregister_driver(&interact_drv);
327 }
328
329 module_init(interact_init);
330 module_exit(interact_exit);